在中国,psp是人尽皆知的一款掌上游戏机,不过因为正版游戏光碟价格较高,中国人当时主要还是用它来听歌和看电影的,其实psp平台的优秀游戏也是非掌多的,下面带大家一起盘点20款作品质量更高的psp游戏。
发行商 索尼娱乐
发行时间 2009
销售量 98万
游戏类型 FPS
PS3知名重量级FPS杀戮地带的掌机版本。
总体来说算是PS3上的FPS杀戮地带在PSP上的续作,索尼娱乐根据掌机特性将其成功的改成了动作游戏。画面华丽,CG让人震撼,游戏临场感十足。联机对战有更多的乐趣,可以进行对战,包括死亡模式,组队战和夺旗等模式;联合闯关模式,让人回忆起当年玩FC魂斗罗的情景。
发行商 索尼娱乐
发行时间 2010
销售量 114万
游戏类型 动作
最近一年非常火热的PSP游戏,就是斯巴达之魂。
斯巴达之魂承袭PS3系列原作的故事背景与游戏类型,设定为系列作的前传。原系列作叙述的是斯巴达战士奎托斯从凡人升格为战神的经历,并以复仇者的身份向神话中的诸神们挑战的故事。几部作品的画面、系统与内容都有大幅的提升。而b作目前由曾开发过PSP前作战神奥林匹斯之链的美国工作室再度担纲 *** ,这次还由圣莫尼卡 *** 组携手联合辅助开发。从目前官方释出画面中,玩家可以见识到奎托斯闯荡亚特兰提斯对抗鱼人士兵与巨大海怪,深入雪山对抗石像巨人,挑战火山活捉弥达斯王为解谜活祭品等上山入海的冒险。
发行商 卢卡斯
发行时间 2005
销售量 604万
游戏类型 FPS
星球大战前线算是PS2和PSP上另一颗耀眼的新星。
1代即获得了巨大的反响,而在2中你将可以看到新型的游戏模式、更多的地图、可定制的独特的作战单位,而且每一种军团都有一种新的作战单位,另外还新加了绝地武士。游戏类型这次也有了改变,不再是战地1942型的模式。游戏内容上,星球大战三部曲的第三部的内容也在游戏中体现。
发行商 电子艺界
发行时间 2008
销售量 98万
游戏类型 FPS
孤胆英雄2算是孤胆英雄获得巨大成功之后的坑钱作品。
情节也还是那么老套:在1944年的6月6日,战争就在你手中,同战友们一起从敌人战线后方的诺曼底登陆,推翻纳粹政权。 在游戏中,可以选择所有新任务,也可以选择传统单人模式;32名玩家可同时在线对战在 *** 战场,你也可以在任何时间离开。PSP版的荣誉勋章孤胆英雄2会给玩家提供最全面的射手经历,单人玩家战役和ON-The-Go 32多人战场让你战斗时随时退出,任何时间及任何地点。
发行商 科乐美
发行时间 2007
销售量 137万
游戏类型 动作
合金装备的另一款分支重量级作品,就是掌上行动。
掌上行动继承了合金装备系列的系统和世界设定,增加了新游戏舞台和对战规则,并且作为同伴的士兵种类也大量增加了,更大范围的对战空间,将使玩家尽情体验并肩作战的乐趣,而加强版更在原合金装备掌上行动的基础上追加新场景、新角色,诸如雷电、Snake、坎贝尔、基因士兵、Johnny等、新任务关卡和新的游戏模式以及操作指南,此外还将提供一个全新的单机游戏模式以及新对战规则。当然,加强版的重心将放在联线游戏上。
发行商 育碧
发行时间 2009
销售量 145万
游戏类型 动作
刺客信条血缘算是刺客信条分支系列中更好的一部了,比起探索和阿泰尔编年史两部通关后感到恶心至极的坑钱玩意,算是好的了。
刺客信条血缘讲述了刺客信条1之后发生的故事,是刺客信条1与刺客信条2之间时间空间大跨度设定的解明之作。本作的地点发生在塞浦路斯,故事描写主人公阿泰尔获得了伊甸之果后又得知还有之外的秘宝存在,因此再次向大教堂骑士团发起挑战。另外故事还交代系列其他两名角色德斯蒙德迈尔斯跟艾齐奥之间的复杂关系。
发行商 史克威尔艾尼克斯
发行时间 2008
销售量 183万
游戏类型 RPG
该作是王国之心分支作品中相对来说更受欢迎的一部了。
与之前王国之心系列作品不同的是,王国之心梦中降生中没有MP的概念,角色在使用技能和魔法后需要经过一段时间后才能够再次使用。而随着角色的不断攻击,指令槽会不断地累积,指令槽蓄满后会有追加指令出现,从而发动更加强力的攻击。
发行商 科乐美
发行时间 2006
销售量 207万
游戏类型 动作
和平行者是系列知名作品合金装备4原班人马的正统新作,值得一玩。
