如何做好短视频内容运营?

访客3年前黑客资讯1307

如何做好短视频内容运营?

随着抖音和快手的日活之和突破7亿,短视频因其更符合移动互联网的时长和全民拍短视频后所衍生出的丰富品类,已经成为这个时代更流行的内容承载形式。除了快手和抖音之外,在全球移动互联网范围内都催生了一轮又一轮的短视频产品热潮。

我自己也曾参和主导过几款短视频产品从0到1的孵化,现在看来,短视频类产品是一个内容运营主导的产品,各个产品之间的本质差别并不是产品功能本身,真正的差异还是短视频内容。

这里简单总结下此前做短视频社区产品时内容运营那些事,分享给大家。

短视频内容运营的目标

当短视频社区类产品上线后,真正决定产品核心数据的可能不是产品经理了,而是内容运营。

一说到内容运营,很多人上来立马开始招募内容创作者,开始做活动等等。但是在做这些之前,我们需要明确短视频内容运营的目标。

说到目标,很多运营的同学会把每天的视频上传数量,或者活动的参与人数。这些目标没有什么错,但又都片面了。

我理解的内容运营的目标,如果用一句话来说就是“提供用户喜欢的短视频内容”。换成数据目标,就是人均视频播放数(VV)和人均播放时长。

提供用户喜欢的短视频内容,这是短视频内容社区的基础,如果找不到用户喜欢的内容,那么用户的留存等核心数据必然不会好。只有解决了这个问题,后续的社区才有可能建立起来。这也是为什么内容运营在短视频类产品中如此重要的原因。

短视频内容运营路径

在明确了内容运营的目标后,该如何做内容运营呢?

我们可以简单画下短视频内容社区内容流转的过程,如下图所示。

如何做短视频内容运营?

内容流转图

从图中,我们可以看出,内容流转主要分为三个阶段,内容供给,质量控制和内容推荐。在不同的产品阶段,侧重的阶段也是不太一样的。

(1)冷启动阶段

在产品刚上线的冷启动阶段,最核心的目标,是快速找到用户喜欢的内容。找到用户喜欢的内容的 *** 应该有很多种,有的人凭着经验,有的人参照竞品,这里我分享一种比较常用的办法。利用测试的办法找到用户喜欢的内容。

在产品上线早期,甚至是未上线前,我们就可以开始测试了,可以圈定一个大概的内容范围,然后通过广告素材的投放,我们就能知道大概什么样的内容会受到用户的喜欢。

当产品上线后,并且有了一部分用户后,这个时候的测试可以放在产品内部。我们可以在内容供给阶段,引入待测试的内容种类,然后在质量控制阶段保证进入内容推荐的数量。

测试的时间一般持续几天到一周就可以了,最后评价测试内容是否是用户喜欢的标准,就是将这批内容的数据单拆出来,和整体视频的均值做一个比较,一般会看视频均播放次数,均ctr(点击率),均互动率等指标。

如果是超过整体均值,甚至能到75分位数水平的时候,这一类测试内容无疑是用户喜欢的,可以再调整引入的数量。通过这种测试的办法,可以在很短的时间就能知道用户喜欢的内容大概有哪些。在得到可信赖的结论后,这些内容也可以反馈给渠道广告侧,他们在获取用户的时候,可以直接使用这一类型的素材,这样便能达到完美的闭环。

(2)提升内容量阶段

当我们找到了用户喜欢的内容后,一般用户整体的数据都会有明显提升,此时产品会进入一个较快的增长区间,整体用户量可能在很短时间进入新的量级。这个时候,用户运营所面临的问题就是如何快速提升内容量,保证每天都有足够的内容的供给。

我们由上面的内容流转图可知,内容供给的渠道主要有三个:普通用户上传、官方自己 *** 和签约的生产者。

前期在探索用户喜欢的内容,基本都是通过自己 *** 或者签约生产者来完成,在需要重点提升内容量的阶段,一定还是得依靠普通用户生产。这也是短视频社区能够成立的关键一环,如果社区没有生产者,那么即便找到了消费者喜欢的内容,也是没用的。

在 *** 普通用户生产方面,有以下几个方向是值得花精力探索的;

内容引导:我们一定要明确告诉用户,我们需要的内容是哪些,这个主要有两个方面:一个是内容推荐中的内容一定要明确告诉用户什么样的内容是可以被推荐的。同时在审核的过程中,严控用户发布的作品,如果不是我们需要的内容,一概不给推荐。从正反激励两个方面让用户明白什么样的作品是我们需要的;

相关文章

如何将用户/客户反馈,转化为切实的行动计划?

如何将用户/客户反馈,转化为切实的行动计划?

虽然我们很容易收集到反馈,但却没有应对它的最佳方法。一些用户/客户反馈以分数或数字的形式出现,例如口碑(NPS)调查。一些反馈以详细、冗长的评论的形式出现。那么,如何汇总所有反馈信息,并将其转变为切实...

微信的设计之道:用户体验篇

微信的设计之道:用户体验篇

微信这款产品,凭借其独特的产品价值理念与设计之道,饱受人们的拥趸与喜欢,并成为了一款国民级产品。那我们是否可以通过解析微信的用户体验设计,找到学习借鉴的点呢? 微信是一种生活方式。作为月活超10亿的...

这样设计收费功能,交易额噌噌往上涨!

这样设计收费功能,交易额噌噌往上涨!

在没有互联网的时代,买个菜要去村外的市集,买个衣服要去三里开外的市街、甚至有些市集照旧每周来一次,各人都是一手给钱一手交货。 跟着互联网的成长,人们在网络上可以直接订购有需要的对象,买个柴米油盐酱醋...

「免费领水果」小游戏中,淘宝/京东/拼多多是如何设计用户激励的

「免费领水果」小游戏中,淘宝/京东/拼多多是如何设计用户激励的

电商平台插手游戏化产物是一种趋势,各家电商的游戏设计手段都不尽沟通。本文主要阐明淘宝、京东、拼多多在“免费领水果”游戏化产物上的差别。 电商平台凡是城市插手一些游戏化产物来做用户鼓励,提高用户活泼度...

打造爆品思维的3个原则:快、准、好!

打造爆品思维的3个原则:快、准、好!

爆品意味着超高人气、巨量用户、可观的产品收入等等利好因素,所以打造出一款爆品,始终是企业主、产品、运营、营销梦寐以求的事情。但想要打造一个爆品,首先你需要具备打造爆品的思维。品牌人该如何建立打造爆品的...

设计沉思录|品牌为什么如此重视颜色?

设计沉思录|品牌为什么如此重视颜色?

编辑导读:色彩能给人很强视觉攻击,颜色的运用除了需要思量品牌的统一性之外,还需要到达信息通报,交互反馈等目标,类型统一的色彩搭配可以提高品牌的辨识度,提高产物视觉的类型性和一致性。每个知名的品牌都有一...