编辑导语:在上一篇文章中,作者主要分享了关于数据埋点的焦点问题:当我们在谈论数据埋点时,我们在谈论些什么?;本文作者分享了关于接头用户行为数据收罗事情的焦点——埋点模子,我们一起来看一下。
《数据埋点,一次讲个够》系列文章的第二篇,接头用户行为数据收罗事情的焦点——埋点模子。
主要接头:
主流的埋点模子–事件模子
凭据事件模子的思路,如何设计埋点
下面来聊一聊埋点模子:
一、事件模子埋点体系中一个很是重要的角度是埋点模子,它抉择了我们以什么样的架构收集用户行为信息。
换句话说埋点模子回响的是数据收罗的世界观,我们用什么样的视角去领略用户行为;好比,以产物的视角,用户和产物的交互可以领略为欣赏了页面、点击了按钮,对付页面欣赏的行为,埋点会记任命户id、ip、进入页面时间、页面名称等等,然后把这些数据单独落到一个表中,后续我们基于这张表可以查询 PV、UV 这样的指标。
对付点击行为,埋点会记任命户id、ip、点击时间、按钮名称、按钮所属页面名称,这些信息会落在别的的表中,后续基于这张表可以查询点击某元素的用户数等指标;这样的埋点模子是基于产物视角的,我们把用户对产物的操纵分为几种范例,针对差异类的行为配置差异的字段;这是 PC 时代的设计 *** ,埋点能收罗到的内容相对牢靠,能统计的指标也较量有限,也是 PV、UV、跳出率、逗留时长这些,和业务数据买通较量坚苦,笔者就职的上一家公司,就回收这种模子来设计埋点。
今朝主流的埋点模子是「事件模子」,市面上提供用户行为阐明处事的绝大大都厂商都回收这种模子,好比,GrowingIO、神策、诸葛IO、TalkingData、友盟、Mixpanel等。
所谓的「事件模子」,其实是「事件 – 用户模子」,简朴领略,我们把用户的行为记录为事件和用户,别离存在事件表和用户表中,事件表中记录 Who、When、Where、What、How,即谁在什么时间,什么所在,以什么样的 *** ,做了一件什么样的事,用户表内里记录了某个用户有什么样的属性特征,好近年数、性别等。
在我看来,事件模子有三个利益:
1)抽象本领强,能全面、风雅地描写的用户行为
对比于 PC 时代的页面模子,事件模子表达本领更强,能刻画更多范例的用户行为;因为,对付页面模子的埋点,在最开始的时候已经牢靠好了收罗哪几种范例的行为,好比页面欣赏、按钮点击、push点击等等,差异范例的埋点也确定了个中会收罗哪些字段,假如后续业务同学想在某个埋点中新增本性化的字段是较量贫苦的。
针对添加本性化字段的需求,一种办理 *** 是,我们在每类埋点中都预留一个 valvus 字段,以 k-v 的形式来记录此类埋点下所有本性化的字段,这样是可以办理问题,但本钱较量高:
一个字段中存了多个信息,埋点元数据的打点本钱增加;
这样的字段很是机动,难以约束业务方凭据约定上报数据,有大概会呈现一个 values 字段包括了上千个k-v,数据质量难以把控;
在后期处理惩罚数据时,需要做特另外理会事情。别的,对付页面模子,假如后头要再收罗一类埋点,需要从头设计一类埋点,后头的表、查询模子都要从头开拓,很是的不机动。
2)可买通业务数据和行为数据,实现更风雅的用户行为阐明
要把业务数据放入页面模子中是较量坚苦的,而对付事件模子,只要这个业务进程是有用户参加,就可以把业务数据暗示为谁在什么时间、什么所在、以什么样的 *** 、做了一件什么样的事;跟着用户行为阐明越来风雅,越来越深入业务,买通业务数据和行为数据已经是一件须要的事了,而事件模子在数据收罗阶段就办理了这个问题。
3)容易领略,埋点设计起来相对容易
事件模子把用户和用户行为描写为「谁在什么时间,什么所在,以什么样的 *** ,做了一件什么样的事,这个用户有什么样的属性特征」,很是贴近自然语言,在很洪流平上低落了模子的领略难度。
鉴于业界主流已经从页面模子切换到事件模子了,发起在构建埋点体系时只管回收事件模子。后头的埋点设计也会以事件模子来说。
二、设计埋点设计埋点是凭据埋点模子把将业务需求翻译成为开拓能懂的语言。
假如回收事件模子,翻译进程可以归纳综合为四个步调:业务阐明、界说指标、事件设计、属性设计。
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