黑客帝国朋友圈(黑客帝国 朋克)

hacker2年前黑客工具125

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黑客帝国攻略(更好有图)

这次继《黑客帝国2》的电影推出后,游戏也立马发行,在电影中不清楚的情节,在游戏中会给大家一个交待,而且这次原班电影人马出演游戏中的过场真人动画达到1个多小时(图1:原班电影人马出演游戏中的过场真人动画),让玩家在玩游戏的同时,也看得十分过瘾。不过游戏的主角不再是尼奥(Nero),而是在电影中出场很少的高斯特(Ghost)和奈奥碧(Niobe),不同人物的选择将在游戏的进程中有一小部分的不同,不过总的剧情还是不变的。这次的攻略将是以奈奥碧为主角进行,而高斯特将留给大家自己慢慢体会。(图2:游戏主角的选择)

先来说一下游戏的基本操作,鼠标控制人物的方向与移动时的转弯,左键:拳打/射击,右键:脚踢,键盘上的“W”前进,“S”后退,“A”左平行,“D”右平行。不过在打斗时键盘上的这些键都变了,要随着敌人的方向使用,如敌人在左边就用“A”靠近。

“F”:行动键

“Q”:丢炸弹

“E”:拔枪

“R”:填弹

空格:跳跃

Shift:超能力

Ctrl:控制车辆时视角的切换

选择武器:1、2、Tab

镜头放大/缩小:3、4

在使用超能力后,会出现时间凝固的情况,这样敌人的子弹就能够看出。同时配合其他键可以做出和电影中的经典镜头,凌空翻越、空中定格踢飞敌人……这些动作不仅漂亮,还和过关有关。

之一关:邮局(The Post Office)

一开始奈奥碧已经在邮局里了。按照箭头的指示前进来到大厅,一路上会碰到两种人,见到你后会吓得抱头蹲下的工作人员,对于他们可以不用去管,不过你想练习一下拳脚也是可以的,他们是不会反击的;而当警卫看到你后就会跑上来攻击你了,可以连续按拳或脚发动连续技,不过更好的办法是在前进的同时按鼠标右键,就会做出飞脚而把敌人一下子踢倒,(图3:一个飞腿把敌人踢飞)之后再跑上前补一脚踢飞他。一路来到房中按下卷连门的控制开关,可门中出现了大量的警察,打死他们就可以拿到他们手中的枪,所以之后建议也和他们枪战吧。经过一个拐角时一辆叉车冲了过来,两个警察又在两边射击。用超能力吧,反正用完后会自动补充的。踢飞一个射死一个,那叉车撞在墙上起了大火,而开车的警察就会从后面进行射击,也需要消灭。

这时出现了戴防毒面具的警察,原来这里被他们投毒了,毒气由于密度高都浮在通道的下方,为了避免连续失血,只好爬到高处的货架顶上。前面是没路的,只有往回绕到右边,再攀上铁丝网,而下方的警察会朝这里开枪,不用管他们继续前进,落在通风管道上,这时脚下的管道会突然断掉,来不及跳过去的话,只有从叉车上爬回货架顶上再来一次。最后来到前面的平台,踏碎玻璃(在上面跳一跳)跳入房中。(图5:从这里踏碎玻璃进入)

在这里右侧铁丝网后面会有警察放冷枪,不用管他们继续前进。体力不够时躲在他们打不到地方,会自动恢复体力的。按照箭头的指示前进,途中爬过铁丝网(图4:爬过铁丝网继续前进),最后来到邮件区找到所需的包裹。这时电梯开了,数名警察出现,还好高斯特及时出现替奈奥碧解了围。

任务既然完成就要撤退了。可是当回到一楼大厅时,大门已经被封闭,武装警察出现,而且他们是打不完的。由于这里有许多柱子,敌人也会经常躲在后面。绕一下进入柜台左边的门。(图6:在这里休息一会效果不错吧)按照箭头的指示前进上楼梯来到二楼。

