多模交互时代,手势交互设计需要考虑的几大原则

访客4年前关于黑客接单1031

编辑导读:交互手势是用户操纵的重要部门,交互手势的设计优劣很是影响用户体验。今朝,关于手势交互的应用越来越多,我们应该如何举办产物设计?需要遵循哪些设计原则?本文作者从手势交互的优势出发,对以上问题展开了阐明解答,一起来看看~

多模交互时代,手势交互设计需要思量的几大原则

多模交互,对付此刻来说已经不算是新词,跟着技能的成长的日益富厚,交互 *** 也越来越多。

从原始的屏幕点触,到语音交互,再到此刻的人脸、指纹、声纹交互,以及正在风口的AR和VR。而个中,手势交互,作为最自然的一种交互,也正在被越来越多地利用。

今朝市面上风行的智能硬件产物,从小度音箱,到OPPO的VR眼镜,再到华为最新款手机,没有一个不是自带多种手势交互的。

那么手势交互的优势在那边,如何去在产物设计中插手手势操纵呢?

一、手势交互的优势 1. 手势交互的自然性

手势是最基本和自然的交互 *** ,从婴儿时期,人们就会利用一些简朴的手势来表达和操纵;语言不通时,也会用手势举办对应的交换,可以说,这是一种本能。

跟语音、心情或眼神等其他交互 *** 对比,手势更为自然和习惯

2. 进修门槛相对较低

跟着移动互联网和手机的普及,大量的手势被运用,行成了必然的用户习惯基本,进修门槛被大大低落

同时手势共同对应的利用场景,可以让利用者更容易地贯通和体会。好比,看到界面右边还留有一部门图片时,会实验左滑查察;当某一个看完时,会实验性地用手指划动来翻页…

适当回收手势设计,充实融合和团结场景,将会让其进修变得更为自然和滑腻。

3. 高效

陪伴着自然和泛行为属性,手势具备了高效的特性。对比一个长达1~2秒甚至更长的语音指令,手势操纵的时间一般不会高出0.5秒,甚至比找到某个牢靠按钮举办点触的操纵还要高效。

4. 可落地

手势交互的可落地性更佳,对比手势来说,语音、人脸、眼神等交互,今朝尚都处于成持久,还不敷以进入成熟的商用阶段。

跟着互联网时代的成长,人们碎片化时间越来越多,可是焦点行为的会合度却越来越强。从以前的PC,到此刻的手机、PAD,以及音箱,据统计,每小我私家天天利用的焦点应用平均不会高出5个。

在有限的进口中,淘汰空间占用,简化界面的同时,让用户体验更好,手势不失为一个绝佳的选择。

一个事物势必有两面性,手势交互有其利便和自然性,虽然也会有其应用的短板。而手势交互的缺点,主要表此刻对缺乏精准操纵节制,识别精确性,以及巨大手势的进修本钱。

不适合精准操纵节制:对付手势自己带有随意性的泛行为操纵,是无法很好办理的。好比,可以通过语音节制,把音量调到50%,可是假如用手势来操纵,那就需要在设计上对换音量做更多细化的区分,会大大增加手势的巨大度。

识别精确性:和上面提到的不符合精准操纵雷同,因为每小我私家在手势操纵式,敌手指是非以及手势习惯纷歧,导致的其它手指或枢纽误触屏幕,激发识别错误。

而一些相对巨大手势的设计,会直接影响用户的利用和影象本钱。

所以,运用能手势交互设计,融入实际用户场景中,按照用户的行为和糊口习惯,设计最自然的手势方案,最小化进修本钱和影象承担,才是手势设计的初志。

二、好的手势设计需要遵循哪些原则 1. 习惯性

习惯性意味着该操纵切适用户自己的行为习惯,是从基本行为中衍生出来的快捷操纵 *** 。只有切合了用户实际糊口中的利用习惯,那么就可以或许很快被学会并应用。

好比歌曲切换上一首下一首的手势,一般往右的偏向是下一首,往左的偏向是上一首。假如凭据相反的举办设计,就会粉碎用户喜欢,让用户不知所措。

2. 引导性

手势操纵意味着存在必然的埋没性,很少有牢靠的按钮、图标可能进口的指示,需要用户自身去寻找和发明。如何可以或许引导用户快速把握和学会,也是手势设计中至关重要的一部门。

好比,在截图中,分为截当前屏幕和长页面截图,假如在用户利用截图成果的时候,引导其发明长页面截图的成果,就可以或许让用户快速发明和把握。

3. 公道性

并不是说所有的操纵都适合设计成手势,必需要公道合刚才行。

一些低频和风雅化的操纵,自己就不适合设计为手势,假如强行插手,反而会激发用户反感。好比,在一个看小说的APP中,将小说的登录、选择、搜索等都做成手势的话,相信用户看完一本书下来,手大概都要酸了。

同时,在差异的文化和地区,沟通的手势大概存在差异的意义,这块也需要同步思量进去。

三、如何设计交互手势

如何设计交互手势,我们需要思量以下三个问题:

1. 判定是否需要插手手势设计

当思量一个操纵是否符合插手手势交互设计时,需要思量的是安详性、体验性和利用频次。

相关文章

提升体验舒适度的设计核心原则——不聪明用户

提升体验舒适度的设计核心原则——不聪明用户

笔者的设计守则之一:从不默认用户是聪明人,才能依此去设计清晰简明的用户体验流程,及尽可能地降低用户操作成本,提供舒适的体验。 从今天打开瑞幸的界面说起,它是这样子的: 这个体验是不好的,因为我需要...

如何从场景中提取设计原则?

如何从场景中提取设计原则?

编辑导读:只有回归场景,才气从业务中找出真正的问题,并给出实用的办理方案。本文作者从回归场景的意义出发,团结场景化下的同理心设计案例对此展开了接头,与各人分享,但愿能给各人作为参考,并在事情中发生助益...

状态可见设计原则(上):“异常状态”篇

状态可见设计原则(上):“异常状态”篇

系统应该让用户时刻清楚当前发生了什么事情,也就是快速的让用户了解自己处于何种状态、对过去发生、当前目标、以及对未来去向有所了解,一般的方法是在合适的时间给用户适当的反馈,防止用户使用出现错误。 我们...

如何从零构建UI组件及设计规范(二):设计原则

如何从零构建UI组件及设计规范(二):设计原则

本篇为如何从零构建UI组件及设计类型之设计原则篇,主要先容在组件和界面设计中,产物体验原则、界面设计原则以及常见设计定理。 《如何从零构建UI组件及设计类型》共分为5个系列,别离为《一:先容篇》、《...

要想建立设计体系,必须先定义设计原则

要想建立设计体系,必须先定义设计原则

编辑导读:好的设计原则是产物设计的坚硬基本,它该当浮现出重要而清晰的设计意图,既可以描写产物整体层面的设计方针,也可以对详细问题的决定举办支持,还可以辅佐环绕重要事项调解人员。文章从设计原则的重要性出...

优秀的图标,少不了这7个底层设计原则

优秀的图标,少不了这7个底层设计原则

对设计师来说,要设计出一套高质量的图标体系需要深思熟虑的要领,一双像素眼,不绝迭代和大量的实践操练。本文将通过7个原则和案例来说明一个优秀图标的特点,目标是找到好图标的要害属性,从而设计出高质量的图标...