这款PSP平台上Fami通之一款评价为满分的游戏画面上丛林场景,树枝、杂草以及岩石的组合让人看上去是十分舒适的,仔细注意的话,还可以看到偶尔的一片落叶。还有就是沙滩场景,不仅仅是海面上的漂浮物以及海面上的浪花,都是清晰可见,你甚至可以打爆漂浮物。然后便是这款游戏的过场。这回的过场动画是通过漫画形式来表现的,水墨画的画风。看上去真的很适合这个游戏的气氛。
发行商 索尼娱乐
发行时间 2009
销售量 693万
游戏类型 动作
PS3和PSP上题材鲜明,风格特别的一款作品,虽然很快就衰落了,但在当时给予我们的快乐确实不少。
小小大星球的画面采用黏土动画风格,玩家操作的是简单可爱的缝制小布偶,关卡则是由庭园小径、涂鸦纸板、麻布袋...等熟悉的日常生活场景所构成,并以逼真的物理模拟提供丰富的互动。玩家们必须齐心协力,想办法透过推、拉、搬、滚...等方式来排除眼前的障碍,运用或破解各种机关开拓出前进的路。
实际上这款游戏的画面并不简陋,3D物体的质感很强,有点像皮克斯的动画电影。当然本作最独特的地方就是其带给人们的游戏体验。游戏带给玩家的其实是一块空白的画布,玩家可以在这张画布上创造任何一种平台动作游戏。
发行商 动视暴雪
发行时间 2006
销售量 204万
游戏类型 FPS
使命召唤胜利之路并非移植,而是重新构筑全新的游戏环境,带给玩家前所为见的全新任务全新的任务、多人游戏内容,并更注重街机般的爽快动作性。该作由位于西雅图的游戏开发商Amaze *** ,将会成为其它FPS类游戏学习的典范。
使命召唤胜利之路延续使命召唤系列的传统,玩家将在胜利之路中扮演三个不同国家的士兵角色,包括美军82空降师步兵、加拿大之一军狙击手以及英国空降兵突击队队员,每个角色都拥有各自不同的任务关卡和剧情,而不同角色所执行的任务种类也有很大区别,其中包括惊心动魄的大规模步兵战、紧张的狙击手遭遇战和空降作战等多种类型。总之,所有在《使命召唤》系列中玩家所能见到的任务和战斗形式都将在PSP版的胜利之路中再现。
发行商 卡普空
发行时间 2006
销售量 245万
游戏类型 动作
怪物猎人P2是日本地区最畅销的PSP游戏怪物猎人P1的续篇作品,以PS2的怪物猎人2的系统为基础,并针对PSP的特性加以改良,加入各种原创新要素所构成,最终取得数倍于怪物猎人2的成绩,大概该作还是在掌机上发挥的收益性更大一些了。
怪物猎人P2游戏舞台与据点村庄将以雪山为核心,因此整体印象将与以往系列作不同,游戏角色的装扮也会以御寒的雪衣装扮为代表。武器部分则是承袭怪物猎人2的设计,新增太刀、狩猎笛、弓...等武器。怪物部分同样承袭怪物猎人2,加入了诸多PSP版原创的怪物。
发行商 电子艺界
发行时间 2006
销售量 265万
游戏类型 FPS
荣誉勋章孤胆英豪算是PSP最成功的FPS了吧。
该作是本系列在psp平台推出的首款作品,谨遵该系列强调史实精确和写实的信念,透过崭新的独创剧情和针对psp设计的功能,令玩家体验全新的单人战役、附有15张不同地图的6种多人游戏模式,以及最多可让 32 名玩家参战的无线多人游戏局,在意大利的“礁岩海岸”、荷兰的“烟雨街道”和亚尔丁的“冰原雪地”征战。
发行商 南梦宫万代
发行时间 2008
销售量 254万
游戏类型 格斗
铁拳黑暗复苏算是一款被移植的街机游戏,味道几乎没有变化,但是销量出奇的多。
该作除了正统的格斗模式外,还有就是收录了迷你游戏的迷你游戏模式,这次的迷你游戏为保龄球,凡是在游戏中登场的角色都可以在迷你游戏下使用。根据角色的不同所展示的球技也各不相同,这都要玩家自己来一一发现了。铁拳黑暗复苏支持一盘双人游戏,这也是PSP游戏首次支持的功能,只要有一位玩家有铁拳黑暗复苏的游戏,周围的朋友就可以不用购买游戏直接进行WiFi对战了。本作绝对是PSP平台3D格斗的首席大作,不容错过。
发行商 史克威尔艾尼克斯
发行时间 2006
销售量 305万
游戏类型 RPG
核心危机算是交代最终幻想7另一人气角色扎克斯的独立分支作品。