可二楼的通道又坏了,只好下楼找路(图7:这路又断了,只好再想办法)。按照箭头的指示七转八拐的前进,一路上都是火,还有警察不时的冒出来(图8:要从这都是火与警察的地方通过)。走了好一会才过了这个地区。最后从办公室的窗口跳出,逃出这个地方。

第二关:城中畅游(City Driving)

bsp; 此关为赛车模式(图9:车内驾驶的情况),建议用ADWS四键开,同时把视角切换为车外(CTRL)便于驾驶。奈奥碧驾驶汽车,而超能力选项成了高斯特,他会探出头来对警车进行疯狂的扫射。只要小心的按照箭头的指示前进,车速不用太快,会翻车的(图10:车速太快翻车了)。开过一段路程前面出现4辆警车,最后前方的栅栏需要等2分钟才能解除,这时就可以从右边绕路和警车玩,或是叫高斯特打烂他们(图11:打爆警车了)。

第三关:屋顶逃生(City Rooftops)

一开始前面就要使用超能力,一个前空翻跳到另一座房顶上。之后按照箭头的指示前进,经过木板爬上梯子,来到一扇前,可刚一开门就被史密斯踢飞(图12:啊呀,谁踢我???),高斯特在后面开枪射击都被他躲掉了,而奈奥碧这时有机会逃跑了。一路上会有许多复制史密斯在两边的屋顶上开枪射击,不用管他们按照箭头的指示快速的逃跑,最后来到小屋中拿起 *** 。

第四关:飞机场(The Airport)

来到飞机场,按照箭头的指示前进,一路上消灭警卫,按下开关打开门,来 *** 物通道,这时将出现警察,一路杀出。小心躲在自动梯里的警察,很难攻击到他们的。只有进入通道10才能离开这里(图13:这里只有通道9,通道10在哪呢?)。

这时要在通道中走,按照箭头的指示前进,必须到达7R。一路上一次都会出现3名开枪的警察,也没有可以躲的地方,只有和他们对射硬打(图14:都站着别动,让我打)。前进一段路休息一会,以充足的体力前进。从一个侧门进入危险的红 *** 域,史密斯会出现,不用管他一直跑,再经过一段路后终于找到出口7R,爬上梯子出去。

这时来到了停机坪。敌人以地上的箱子等东西作掩体进行射击,这时除了多多使用超能力攻击外(图15:使用了超能力之后,子弹都可以看清了),还可以射击其中的部分易燃物,把敌人炸飞。边打边跑上梯子进门来到二楼。这时看到飞机快起飞了,队员艾克塞尔(Axel)就被他们捉在了上面了,可奈奥碧点了把火都没能阻止。

新[ALi:PAGE]的指示说明,5R是追上艾克塞尔的最快路线。在黑暗的通道里竟然还有警察在,而在最后的楼梯口出现的警察是打不完的,所以一定要冲上去打,打完了马上上楼,敌人就不会再出现。

还是差了一步,艾克塞尔被他们捉上了汽车。之后他又被押上了飞机。这时又回到了停机坪。和前面一样边打边向飞机跑去。最后飞机要起飞了,而史密斯在机舱后面看着呢。奈奥碧驾驶机场上的一辆汽车飞车上了机舱,同时把史密斯压得扁扁。

可飞机已经在空中了,想要逃出的话,只有先找到降落伞。往机舱前面走,消灭三名警察后去拿两个降落伞。回艾克塞尔处。可就在这时史密斯出现了。艾克塞尔顺利逃脱后,奈奥碧留下来和史密斯单挑。注意了,这家伙是打不死的,同时用一般的拳脚甚至是枪弹也是没有的。只用在使用了超能力的情况下才打能中他。先在机舱的左边打开舱门的开关,再想办法把史密斯打出舱外(图16:呼,终于被我踢下去了)。这算是游戏中很难的地方了。最后奈奥碧顺利的使用降落伞跳了出去。

