输入框设计,有哪些容易忽略的“潜规则” ?

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输入框在互联网产物中大概是最常用和常见的交互组件之一,对付输入框的界说相信各人都相识是用户输入文本内容的载体组件。可是对付一些细节交互的“潜法则”,一些新人设计师经常容易忽略。

以下内容是我们对输入框交互细节的一些思考及需要留意问题,与各人分享:

输入框设计,有哪些容易忽略的“潜法则” ?

按照差异的场景需求,我们大抵可将输入框分为随笔本输入框、长文本输入框、浮动型文本输入框、特定场景输入框(如应用在搜索、二维码校验等特定场景下)。我们本日不先容每种范例的输入框详细的界说,就说说各个输入框容易被新手忽略的“潜法则”吧~

“潜”法则一:输入极限值如那里理惩罚?

差异的输入框范例对付极限场景的法则差异,凡是以随笔本与长文本两种输入框为典范。

我们来详细看一下:

1. 随笔本输入的极限场景

随笔本输入框意味着输入的内容都较量简短,如姓名等。一般的处理惩罚 *** 是会在逻辑层限制更大的字符数,可是不需要一开始就奉告用户。在字符限制内答允用户无限向后输入,此时文本框显示最近输入的内容从右向左推进。只有当用户不小心误触或“调戏输入框”,输入超长文本时,才会呈现对应的提示。

输入框设计,有哪些容易忽略的“潜法则” ?

Trip.com 随笔本输入极限

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