面对巨头,面对许多不确定性,许多“在野”的产品经理开始感到迷茫,陷入了个人的增长困境,本文笔者通过模拟一个增长周期展开说明,提供了走出困境的 *** ,并给出了对于增长的看法。
先说一个事实:
2020年互联网已经进入存量竞争阶段。马太效应日益凸显,各大巨头相互打量着彼此的边界,颇有华山论剑的味道,周围人人自危。
面对巨头,面对许多不确定性,许多“在野”的产品经理开始感到迷茫,每天围着“冒出来的”需求忙碌,全然忘记了成就感为何物,甚至把工作激励寄托在公司团建上。还有很多人相信“人人都是产品经理”,自己的优势只是掌握了原型和文档的精髓,有时还会担心程序员过来抢饭碗。这些都是个人的增长困境。
如何走出困境?产品经理的核心竞争力就是一套不断进化的 *** 论,是“道”也是“术”,差距就在其中。优秀的产品经理在说“人人都是产品经理”时多抱有某种目的。下面通过模拟一个增长周期来展开说明。
一、扩大边界世界之大,没有任何一家公司可以满足所有人的需求,即使在某个领域也做不到。一家公司总会有看不见的用户、看不起的需求、看不懂的模式、学不会的组织、跟不上的市场。
换句话说,世界上不存在所谓成熟的企业,也不存在所谓成熟的行业,随着时间的变化总有新的需求被发掘出来。
互联网的竞争经常被总结为占领用户的时间、注意力、钱包、肚子、空间……这就需要在一个足够广阔的视野。所以,之一步就是扩大边界,放眼观察一个更大的市场。
在一个更大的市场中更容易发现潜在的需求。大公司在扩大边界的时候,往往会因为“看不见”、“看不起”、“看不懂”、“学不会”、“跟不上”而忽略了许多场景下的真实需求,给后来者可乘之机。
比如一只手就能刷的抖音,办公桌上的小蓝杯、“五环外” 的拼多多,逆生长的茑屋书店,直播带货的罗哥……
需求是无止境的,任何一家公司的服务都会存在断点,存在着非连续性,这就是增长的突破口。
二、寻找突破口在更大的市场中发现多处非连续是令人兴奋的,但最终突破口更好只选一个,并足够坚定。一个好的机会往往要足够高频,尽量符合刚需,高频是流量的保障,刚需是博弈的筹码。
分享一段经历:
我之前负责过一款汽车问答产品,车主可以通过App向平台上的汽修 *** 咨询各种用车问题,获得专业的回答。
通过不断优化,我们做到了10s内 *** 响应,10分钟内帮助车主解答完毕,产品也足够简洁。然而这款产品并没有完成持续增长,原因很简单,对车主来说这项服务并不高频也非刚需。
最终产品分化为两个方向:一个面向车主、一个面向 *** ,汽车问务逐渐成为边缘服务,这个突破口不能带来流量,也不能创造足够的价值。
在寻找突破口的过程中,要注意觉察用户的痛点、痒点、爽点。这几个点梁宁讲得比较透彻,简单来说痛点是恐惧,爽点是即时满足,痒点是满足用户的内心渴望。突破口往往就在这些点上。
另外,在毛主席的《矛盾论》中写到:没有什么事物是不包含矛盾的,没有矛盾就没有世界, 其实矛盾就是突破口。
三、MVP验证找到突破口就有了方向。接下来要针对问题对用户、场景进行完整的描述,弄清楚知道问题根源和自身优势。以下几点需要调研思考:
什么人,在什么情况下遇到什么麻烦;
人们的反应是什么样的,情绪有什么变化;
有多少人遇到这个问题,遇到的频率是多少;
有没有其他人帮助解决问题,自己的优势是什么;
是否可以满足用户预期,用户会不会为此掏钱。
若结论有利,就可以围绕特定场景中的用户,给出能做到的更好的解决方案,并将其以服务的形式推出,然后不断观察用户反应,通过最小化可行产品快速优化,直到用户叫好、叫爽,至此就牢牢抓住了之一批用户。这也是创造“啊哈时刻” 的过程,是增长的支点。
四、唯快不破互联网时代依然是唯快不破。服务好之一批用户后,就要快速获取更多的用户,这个时候关键指标是用户量。在快速积累用户的过程中还要注意用户留存,促使新用户变为老用户,老用户价值更高。
通过一定的激励,让存量用户帮助寻找目标用户,把更多的外在激励留给存量用户。对于目标用户,要把产品的核心价值传达给他们,不能单纯给予外在激励,因为通过产品价值吸引来的用户是真实用户,通过外在激励获得的新用户,一旦激励消失这部分用户也就快速沉没了。
一般来说,到这里一款成功的产品就诞生了,也即是常说的“一级火箭”。
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