第五关:下水道(The Sewers)

在下水道中行走比在屋顶还要困难,路窄而且都只能在墙边走。按照箭头的指示前进,爬上柜子上梯子,转到一柱子后面继续上梯子。这时布拉德(Ballard)一人在对付敌人,一定不能让他被敌人干掉,不然就会游戏结束。可以开枪帮他射击敌人,也可以快速和会合,在这时运气就很重要了。

看到桥上的 *** 了,可就在快到之时,一大队敌人也出现了。奈奥碧只好挂在桥下等他们分散开来再上来各个击破。消灭最后在高处的敌人后 *** 响了。事情还没办完,桥的另一端的洞口虽然有铁栅栏,但上方通风口的风扇可以用手雷炸开(图17:必须炸掉这个风扇才可以继续前进)。进入后不用再炸风扇了,右转即可。

这里的路比较好了,不用担心掉下去。按照箭头的指示前进,爬下梯子一路消灭敌人,在从洞口的梯子下去,最后利用桌子爬到墙上,消灭左侧下方的敌人并跳下。之后的走道上都有一些圆柱,大部分敌人居高临下射击,要小心。来到一个控制台按下开关,关闭出口的毒气就可安全离开。

; 一出来就有两名警察在射击左侧桥上的两名队员,他们的体力也都显示在奈奥碧体力的上方,也就是说不能让他们死掉。先爬上左侧平台,再踏上那台轰轰做响的机器,想以此攀上桥去,可没走几步那该死的机器突然炸开了,奈奥碧被炸了个四脚朝天。起来按照箭头的指示绕路,在梯子口打死一名警察后拿到 *** 。上来后再爬上平台,这时会有大量的警察从天而降,打不完的。快速用 *** 炸掉桥中间下方的机器残骸(图18:炸掉这个破玩意才可以救出队员),好让两名队员撤离。最后从同时被炸开的洞口出去。

过桥沿着楼梯转下去,这里雾很大小心后面会有警察跟着(图19:前面雾很大)。再下梯子拿到新的武器,可就在要爬回梯子时,突然上方掉下来一个点燃的 *** ,躲! *** 爆炸了后果然有三名警察从天而降,打死后继续回去,按照箭头的指示走入通道。

这时听到有人在追击队员,跟上去干掉他们。正想和队员聊上几句时,一大批警察又把他赶跑了,由于铁栏的关系只好暂时不管他,继续自己的路程。左边是死路,走右边的通道。前面有一个断桥,下面又有四名警察在射击,用超能力跳过去(图20:飞身过断桥)。继续前进进入开着的铁门再下梯子,踏上前面的木板打死左侧洞口的警察并进入,来到一个通道的断口处。先打死对面的两个警察,贴墙在管道上到达对面,再打死左边的警察。用超能力跳到对面,由于这个断口很大,一定要跑到边缘才可以起跳。之后再慢慢的走到边缘落到下层断裂的通道中。继续前进,爬上梯子过桥来到进入铁门,打死前进两扇关着的铁门内的警察,从正中的梯子下去。

这里很多铁门都关着的,只好到处看看,突然前面的一座桥断了,同时敌人出现,打死他们后,里面有个医疗包的那扇门开了,进入按照箭头的指示上楼来到一处宽敞的地方。一路杀出从右侧走,最后前面的桥断了两截,还是用超能力跳过去吧(图21:我跳我跳我跳跳跳)。一路前进,下面又有警察埋伏着,消灭后下去。这样打死几批后从最后的洞口跳入。

