编辑导语:手风琴菜单经常在多级目次中利用,是系统设计中常见的设计之一。本文作者主要分享了用Axure9动态面板如何实现手风琴菜单结果,一起来看看~
在进修动态面板的时候,看到5分钟玩转Axure之动态面板(进阶)手风琴菜单结果很好,只是写的不足具体,在一番探索后,貌似达到了同样的结果。所以分享出来,做一个简朴的示例说明。
步调如下:
一、拖拉元件(1)先拖一个动态面板,定名:手风琴菜单
(2)给“手风琴菜单”添加一个状态,定名:一级菜单
(3)在“一级菜单”里,添加3个矩形框作为一级菜单项,3个箭头作为模仿菜单打开封锁结果,3个动态面板作为二级菜单内容,别离定名清楚(定名只是为了我们交互时可以清晰看到元件名称,利便查抄逻辑),结果如下:
(4)给“二级菜单1”配置不行见和自适应内容,并添加一个状态,添加3个矩形框作为二级菜单项
(5)同样搞定“二级菜单2”、“二级菜单3”,结果如下:
(1)给矩形框“一级菜单1”添加“单击”交互,结果是将对应的“二级菜单1”内容给展开和折叠。
(2)添加事件“单击时”,单击有2个景象:展开和折叠
(3)添加景象“展开”,条件是动态面板“二级菜单1”不行见时
(4)添加行动“移动”,将动态面板“二级菜单1”移动达到矩形框“一级菜单1”的底部(坐标可以用编辑器来完成,用变量好过于本身计较牢靠值)
(5)添加行动“显示/埋没”,将动态面板“二级菜单1”显示出来,而且把下方的元件往下推
(6)添加行动“旋转”,将图标“箭头1”旋转180°
(7)添加景象“折叠”,条件是动态面板“二级菜单1”可见时
(8)添加行动“显示/埋没”,将动态面板“二级菜单1”埋没起来,而且下方的元件往回拉
(9)添加行动“旋转”,将图标“箭头1”旋转180°
逻辑解读就是当鼠标点击菜单1时将菜单1的子项展示出来,二次点击时埋没起来。箭头的结果聊胜于无。
同样的 *** ,来配置别的2个一级菜单的单击交互。只是把元件搞清楚不要混了,这时候定名的重要性就浮现出来了。
这只是一个简朴实现的手风琴菜单,进阶应该是用中继器(这个还没学会)。
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