产品经理如何平衡用户体验和商业利益?

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编辑导读:当我们通过产物揭示销售业务时,经常苦于不知道如何表示。产物不会措辞,不能像销售人员一样凭借三寸不烂之舌缔造销量。而且,太过的推销还会引起用户的反感。本文将从三个方面叙述产物司理应该如何均衡用户体验和贸易好处,但愿对你有辅佐。

产物司理如何均衡用户体验和贸易好处?

01

透过产物页面展示销售业务时,我们会碰着一个问题:产物又不会措辞,要如何透过产物向商家销售付费处事?

在糊口中,有潜在客户颠末我们的店门口时,我们用一些话术吸引他们的留意力,号召他们进到店里逛一逛。

一样的销售场景,搬到 *** 上则酿成截然差异的故事。

当用户进到产物页面时,不必然会留意到我们想要贩卖的「进阶付费处事」,因为产物接口上的按钮并不会措辞,不会号召用户点击按钮。

既然如此,那我们把按钮设计得更精明不就好了?

当我们把按钮做得更精明,甚至做成满版的告白时,凡是也无济于事。因为用户对这样「明摆着是告白」的对象已经无感,曝光量再大也不会有转化。

以上是我真实碰着过的逆境:产物不会措辞,没步伐像人一样说服客户,却要靠它缔造销量。

面临这样的环境,我一方面要透过重构优化用户体验,另一方面要晋升进阶付费处事的销量。

为了要均衡用户体验和贸易好处,我透过阅读、研究和思考找出谜底。

这个谜底是两个要点,别离是「要让用户不假思索」和「不要激发用户预防」。

把握这两个要害,就能更好地掌握住用户体验与贸易好处的交集,让产物成长得更好。

说明这两个原则之前,先让我们来认识一下反例,也就是常见的错误见识:曝光多多益善。

相识反例,我们对付这两个原则会有更深刻的认识,让我们开始吧!

02 1. 为什么会有「曝光多多益善」的错觉?

*** 财富相较于传统财富有一个很明明的差别,就是「拥有更大量、更多维度的数据」。

传统零售业的数据只有几多人买,不会有几多人看过这款商品的数据,而 *** 财富会有。

几多人看过、几多人看了今后放弃订单,这些数据对付 *** 财富来说再普通不外。

这是利益,可以挣脱单一维度,从各方面的维度来调查用户。

然而,也使得 *** 财富从业者容易有一个盲点:数据迷思。

由于KPI是数字,所以不管数字背后的意义是什么,只要数字越大就认为表示越好。

以「曝光次数」来说,只要有对象想要销售,就把对象摆最明明的处所刷曝光次数,并美其名曰:池子虽然是越大越好。

而从数据阐明角度出发,就会发明这样的做法有着再知识不外的问题:充斥无效流量,用户看了就是不会点击。

为什么这种做法明明无效,但我们依然可以一而再再而三看到有人做这样的事?

原因很简朴,因为投机心态作祟,加上这么做的本钱险些为零。

投机心态指的是「万一有效呢?」的心理,出于贪图想象中的好处而动作。

本钱险些为零,则是 *** 财富的一大特色。

实体告白需思量「建造招牌、装设招牌」的本钱,而 *** 财富的告白险些没有这些本钱。

既然支付的本钱险些为零,为什么不试一试?

于是,这些明明无效的做法就呈现了。

用户点击的大概性造成曝光多多益善的错觉(Photo by Annie Spratt on Unsplash)

在现实糊口中,更多的曝光直接带来更多的转化是有大概的,因为现实糊口中可以有「人」的参与。

商家可以派出销售员号召客户,用话术和折扣优惠吸引客户的留意,进而促成客户的购置行为。

销售业务越常造访客户,就越有时机成交,这也是因为销售业务可以透过攀谈相识客户的需求,用专业的手段来说服客户。

然而,销售业务可以措辞,但产物不会措辞。网站页面只会照着设计好的逻辑,泛起对应的页面给客户看。

这一点,是用产物做销售的要害。

2. 原则一:让用户不假思索

一款好产物要能一连成长,必然要均衡好用户体验和贸易代价。

首先,我们来看用户体验的部门。

《Don’t Make Me Think》是一本知名的UI/UX设计书籍,内容关于人机交互和接口可用性。

这本书的书名《Don’t Make Me Think》就展现了好的设计的原则是必需要做到「让用户不消思考」,而我认为翻译为「让用户不假思索」会更准确。

所谓的「让用户不假思索」指的是,产物设计要做到用户在网站长举办操纵时,不会一直烦闷这个是导航栏吗?谁人是注册进口吗?而是一看到就会不假思索的认知到这个是导航栏,谁人是注册进口。

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