工单管理系统设计——架构篇

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编辑导读:工单打点系统是为了支撑其它系统而存在的,所以在设计布局时既要思量工单自己,又需要思量其他系统。本文将从工单打点系统的架构方面,对其举办阐明,但愿对你有辅佐。

工单打点系统设计——架构篇

万丈高楼平地起,在盖楼的时候,先起地基。产物设计先定架构,再打磨细节。接上一篇《工单新义》本日我们开始聊工单的架构。

一、产物架构

架构,高峻上吧,逼格高吧,我们常常会听到一个:架构师的岗亭,那架构到底是啥?其实我也不是很相识,这里我就简朴谈一下我对产物架构的领略:产物架构是基于业务、深入相识用户需求之后,从0-1开始设计完整的产物方案。

好的产物架构可以或许完整支撑现有业务诉求、用户需求和打点诉求,同时在业务、用户、打点诉求产生改观的时候,能以最小的实现代价实现对这些改观的支持(有点中台的味道吧)。产物架构的设计离不开数据和用户。

1. 数据

设计产物架构其实是在设计业务线上化,业务线上化的揭示形式就是流程,再深入一点:流程是数据+顺序+权限组成,我们在设计产物架构的时候,其实本质是在设计数据的来历、去处,明晰数据从那边来到那边去。

2. 用户

这里的用户是脚色的观念,一个产物的用户不是单一的脚色,产物需要支撑多脚色配合的诉求,而产物架构应该是最相识用户的,也是可以满意所有的用户诉求的。

再总结一下:梳理产物架构其实是业务线上化的进程,其实也就是梳理数据和用户操纵诉求。

二、设计框架前需要明晰两点

《工单新义》中已经明晰的表明白工单系统是什么,做一个简朴的归纳综合:工单其实是一个支撑系统,为了支撑其他业务而存在,所以在设计工单的框架的时候,既要思量工单自己,也要思量其他的系统,在设计工单之前,我们先要思量两点:

1. 工单系统设计需要思量全公司

谈到工单,我们会遐想到: *** 。总以为吧, *** 人员是工单的利用人员,然后基于 *** 的诉求开始设计工单,经常会忽略其他部分。

这样设计出来的工单不只会给 *** 造成影响,也会给其他部分带来未便,常见的场景就是: *** 线下挂号表格,发给其他业务部分,其他部分处理惩罚功效 *** 不知道,重复询问。因外部业务发生的工单(系统自动生成), *** 常常会作为之一吸收人,有许多环境下, *** 人员是无权处理惩罚的,是需要其他业务部分支持的,工单系统设计,要思量全公司。

2. 工单系统设计需要思量其他系统

工单中有很大一部门数据是来历其他系统的,可能说是其他系统的某个行动导致了工单的发生,虽然这一部门不消过多思量,原因是:其他系统的行动发生工单,对付工单系统来说,就是接管了你的数据罢了。

需要思量工单处理惩罚完结可能发生某个功效时,对其他系统的影响,好比:一个订单的退款申请导致了工单的发生,颠末 *** 人员的处理惩罚,同意了订单的退款,那么就需要让订单的状态变为:已退款(状态按照本身公司的业务确定即可),其实这个就是工单需要思量全功的线上泛起。

至于什么新建、分派、相识业务、工单状态这些是必需的,就不在这里赘述了,后续文章会对这些展开具体讲授。

三、工单框架设计

工单打点系统设计——架构篇

框架图的样式是像上图呢照旧思维导图,客长们本身判定吧,这里就不画工单的框架图了究竟没有一个业务场景(主要是懒),主要就以框架内里需要思量的内容展开吧。见下图:

工单打点系统设计——架构篇

工单内容:

工单页面中主要记录工单信息,和工单关联信息,好比一个工单就需要有提倡人、范例、内容、状态等信息,同时提供处理惩罚工单相关联的信息,如订单。

工单状态:

工单在建设好今后,是需要流转的,是需要用状态来标识的。

工单日志:

工单从建设到最终的完结有一个进程,工单日志主要记录这个进程以及这个进程中差异人员对工单的操纵。工单日志可以分成:系统日志、操纵记录等。

工单分派:

工单建设好今后,会有差异的人员对工单举办处理惩罚,就需要提供工单分派成果,需要支持系统分派和人工分派。

工单范例:

工单内容记录的是差异业务场景下的问题,在工单系统中以工单范例来区分,差异的工单范例有差异的利用场景,会发生差异的处理惩罚功效。

处理惩罚人员配置:

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