一出来就要走独木桥,再攀上头顶的木条前进(图22:攀木条可是很危险的,还要注意下面的警察)。注意更好不要让下方的警察发现,不然又是一阵乱射。接着从平台右侧断开的栏杆处跳入通道中。按照箭头的指示前进,来到一个大厅中,队员正在和警察激战,快去帮助他。爬上梯子先消灭上面的狙击手,再消灭右侧阳台的狙击手。发现两名队员在桥上呢,而桥的两边和上方会快速的出现警察。就这样来回打,消灭一定数量的敌人,让两名队员安全的离开。高斯特赶到时史密斯也出现了,最后一名锁匠救了他们。

第六关:城堡(The Chateau)

锁匠关键的钥匙被两个流氓抢去了(图23:全都是为了这个钥匙),只有潜入他们的城堡夺回。高斯特和奈奥碧在城堡的大厅分头行动。奈奥碧看到一个人影追了上去,可转了几个圈后却什么都没发现,就在她打 *** 时被躲在房顶的人偷袭,打晕后捉到了一个小房间中。

等奈奥碧醒来后手中多了一个木桩,这是给这里的敌人最后一击用的(难道他们都是吸血鬼,要用木桩钉入心脏?)。一出门就有两个吸血鬼出来,一阵拳打脚踢最后钉一下(图24:插死你)。这时捉她的弗拉德(Vlad)出来了,打了一会儿他就走了。出门看到锁匠,他会打开书柜后面的通道。按照箭头的指示前进,进入房间发现弗拉德,这次可以打死他了。从边上开着的门进入,接到了 *** ,新的任务是去救高斯特。这时手上有弩了,一发一个吸血鬼,很是方便。经过走廊来到一个美艳女人的房间(图25:美女哦,电影中也能够看到),只有和她热吻才能得到帮助(狂汗)。

进入书架后的密道来到地下室,那里有个大厅,BOSS休乔(Cujo)在等着呢(图26:才不怕你的拳头呢)。打掉他一半血时,他会跳到上面开枪,同时叫出两个吸血鬼来帮忙。消灭帮手继续杀死BOSS,由一头的通道进入地牢。在尽头发现高[ALi:PAGE]斯特正在受到折磨,等人走开后进去放了高斯特,并背着他逃跑(图27:好重哦,高斯特,你最近是不是吃太多了?)。可没走了几步出现两个打手。只好先放下高斯特(按F键),和他俩打上一会,再找机会拉起高斯特就跑,跑时再给他们一个手雷。之后发现了锁匠,用他给的钥匙逃了出去。可门外白色的双胞胎兄弟可不会这么容易的让他们走的(图28:嗨, *** ,我请你喝茶怎么样?)。

第七关:城市之下(Under the City)

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p; 两个人跳上汽车就开,而双胞胎兄弟也开了辆汽车在后面追。这时的路可比上次难开的多了,一路都是柱子,一不小心就会撞上(图29:小心不要撞到两边的柱子),这时后面的双胞胎就会追上来开枪射击。不用和他们硬打的,快点跑才行。注意有分叉路口,不过走错了。开了一段路后安全离开。

第八关:高速公路(The Freeway)

固执的奈奥碧不管男朋友詹森(Jason)的苦心而坚持要出战,她与高斯特一起去营救墨菲斯(Morpheus)。这次又是在公路上的汽车追逐战,可路况比上次好多了。只要小心避过警车(图30:从两辆警车中穿过去),很快就可以到达大货车,顺利的接住墨菲斯,再把他接 *** 车头上踢飞想要打锁匠的史密斯。最后两辆大货车相撞发生大爆炸,尼奥及时的救出了他们。这就是电影《黑客帝国2》中经典的片段。(图31:经典剧照1)(图32:经典剧照2)(图33:经典剧照3)

第九关:核电站(The Power Plant)

从开着的铁丝网洞口进入核电站,按照箭头的指示前进,上梯子爬铁网,这时灯光很强,等高斯特摧毁发电机使电灯关闭,再贴墙走来到没顶的屋子上。

按照箭头的指示来到一个象迷宫的地方(图34:迷宫路),这里的警察会出各个方位出现。上梯子来到仓库区,这里和停机坪的地方差不多,地上到处都是可以躲藏的东西(图35:超能力翻滚)。从左边的门进入,最后爬上梯子,上楼按下开关打开大门。

