此枪配件不固定,带弹片ACC版本最极品
至于如何两把枪都拿到的那些歪门邪道就不说了。
拿去销毁会得到一把托格红字蓝色喷子,开火后射出三个弹片,必火属性,威力不俗,遇障碍物造成一次爆炸伤害后每个弹片再产生第二次延迟爆炸伤害,全DAHL配件,威力中规中矩,盲射开镜手感都极好交给普林斯会得到一把DAHL红字蓝色激光
这是 *** 人和玩家开的玩笑,你把钱都给完了也不会出来什么东西的,两个字:坑爹
Gearbox的RPG打枪游戏《无主之地》(Borderlands)已经上市,欧美各媒体评价在80分以上,各媒体的评语摘录如下: IGN:“09年印象最深的作品之一,其游戏体验比动作RPG饭所期待的更入骨更暴戾,其程度超出此类作品的平均水准,让人耳目一新。”Destructiod:“凭着寻获海量枪械,出色的合作系统,绝佳的画风,血肉横飞的场面,Borderlands对得起它的售价;即便开始有泡菜的感觉了,也还是有动力继续玩下去。”GameSpot:“有趣的战斗及源源不断的物质奖励使玩家的游戏旅程变得非常有意思,尤其是某些帮手跟随左右时。”Computer and Video Games:“除某些可忽略的缺陷外,Gearbox呈现了一种可谓是最丰富,最满足的混合型游戏体验。”Eurogamer:“Borderlands是一款非同寻常的,可玩性不错的作品,Gearbox在暴力美学方面迈出了有益的一步。游戏情节本来还可以更好——我更愿意在级别、分数、战利品之外享受到角色扮演的戏份——没错,结局也令人失望。即便如此,它还是会成为许多人的挚爱,因为它抓住了玩家心底深处那份最原始的躁动。” Giant Bomb:“它也成了那种闪光之处及不足之处同样耀眼的作品,后者在前者的映衬下格外突出。比如贫瘠的剧情,并不高明的AI,交易系统的缺失,这些遗憾使其无法登顶成为神作。可是,当你被一大群狂暴的巨型蛛蚁包围,正为生存奋力挣扎时,你没空注意到这些。”前不久还有业界分析师看空该作,Michael Pachter之流称其为“生不逢时”: “该作生不逢时,我认为Borderlands理应找个更好的档期,避开一切潜在对手。”“其目标顾客群有所重叠,并不像他们所描绘的那样是一部怎么也不嫌多的RPG作品。可如果它真是RPG,Dragon Age会拆它的台;若是打枪游戏,CoD或是其它什么东西又会抢它的风头。”可Gearbox负责营销的副总Steve Gibson昨日表示,该作的360版在某些地区出现了脱销局面,公司注意到了这一趋势,正想办法与生产厂及发行单位取得联系,以满足顾客需求,最迟到周四或周五局面就会有所缓解。至于该作在PC平台的销售势头,它已连续一星期荣登Steam销量榜前列。
1 记的不太清楚 恩 这个任务提示的地点是否在路旁 附近全是大箱子啊 火箭? 路障什么的是不是? 如果是这的话 以任务表示地点为起点 往回走 注意路边有没有可以下去的梯子 下去后再往任务提示点走(注意对面会刷飞行兵) 在那个火箭(扎穿了路以后露出火箭头那```)后面点(拣起后出现的录音是敌战斗医疗兵样子的家伙在谈冰淇淋``) 如果不是 请简要叙述下任务地点位置 我看能记起否
2 这是支线任务 等你第1个问题的黑客任务做完 接到1楼兄所说的开启能量桥任务 才开始 艾杰克斯没记错的话应该是个飞行兵 建议等级压制他
3 这个支线任务是贯穿整个DLC3的 不急 慢慢来
小吵闹的技能是根据你目前为止的状态比如是否满血、护盾、是否烧伤以及腐蚀等,还有周围的环境来决定的,状态越好,出现的好技能的几率越大
那张图之一次走过那边要往左往下走,快到头的时候在右手边 有个盒子就是
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