UX系列课(二):什么是用户体验

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编辑导语:在产物设计的整体进程中,必需将用户体验融入个中,这样才气做出满足的作品,同时晋升用户的体验感。那么,什么是用户体验?用户体验事情内容的整体流程是奈何的?它为何如此重要呢?接下来,让我们看看本文作者的阐明。

UX系列课(二):什么是用户体验

一、UI、UE、UX、ID、IXD、UED之间的区别

从事设计行业,可能与设计行业有相助交集的人群,常常会呈现观念夹杂。所以,首先让我们来正确领略UI、UE、UX、ID、IXD、UED之间的区别。

1. UI:User Interface 用户界面

泛指用户软件的操纵界面,UI设计主要指界面的样式,雅观水平。而利用上,对软件的人机交互、操纵逻辑、界面雅观的整体设计则是同样重要的另一个门道。

好的UI不只是让软件变得有本性有咀嚼,还要让软件的操纵变得舒适、简朴、自由,充实浮现软件的定位和特点。主要是认真产物或是网站的图形图标色彩搭配,总之是认真网站看起来是一个什么气势气魄什么气质。

如下图所示:

UX系列课(二):什么是用户体验

UX系列课(二):什么是用户体验

2. UE or UX: User Experience 用户体验

人与系统交互时的感受就是用户体验,用户体验指用户在利用产物进程中的小我私家主观感觉。

存眷用户利用前、利用进程中、利用后的整体感觉,包罗行为、感情、成绩等各个方面。用户体验是整体感觉,所以不只仅来自于用户界面,那只是个中的一部门。

UX设计师研究和评估一个系统的用户体验,存眷与该系统的易用性,代价浮现,实用性,高效性等。

如下图所示:

UX系列课(二):什么是用户体验

UX系列课(二):什么是用户体验

3. ID:Industrial Design家产设计

指以工学、美学、经济学为基本对家产产物举办设计。

家产设计分为产物设计、情况设计、流传设计、设计打点4类;包罗造型设计、机器设计、电路设计、打扮设计、情况筹划、室内设计、修建设计、UI设计、平面设计、包装设计、告白设计、动画设计、展示设计、网站设计等。

家产设计又称家产产物设计学,家产设计涉及到心理学、社会学、美学、人机工程学、机器结构、摄影、色彩学等。

家产成长和劳动分工所带来的家产设计,与其它艺术、出产勾当、工艺建造等都有明明差异,它是各类学科、技能和审美见识的交错产品。

UX系列课(二):什么是用户体验

4. IXD:Interaction design 交互设计

交互指任何呆板互动的进程,交互设计通过相识人的心理、方针和期望,利用有效的交互 *** 来让整个进程可用、易用。

交互设计的主要工具是人机界面(UI),但不只限于图形界面(GUI)。为了到达方针,交互设计师需要存眷心理、文化、人体工程等很多方面的内容。

UX系列课(二):什么是用户体验

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5. UED/UXD: User Experience Design 用户体验设计

是以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为方针而举办的设计。设计进程注重以用户为中心,用户体验的观念从开拓的最早期就开始进入整个流程,并贯串始终。

其目标就是担保:

对用户体验有正确的预估;

认识用户的真实期望和目标;

在成果焦点还可以或许以低廉本钱加以修改的时候对设计举办批改;

担保成果焦点同人机界面之间的协调事情,淘汰BUG。

用户体验是小我私家主观感觉,可是共性的体验是可以经过精采的设计晋升的,用户体验设计旨在晋升用户利用产物的体验。

互联网企业中,一般将视觉界面设计,交互设计和前端设计都归为用户体验设计。但实际上用户体验设计贯串于整个产物设计流程,是一定涉及到的,只是重视与否。

一名优秀的用户体验设计师,实际上需要对界面、交互和实现技能都有深入的领略。

UX系列课(二):什么是用户体验

二、什么是UX 1. 一个关于UX的经典比喻

有一个很形象的比喻,就是盖屋子。

盖一栋小木屋的整个进程,需要多种脚色的共同才气完成:

首先,需要有一小我私家提出需求,Ta需要一栋什么样的屋子,需要屋子能提供哪些细节;

然后,由一名设计师,筹划屋子的整体利用环境,包罗房间的机关等等;

其次,由另一名设计师,提供屋子的整体外观设计;

再次,由一名工程师给出屋子的整体架构、质料等等发起,以及筹划盖屋子的流程;

最后,工人施工,前者依次验收。

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