全球流媒体的竞争,已经从内容的竞争,变为“技能+内容”的竞争。当技能成为新娱乐的载体,谁能更敏锐地捕获到新技能,谁就大概抢先一步。
最近,《芳华有你2》真是把微博热搜承包了。
一连火爆,每次节目新更,最起码上三五条热搜,爱奇艺站内热度也多次打破9000,如今,当之无愧成为2020开年爆款综艺。
在我追这部综艺的同时,我还发明白一些新的用户体验,很有意思。
好比,在节目标纯享版里,手机上的画面被分成两个部门,左边是剪辑好的主舞台演出,右边则是选手的直拍画面,你可以随便选一个选手寓目。可以说,这种 *** 跳出了电视时代的限制,我作为观众,有选择权了,可以随意选视角了。
其实,从2018年《偶练》推出单人选手直拍的时候,粉丝就很喜欢看。视角切换的源头是爱奇艺互动视频尺度,内里有一项“视角切换”本领。我以为,这次的《青你2》完成了一次很好的技能产物落地。用技能的 *** “宠粉”。
有意思的重合是,最近恰好也是互动视频尺度推出的一周年。从爱奇艺首发尺度,再到各大平台接踵而至,互动剧、互动综艺、互动告白等互动内容几回上线。互动视频也从狭义上的“互动剧”,拓展到视角切换、信息摸索等互动体验。
我以为,互动视频给了全球流媒体一种新思路,全新的内容与用户的交互模式,这种以技妙手段进级“互动体验”正在成为潮水。
好比说,Netflix推出互动版《随着贝尔去冒险》,用户帮贝尔选冒险蹊径;YouTube给飞利浦剃须刀上了可以选胡子造型的互动告白……
更深一步讲,这种趋势映射出的是:全球流媒体的竞争,已经从内容的竞争,变为“技能+内容”的竞争。当技能成为新娱乐的载体,谁能更敏锐地捕获到新技能,谁就大概抢先一步。
为什么要“互动”?凭据产物思维来讲,“互动”满意了用户的某种心理需求。
电视时代,早年选秀鼻祖的《超女》,观众投票,那真是万人空巷。在小灵通还没有退市的年月,手机发短信和节目互动,成为很是时髦的电视综艺形式。
Web2.0时代到来,B站等弹幕网把弹幕这种形式带入中国,掀起二次元 *** ,互动的新形式进级。
如今,节目里在线为选手选歌,节目外微博互动,互动感从圈内到了圈外。用户抉择《芳华有你2》公演曲目标成果推出后,超九成当期寓目用户参加个中。
其实,这些现象,背后都有一个更深条理的心理诉求:重在参加 —— 年青人需要刷“存在感”,调派孤傲、表达自我、寻找同类。而新的技能,也让更多互动的体验,成为大概。
好比开头提到的多视角切换,它让用户一边看舞台视频,一边看直拍,还能随意选择看谁的直拍。
看起来貌似挺简朴,但从技能上阐明的话,这是件很有难度的事。首先,你得担保能承载大量的素材,每小我私家的直拍都得筹备好;其次,双方播放要完全同步,不然双方行动都纷歧致,也很难过……
这就需要移动设备边沿计较的算力晋升,还需要同时加载庞大的素材量,更要有恒久的移动端体验技能积聚来实现视角切换时的双画面时间轴同步。爱奇艺能做到这些,照旧有点程度的。
有些互动本领,背后尚有着AI技能的加持。
在寓目《青你2》时,你还可以随时识别视频画面内容,AI算法会举办画面识别,直接给出观众实用信息,这个成果被爱奇艺称之为“奇观”。
好比,查察画面中这小我私家是谁,以此,用户就能边看边相识练习生的根基信息、相关作品。扫描一下,你可以知道虞书欣本来参演过《少主请慢行》,为了看看她的古装扮相我还专门已往看了一下。
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