产品分析 | Soul:不看脸的心灵社交何去何从

访客4年前黑客工具712

编辑导读:跟着年青人成为消费市场的主力,许多企业留意到了他们对生疏人社交的需求。于是,市面上呈现了语音、图片、文字等形式的社交软件。在品类浩瀚的社交产物中,主打魂灵社交的soul显得分外出格。文章从产物架构、竞品较量、用户阐明和成果优化四个方面出发,对soul举办了梳理阐明,并深入探讨其产物逻辑,与各人分享。

产物阐明 | Soul:不看脸的心灵社交何去何从

社交需求是基于生理需求和安详需求之上的第三大需求。除了与亲人伴侣们的交换,大大都人也盼愿着与生疏男女的新鲜互动。悦目标颜值能快速地激起我们的荷尔蒙,但性格的契合这种双向的承认好像更能沉淀挚友干系。

初期,通过魂灵测试和算法,Soul让用户可以在挣脱极重的熟人社交 *** 的同时,与“心灵相通”的人相同交换。然而跟着产物的成长,Soul的社区内容逐渐变得东倒西歪,越来越多人说“Soul变了”。

此刻Soul不只早期用户逐步流失,还面对着探探、最右等其它社交与泛娱乐产物飞速成长的压力与危机。Soul奈何才气打破这种难过田地,在维持现有的产物调性的前提下继承成长本身?

01 产物架构拆解

产物阐明 | Soul:不看脸的心灵社交何去何从

产物阐明 | Soul:不看脸的心灵社交何去何从

02 竞品选择

SOUL地址的产物规模为生疏人社交APP,方针用户主要定位在年青人群体,今朝开展了匹配、谈天、社区等业务。综合这些特点,再加上探探与积目标用户体量较大,可作为SOUL的竞品。

最右固然之前主要打造的是青年娱乐社区,但成长的中后期也开始摸索一些匹配结交等社交成果,开始扩大本身的社交业务,因此可以作为SOUL的竞品来举办阐明。陌陌固然在生疏人社交规模做出了不错的后果,但此刻主要的成长偏向在直播与短视频,定位也转变为泛娱乐泛社交平台,因此不作为此次的竞品举办阐明。

所以本篇陈诉最终选择积目、探探、最右作为SOUL的竞品。

2.1 业务漫衍

产物阐明 | Soul:不看脸的心灵社交何去何从

由上方的业务漫衍图可以看出:

固然这几款产物都提供匹配的处事,但SOUL的匹配 *** 越发全面。从人格,到位置、声音、视频,都可以让用户举办筛选和匹配。积目与探探的直播业务固然可以推荐四周的用户,但这种 *** 更方向一种单向承认,与视频匹配对比难以沉淀挚友干系。

除SOUL以外,积目和最右也推出了基于性格与乐趣的社交 *** 。积目标匹配 *** 也较量多,它的乐趣标签筛选也可以算作是一种“心灵社交”,和人格测试比起来缺少专业性,但低落了用户的操纵门槛。最右原来就是青年文化社区,内里汇聚了大量因为有配合乐趣聚积起来的年青人,所以最右在这方面有必然的优势。探探始终把匹配重点放在颜值上。

社区业务各有特色。SOUL社区的音乐电台板块,用户可以宣布弹唱、翻唱等音乐形式,听者可以筛选音乐范例,也可以与音乐宣布者互动。探探的社区主要是基于位置推荐四周用户的内容。积目标社区除了用户分享本身的日常糊口,尚有很多景点打卡、购物指南,成长偏向较量雷同小红书式的消费类口碑库。最右的社区内容越发多元化,话题引导也最细致。

探探和积目都开始摸索本身的直播业务,从推荐四周的直播到泛娱乐的内容直播,直播不只可以提供陶醉式的社交体验、在必然水平上提高用户的留存率,也是贸易化的摸索和实验。SOUL已经内测上线了群聊派对成果,不需要匹配,用户就可以在同一个房间举办语音交换与互动,用声音打造更广的社交场景。

2.2 成长过程

产物阐明 | Soul:不看脸的心灵社交何去何从

从上方总结的SOUL及其竞品的成长过程可以看出:

(1)SOUL

SOUL的魂灵匹配这一焦点玩法在最初辅佐SOUL积聚了一部门没有那么强晤面需求、更多的需要伴随的用户。此刻除了最根基的人格匹配,SOUL一步步地增加了更多匹配的 *** 。

这些各式百般的匹配 *** 也给SOUL带来了多种变现 *** ,如购置更多的匹配次数和通话时间、加快匹配、所在筛选等。SOUL也在不绝完善本身的相机,如各类滤镜、贴纸等美颜成果,勉励社区里由用户自主揭示颜值,增加用户间互动的豪情。新上线的脸基尼匹配成果属于视频匹配的一种,固然最开始匹配的两位用户都带着面具,但跟着谈天时长的增加,可以拿下面具瞥见互相。

相关文章

4年积累3870万用户,得到APP做对了什么?

4年积累3870万用户,得到APP做对了什么?

2020年5月26日,获得APP降生附连年,在一年一度给获得用户的一封信中,罗胖发布了最新数据,获得APP的用户到达了3870万。 时间回到2012年12月21日,在“世界末日”这一天,有一个歪嘴胖...

产品分析 | 网易云音乐,音乐产品的视觉化探索之路

产品分析 | 网易云音乐,音乐产品的视觉化探索之路

编辑导读:网易云音乐作为当下在年青人群体中大火的音乐类APP必有其独到之处,本文作者主要从产物框架、竞品阐明、用户阐明和成果阐明几个方面临网易云音乐的视觉化摸索之路举办了产物阐明,与各人分享。 本文...

产品分析 | 快看漫画,Z时代“偏爱的”IP+兴趣社区

产品分析 | 快看漫画,Z时代“偏爱的”IP+兴趣社区

快看漫画在上线2年内实现50%以上市场占有率,可谓成长之飞速,而且依然在不绝吸引着拥有二次元漫画喜好的年青一代去利用它。那么它是奈何完成这些方针,将来又有哪些可以改造的处所呢?本文对快看漫画APP举办...

产品分析 | 咕咚—立志打造运动健康的“FACEBOOK”

产品分析 | 咕咚—立志打造运动健康的“FACEBOOK”

本文主要对咕咚举动举办阐明与探讨,主要谈谈这几点:咕咚的产物架构、与keep的比拟阐明、用户阐明调研和成果体验优化与作者的一些想法,与各人分享。 本文将从以下几个方面举办阐明: 产物架构拆解 竞品...

产品分析 | 斗鱼,游戏直播还没结束

产品分析 | 斗鱼,游戏直播还没结束

编辑导读:面临直播行业浩瀚巨头的竞争,斗鱼为何能始终站在行业领先职位?将来又该如何成长?本文是斗鱼直播的产物阐明陈诉,主要包罗这几点:成果布局、竞品阐明、用户阐明、用户调研、成果阐明与优化方案,与各人...

以“考虫”为例,分析在线(高等)教育市场及产品

以“考虫”为例,分析在线(高等)教育市场及产品

编辑导读:考虫是一家专业的大学生测验在线直播进修品牌,本文作者从市场、用户需求等几个方面出发,对考虫举办了梳理和拆解,并对在线教诲市场及产物举办了系统的阐明,但愿通过此文可以或许加深你对在线教诲产物的...