这样设计收费功能,交易额噌噌往上涨!

访客3年前黑客资讯595

这样设计收费成果,生意业务额噌噌往上涨!

在没有互联网的时代,买个菜要去村外的市集,买个衣服要去三里开外的市街、甚至有些市集照旧每周来一次,各人都是一手给钱一手交货。

跟着互联网的成长,人们在 *** 上可以直接订购有需要的对象,买个柴米油盐酱醋茶城市直接送货上门;订购火车票、影戏票都可以在网上购置;去购物再也不消带钱,付出宝、微信随时移动付出

互联网已经成为人类的糊口 *** ,通过互联网改变了人的出行 *** 、阅读 *** 、糊口 *** 和付出 *** 。

人们已经习惯了在线上处理惩罚糊口的 *** ,然而在这些产物的背后城市涉及到收费。

最近因为事情原因,主要在认真收费成果模块的产物设计,本日主要分享一下产物司理在设计收费成果的页面中如何浮现收费环节。

下面我分几个模块来分享:明晰操纵流程、定制充值进口、付出页面、充值后在页面的浮现 *** 、购置记录。

一、明晰操纵流程

在设计收费成果的时候,首先要梳理出在你设计收费的产物顶用户从进入页面的操纵流程。

为什么要梳理操纵流程呢?

因为只有你梳理清楚了用户的操纵流程,才气确认你要在用户操纵的哪个页面的哪一步中克制用户对某个成果操纵的利用权限,并给出一个提示需要付费利用,还要给出付费的按钮,让用户点击可以直接跳转到付费页面。

假如梳理不清楚,可能没思量到这个层面,就会导致用户没有购置;但在某个环节中依然有权限利用。

打个例如:就像是一个线下店面,你摆了个收银台,可是没有事恋人员指引,用户进来拿了件商品就走,你问用户为啥不付钱呢,用户说:“要付钱吗?我不知道啊,要去哪付钱?”。

虽然,在线下店面中我们都知道任何商品都是要购置的。

但是在线上你没有提示用户收费,用户还可以继承享受他的处事,这种环境下就是我们的失误了。

下面我拿pc端“当当云阅读”网站举例罗列一下用户的操纵步调来阐明一下:

1. 用户登录/进入网站

这样设计收费成果,生意业务额噌噌往上涨!

用户进入网站后展示的是一个首页,首页主要展示了小说的推荐及分类。如上图,在这个环节中我们可以通过轮播图卡片中展示特价勾当,点击特价勾当可以查察特价的书籍.

2. 欣赏电子书

这样设计收费成果,生意业务额噌噌往上涨!

这是一个小说平台,用户进入网站的意图必定是想找小说看的;而首页展示的是电子书分类,所以用户进入页面后第二步就是“欣赏电子书”。

我们阐明下此步调是否需要有充值付费的提醒,可能什么可以添加什么元素提醒用户哪些小说需要收费呢?

此环节就像是逛店肆,只是在欣赏。用户还没有选到心仪的,所以在这个页面上可以不做收费提醒。

假如提醒的话,可以在小说封面上去加标识“会员”、“免费”、“特价”去浮现,利便用户之一眼分辨哪些是收费的。

还可以直接凭据分类来展示,假如平台上大大都都是收费的小说,我们可以增加一个“免费”分类——就是回收图片上的结果,在书籍中增加一个“价值”,可以让用户一眼就相识这本书的订价。

3. 选中电子书查察简介

这样设计收费成果,生意业务额噌噌往上涨!

用户欣赏小说的下一步就是选中感乐趣的小说点击进入,查察小说的简介。

我们再来阐明下这个页面是否需要有充值付费的提醒。

假如这个页面和上个页面是有一样的,可以做也可不做。

假如不做充值提醒可以直接让用户进入试读页面,一般在这个页面不做收费环节,因为需要吸引用户阅读,阅读中的试读成果可以让用户越发相识这本书籍是不是感乐趣或有需要的。

假如要配置的话可以在此页面增加一个“当即购置”按钮,这个就按照平台的差异来设定了。

4. 阅读电子书

这样设计收费成果,生意业务额噌噌往上涨!

用户点击试读就进入阅读页面了,在阅读电子书时就像我们去商场试衣服,试完了穿戴结果不错,用户就需要思量买不买。

前面几个页面都可以不设定收费环节,最后这个页面是必然要配置的。

在这个页面我们就可以在阅读章节最后提示:是否订购本章、章节的价值。

相关文章

To G 公司的四大管理学悖论

To G 公司的四大管理学悖论

本文作者对TOG公司常呈现的几个选择悖论举办了梳理总结,主要包括四个方面:产物型公司VS项目型公司、专业的人做专业的事VS你最适合做这件事、销售强打点VS销售弱打点、流程打点VS破例打点,与各人分享。...

双微一抖一B站一直播,新媒体运营人越来越累了

双微一抖一B站一直播,新媒体运营人越来越累了

从刚开始的双微运营,到此刻的双微一抖一B站一直播,新媒体运营人要涉足的平台越来越多。这背后反应出什么呢?本文将从三个方面举办阐明,但愿对你有辅佐。 一个不争的事实是,新媒体运营人员越来越累了。 一开...

产品分析报告——盒马鲜生的前世今生

产品分析报告——盒马鲜生的前世今生

编辑导语:2020年疫情期间,许多人都因为疫情的原因出不了门,只能靠网络的方法满意日常需求;在疫情期间也呈现了许多买菜软件,好比:美团买菜、盒马鲜生等等,盒马鲜生在当时就收获了满满好评;本篇文章具体阐...

基于游戏行为的产品设计——拼多多案例研究

基于游戏行为的产品设计——拼多多案例研究

编辑导读:一项研究表白,有61%的人天天在事情休息时玩游戏。工钱什么对游戏天然的喜欢?因为在游戏中能体会到实时的得到感,以及轻松自在的气氛。因此,对付游戏行为举办研究息争构将是产物设计的重要参考维度之...

Axure教程:这几个小技巧你一定要知道

Axure教程:这几个小技巧你一定要知道

编辑导读:Axure是产物司理在事情中最常用到的软件之一,尽量它的利用范畴很是遍及,可是有一些小能力许多人并不知道。本文作者总结了Axure在利用中的一些小能力,与你分享。 一、Axure建造页面,...

如何使用双钻模型进行移动端搜索设计

如何使用双钻模型进行移动端搜索设计

编辑导语:双钻模子是一个布局化的设计要领,分四个阶段去处理惩罚挑战性的任务,我们在日常事情中常常会用到这个要领;本文具体的表明白什么是双钻模子,也阐明白如何利用双钻模子举办移动端搜索设计,我们一起来看...