常被设计师忽略的一招——接触点设计

访客4年前黑客资讯916

接触点设计是一种设计 *** ,通过它你能梳理整个用户路径,具备全局掌握感。而且能从整个项目找到最为关键的节点进行核心设计,把精力用在刀刃上。

常被设计师忽略的一招——接触点设计

JP几天前请教了前辈,已经充分理解业务需求是多么重要的一件事。他找到了自己的PM,沟通了一下心得。听了一会,PM忽然停下了码PRD的手,说:

其实这些业务背景,我有时间都会跟你说。但是产品的工作实在太碎,我有时只能先把东西丢给你,然后去处理其他任务。

理解需求作为前提,我看法和你们一样,不过我还会考虑这么几点:

需求需要达成什么商业目标?有的需求纯粹为产品本身的,比如内容承载,这个时候你跟我扯什么用户体验,其实我不会很care。

需求会受到哪些技术和商务限制?比如最新的人脸识别,咱们根本就做不起,一没那个实力,二没对应的经验,你提出这样的交互,是要被我打的。

如果是跨部门合作的需求,其他部门诉求和指标是怎样的?你别看大家都说部门齐心,其实很多bu都有自己的小99,如果无法在需求上达成共赢,这事儿准会成为一个烫手山芋。

JP这才明白,原来自己接到东西就开始做也有一部分环境原因。如果不是大厂,很少有工作环境能让设计师把一个需求的上下游都理清楚。

现在对于自己来说,更好的策略就是增加自己的效率。

设计专业上是有迹可循的,而需求都有其独立性。JP打算打造自己的设计工具箱(sku),以便日后快速应用。

他开始了自己的学习之路。

设计工具箱之接触点设计

在设计执行中,设计师需要交互设计、布局设计、Icon设计、字体设计、动效设计、质感细节等。所以设计师一定要抓大放小,先从交互设计入手。

常被设计师忽略的一招——接触点设计

在流程设计中,可以用到的一个 *** 是:接触点设计。接触点的定义是指用户在完成一项任务的过程中,与产品发生交互的关键点。

比如:

支付宝,知托付——一个沁人心脾的产品solgan。

点击下载——一个显著的btn。

马上就能领!——一个banner位。

这里引用菜心设计铺(腾讯高级设计师)的分类,接触点可以分为两类:

信息触点,通过看、理解等方式理解产品信息的关键点,核心是信息确认的过程。

操作触点,通过点击、手势等触发产品操作的关键点,核心是进入下一个流程。

在流程设计时,尽可能考虑多个用户场景,并且合并同类项。更好在用户开始任务之前和完成任务之后设定激励或者引导接触点,给予用户友好的体验。

常被设计师忽略的一招——接触点设计

梳理接触点

我在设计之初,总是以为页面跳转路径=用户路径。但从信息架构就可以很好理解,页面属于「层」的关系,而用户路径多个操作可能在一个页面上完成。这两者是两回事,从产品那边获取的prd也更多是关于页面逻辑,建议每个设计师都冷静下来仔细画画用户的路径流程图再进行设计。

举个不恰当的例子早上买早餐。

如果是一家新店,你得先在台前仔细看看这家早餐店提供什么产品:包子、豆浆还是油条大饼之类。

不巧店家把商品菜单写的非常小,难以琢磨,你可能就直接不看了。这就是信息触点,这家店与你发生的交互。

终于,你选好了,你会对老板说,我要这个、这个和那个。

然后老板就会问你付钱,你掏出手机打开某个支付软件,找到扫一扫,扫码支付弹出一个订单,你点击确认,完成支付。

然后从老板的手里,领走了属于自己那份早餐。

来到新店,用户接触点行为模式是「信息接触-操作接触」,通过信息排布,对服务的确认过程。

打开手机支付,用户接触点行为模式是「操作接触-操作接触」,因为对扫码支付已经非常熟悉,所以无需更多查看更多订单信息,直接确认订单付款即可。

处理异常流程

你会不会因为经验不足而面临这样的尴尬处境:设计前感觉自己全知全能,开发时这个要补状态、那个要补页面。这是因为在设计的时候,没有把异常流程考虑清楚。

相关文章

4分钟,看懂用户标签体系怎么做?

4分钟,看懂用户标签体系怎么做?

随着越来越多的企业开始追求对用户的精细化运营,用各种手段延长用户的生命周期,促进用户的活跃与转化,并尽一切可能产生商业价值,已经是运营的核心。 要做好精准化运营的第一步,便是更好的认识我们的用户,识...

百度地图产品岗面试 | 如何获取道路拥堵信息?

百度地图产品岗面试 | 如何获取道路拥堵信息?

题目是: 假如你是百度地图的PM,现在想要知道某条道路的拥堵情况,你有哪些方法? 题目本身不长,属于发散型问题,思路不限,这类问题大家稍作思索都能想到一些线索和思路,但难就难在想到的都是分散的点,没...

从消费旅程,洞察新零售模式

从消费旅程,洞察新零售模式

零售是连接消费者和商品的终端,消费者体验对零售市场份额有着重要的影响,新零售是零售业的数字化转型,新零售采用新兴的数字化技术支撑以客户为导向的新思维,强调客户体验。 零售的本质实际上从未发生过改变,...

提升体验舒适度的设计核心原则——不聪明用户

提升体验舒适度的设计核心原则——不聪明用户

笔者的设计守则之一:从不默认用户是聪明人,才能依此去设计清晰简明的用户体验流程,及尽可能地降低用户操作成本,提供舒适的体验。 从今天打开瑞幸的界面说起,它是这样子的: 这个体验是不好的,因为我需要...

用户增长实战:赤手空拳如何快速切入?

用户增长实战:赤手空拳如何快速切入?

对产品经理来说,如何快速切入到用户增长的工作中呢?我们需要从三步入手——明确增长目标;搭建增长模型;找到策略切入点。 用户增长的工作(User Growth,后均简称UG)。 UG是个系统工程,理想...

从小众文化到破亿的大生意,汉服经济正「破圈」增长

从小众文化到破亿的大生意,汉服经济正「破圈」增长

编辑导读:由传统文化复兴潮掀起的“汉服热”,正在从小众审美走向大众化。许多商家也瞄准了这一市场,淘宝数据显示,去年上半年就有2000万消费者通过天猫购买汉服,未来还将持续增长。本文作者将从三个方面,对...