这时可以拿到威力强大的榴弹枪,一打一大片。来到车间里,这里真的是迷宫,跑来跑去都是一样的,好像在里面打转一样,还有大量的防暴警察躲在那里,所以一定要按照箭头的指示快速前进,最后通过梯子出去。

这时来了到控制室的顶上,从狭窄的梁上来到左边,先打死控制室的警察,再用超能力从没了玻璃的窗口跳入房中。下楼用手雷炸开玻璃窗出去,一直前进,这时一路上都有一些半封闭的房间,里面会有敌人。从1号门开始一直走到5号门出去与高斯特会合。

奈奥碧放好定时炸弹后出门干掉一名警察,并拿了他的两个手雷。就在这时史密斯又出现了。奈奥碧朝扔前面的大门一颗雷,另一颗给后面的史密斯,趁后面爆炸时从前面炸开的门洞内跑了。一路上会史密斯和警察会同时出现。经过通风口来到两边都是危险的易燃物仓库,而后面复制史密斯又赶到,消灭他后再消灭前面的两个,最后在两边爆炸的同时从窗口逃出。

第十关:唐人街(Chinatown)

瑟尔弗(Seraph)打 *** 来找奈奥碧,说先知有事找他。当奈奥碧来到茶室里(图36:这家伙画得和真人极象),瑟尔弗先要考验一下奈奥碧才行。这时只要把他打到没体力时,就可以让他带路去找先知。之后瑟尔弗把奈奥碧送回了白色的走廊里,这时大量的复制史密斯出现,奈奥碧拉开一扇门就逃了出去。之后都是逃跑的关,十分的无聊,但也十分的紧张。

第十一关:摩天大楼(The Skyscraper)

这时会有两个复制史密斯在后面追,并且他们是打不死的,只能快速逃跑。从木头边上左边的门出去来到室外的脚手架上,一路再往下面逃,没路时进入窗口,再从另一个窗口出来继续跑,再往上面跑从一个空档中跳下。这时会来到了一个会议室,而门都是关着的,等一会后史密斯会从左边的灰墙中破墙而入。快点从那里逃吧,最后进入电梯。

这时又回到了唐人街,不过还是逃跑,而且要快,等史密斯追上就比较麻烦了,他不仅会一直射击,在近距离还会把你提起再用力摔到地上,而且这次还有警察的阻挠(图38:复制史密斯竟然会攻击自己人)。下楼来街上,按照箭头的指示前进,进入一扇白色的门,继续跑会发现有扇红门打开了(图37:不要怕,你是开了门救了我),快点进入那房子,上楼再跳到平台上。

这时以卡车顶为缓冲跳回街上继续跑,按照箭头的指示前进,在路的尽头爬上梯子上去,进入房间。跑出去再次回到街上,可前面的路被一辆大汽车拦住了。爬上左侧墙上的梯子再跳下。最后踩着木箱继续跑。

这时来到了一个肉厂,上楼出门来到屋顶,经过两次左转后从左边的门进入。之后一直上楼出门经过木板桥,走简易房的中间的通道,进门一直上到顶楼,最后逃到教堂。

第十二关:最后的战斗(Onboard the Logos)

奈奥碧驾驶飞船进行着最后的战斗。这时既要驾驶飞船在狭窄的岩洞中穿梭,还要对机械怪物进行射击(图39:好恶心的机械怪物啊)。一共要进行三次这样的飞行。最后奈奥碧使用EMP的把它们一下子都消灭了。

长大后再看《黑客帝国》,会有什么新的感受吗?

长大后再看《黑客帝国》,才发现电影中的机器们不是坏人!

