菜鸟vs高手vs黑客造箱子(菜鸟高手黑客比赛建房子)

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魔兽争霸3冰封王座单机人族VS人族BootyBay图怎么打?

五个农民,拉一个造祭坛,基地里不断造农民,之一个出来造兵营,同时采金矿的拉出来一个造农场。然后基地里出来的两个农民去采金,之后出来的都去采木。祭坛兵营造好的农民去采木,农场造完的农民去再造一个农场,位置不需要讲究,因为是打电脑,放的爽,不要太挤卡住英雄和兵就好。祭坛好了出大法师,兵营好了不断出步兵。等第二个农场造好的大约10s后放第三个农场,一般采木农民到6个的时候基地停一下生产农民,等第三个步兵低下去后补两个,然后等到5个步兵的时候,家里8个农民,一个造伐木场,一个造农场,五个变成民兵,大法师更好练到2级(一般两个小点就行了),带上5个步兵去对方家里,农民在对方防御建筑(兽族的地洞,亡灵的塔,精灵的远古守护者和大树什么的)范围外开始造塔,大法师不断招水人,部队顶住,农民注意修理(一般来说,农民修理的时候电脑会打农民,注意保护好,实在不行,家里再造,然后再拉过来)。照这个进度,一旦起来了三四根塔,就赢了,注意补充农民和步兵,大法师不要死就可以了。 你如果想作弊 直接去网上查魔兽秘籍 里面有加钱无敌的 但是推荐不要的好 请采纳。

《庆余年》中叶轻眉留下的箱子是用什么做的呢?里面放的会是什么?

箱子中也有一道视频语音密码挂锁,这一跟原著小说不一样,但是这视频语音开启也太很巧了吧。箱子里是一把巴雷特狙击枪也有两封信!

故事情节

两封信各自揭露了叶轻眉对五竹的情感,也有这世界是什么原因,这种跟原著小说差别很大。较为有趣的是五竹笑起来居然有梨涡,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。原著小说设置是核战争造成文明行为亡国,电视连续剧设置是由于冰河世纪来临,上一个文明行为被冰风,冰期完毕后叶轻眉从冷冻中醒来时,这一段没有揭露叶轻眉醒来是成年人或是小姑娘。给范闲的那之一封信也有个重要信息,范闲并不是穿越重生的,他有前世记忆是由于他以前的记忆力人格特质被移殖到叶轻眉生的小孩的人体里,剧里常说是科学实验,取得成功的仅有范闲一个。

电视剧中的这一设置我是非常喜欢的,依据如今的科研,地球文明被冰河冰风是极有可能的,大脑数字化移殖也是有可能的。我只想说导演确实厉害,我钦佩。这一电视连续剧确实帮我产生了非常大的意外惊喜。

剖析

箱子是用将来新科技的原材料做的,刀砍不烂,斧劈不烂,并不是如今能有的高新科技。庆余年电视剧看起来是穿越到古代,实际上是穿越到核战争摧毁后再次创建的一个新时期。核战争结束后残留的人类发展史在北极圈地底创建了一个地底产业基地,产业基地以上创建了一个军事博物馆。箱子是叶轻眉穿越重生以后从产业基地拿的,箱子里是一把狙击步枪。那时候人世间的人了解有一个神密的地区叫神庙,神庙有特使。

曾有北周的高手苦荷也有瓦莱丽来过极北之地看到了神庙,神庙中那时候逃离了一个小女孩还有一个叫五竹的特使。小姑娘便是叶轻眉,为何一个小女孩会发生在神庙,由于她是以地底产业基地出去的,地底产业基地有一些残留的人们在地下休眠状态。依照从其他地方见到的回应的叫法是那样的:地下休眠状态的人们借助一个未来智能电子计算机搭建的虚幻世界存活,虚幻世界相近黑客帝国3。这世界便是将夜的全球,小姑娘是主人公宁缺和叶红鱼的小孩,这一小孩被嵌入了一个清华大学工科女博士研究生的大脑,大脑应该是科研院所冷藏储存出来的。

为何要嵌入大脑,猜想可能是小姑娘日常生活在地底产业基地,没有人类社会的塑造教育,大脑无法生长发育发展。这一嵌入应当仅仅将大脑的记忆力、人格特质数字化后嵌入大脑。范闲也是一样,大脑被储存出来以后嵌入了叶轻眉小孩的人体里。

