TikTok,又称国际版抖音。作为字节跳动海外扩张战略的排头兵,TikTok自 17 年 8 月上线以来,在不到两年的时间里,迅速成为了能与 Ins、YouTube 一争高下的现象级产品。
2月26日,Sensor Tower 发布了一篇报告,报告中称抖音和TikTok在全球App Store和Google Play的总下载量达到1.04亿次,超越 WhatsApp,成为该月全球下载量更高的移动应用。
目前,该应用全球总下载量已超过18.2亿次(不包括中国及其他地区第三方安卓平台)。
appfigures 最新的数据(2.23 – 2.26)显示,TikTok 在 App Store(iPhone端) 的各国排名都居于前列。
来看一下欧美地区的排名:
美国 Our Favorites 分类之一
英国 Photo & Video 和Social Networking 分类之一
加拿大 Music 分类第二
法国 Music 分类 第五
再看一下 Google Play 的排名:
美国 Popular Apps & Games 分类第四
英国 Social Networking 分类第五
加拿大Popular Apps & Games 分类之一
法国 Popular Apps & Games 分类第三
毫无疑问,TikTok 风头正盛。
从17 年 11 月的日本 App Store 免费榜之一名,到 18 年的泰国当地 App Store 排行榜之一名,再到如今的风靡全球,TikTok 究竟是怎么做到的呢?
一、一款产品的成功一款应用的成功,无外乎三点:更好的产品,系统的推广策略和偶然因素。
1. 更好的产品一款产品想要获得成功,最基本的要求是满足用户的需求。但这还不够,在充分竞争的市场中,只有拥有绝对或相对优势的产品,才能在竞争中获胜。
要么,产品能够比竞品更好地满足用户需求;要么,产品能够以更低成本生产出来;而虚拟物品,边际成本几乎为零。因此,只有追求极致的用户体验,更好地解决用户痛点,满足用户痒点,才能给用户选择的理由。
2. 系统的推广策略如果说产品是成功的基础,推广则是在此基础上去扩大市场,触摸成功。推广不是邮件营销,也不是分销裂变,而是基于团队的现有资源,根据自身产品的特点和针对人群,选择合适的推广策略,对推广资源进行合理的配置并按照预先的计划执行。
系统的推广策略不是天才的创意,而是严谨的实验,根据不同推广方式返回的结果进行迭代,重新调整原有的策略。不同的阶段具有不同的推广策略。
3. 偶然因素偶然因素则是产品在与市场、社会交互的过程中产生的外部性,或纯粹是现实中爆发的偶然事件。偶然因素具有不可控性,既可能成为产品成功的加速器,也可能成为减速器,甚至是毁灭器。
产品遭遇偶然因素时,首先要去判断它的利弊。若利,则审视当前的发展策略,决定是否加速;若弊,则因势利导,寻找将其转化为利的 *** 。当然也可无为而治,在混沌系统中,任何的单一变量都可能导致不同结果。
二、对比抖音的成功TikTok 的风靡,亦可以从上述三点来分析,分别是产品特点、推广策略和偶然因素。
1. 产品特点沙雕的 meme 文化
理查德.道金斯在《自私的基因》中称,一个物种的进化是为了提升其整体适应度——将自己的基因尽可能多地传 给整个群体(而不是个别的个体)。为此他创造了 meme 一词,用以表示人类社会文化的进化的基本单位。
而在青年群体中,meme 指的是一种模仿行为。
以左右两图为例,同样的图画,但配字则不同。通过同样形式的模仿,复制,变异,传播,如基因一般成为文化的形成因子。
由于 meme 传播过程中产生的变异沙雕效果,为传播者和观看者带来了非凡的乐趣,因此迅速成为欧美青年群体中的流行文化。
TikTok 的 meme 文化承袭自 Musical.ly, 后者是一款对口型或肢体动作的音乐视频录制产品。在被字节跳动收购之前,Musical.ly 已在全球拥有 2.4 亿注册用户,这本身就说明了这块市场的巨大潜力。
爽哥言,人类的本质是一台复读机。这句话当初只是个梗,而在 TikTok 上则成为了现实。为了营造 meme 文化,TikToK 设立了三个机制:以主题标签为分类展现内容;提供傻瓜式操作模板;允许用户自己上传音乐。
主题标签诞生有12年了,Twitter 和 Ins 都是这方面的主力军。但这两位老将在主题标签的运用上仍不如TikTok 一样大胆。
对比一下 TikTok 和 Ins,同样是搜索界面,TikTok 完全以 hashtag(主题标签)的形式呈现,而 Ins 只是把标签放在了搜索页面的二级分类中。
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