黑客帝国矩阵重启解析:
在最后战役的60年后,重生的救世主尼奥忘了先前发生的事情回归平凡人身份,但随着遇见爱人崔妮蒂之后,尼奥也在黑客兔儿和年轻莫菲斯的带领下重返母体,面对幻觉寻找背后真相,再次为自己心爱的人而战。
结局中,就在崔尼蒂要出门的那一刻,瞬间回忆起来了,架构师启动了蜂群控制人们的思想,直接开打,两人手拉手直接释放冲击波,架构师缓慢了时间,拿枪准备杀死崔尼蒂。
史密斯突然起来把架构师揍了一顿,对尼奥说了一句我们暂时的合作结束了,而此时整个矩阵的人都成了蜂群,开始追杀尼奥和崔尼蒂,两人终于逃到楼顶,尼奥用气功引开了导 弹,两人手牵手跳下楼。
尼奥却不会飞,四周都是飞机,崔尼蒂拉住尼奥的手,对尼奥说了句bye,就要把尼奥丢到楼顶,但就在此时,两个人离开了矩阵,所有人都站在一起,没有人离去。
《黑客帝国:矩阵重启》的特色世界观
从《猎杀星期一》、《混沌行走》、《阿丽塔:战斗天使》,到动画片《伊甸》与《烟囱小镇的普佩尔》,多年来观众都已经对反乌托邦电影非常熟悉。
但《黑客帝国》这部系列作品最特别且难以取代的地方,还是在于导演沃卓斯基姐妹用数字位所组成的“代码”建构出整部作品在“后末日”世界,大部分人类都遭到人工智慧给囚禁在虚拟空间的世界观设计。
其中这不仅让人对《黑客帝国》这有着独特概念的反乌托邦故事产生浓厚的兴趣,在整部作品以作为“救世主”的主角尼奥必须带领幸存人类反抗人工智慧的故事构架下。
导演也在利用片中枪战驳火与慢动作的打斗场面给观众带来娱乐爽度之余,透过众多剧情元素对宗教概念、哲学思想,还有人们的自由意志与世俗主义精神等各项议题进行深入的探讨。
黑客帝国动画版是沃卓斯基兄弟(黑客帝国导演)和日本多位动画导演(前田真宏、渡边信一郎、川尻善昭等)共同合作的,除了最前面的3D完全是由沃卓斯基兄弟执导的,后面的每一段几乎都换一个日本导演,众所周知、日本是手绘动画最发达的国家,所以后面的就不是3D的了,也没有全3D的黑客帝国动画版。
是3d的。
3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。 人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。
是短片,不是完整电影。
故事情节发生在电影版的第二集和第三集之间,
起着承前启后的作用。
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