真正抉择消费者满足度的,并不是产物自己的体验,而是消费者对产物的“预期”和“感知体验”之间的差值。
在之前的文章中,nick提到:抉择“用户留存率”更大的因素,是消费者满足度。
可真正抉择消费者满足度的,并不是产物自己的体验,而是消费者对产物的“预期”和“感知体验”之间的差值。
所以,当我们想要提高消费者满足度时,本质上,应该从这两个角度思考:
调解消费者预期程度
晋升消费者感知体验
上篇文章nick给出了调解预期的要领,本篇文章,nick着重和各人聊一聊:如何晋升消费者的感知体验?
顾名思义,”感知体验”是指用户在利用产物之后的主观感觉。
所以,研究“如何晋升消费者的感知体验”,往往就意味着需要找出——影响消费者主观感觉的因素。
可以回想一下在日常糊口中,有哪些因素在影响着我们对付产物的主观感觉:
好比,当你走进一家刚开张的饭馆用餐,正在踌躇店内饭菜是否卫生的时候,溘然看到了店内透明的厨房,以及内部一目了然的建造流程,于是你的记挂很快被撤销了;
当你在逛 *** 筹备购置一部手机,正在踌躇买更自制的小米,照旧剁手买更贵的iphone时,溘然呈现的跑分信息以及“4轴光学防抖”技能,让你绝不踌躇的选择了前者。
……
糊口中,无数产物的细节设计、营销能力,在改变着我们对付产物主观的感知体验,那么,在这背后,是否存在有迹可循的思考路径呢?
这篇文章,nick主要给各人先容以下2种要领:
操作决定线索——晋升代价的可感知性
操作随机惊喜——晋升主观感觉
一.操作决定线索——晋升代价的可感知性我们在判定产物优劣的时候,往往会操作一些线索作为判定依据,分为“内部线索”和“外部线索”。
1.内部线索内部线索,是指内化于产物自己,不行改变的因素。好比说,当我们拿到苹果手机时,其产物的外观、尺寸、颜色等都属于影响我们主观感觉的内部线索。
包罗前文中所举的例子,我们在饭馆内看到的“透明厨房”,就是通过晋升产物的视觉线索,从而晋升用户感知体验的典范案例。
“这显着很简朴啊,仿佛并没有什么值得思考的”有些读者看到这里,大概会有迷惑。
嗯,这简直不难思考,但在实际应用时,我们又在无数次的犯同样的错误:
“为了让消费者感觉到我们矿泉水的纯净,所以必然要在告白里加上’品质好水’的诉求”
于是,我们看到了这样的告白:
就像是我们不能指望通过直接喊出方针,从而实现方针一样,我们不能通过喊出“我们是好水”,从而让用户感觉到我们的水好。
而是应该操作消费者的决定线索,让他们感觉到我们的水好。所以,我们可以或许看到乐百氏曾经乐成的营销计策:
通过“27层净化”这一简朴的内部线索,乐成的让消费者感觉到了乐百氏的纯净。
而“线索”之所以可以或许成为线索,最基础的原因在于:它可以或许成为消费者的决定依据,从而影响他们的主观感觉。
是的,“决定依据”是内部线索最焦点、最基础的存在意义。
“那我怎么知道,奈何才气让内部线索成为决定依据呢?”
没有人愿意主动的影象巨大难解可能毫无意义的观念,更简朴、清楚的相同,对品牌的代价主张被消费者影象可以或许起到庞大浸染。
所以,更形象、更详细、更清晰的内部线索才会成为决定依据。
于是,我们乐成的记着了耐克的Air Max:
虽然,耐克完全可以具体的表明一下本身的气垫技能:
“通过操作惰性气体从而实现的奇特气囊,晋升弹性,便于举动。”
但相信我,没有人愿意去领略这巨大的观念,对比于这些专业的术语,消费者只愿意相信“Air Max”
——“嗯,这听起来很有科技感,必然很酷”。
同样,南孚电池的“聚能环”、洗衣液的“双离子”技能、富含DHA的奶粉,以及“温感太空影象棉”……
毫无破例,他们都通过操作“内部线索”,晋升了消费者对付产物代价的可感知性。
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