教你一键设置黑客桌面  立波教你做一键清理内存桌面快捷方式动画

访客4年前关于黑客接单593

大家用户一些一键清理内存的软件,会发现点击桌面上的“快速清理”快捷方式,就会播放一个动画,然后提示你清理了多少内存和进程,看起来挺酷的,不过这样子更大好处让用户减少了2次不必要的操作:点击执行清理操作,退出软件操作。


我们今天就拿金山电池医生做图解分析:


你用过金山电池医生的话,它会在之一次打开软件的时候,在你手机桌面上流氓地创建一个“快速省电”的快捷方式,如果你想一键清理进程,点它就可以。

起初,我以为这玩意是个widget,但是想想不对,那么搞没必要;当我真的要添加“窗口小部件”的时候,发现了玄机:


你仔细看会发现,快捷方式的图标和播放动画的图片错位了,哈哈,你是不是想说,这不就是骗小孩的把戏吗?

没错,其实就是个障眼法:当用户点击快捷方式的时候,实际上启动了快捷方式指向的activity,只不过这个activity是一个dialog风格,在里面播放一个动画而已,

当执行完清理内存的操作,动画结束,toast结果信息给用户,然后自己finish。


详细的做法如下:

1、现在AndroidManifest.xml里声明一个 activty,也是快捷方式要启动的窗体:

        <activity
            android:name=".onekey.OneKeyActivity"
            android:excludeFromRecents="true"
            android:exported="true" 
            android:icon="@drawable/shortcut_onekey"
            android:label="@string/shortcut_onekey"
            android:taskAffinity="com.souapp.screenlockmanager"
            android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" >

            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.category.MAIN" />
                <action android:name="android.intent.action.CREATE_SHORTCUT" />  
            </intent-filter>
        </activity>


2、你的程序如何创建快捷方式,这里就不写了

3、简单说一下OneKeyActivity

在layout下创建一个布局文件:shortcut_onekey.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/main"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" >


    <FrameLayout
        android:id="@+id/anim_layout"
        android:layout_width="60.0dip"
        android:layout_height="60.0dip"
        android:background="@drawable/shortcut_onekey_bg"
        android:visibility="invisible" >

        <ImageView
            android:id="@+id/anim_image"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:background="@drawable/shortcut_onekey_rotate"
            android:visibility="invisible" />

        <ImageView
            android:id="@+id/cover_image"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:background="@drawable/shortcut_onekey_cover"
            android:visibility="visible" />
    </FrameLayout>

</RelativeLayout>



其实这个布局文件就是堆放了几个图片而已


然后动画效果,需要在anim目录下创建shortcut_onekey.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <rotate
        android:duration="1200"
        android:fromDegrees="0.0"
        android:pivotX="50.0%"
        android:pivotY="50.0%"
        android:toDegrees="1440.0" />

</set>


下面是OneKeyActivity的主要代码:

    @Override
    public void onCreate(Bundle bundle)
    {
        super.onCreate(bundle);
  
        Intent intent = getIntent();
        setContentView(R.layout.shortcut_onekey);
        bg = (FrameLayout)findViewById(R.id.anim_layout);
        Rect rect = intent.getSourceBounds();
        if(rect != null)
        {
			//int i = getResources().getDimensionPixelSize(0x7f0b001d);
            int i=20;
        	int j = rect.left + rect.width() / 2;
            int k = i + rect.top;
            android.widget.RelativeLayout.LayoutParams layoutparams = (android.widget.RelativeLayout.LayoutParams)bg.getLayoutParams();
            layoutparams.leftMargin = j - layoutparams.width / 2;
            layoutparams.topMargin = k - layoutparams.height / 2;
            bg.setLayoutParams(layoutparams);
        }
        play(this);
        mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 1000);
    }
    public static void play(OneKeyActivity onekeyactivity)
    {
        onekeyactivity.bg.setVisibility(0);
        ImageView imageview = (ImageView)onekeyactivity.findViewById(R.id.anim_image);
        imageview.setVisibility(0);
        imageview.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(onekeyactivity, R.anim.shortcut_onekey));
    }

    
	private Handler mHandler = new Handler() {

		public void handleMessage(Message msg) {

			Toast.makeText(getApplicationContext(), "杀掉N多个进程",
				     Toast.LENGTH_SHORT).show();

			if (1 == msg.what)
				finish(); // 动画播放结束,结束我们的Activity界面
		}
	};


整体而言,是比较简单的;但是这种效果的设计,我觉得不是程序员和美工能想出来的,应该是产品经理这种比较贴近于用户使用角度,提出类似的使用需求来;看来干啥都不容易,特别是做APP不赚钱,还要想方设法改善用户体验,得到用户的使用认可,也只有大公司有这个资源,有闲工夫养着一批人这么玩。



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