小结

依据小说集中的叙述,箱子的材料并不确立,只了解那是以神庙(高级军事博物馆)中弄出的好产品,因而范闲靠蛮干和毁坏基本上是无法打开箱子的。箱子是数据加密的,由一起从神庙出去的高级服务机器人五竹同学们存放。叶轻眉掌握五竹的性情,五竹不容易强制开启箱子,更不容易偷窥。叶轻眉为箱子设了仅有五笔输入法才可以解除的登陆密码,因而除开叶轻眉仅有五竹了解,可是最终或是被范闲破译了。锁匙在皇太后的寝殿里。

箱子里有三层物品,之一层是一把M82A1超重型狙击枪,但没有炮弹,炮弹在范闲儿时和五竹日常生活的地区。枪是世界上更好的狙击步枪,能隔着一公里的间距,射中一堵很厚的墙,真的是图财害命必不可少优品。而叶轻眉便是靠它灭掉了帝位继承者,确保了庆帝他爹的即位。叶轻眉性情狂放不羁,但内心搞清楚自身仅仅个重生者,叶轻眉在箱子第二层留有了一封书信,是给五竹和范闲看的,信说的是叶轻眉这一生的历经和说起得话。

叶轻眉期待五竹看过信以后摧毁箱子,以防箱子掉入用心之手。而箱子第三层是为叶轻眉子孙后代提前准备的,叶轻眉感觉五竹也许会依照自身意向摧毁这一箱子,但或是出自于重生者视角考虑到,她或是为并未出生的小孩提前准备了打胎药,期待小孩未来不必被一些多余的事儿连累。

CS暴头机器+自动点射脚本 怎么用

在进行CS前请首先对你的CS进行如下的一些基本设定修改,依据大量的经验来看这样的必要修改是十分必要的。如果你在网吧上网,那么很可能你的CS设置已经修改过了,就不必再做修改了。

找到CS安装目录里的config文件打开它,将hud_fastswitch ""0""修改参数为1这样可以让你只需要按一下就可以自由切换武器而不是两下,对战的时候快这么0.1秒就是胜利。

同样请修改fps_max ""72.0""的参数到更高,更高可以到99,根据你的显卡来调整吧。

另外请下载GEEKPLAY这个观看CS录象DEMO的专用软件,使用时只要双击DEMO文件就可以自动启动,再把它指定到你安装的CS目录里的EXE文件上SAVE一下设置就可以用了,十分方便。

一、基本操作训练

你可以在其它文章里找大量的关于基本按键的详细说明介绍,所以我在这里就不再重复详细的按键说明了。

1、购买武器

切记熟悉必要的按键是十分重要的!何谓熟悉?你可以做这样的测试:将手放在键盘,闭上双眼,选择土匪就按B41(警察这里就是B43)、G、B31、B13、G、B42、B84、B81、B82、B83,完全按的无误而耗费的时间是越短越好。做这个训练你可以自己建局域网主机将初始资金设置为16000元进行训练。虽然现在有一键买枪,但这项训练主要是训练你对这几个常用键位的感觉。不要战斗开始了还在那里双眼死盯键盘按B43,或者跑出去了才发现防弹衣都没有买。作为一个CSer这些都是绝对不允许的。

2、基本动作训练

按键方面最常用的操作如Q键切换武器、Ctrl下蹲、Shift步行、space跳等都是需要熟悉的,你完全可以把它们放到熟悉地图的时候一并进行练习。

这个训练可以说是十分的单调, *** 很简单,你的CS不加载任何机器人。然后选择常用的地图来进行练习,选择沙漠2(DUST2)、火车(TRAIN)、吊桥(AZTEC)这三幅经典地图进行练习就够了。

在训练的时候你要熟悉90度横向转身、360度巡视、斜闪、蛇形步、大跳、闪身跳等基本动作。注意:这里讲的度数和步数都是大致的并不需要太精准。

90度横向转身——最最基本的动作。前进中鼠标左转90度的同时按D,这样你人的前进方向没变的情况下横向左转了90度。向右90度横向转身同理。你也可以再转一下按S变成180度转身以打击身后的敌人。