本作的故事围绕战士扎克斯展开,讲述了扎克斯与其身边人的故事,其中还有全新的角色加入,以及来自电影降临之子的角色。当然在最终幻想7中大家熟知的角色克劳德以及萨菲罗斯和艾瑞丝会出现在本作中,本作的 *** 人由 *** 最终幻想13的田畑端担当,人物设计则由知名人设师野村也完成,而在故事脚本方面则有担当过最终幻想7故事脚本的野岛一成操刀,算是业界多个巨头合作完成的一部游戏了。
发行商 索尼娱乐
发行时间 2008
销售量 365万
游戏类型 动作
战神系列为题材的PSP原创新作,充分发挥PSP所具备的3D处理性能,呈现出不亚于PS2版壮阔的游戏场景以及细腻角色。很令人惊奇的是,玩家将再度扮演斯巴达战士奎托斯,继续施展“浑沌双刃”等致命武器,面对全新的难关、敌人与奥林匹斯诸神的试炼,体验与不同于本传的原创故事剧情。
不过战神奥林匹斯之链也被人所诟病,因为它的主线剧情只有几个小时而已。
发行商 TAKE-TWO
发行时间 2005
销售量 763万
游戏类型 赛车
XBOX上的神作,也是R星出品的旗下当时第二大知名作品。
湾岸赛车这款游戏已经发售好长时间了,但是由于过高的价格(正版UMD碟一度被炒到500多元)、超大的ISO和麻烦的引导方式让很多朋友没有感受到这款游戏,我也是从PS2的湾岸2才接触到这款游戏,当时马上被游戏吸引,每天狂飚不止,后来发现PSP也有湾岸这款游戏立即期待到发售,而且诸多方面几乎就不亚于PS2版本,值得一提的是,湾岸赛车3是可以自行改装车辆的。
发行商 TAKE-TWO
发行时间 2006
销售量 527万
游戏类型 动作
罪恶都市物语是一款全新 *** 的游戏, ,同时本作还将支持WiFi连线对战功能,支持多人同时游戏,当然多人模式的任务设置和游戏方式将会有很大的变化。本作将会充分发挥UMD的大容量优势,经典的广播电台要素再次回归,玩家可以在车中收听各种风格的音乐。该系列的PC版是可以支持本地音乐文件播放的,这不免让人遐想是否PSP版的本作也将支持PSP主机上储存的MP3播放功能。
不过,罪恶都市物语的难度大概是系列中更高的一部,比起2代还难了很多,从中期开始你就会发现几乎所有的敌人都装备了三四枪致命的AK47。
发行商 TAKE-TWO
发行时间 2005
销售量 1014万
游戏类型 动作
侠盗车手自由城故事是其独立版本中相对来说非常成功的一部,而且难度比起罪恶都市物语来说还是降低了太多太多。
故事发生在由波特兰、斯汤顿和海边镇三个地区组成的自由都市,整个城市里贪污、卖淫、收保护费、抢劫、纵火等犯罪异常猖獗。每个地区都有不同的黑帮。我想这个城市是以纽约为基础,有9个无线电台就像真实生活中的电台一样爱挖苦人。每个地区有不同的藏身处、风景和独有的交通工具。总而言之,自由城故事的诸多元素几乎不亚于在完整PC上的游戏。
发行商 卡普空
发行时间 2010
销售量 507万
游戏类型 动作
怪物猎人P3增加了太多太多的东西:全新登场的猎人据点“结云村”、最全的12种武器图片资料、全新设计的狩猎场“溪流”、大图欣赏新加入的三种怪物、艾露猫的全新要素。
也不外乎怪物猎人P3一经上市立刻突破百万销量,在一个月内达到了近400万的可观卖量,而且其中还全部是日本玩家。
怪物猎人P3开始甚至可以和日本国民级游戏勇者斗恶龙相媲美,因为怪物猎人在发售几年之后,仍然保持着十分火热的销量和讨论热潮,这不仅在PSP的游戏上甚至是所有的主机上来说都是十分罕见的,足可见其影响力以及它对PSP游戏主机的普及所做出的巨大作用。
发行商 卡普空
发行时间 2008
销售量 534万
游戏类型 动作
怪物猎人P2G继承了怪物猎人P2优良血统,相对于怪物猎人P2,不但增加了武器、场景、任务,并且在接受任务时可以选择更高的“G级”难度。玩家还可以在本作中使用怪物猎人P2的记录,这样一来,各位努力获得的装备就不会白白浪费。
P2G还有一个巨大的改变就是,即使没有朋友陪你联机,你也不再是一个孤单的猎人,本次将有怪物猎人系列的形象代言猫作为你的伙伴,与你共进退、一同杀敌,值得一提的是,该做增加了一个极其强大的对手——博卢加诺斯。
psp是一款非常经典的掌机,直到现在小编闲来无事,还是会拿来撸两把怪物猎人。好玩的游戏当然不止这些,欢迎大家补充……
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