用实战案例,帮你掌握设计师常用的设计模型(一)

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编辑导语:设计师在思考设计的过程中往往会遇到瓶颈,此时一些设计模型就能够帮助设计师开阔思路,拓展思维,突破瓶颈;同时,这些设计模型也会对创意有一定的限制,很难突破模型的拘束。本文作者通过实战案例,为我们介绍了一些常用的设计模型,希望大家在使用的过程中趋利避害,做出满意的设计。

用实战案例,帮你掌握设计师常用的设计模型(一)

设计师经常会遇到这样的囧境:思考太肤浅、思考不够体系化、设计无法说服别人。针对这种境况,我希望从设计模型的角度去帮助大家扩展设计思维,让设计方案有理有据。

本文用几个实际案例来展示如何使用设计模型辅助设计,希望帮助大家可以成长为一个有思考深度能解决问题的设计大师。

用实战案例,帮你掌握设计师常用的设计模型(一)!

▲优秀设计师必备素养:能解决问题,还有思考深度

1. 常用设计模型

在实际做项目的过程中,既有指导整个设计流程的体系化的设计 *** 论,又有针对具体设计方案的指导性设计模型,所以设计模型按照使用场景可以分为2大类:

流程框架型设计 *** 论:为设计师整个设计过程提供明确的步骤与框架,让设计过程更加体系化;

设计策略型 *** 论:让设计师的设计方案有理有据,富有说服力,设计师常常在进行提案输出时用设计策略型 *** 论帮助自己的方案更加有说服力。

常用的流程框架型的设计模型主要包含:

Design Thinking设计 ***

Google Design Sprint设计 ***

双钻模型和GUCDR模型

设计策略型的设计模型主要包含下面几种:

用实战案例,帮你掌握设计师常用的设计模型(一)!

▲点击查看大图

这些设计 *** 论存在的意义便是「辅助」设计师做设计。

由于设计细分领域很多,每个领域都有很多大师提出的设计 *** 论,所以大家要根据具体情况去使用这些 *** 论,这里只是汇总了部分较为常用的设计 *** 论与大家分享。

在设计的每个阶段都有对应的设计模型,很多设计模型需要大家在用的时候慢慢探索,本文结合项目实例重点讲一下如何运用FOGG行为模型和心理账户模型来辅助设计。

2. FOGG行为模型

FOGG模型阐述了如何让行为发生,表明一次转化行为的完成需要具备三个要素:

动机(motivation)

成本/能力(ability)

触发点(trigger)

用实战案例,帮你掌握设计师常用的设计模型(一)!

▲FOGG行为模型

下面我们结合直播项目看一下如何使用FOGG行为模型。

例:直播间如何引导用户进行礼物打赏?

背景:2019年移动直播行业付费用户规模约1240万,行业付费率仅为3.58%,当前直播行业用户付费比率整体偏低。

分析:新用户自身没有打赏习惯、不舍得花钱、打赏主播操作成本高。

设计目标:提升用户礼物打赏率。

从模型中可以看到我们需要做的是:

2.1 如何提升打赏动机

2.1.1 fogg行为模型中提到用户主要的3个动机

愉悦的感受(Pleasure)

期待(Hope)

归属感(Acceptance)

2.1.2 如何在直播中提升用户打赏的动机

2.1.2.1 降低成本感知,鼓励用户打赏,打赏行为的去货币化

用实战案例,帮你掌握设计师常用的设计模型(一)!

▲使用V钻代替货币,1元=10v钻,降低用户的打赏成本感知,从而提升打赏欲望。

2.1.2.2 给与奖励,制造意外收获的惊喜(愉悦)

用实战案例,帮你掌握设计师常用的设计模型(一)!

▲给用户超出付费价值的激励,增加用户“捡到便宜”的愉悦感受。

2.1.2.3 增加打赏感官 *** ,满足用户打赏后的互动期待(期待、归属)

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