360度巡视——前进中鼠标左转90度的同时按D,再左转鼠标按S、再左转90度按A、再左转90度按W,这样你就完成了一个360度巡视而保持前进方向没有任何改变。这一个操作非常重要,是你在前进中保持对四周的观察的一个好 *** 。向右360度巡视同理。

前斜闪——在高速前进的时候鼠标左转45度同时按W和D键向右前方斜闪之一步后,鼠标再左转45度同时D键向右横拉一步。紧接着可反复此步骤数次完成对一个圆中心的360度旋转。它的用处就是能让你在突然遇敌的时候以他为中心围绕着他转上一圈但准星却恒定指向他。这样的结果往往就是他的枪准星一直跟着你的身后在飞,而你却把他打了个马蜂窝。同理你也可以做出漂亮的向右斜闪。这套动作一定要多加练习,练好后对方就只看见你在跑却怎么也打不着你,而你拿把手枪都可以把对方打个半死。

后斜闪——原理和前斜闪一样,只是这次方向是向斜后方的。它主要是配合拉扫这个近战的重要射击动作的。近战相遇时退的同时按A或者D,下压枪的准星,但准星不做任何横向移动,完全依靠身体的移动完成向左或者是向右的横向拉扫。

蛇形步——熟悉了斜闪后,你就可以在前进或者后退的时候连续使用左右斜闪的步法再配合左右横移来组合成一套很混乱没有规律的步法。记住步法一定要乱,这样对方摸不清你的规律后连续点射不中的话就会发慌。但切记你射击的时候一定要站稳了再打不要边跑边打。

大跳——前进中主枪状态先按2切换成手枪,或者按3切换成匕首但菜鸟更好别这样干。在跳的同时按下蹲键形成大跳可以跳跃普通跳过不去的障碍物。例如在TRAIN里的几个车厢顶上来回的跳跃就需要使用大跳。还有在你跳越栏杆、上木箱、窗户的时候都需要这招,只是不用切换成手枪或者匕首而已。

闪身跳——敌人常会埋伏在拐弯墙角处,这个时候你要在拐弯的一刹那跳起空中转身90度,枪口对准拐弯墙角处射击。注意这招必须多加练习,枪法一定要准,枪口要对准对方的头部争取两枪暴头。作为菜鸟这招只能在搜索残敌时使用,千万别拿这招去打冲锋,那样就算你干掉躲在墙角的那个也会被其它人干掉。

下蹲观察——牢记:CS里的斜坡是十分危险的地方!因为狡猾的敌人会先看见你的头或者脚,枪法好的会在瞬间给你以致命性打击。上下斜坡的时候都一定要先将枪口准星横线与地平线对齐,然后按SHIF缓慢移动出一点视野,反复按下蹲键晃动观察有无情况。下坡的时候同样要先下蹲观察,切记!切记!不要一来就直着身子上下坡。

不熟悉基本动作可以说是无法在实战中生存的。学习的另一个很好的办法就是观看高手的示范DEMO或者比赛DEMO,里面都有很精彩的示范,你可以慢慢领会。当然刻苦的练习是基础中的基础!

二、枪法训练

枪法过硬才可能取得战斗的胜利,不断的提高自己的枪法是无论菜鸟还是老鸟都需要的。关于各种枪支的设计技巧与 *** 在这里我就不再逐一重复了,在这里我只想针对菜鸟容易犯的错误和最需要注意的问题说明一下。

1、训练地图训练

枪法训练更好是去下载一幅训练地图。目前比较好的训练地图多的是,你可以根据自己的需要找一些来进行训练。

训练的时候先要从中距离的打固定靶开始,从B41、B43也就是AK和M4A1开始练习。这两把枪建议优先练习AK,再练M4A1。练的时候一定要从单发点射开始,保证每枪都命中8环以内后,再开始练习2-3发的连射。具体的要求可以根据自己的进度越来越严格。中距离练习后就进行远距离点射练习,然后是连射练习。固定靶过后就是单向移动靶练习,仍然是先点射,再连射。最后再是双向移动靶练习(你平行移动射击移动靶)。