“你一直生活在梦里,尼奥。”《黑客帝国》中,当莫菲斯对尼奥说出这些话的时候,我们才意识到这部电影对现代电影有多大的影响。

尼奥从母体中醒来,从梦境中被唤醒,我们才知道,《黑客帝国》不仅仅是一部简单的科幻电影!

看《黑客帝国》的时候,你有没有想过,自己也是程序中的一部分,接受着电影告诉你的那些信息?

长大后再看《黑客帝国》,小编才发现对这部电影中的一些事有很大的误解,是时候吞下红色的药丸了!

1.机器们真的是坏人吗?

在莫菲斯和其他锡安人眼中,《黑客帝国》世界中的机器都是反派,它们奴役人类,把人类变成电池,更是把大家困在一个 *** 乌托邦中,时间永远是1999年,每个人都在办公室工作。

之一次看《黑客帝国》的时候,觉得里面的机器很明显都是坏人,这也是大家最直接最简单的解读,在母体看来,机器有权利虐待人类。

沃卓斯基兄弟曾在《黑客帝国3》上映后拍摄 *** 了一个短片,目的就是扩充《黑客帝国》的宇宙观,讲的是人类发明了人工智能,奴役这些有感情的机器,破损后随意伤害丢弃却不会受任何惩罚,然后在机器要求一些基础权力的时候就想要消灭他们。

简单来说,《黑客帝国》的背景故事本质上是机器们的奴隶叛乱。

在《黑客帝国》三部曲中,机器们很明显是锡安人的眼中钉,《黑客帝国2》中,尼奥终于走进了那所房子,遇到了母体的设计师,设计师还解释了矩阵最初是如何被创造成一个完美的世界的。

可问题来了,机器们当年赢得了那场战乱,如果他们真的这么坏的话,为什么又要为战败的人类打造一个幻想天堂呢?

2.“子弹时间”其实早就被开创出来了

还记得之一次看《黑客帝国》电影的时候,瞬间被子弹时间迷住了,崔妮蒂女神就这么跳到空中,镜头转了好几圈,然后她就踢中了一个来抓她的人。

这可是以前在其它电影中从没有过的新鲜感!当时动作片的标准就是基本就是武术和对打,动不动就飙车或者爬高楼,但在看《黑客帝国》的时候,就像发现了新世界一样!

值得一提的是,子弹时间在当时本身是个全新的电影技术,是为《黑客帝国》而创的,之前从未在其他影视作品的出现,就这么凭空出现,立马深深的吸引着粉丝。

后来,《黑客帝国》的视效主管正式声明过,“子弹时间”是建立在很多导演的拍摄技术上启发出来的,特别是《美丽心灵的永恒阳光》的导演米歇尔·冈瑞更是需要被特殊感谢,因为这位导演1996年的时候就已经做出过类似的影视镜头了!

3.《攻壳机动队》对《黑客帝国》的启发不算大

很多人都觉得《黑客帝国》的系列电影肯定是收到《攻壳机动队》的启发,早在1995年的时候《攻壳机动队》就有自己的动画电影了,电影中讲的是人类不断质疑自己生活的现实世界,觉得大家都困在计算机中。

这个故事听着和《黑客帝国》有异曲同工之妙,以至于《攻壳机动队》的导演押井守都公开说过自己不愿意再回答与之相关的问题了。

确实,《攻壳机动队》对《黑客帝国》有那么一点启发,但其实远远不如漫画家格兰特·莫里森对沃卓斯基兄弟的影响大。

格兰特·莫里森是个漫画家,在DC漫画工作了不少念头,从1994年到2000年期间,他出了一系列叫《The Invisibles》的漫画。

在故事中,一群人发现现实世界都是幻觉,人类早就被外星人控制,这时候来了一个普通人,他可以改变现实,引领大家走向胜利。

这个角色叫King Mob,爱穿皮衣,经常带着黑色的墨镜,和《黑客帝国》中各个主角的打扮简直不能再像!

