App用户增长慢,公家号粉丝涨不上去,二话不说做勾当;没成想,一做勾当,App下载量增加,公家号掉粉。作为运营,瞬间懵逼了。到底要怎么样做勾当运营,才气制止用户流失呢?
移动互联网营销时代,不管是网站、App照旧勾当,要留住用户,低落用户流失率,能做到以下两个点即可。
一、用户体验好我较量承认一种说法:移动互联网的本质就是用户体验。在如今的移动互联时代,任何一款产物想要乐成实现其贸易模式,用户基数是基本。假如产物自己可能处事给用户的体验不佳,用户会绝不踌躇地弃你而去,从头找寻一款此外产物来取代你。因此,用户体验是否精采是直接影响产物可否走向乐成的要害因素。
同理,一次勾当成不乐成,能不能留住用户从而防备用户流失,用户体验好才是真理。而勾当用户体验好欠好,可以从以下几个方面浮现:
1. 勾当UI设计有人情味之一印象效应汇报我们,人与人之一次来往中给人留下的印象,会在对方的脑子中形成并占据着主导职位。而用户对一个勾当的之一印象主要从勾当的UI设计中得到,UI设计得有人情味更容易让用户接管并参加。
如之前我用过的一个阅读app应用,做了一次“一路有你,戴德回馈”的勾当,主要的目标是为了让在app有资产的用户填写本身的付出宝账号。为了让用户更容易接管,他们把勾当页面设计成如下图所示:前面设计成app五年用户增长旅程,并暗示对用户的感激,最后才把占据用户视觉主要位置的UI设计成勾当内容和参加 *** 。
(某阅读app用户资产检讨勾当页面UI)
假想,假如该勾当直接设计放一个让用户填写付出宝账号的页面,鉴于付出宝属于保密隐私的领域,结果必定会没有上图这种结果好。
2. 页面加载速度快一个站点的加载速度快不快,直接影响用户对网站的满足水平,关于这一点,站长们都深有体会。当用户点开一个网页,页面加载时间高出一按时间阙值时,用户会直接走掉。
而用户介入一个普通的线上勾当最多几分钟(游戏勾当破例),而这几分钟时间,勾当页面的加载速度越慢,用户流失掉的风险越高。好比一个用户在兑奖的时候,页面总是在loading…..除非奖品真的很吸引人,否则直接不兑了会是了局。
3. 有亮点,能满意用户某方面的需求用户介入每一场勾当,无论线上或线下,都是冲着勾当的某个亮点去的。好比勾当话题新颖、有趣,勾当奖品富厚、吸引力大,可能可以或许满意用户某种心理需求(求实、求妹、求新、求利等)。满意了用户对勾当的等候,勾当的用户体验自然会好,用户流失也就低落了。
好比最近刷爆互联网的付出宝AR实景红包(既是成果也是勾当),通过LBS定位+图片识别技能让用户藏/找红包,玩法新颖,互动性强,短时间内让付出宝app又火了一把。固然此刻网上有许多关于付出宝实景红包用户体验差的说法,但从亮点方面来说,AR红包确实满意了用户猎奇、互动、社交的需求。
(付出宝AR实景红包玩法)
4. 参加、操纵流程简朴人都是有惰性的,大大都用户都是懒人。对付用户来说,勾当的参加操纵流程越简朴越好,繁琐的操纵,会磨掉用户的耐性。发起运营在勾当筹谋阶段就对勾当流程举办测试和修改,在担保用户能完成勾当环节的前提下,只管简化勾当操纵和流程,节减用户时间。
(不要让用户费心艰辛)
二、推送给对的人在信息爆炸的移动互联网时代,用户要花更多的时间来处理惩罚越来越多的碎片化信息。对付一些不能满意我们需求的信息,用户往往采纳“无求不动”的立场。因此,勾当营销精准化对付运营来说至关重要。
勾当营销精准化则浮现为按照用户需求,有目标、有针对性且能实时将用户感乐趣的信息主动推送给用户,为用户提供差别化的优质处事。好比针对差异的用户行为、用户属性或用户场景推送差异的勾当。
如下图1所示,运营按照app应用内差异的用户场景,配置、推送差异范例的勾当。当用户注册app后推送一个摇一摇抢礼品的勾当,让用户有乐趣去相识和利用app应用;当用户登录app后,推送签到勾当,加强用户对应用的粘度;当用户在应用内下单并付出乐成后,给用户推送一个幸运大转盘勾当,奖品配置为代金券或现金, *** 用户二次消费;当用户通过应用分享资讯或商品后,顺势推送一个勾当,给用户分享的来由或动力。
(用户场景阐明)
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