编辑导读:增长,是萦绕在运营人心中永远的愁绪。产物越来越多,获客本钱越来越高,裂变增长勾当越来越难做。本文作者基于自身事情经验,对“增长”这一话题展开深度的思考,与你分享。
这是一篇旧文,团结近期在增长规模的进修再次梳理做了更深入的领略和思考。
内容依旧是那么俭朴无华,且干货,但愿有开导。
一、勾当模子增长裂变今朝较量熟悉的模子主要有“拼、帮、送、砍、比”这几种形式,最近看到了另一个新的玩法领略:换。
拼:拼单、拼团,各人一起协力完成一件工作,两边共赢。
帮:辅佐挚友助力抢火车票,助力挚友游戏加快,助力挚友农场浇水,邀请挚友辅佐本身加快完成一个任务。
送:买一赠一,好比瑞幸咖啡把这个模式做的较量到位,邀请挚友得到免费咖啡券。尚有一个产物那就是微信念书,邀请挚友阅读某本书,两边都可以得到。
砍:最常见的就是砍价,之前伴侣圈常常刷到的文案:是伴侣就来砍我等等。砍的表示形式相对单一,主要会合在砍价。
比:雷同许多排行榜成果,引导用户之间举办PK,发动各人的参加热情。
换:二手市场的崛起,各类旧物交流和生意业务。操作社交干系增强流传和宣传。
以上模子都有现成的东西,可以在微信端、搜索端、种种设计网站去找现成的创意设计。操作市面上已有的模子做好细节也是一种选择,未须要绞尽脑汁去设计和创新全新的玩法。假如团队很强,时间和资金本钱足够多的话除外。
二、页面筹谋H5页面筹谋重在布局和逻辑是否清晰。
有些落地页面属于长图,内容较为富厚,可以拆解为上、中、下三段。有些落地页面较量简朴,只展示一屏。
1. 上段一般突出勾当主题、好处诱饵,越能抓住用户眼球越好。
虽然这些好处诱饵某种水平上对付用户来说必需是有用的,可以有一些套路,好比免费领取但需要转发伴侣圈之类的,但不能欺骗用户。
展示的之一屏也要尽快的做用户引导操纵,即 call to action,越早拿到用户手机号信息越有利于后期的转化跟进,假如动作招呼放到最后头才展示,用户大概早已经分开页面了,白白挥霍了一次和用户成立接洽的时机。
2. 中段假如说上段是提出我方概念的环节,表白主题立意,那么中段就要用论据做证明白。
常见的权威机构认证、行业资质质料、知名权威专家头像暴露及说明、顾主评语等,主要是为了撤销用户的记挂,加强用户对品牌的信任度,团结企业自身拥有的资源去强化和突出这一块。
3. 下段从头召回和再次做动作招呼,许多落地页在页面设计的之一个环节有引导用户输入手机号的提示,在页面设计的下段也有,未必是再次输入手机号,可以是让用户存眷公号引流到企业的流量池傍边。总之是不绝的强化“临门一脚”,让用户去动作可能留下接洽 *** 。
无论是长图照旧短图,勾当主题、动作招呼都是必不行少的。布局顺序也可以多次重复,对付用户来说其实是无感知的,看过即知道即动作是更好的期望值。
三、礼物选择你能想象到的礼物可能诱饵有哪些范例?
大抵归类可以是实物也可以是虚拟商品,给人泛起的感知各不沟通,依据勾当特性、用户需求做选择。
1. 实物类这类大概打仗的较量少,一方面实物欠好选择,另一方面也涉及到物流运输,本钱较高。
近期参加过的一次实物类勾当是混沌大学的助力送《增长思维》签名版书籍,送亲笔签名书其实照旧能给人不少等候的。
其实雷同赠送创意周历、定制版条记本等小物件应该都是属于低本钱的一种玩法,可以必然水平上做到品牌流传的结果。
2. 虚拟类影戏券、视频卡、话费券、红包、消费抵扣券……
虚拟类商品相对简朴直接,领到即可用,没有太多的中间本钱。
四、转化路径全链路增长路径重在什么环节?增长黑客说的海盗船模子:AARRR,深入思考和从头梳理事后又看到哪些内容。
获取用户(Acquisition)
提高活泼度(Activation)
提高留存率(Retention)
获取收入(Revenue)
自流传(Refer)
获取用户可以通过内部渠道、外部渠道、推荐等形式得到流量,完成用户转化。
提高活泼度、留存率一般常见的玩法有养成类小游戏、大型勾当、成立会员体系,把用户重新客酿成老客,逐步的造就情感和成立关联。
获取收入更多照旧需要依靠产物自己的质量如何,产物的质量是否可以或许让用户愿意付出是最要害的,对付用户来说你的产物是有用的,而且用户确实有很强的需求动力,用户才有大概去存眷到这一块。
自流传更多的还要看勾当自己的好处诱饵是否足够,勾当体验的流通性如何。假如一个勾当自己能给别人的吸引很少,想得到大面积流传自然坚苦。
一个勾当自己的增长周期会一连多久?
1)用户视角
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