需要强调的是射击训练单调枯燥但绝对是重中之重是你的生存根本,所以训练的时候千万不要着急,不要因偶尔的一两次射击成绩很好就认为自己的水平已经很好了,要保证在一个时间段内你的枪法都很准才算水平提高。

训练选择的枪支建议由AK、M4A1、B31开始,可以多练习一下手枪。狙击枪不属于菜鸟使用的范围,知道怎么用,并能保证打死靶不脱靶就行,更高的什么甩枪技术、追枪技术不属于初学者掌握的范畴,一定要循序渐进,只有基础打牢了才能取得好成绩,这一点万事皆然。还有就是菜鸟更好别在战网上随意拿狙击枪站着咽喉要道上,因为那样会让你的队友错误估计你的狙击水平,而当你三枪都没有打中对方的时候,掩护你的队友多半已经阵亡了,剩下来的后果就是……还是老老实实的拿步枪跟他们干吧。

2、机器人训练

单纯的射击训练是十分枯燥的,你也可以在练习一段时间后就换地图挂上机器人,一对一,或者四对四的进行一下训练。我一般是射击训练半小时然后挂机器人对战1局再上战网对战两个小时左右,最后是观看同样地图的高手DEMO总结当天的经验教训。

现在最常用的就是PodBot。具体设置有许多相关文章介绍请大家自己找一找资料。对于机器人对战的基本要求是——沙漠2(DUST2)、火车(TRAIN)、吊桥(AZTEC)这三幅经典地图。机器人技能更低不低于90,捡枪次数10次以上、对声音反应、手雷扔的时间都设置为0.01秒,不开机器人协助。8VS8、每局45分钟、无论你做T或者CT都可以杀敌在30人以上,死亡次数在10次以下。那么恭喜你!你的基本技术已经过关正式步入CSer的大门了。

值得一提的是在与机器人对战的时候一定要学会机器人的跑位路线。这是每幅地图最基本的路线。你一定要尽快掌握和熟悉这些路线。

三、战术训练

通过前面的基本训练,相信你已经有了一定的基础,在你高高兴兴、踌躇满志准备去网吧或者战网上大杀一番的时候,我不得不先给你泼上一瓢冷水。依你目前的水平仍然是菜鸟级的,只是说是一只刚入门的菜鸟而已。但别灰心,看过下面的战术要点后相信你会取得很大的进步。

首先请记住战场分为:总部、交火区、近战区、心脏区。

总部——顾名思义就是你的老家啦,在对战开始的前20秒内它基本上是完全安全的(这里不谈血战地图)过了这个时间可就很难说了。这个地区最重要的事情就是在短时间内买好武器装备然后跟随大部队跑向交火区。

交火区——比如吊桥那关的那个木门和吊桥桥洞就是很典型的交火区,双方在这里往往都是重兵集结,你来我往,互有胜负。在这里我们应该首先选好战位,准备好随时与敌人交手,给队友提供必要的支援。

近战区——土匪安放C4的区域或者人质房一般都是近战的地方,同时有5、6把AK对着你扫射也不是什么奇怪的事情,也死亡率更高的地区。枪法不过硬、人不多的时候更好别一个人往那里跑。有时候绕道到对方的背后是很好的选择。

心脏区——安放C4的地方都画有一个标志。那里是最危险的地方,你可能在安C4或者拆C4的时候被人从容的干掉。所以在这里一定要小心谨慎,要先巡视一下四周后再决定下一步的动作,不要一来就放炸弹或者拆炸弹。如果对方有人埋伏在那里的话手枪都能干掉你。

在不同的战斗区域战术是不同的,实际中各种战术要灵活把握,一定要多与人打才能提高你的战术经验。

其次就是许多菜鸟都容易犯的跑位问题。记住战斗一开始后马上购买武器装备,冻结时间一结束立即切换成手枪跑位,不要拿把AK在那里慢慢的走,等你走到了可能跑在前面的弟兄都被对方给RUSH掉了。例如做CT在经过DUST2警察总部右边的那道木门的时候一定要快,否则就有可能被对方的狙击一枪毙命。

