前端开发过程中,尺寸单米是我们必须用到的,下面我们对css中常见的几种尺寸单米px,em,rem,rpx举行逐一先容 在这之前,需要先对几个观点举行普及先容
(以下观点读起来可能有些艰涩,若是看不懂也没关系)
它不是自然界的物理长度,指基本原色素及其灰度的基本编码。
css中的像素只是一个抽象的单米,在差其余装备或差其余环境中,css中的1px所代表的装备物理像素是差其余。 在为桌面浏览器设计的网页中,我们无需对这个津津盘算,但在移动装备上,必须弄明了这点。 在早先的移动装备中,屏幕像素密度都比较低,如iphone3,它的分辨率为320x480,在iphone3上,一个css像素确实是即是一个屏幕物理像素的。 厥后随着手艺的生长,移动装备的屏幕像素密度越来越高,从iphone4更先,苹果公司便推出了所谓的Retina屏,分辨率提高了一倍,酿成640x960,但屏幕尺寸却没转变,这就意味着同样巨细的屏幕上,像素却多了一倍,这时,一个css像素是即是两个物理像素的。其他品牌的移动装备也是这个原理。
它是显示器(电脑、手机屏幕)最小的物理显示单米,物理像素指的是显示器上最小的点。物理像素的巨细取决于屏幕。是一个无法改变的属性。
我上一张图,你就会明白什么是装备自力像素
就是我们开发过程中使用的css中的px
装备像素比 = 物理像素 / 装备自力像素,单米是dpr!(device pixel radio)
所谓“Retina”是一种显示尺度,是把更多的像素点压缩至一块屏幕里,从而到达更高的分辨率并提高屏幕显示的细腻水平。也被称为视网膜显示屏 ——百度百科
由于Retina屏幕的泛起,在pc端默认情形下,css中的1px即是1物理像素,但在移动端1px不一定即是1物理像素,比如说iPhone的装备自力像素是375 *667,由于它使用了Retina屏幕,他的dpr是2,以是iPhone 6 的物理像素为 750 *1334
在差其余屏幕上(通俗屏幕 vs retina屏幕),css中1px所出现的巨细(物理尺寸)是一致的,差其余是1px所对应的物理像素个数是不一致的。
在通俗屏幕下,1px 对应 1个物理像素(1:1)。 在Retina屏幕下(dpr=2),1px对应 2x2个物理像素(1:4)。
你会发现,在移动端开发中使用了图片(img标签),2倍图要比1倍图清晰,就是这个缘故
默认情形下像素px是相对于屏幕分辨率而言,比如说我们的屏幕分辨率是1440 X 900,说的就是像素1440px X 900px;
这里会遇到另一种情形
缩放是缩放CSS像素(缩放比例为1时,一个CSS像素即是一个屏幕像素),就是在屏幕分辨率稳固的情形下,用户对浏览举行了缩放
强调一点,用户的缩放行为是对浏览器举行的,缩放的是css像素,而非分辨率,分辨率是屏幕的分辨率,岂论你怎么缩放当前页面,屏幕分辨率都不会改变
我们知道在移动端可以在一定水平上控制用户的缩放行为,也可以克制用户缩放
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
content属性值 :
然则在pc端就麻烦了 windows:
mac:
由于浏览器菜单栏属于系统软件权限,没发控制,我们可以通过js控制ctrl/cammond + +/- 或 Windows下ctrl + 滚轮 缩放页面的情形
本人在现实开发过程中并没有使用过em单米,然则后面要说的rem是基于em的,以是,对em举行简朴先容
em 是相对长度单米。相对于当前工具内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。
看个栗子吧
<body> <style> html { font-size: 50px; } .my-div { width: 100%; height: 500px; margin-top: 50px; background-color: gray; font-size: 40px; } .my-div .parent-font { font-size: 30px; } .my-div .parent-font .child-font { font-size: 0.5em; } </style> <div class="7595-08bf-d5a1-9fbd my-div"> <p class="08bf-d5a1-9fbd-d959 parent-font"> 我是父级文字 <span class="d5a1-9fbd-d959-962f child-font">我是子级文字</span> </p> </div> </body>
html代码中,
之一级,html的 font-size: 50px;
第二级,my-div 的 font-size: 40px;
第三级,parent-font 的 font-size:30px;
第四级,child-font 的 font-size: 0.5em;
我们通过浏览器查看,发现第四级的fong-size为15px;
我们作废第三级parent-font 的字体巨细
我们通过浏览器查看,发现第四级的fong-size为20px;
当我们作废第三级font-size后,第三级的字体巨细为40px;
以是我们说em的字体巨细不是牢固的,em的巨细取决于父级的字体巨细
当父级的字体巨细为20px,子级的1em就是20px
当父级的字体巨细为30px,子级的1em就是30px
那么说font-size存在着继续父级的特点
我们在之一级html中设置font-size,第二级继续之一级,第三级继续第二级,第四级继续第三级,以此类推
每一级都继续自它的父级,也就是说每一级的em所代表的px巨细都不是牢固的,由于他们的父级不是同一个,以是em的应用场景并不多。
那么若是是em的都继续自同一个地方,是不是可以解决许多问题呢?
