用户旅程图与服务蓝图:到底有什么区别?

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导语:本文的原作者Megan Erin Miller一直在斯坦福大学从事处事设计事情,她致力于在贸易打点中摸索创新和以工钱本的设计实践。作者深入浅出地阐明白用户路程图以及处事蓝图的共性和差别,让我们一起来看看这两小我私家人都能学的处事设计东西!

用户路程图与处事蓝图:到底有什么区别?

一、开篇

我们糊口中产生的每一件事都是一个路程,它大概超过几分钟、几年甚至一生。

它大概是上大学,大概是你之一个孩子的出生,大概是一次难忘的假期。这些路程并不是随随便便就能产生的,它们的背后有一个完整的系统。

在大学里,成百上千的人在为维持大学的运转而尽力。

在医院里,大夫在为即将成为怙恃的人提供照顾护士教诲和支持。航空公司、旅馆和游轮公司正在尽力使他们的出产和打点正常运作,以担保顾主可以得到愉悦的假期体验。

绘制这些路程是以工钱本的贸易模式的要害部门,主要从两个角度来看:

用户体验了什么?

在用户看到的工作之外,是什么在维持整个别验的运行?

用户路程图和处事蓝图是两种相辅相成的要领,可以辅佐我们全面地认识整个处事流程。然而这两种要领常常被夹杂,什么是用户路程图,什么是处事蓝图,它们有什么差异?

二、实践篇 1. 做好筹备事情

在我们深入研究之前,我们需要相识一点配景。“舞台”是处事设计中的一个基本观念,对付领略用户路程图和处事蓝图之间的差别至关重要。“舞台”由三个视角构成:前台、靠山和幕后。

用户路程图与处事蓝图:到底有什么区别?

字面的比喻在这里很有辅佐。你可以想象一个简朴的剧院舞台,前台是演戏的处所,也是观众能看到的处所;对我们来说,用户会在前台“演出”。

靠山是支持前台所有行为的处所,灯光、后台、事恋人员,所有这些都应该是用户看不到的。靠山是组织和我们为支持前台所做的工作。

幕后是组织为实现前台和靠山而必需做的所有无形的工作。法则、条例、政策、预算;所有这些对象都不是真正的前台或靠山的一部门。

用户路程图与处事蓝图:到底有什么区别?

这三个是处事设计有时机发挥浸染的处所。通过差异的要领,我们可以更好地相识差异的阶段。

2. 什么是用户路程图?

用户路程图是从用户的角度出发,捕获用户的符号性体验;也就是处事体验的前台。

在建设用户路程图时,可以利用用户论述和用户数据来绘制他们在一段时间内的体验,凡是会绘制他们的行为、想法、感受,以及他们与什么互动。

你最终获得的是一个发自用户心田的路程,辅佐你从用户的角度来对待和评估他们的体验。

一个好的路程会以论述的 *** 报告用户所经验的故事,就像用户写的一样。

它包括了实际体验中所有富厚的内容 – 感情、内部对话、飞腾和低谷 – 这是一个真实的故事。作为设计师,我们有时机站在用户的态度上,“看”他们会如何体验。它的焦点是同理心。

你可以通过采访用户来获取他们的看法,然后将其与其他用户举办比拟,找到共性、模式和趋势,从而建设一个用户路程图。

另外,你还可以从已经收集到的用户体验数据中拼凑出一个用户路程图。

用户路程图可以辅佐你绘制端到端的用户体验,并使之清晰可见。这是体验的前台,由用户在糊口中的所有互动以及他们如何与你的设计举办互动构成。

除了捕获用户当前的体验,用户路程图还可以用来想象和构想将来,将它作为一种东西,来猜测用户在将来的体验中大概会看到和做什么。

凡是环境下,用户路程图并不是对真实世界中单个用户体验的描写,而是由用户研究和专家常识组合而成。

每一个用户的体验都是唯一无二的,只有当你把这些体验汇总到一起,形成一个故事时,它才可以辅佐你从用户的角度来体验这个路程。

这是一个强大的故事论述东西,它可以描画出一幅画面,让人们有时机通过一个配合的视角来看这个别验。用户路程图不只可以成立同理心,还可以辅佐你确定需要改进的痛点。

3. 什么是处事蓝图?

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