同样在确认安全的时候一定要换手枪进行跑位。高手有的是拿刀在跑但鉴于新手毕竟反应速度慢还是拿手枪安全一些。

最后想强调的是别和别人共同站一个位置,一定要和他形成交叉火力。冲门或者洞的出口的时候一定要跟上一起冲出去,只要人多,对方一定会防范不及远比一个一个的出去送死要好的多。

下面我就来介绍几个基本的战术思想,熟练的掌握了这些战术才能在实战中灵活的应用。

1、线与点

这里的“线”指的就是墙壁门框边沿、地平线、箱子边线等等直线。“点”就是敌人的身体或者头部。这也是CS里最基本的战术意识。

我们在实战总经常遇见这样一些问题。为什么我在那里瞄了半天却被对方从墙边闪出来一下就干掉了呢?为什么换成我从墙边拐角出来的时候对方却能比我先开枪呢?他的名次也不高啊,枪法也一般啊,为什么呢?其实原因就在于这个线与点的问题。

我们在瞄准的时候尤其是在交火区瞄准的时候,一定要记得将准星的十字与敌人会出来的地方的线对齐。这样当他探头探脑的想出来的时候只要反应快你就可以准确的击中他,运气好的话就暴头了。如果换成是你要从墙边拐角的地方出去,就要采用闪身跳与闪身射击的方式来主动攻击。

线与点的作用非常大,前面讲的下蹲观察就是针对上下斜坡时容易发生的暴头问题做出的对策。相信我只要你将准星和地平线对齐,反应又还算快,枪法采取2发点射的话,暴头不是什么难事情。遇见一个差一点的狙击手也可以很容易的干掉他,尤其是当你拿的是AK。看到这里知道为什么一再强调菜鸟别玩狙击了吧。

2、站位

实际上前面所提到的线与点的问题还牵涉到一个射击时候的站位问题。关于这个问题我只想提醒大家,千万别往木箱、木门、薄墙后面躲,那样是会被隔墙射穿的,如果对方是有经验的重狙的话一枪就能把你击毙,而你死的时候可能连一粒子弹都还没有放出去。站位一定要灵活,不要死站一个地方。各个地图的经典站位可以通过多看各个比赛DEMO,只要你选择的射击位置好,那么你拿把手枪暴头也不是不可能的。

这个训练上建议多看高手比赛的录象,像最近的欧洲国家杯以及许多的MTW、3D、TAU、MOUSESPORT等等著名战队的DEMO,这点非常必要,许多我们想不通的问题,看看高手是怎样解决的,看看他们的打法和瞄准方式都可以让你收获颇多。

每次对战完后一定要总结自己的失败和胜利之处。死怎么死的,赢是怎么赢的,并且一定要稳定自己的心态,不要因为自己排倒数之一就发慌,也不要因为多杀了两个就认为自己可以天下之一了。尤其是对于自己的死亡原因一定要分析总结,减少犯同样错误的机会。

3、扔出来的艺术

这同样是一本书上关于投掷手雷、闪光弹和烟雾弹的介绍文章的标题。扔手雷等投掷武器确实是一门艺术,这点看了各大著名战队的比赛就很清楚了。

建议菜鸟绝对不要买闪光弹,但可以买烟雾弹和手雷。在扔的时候不要慌张,朝前面的空地扔出去,这样就算你炸不到敌人至少也不会伤着自己人。

在实战中你需要十分注意下面这几点

a、有半个身位就可以将手雷扔出,而不需要将自己完全暴露在敌人的枪口下。这点多看看高手的DEMO就很清楚了。

b、要巧妙的借助墙壁、地面的反弹将手雷扔到不能直接扔到的地方。这个技巧一定要多看比赛DEMO多学习多练习。

c、一颗手雷是炸不死一个满血的穿防弹衣的敌人的。所以手雷更多的是用来压制而不是杀人。千万别以为自己是炸弹超人。

d、只往交火区扔手雷,不要往自己的队友正在与敌人混战的近战区不顾一切的扔雷那样是在帮倒忙。而你也会因为拿着颗手雷来不及切换成主枪而被活活打死

e、不要拿着手雷跑在队伍最前面一个,那样你一旦遇到对方的快速RUSH之一个死的就是你。 *** 是拿手雷跑在第二、三的位置并注意和之一个人保持一小段距离,这样万一有什么问题,你可以快速的躲藏起来。

参考资料:

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