虽然沃卓斯基两人从没承认过《The Invisibles》漫画和格兰特对自己的启发,但事实上他们都曾经邀请过格兰特为自己写作出剧本!可以说是人家的迷弟迷妹了!

4.电影中把人类当电池这点压根说不通

《黑客帝国》算不上硬科幻电影,而是充满科幻元素的动作大片,这也是为什么电影中总是会有一点点小问题,比如为什么赛佛不需要接入母体?为什么史密斯探员的发际线会渐渐变高?

还有就是,为什么机器一定要把人类直接当成电池用?为什么机器不直接奴役人类蓄养人类来发电?

毕竟人类被当成电池其实是极度低效的行为,再创造一个虚拟的母体世界让他们居住在其中,整个矩阵的大程序运行起来就要费不少电,那最后可以得到的电量就更少了。

《黑客帝国》中,莫菲斯曾说机器具有“融合形式”,而很多国外的网友则说机器既然都能和人类大战一场并且取胜了,应该有更高效的发电方式吧!那么把人类当成电池来用就毫无意义了!

难道是说机器们必须保证人类的生存是有其他意义的?

有的人觉得《黑客帝国》中即便人类失败了,但也不会被消灭,只是被机器当成电池使用是因为所有的机器都必须遵守阿西莫夫的“机器人学三定律”,所以即使在战争之后,也不能伤害人类。

也有人不这么觉得,毕竟机器乌贼们可是灭了不少飞船,更是集体进攻锡安了,所以机器想要的应该是人类的想象力,毕竟这是机器人唯一所缺乏的东西了。

还有人觉得机器人是正义的,只是因为脑子比较转不过弯,所以用了很极端的 *** ,打造了母体世界,让人类生活在其中,目的就是为了阻止无休止的战争和灾难。

总是,为什么机器们要把人类当成电池用,应该是不会有唯一的正确答案了!

你知道《黑客帝国》电影中还有什么是多看几遍才会发现的细节吗?

关注一个再走~

黑客帝国的剧情

《黑客帝国》(The Matrix)

剧情简介:

在不久的将来,一名年轻的 *** 黑客(基奴李维斯)发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的,人们就象他放牧的动物一样。李维斯便在 *** 上查找关于“矩阵”的一切。后来在一名神秘女郎(嘉丽安莫斯)的引导下见到了黑客组织的首领(劳伦斯费许本),三人一起走上了抗争“矩阵”的征途。

“尼奥,你曾经作过这样的梦吗,你如此肯定的东西是真的吗?你是否能从那样的梦中醒来?你能分辨出梦境与现实世界的区别吗?”

尼奥不顾一切地想追寻“矩阵”的真相-他在梦中总是听到关于它的耳语,这是一种神秘的不可知的东西,他能够肯定地感觉到它不祥地控制着他。

“矩阵是什么?”尼奥不知道,但是他相信默菲,一个传说中的人物,一个被描绘成非常危险的人能够给他答案。

“没有人能够说明白'矩阵'是什么,你只有亲自去看。”

尼奥面对着另外一个问题:他就是它吗?当然,虽然不知道为什么,尼奥的答案就是“不是”。默菲的朋友塞弗同意他的观点。而其他人则不那么肯定。

另外,还有人保护“矩阵”,由冷酷的史密斯带领,他们掌握着令人震惊的秘密。

尼奥、默菲和特莱妮必须用他们的生命对抗强大的敌人来追寻答案、寻找自我。

他们每一步都是危机四伏......

