hacker5年前14779
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访客4年前1017
写在前面的话:当产物用户还只有几万的时候,市场推广所带来的自然流量足以发动产物的康健成长;可是当用户到达 100 万,甚至更多的时候,如何维持产物中的用户生态康健成长?...
访客4年前934
说到用户鼓励,大概许多人想到品级、积分。但不知道各人有没有想过,微信为什么没有品级制度? 同样是相同东西,为什么QQ有品级制度? 知乎、简书为什么没有品级制度?同样是UGC,...
访客4年前1002
只用钱来吸引用户,一旦没有了款子的嘉奖,用户多数会生牢骚甚至分开,对产物的成长无益。产物要一连运营成长,要害是要——成立法则,缔造玩法。 运营的重要浸染是成立游戏...
访客4年前896
不管是线上的产物,照旧商品,可能是线下的营销,让用户“上瘾”,是一个结适用户隐性念头的技能活,而不是盲目绑缚用户到产物上。 让用户对产物上瘾,这是每一个做产物运营...
访客4年前976
用户鼓励机制是指在一个产物的完整生命周期里,包罗引入期、成恒久、成熟期、衰退期,为了提高用户的粘性、忠诚度和对品牌的认知度,而采纳的产物手段和运营手段。 一、用户...
访客4年前414
本文作者将团结本身的实际运营履历,给你说说怎么去从0开始搭建自家app的鼓励体系,且这个从0开始搭建讲得更多的是从团队协调以及本身中间碰着的许多问题。 最近,公司新产物...
访客4年前468
“要给产物招新,要促进用户留存和活泼,仿佛除了发红包、发优惠券、发积分、发各类百般的实物的虚拟的奖品,就想不到其他什么步伐了。除了这些,运营到底还能做什么?” 相...
访客4年前842
许多人会狐疑:为什么有的APP有「积分」又有「金币」?乍一看感受是反复的,其实否则,它们是两套并行的鼓励体系,各自发挥着重要浸染。笔者但愿通过对用户鼓励体系的深度分...
访客4年前690
用户获取的目标就是让用户发生代价,而并不是所有用户一旦获取后就立马发生代价,而是要通过一系列的计策来让用户留存和转化,这样才会让获取到的用户发生更大的代价。看完...
访客4年前766
这是本系列文章的第二篇。在上一篇文章《 深析用户鼓励体系(01):三种根基鼓励体系模式 》中笔者对鼓励体系举办了劈头的探讨,以精力、好处、感情三种鼓励方法对用户鼓励体...