Keep需求分析实战报告

访客3年前黑客工具355

编辑导读:通过前面的竞品阐明得出的结论,本文结适用户问卷和定量定性阐明,对Keep的产物迭代偏向举办了需求真伪识别和优先级排序,进而总结提炼生产物需求列表,为产物的下一版本筹划提供指导。供各人一同参考和进修。

Keep需求阐明实战陈诉

01 配景及目标

按照前期市场阐明得出,健身市场用户局限较大,且呈上升趋势,移动健身APP更是个中重要一环。KEEP作为海内更大举动社交平台,在海内上百个举动类APP中, KEEP用户数率先破亿。别的,针对前期竞品阐明,得出了KEEP的优势与劣势,确定了劈头的产物迭代偏向如下:

迭代偏向一:提高课程互动性、趣味性,优化直播成果;

迭代偏向二:为模范气力缔造条件,社区板块优化;

迭代偏向三:提高智能化水平;

迭代偏向四:完善课程体系,受众包围更广;

迭代偏向五:优化贸易模式,完善生态,打造健身闭环

本次需求阐明的目标在于,验证和调解竞品阐明中劈头确定的产物迭代偏向。通过团结之前所做的竞品阐明,操作脑子风暴、用户反馈、用户访谈以及问卷观测等要领挖掘用户需求,并团结定量和定性阐明举办需求真伪识别和优先级排序,进而总结提炼生产物需求列表,为产物的下一版本筹划提供指导。

02 需求阐明进程

本次实战需求阐明进程如下:

通过团结之前所作的竞品阐明所获得的产物迭代偏向,操作脑子风暴法、用户反馈要领挖掘产物迭代偏向相关的用户需求。

操浸染户访谈法验证以上收集到的需求,并举办定性阐明,深入挖掘用户的真实需求。

同时操作问卷观测举办定量阐明,验证之前所得出的需求假设。

2.1 脑子风暴

按照竞品阐明中确定的产物迭代偏向,在其基本上提出了一些新想法新需求,暂岂论证其办理方案和可行性,其办理方案将出此刻需求池,可行性将在之后的用户访谈、问卷观测举办评估,以及在需求审核时举办真伪需求鉴别和评定优先级,现整理如下。

2.1.1 迭代偏向一:提高课程互动性、趣味性,优化直播成果

通过智妙手机摄像头,手势点赞;

同直播课程学员举办互动和存眷;

通过与智能设备联动,直播间内举办用户举动数据排名比赛,并给与前列者嘉奖;

语音输入及时弹幕;

直播课程视频直连;

同时介入课程的学员,可相互连麦,相互点赞(需要同步行动);

进入直播间可选择从新看起;

定向越野形式,将大方针切割成小方针,将课程配置为多段,每一个段完成绩完成一个小问答或行动或此外操纵。

2.1.2 迭代偏向二:为模范气力缔造条件,社区板块优化

主流社交应用的渗透,可以通过举动健身APP到微信微博分享举动排名;

用户认证分为专业和非专业两种认证,在这种大分类下再完善细分类,譬喻,专业认证包括小分类

职业运带动、专业锻练、病愈科大夫;非专业认证包罗明星、人气用户;

配置官方挑战,用户介入需先付必然担保金,完成方针即可拿回担保金或得到更高嘉奖,挑战失败即担保金归keep,此要领还可渗透在各课程和打算;

配置集体挑战,所有用户可提倡挑战,进团需先付必然担保金,挑战失败则不能取回款子,挑战乐成的人等分团内所有担保金,此要领还可渗透在各课程和打算;

排名榜优化,变得更显眼,增加总榜,增加更多举动数据榜;

课程展示时显示XXX(认证用户)推荐。

2.1.3 迭代偏向三:提高智能化水平

基于现有智能设备成果,完善线上App成果,提高软硬联动性,可与其他迭代成果有许多联动;进一步增加举动数据的准确度;

与体感手柄联动改造课程;

与VR团结;

课程举办时,穿着设备各项数据可显示在屏幕;

穿着设备的数据可在keep上显示;

通过体感设备,更正姿势。

2.1.4 迭代偏向四:完善课程体系, 受众包围更广

增加差异年数层的差别化课程分类;

增加未成年人模式推荐未成年人课程,譬喻体育中考练习,长高练习;

增加熬炼就医课程分类板块,为有差异水平劳损和骨枢纽疾病的人群提供非凡性差别化的健身指导;

用户信息增加患有疾病信息,课程分类加筛选配置,譬喻选择已患膝枢纽炎,就可以筛选掉所有不适合膝枢纽炎的课程;

熬炼就医板块应配置门槛,提供疾病证明后才可选择对应课程

增加舞蹈/广场舞课程分类。

2.1.5 迭代偏向五:优化贸易模式,完善生态,打造健身闭环

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