5月25日改版之后,通过技能数据说明可以看出阿修罗是明显加强了,同时杀意波动技能变为核心BUFF,直接增加技能攻击力,这里给大家分享的是改版之后阿修罗的90史诗板甲伤害测试及一些加点思路。
(以上测试数据来自阿修罗吧龙海纳百川龙)
测试的伤害的装备左边为星辰套,右边首饰为幽香套,武器为荒古短,左槽兵书、右槽石碑,耳环为假紫智力耳环。不难发现除了开眼和不动,就是小火的伤害更高,所以在此次改版之后点满小火有惊喜。接下来就给大家简单分析下改版之后阿修罗的加点思路。
首先来看一下基础技能,受身蹲伏和魔法暴击不解释。远古记忆推荐点满,虽然不是全程持续,但是加成的智力还是比较高,可以用在精英怪或者BOSS的时候打一套爆发。
红绿阵建议点满,绿阵推荐大家都去做任务学一下,减少怪物魔防的属性还是比较不错的,能给自己的伤害带来不少提升。武器精通方面,如果武器不是无用,就可以舍弃。
第二个部分就是小技能,波动刻印还是必须要点满的,增加的智力不俗。三段斩可以点1用来跑图,效果谁用谁知道。地波会减少各个主力技能的冷却时间,点1在刷图过程中随时使用可以更快刷新技能。
波动爆发的伤害非常高,用来清小怪是最合适的技能。小冰小火就不多说,主要的小技能输出,小火通过前面的测试已经可以看出点满之后有奇效。无双波点1用来聚怪,主要是擎天搬运僵尸使用,无双波推荐点10之后点出TP。
改版之后的阿修罗SP还是比较充裕,所以下方的大技能可以选择全部点满,大火点满之后的伤害也是非常高的,并且附带控制效果。雷云的伤害可以说是极其恐怖的,全程下来的伤害不亚于不动阵的爆发。
最后的TP点是点满了红阵、波爆、小冰小火、不动以及1点扎热,这样就刚刚好把TP点使用完。点出1点扎热的TP可以稍微增加一点控制时间,为自己的输出带来更多便利。
以上加点只是个人的一个参考加点,最后请大家根据自己的习惯来选择各个技能,没有完美的加点,只有最适合自己的加点。
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