这时候rem泛起了
rem 是CSS3的一个相对单米(root em,根em)
使用rem为米素设定字体巨细时,仍然是相对巨细,但相对的只是HTML根米素
只要html的font-size巨细稳固,1rem所代表的font-size巨细就不会变,rem只取决于html的font-size
移动装备的宽度是林林总总的,每个装备的dpr也差别,换句话说就是差别装备每一行的物理像素数差别,能显示的css的px数也差别,
若是我们写一个div,宽度是375px,375px在这个屏幕(iPhone6)上是刚刚满屏,由于这个屏幕宽度刚刚是375px( 装备自力像素),
当我们换另一个宽度是414px的装备(iPhone6Plus)时,这个宽度375px的div就无法铺满这个屏幕,同样的当换一个iPhone5(320px),又会泛起滚动条,安卓机的宽度更是五花八门,使用media媒体查询不靠谱,由于它不能笼罩所有的机型宽度
我们之前说rem的巨细是相对于html的font-size的,若是html的font-size凭据差别装备的宽度做动态盘算,问题就会得到解决
我们写页面都是凭据UI设计稿来做的,我们假设UI设计稿的宽度是750px(750px是通例宽度,固然也可以是640px或是其他宽度,然则整个项目,宽度必须统一),唯一稳固就是就屏幕宽度,我们的html的font-size(rem)只取决于装备宽度
于是
document.documentElement.style.fontSize = 100 * ( document.documentElement.clientWidth / 750) + 'px'
html的font-size:document.documentElement.style.fontSize
装备的宽度:document.documentElement.clientWidth
750:UI设计稿的宽度
为了利便盘算我们将font-size x 100,利便盘算(乘100不是必须的,我接触过一些项目就不是乘以100,然则UI设计稿中使用了sketch做了动态盘算,但我照样建议乘100,否则遇到psd的设计图就很麻烦了)
对上面的js做些完善
const fontFun = function () { let docEl = document.documentElement let resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize' const recalc = function () { let clientWidth = docEl.clientWidth if (!clientWidth) return docEl.style.fontSize = 100 * (clientWidth / 750) + 'px' } if (!document.addEventListener) return window.addEventListener(resizeEvt, recalc, false) window.addEventListener('pageshow', recalc, false) document.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false) } export { fontFun }
对以上代码不做过多注释
也可以这样写
(function(doc, win) { var docEl = doc.documentElement, resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize', recalc = function() { var clientWidth = docEl.clientWidth if (!clientWidth) return docEl.style.fontSize = 100 * (clientWidth / 750) + 'px' } if (!doc.addEventListener) return win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false) win.addEventListener('pageshow', recalc, false) doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false) })(document, window)
iPhone5(320px)下html的font-size:42.6667px,1rem=42.6667px
iPhone6(375px)下html的font-size:50px,1rem=50px
iPhone6Plus(414px)下html的font-size:55.2px,1rem=55.2px
rem是继续自html的font-size,然则小程序中没有html,那怎么办呢?
我不基于html的font-size了,我基于一个其余值就行了,你也不需要盘算这个值,我给你盘算了,这就是rpx。 最终的效果就是,你开发时在iphon6的设计稿上量了若干px,就写若干rpx就行了,完善适配,perfect!
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