运营向竞品分析:以绘画社区产品“画世界”为例

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本文以绘画类社区产品“画世界”为对象,展开了产品概述. 功能架构. 内容. 用户等方面的分析与说明,并对比结合笔者所负责的一款产品,提出该类型产品的优化建议。

运营向竞品分析:以绘画社区产品“画世界”为例

一份竞品分析,是一个比较小众的社区类产品画世界,我是产品运营,对于产品经理来说这份竞品分析可能过于浅显,对于运营的小伙伴可以参考下哈

一、产品概述 1. 基础信息

运营向竞品分析:以绘画社区产品“画世界”为例

2. 分析目的

通过分析,了解画世界APP的模式和功能特色

从产品. 内容. 用户三个角度寻找可优化的功能点

3. 定位&slogan

定位:手机绘画交流社区

Slogan:痛苦会过去,美会留下

二、功能架构 1. 功能架构

运营向竞品分析:以绘画社区产品“画世界”为例

2. 主要使用流程

画世界产品定位是手机绘画交流社区,主要的用户使用路径包括内容浏览. 内容发布和加入画题,详见下图:

运营向竞品分析:以绘画社区产品“画世界”为例

3. 功能模块

根据使用功能和使用目的,画世界可分为四个模块:

创作工具模块,内容浏览模块. 社区社交模块和交易模块

3.1 创作工具模块

绘画的内容产出门槛较高,普通用户往往没有手绘. 板绘. 原创等经验,仅单纯的发布日常练习和动态,难以产出高质量的内容。

画世界通过增加内容类型. 共享创意. 优化工具. 鼓励合绘. 绘画教学五种 *** 来降低内容创作门槛,引导用户产出高质量内容 :

①增加内容类型

除画图外,画世界允许发布动态类图文内容,给不画画的路人用户发声的渠道,同时,允许用户设置作品可见范围,兼顾练习存稿和作品分享两类需求。存稿/发布内容越多,用户再次打开APP的几率越大。

②共享创意

画世界设置了【创作点子】功能,用户可以上传自己的设定/想法,其他用户可以下载设定完成创作,下载后的设定会直接导入草稿内便于创作。目前来看“点子”数量较少,质量也较为一般,可能是功能还在测试,入口不明显的原因。

③优化工具

绘画作为一个重操作的行为,在手机上完成难度较高,画世界精简了工具模块,仅留下必要的绘画工具+画布调整+图层调整,尽可能帮助用户在移动端完成绘图,对于高端玩家,画世界也支持连接数位板,和 *** 商【天敏数位板】达成了长期的赞助合作关系。

④鼓励合绘

官方推出了【茶绘】功能,多人在同一个画布上创作,主要用于多人合绘和绘画教学。目前【茶绘】仅对会员开放,属于付费功能,同时存在的房间数18个左右,使用人数较少。

⑤绘画教学

画世界支持以不同倍速观看站内所有图画的创作过程,满足用户好奇心的同时是非常好的教学素材,且在首页设置了【教程】专区供新人学习。

画世界的创作工具置于二级页面,首页全部为图画作品,淡化工具的存在感,保证了产品整体的社区调性。

3.2 内容浏览模块

对内容社区来说,用户切换频次和停留时间最多的往往是首页的两个tab导航页面,首页内容的质量和匹配度,直接影响用户留存情况。

画世界根据内容类型将作品分为两类,优质内容和同好内容。

优质内容:点赞较多. 打分较高的内容,推荐至首页专区。

同好内容:用户对其题材. 画法. 主题感兴趣的内容,推荐至二级页面画题区。

根据内容质量将内容分为三个等级,推荐内容,优质内容和一般内容。

推荐内容:全站所有作品中得分更高,热度更高的内容。

优质内容:画题下得分更高,问题已解决,更新即可 问题已解决,更新即可 高的内容。

一般内容:其他内容

内容质量的评价包括点赞数. 礼物数. 推荐数. 用户打分和运营筛选五个维度,其评价流程如下图:

运营向竞品分析:以绘画社区产品“画世界”为例

优质和推荐内容会展示在一级页面,一般内容则展示在二级页面。

之一级的内容分发页面包括首页—画作,发现—最新,发现—推荐,发现—专题。

首页—画作:已关注用户发布的作品

发现—最新:新发布的作品

发现—推荐:全站更优质的内容(由用户打分和人工审核选出)

发现—专区:画题下优质内容(由用户打分选出),专区分为二次元. 人物. 动物. 景物. 静物. 创意. 漫画和教程

运营向竞品分析:以绘画社区产品“画世界”为例

第二级的内容分发页面包括画题—最新,画题—最热,画题—精华,将特定兴趣领域内的图画按照时间和质量进行分类。

画题—最新:画题下新发布的内容,按时间排序

画题—最热:一周/月/半年内发布的内容,按热度排序,热度的影响因素包括点赞数和收到礼物数

画题—推荐:质量更高的内容,由人工筛选

运营向竞品分析:以绘画社区产品“画世界”为例

(明显内容质量精华>最热>最新)

每个分发页面展示的内容质量和内容类型,详情列表如下:

运营向竞品分析:以绘画社区产品“画世界”为例

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