剧情攻略:

电影从真实世界开始的,人类城市正在遭受巨大的毁灭性打击,在尘土飞扬中出现了一条黑线,黑色的线慢慢变近,然后出现另外一条,然后是第三条线,这三条线穿过电子章鱼,穿过人类成长的地方,穿过了那些正在拼命挖地的大型机器,最后停在一个很大的看起来象外星人呆的城市。

但这都是一个梦,尼奥在醒来,发现自己在一个地铁的躺椅上。火车通过的隆隆声唤醒了他。他看到火车进站,一个看起来很脏很龌龊的流浪汉模样的人下了车,他让尼奥上车了,火车离开了车站。这个流浪汉告诉尼奥,他在这里很安全。

他告诉尼奥,那个法国人,是很早以前的一个程序,他被设计出来学习人类的罪恶感,罪恶感也是机器认为之一代matrix彻底失败的原因。设计师给了人类完美的世界,但在这个世界里,人类用他们天生的寻求自由的精神来 *** 和破坏这个完美的世界。法国人想用消灭一切寻求自由的行为的 *** 来解决完美和自由意愿之间的不协调性。设计师就设计了另外一个程序来找出一个不需要消除人类自由意愿的解决方案。这个程序在研究了人类的历史后发现,自由意愿一直都是人类的一种假相,人类从来没有真正自由过...

《黑客帝国Ⅱ重装上阵》(The Matrix Reloaded)

【剧情篇】

上回说到NEO同学终于意识到自己的能力和使命,在中弹“复活”的同时,他也变成了无所不能“救世主”。结尾的“飞升”象征着人类超级英雄的诞生:NEO将带领锡安基地的人民,打响对机器世界的反击战,并将以胜利者的姿态结束这场战斗,还人类以自由之身。他的使命会实现吗?矩阵会那么甘心被摧毁吗?

实际上,整个《重装上阵》是NEO探寻自己使命背后真相的过程,他要为自己的行动寻找一个可以接受的理由。在上集打败密探史密斯、救出墨菲斯之后,NEO随同亲密爱人翠尼蒂和其他战友一起,乘坐Nebuchadnezzar号飞船返回地球上最后一个人类据点——锡安基地。在那里,他们和其他自由战士们聚集到了一起,其中包括墨菲斯的甜蜜冤家——奈奥比美眉。另外,基地的政治家们也上场了。

就在这时,矩阵系统决定“先下手为强”,派遣了为数250000的电子乌贼大军,开始进攻锡安基地,积弱的基地防守力量根本不足以对抗如此强大的机甲兵团,看来人类最后的香火也齑齑可危;当然,墨菲斯他们的飞船上有各种各样的资料,自然少不了中国那几本名为《左传》《史记》之类古籍的电子版本,NEO他们一下便想到了“围魏救赵”的良招,决定再次潜入矩阵,从内部破坏它,最后达到消灭机甲兵团的目的。同时,NEO也想再和“先知”谈一谈,以便更多地了解自己的神圣使命。

可是,“矩阵取经”的道路注定是凶险多端的:在寻找矩阵系统内唯一知道系统弱点的“制钥者”的过程中,NEO、墨菲斯和翠尼蒂遇到了前所未有的困难:敌人的能力升级了,数量更是增多了,NEO的超能力受到致命的挑战,墨菲斯和翠尼蒂对NEO的信心也受到无情事实的打击。究竟NEO他们能不能完成任务后从矩阵内部全身而退?锡安基地的命运如何?

到时自有分晓,嘿嘿……

【人物篇】

《黑客帝国》之一集固然看得大家拍案叫绝,其实出场人物极其有限,也就那么十来个人,包括那三个密探。到了第二、第三集可就不同了,角色数量暴增。也难怪嘛,NEO他们回到了人类基地,而矩阵系统也升级到XP了(预计到第三 *** 升级到Longhorn系统),因而,两个阵营内都有新人出现。这些家伙都是什么底细呢?

慢着,为了避免“喜新厌旧”的罪名,让偶还是来简要介绍一下旧人物的新动向。之一集中除了那个牺牲的、那个叛变的、和那个接线员,其他船员都会在第二集出现。那死掉的两个船员就不用说了,但Tank这个纯种人类不能在续集中出现,着实有些可惜,据说是因为挡期的原因。NEO和翠尼蒂这对璧人,自从在之一集末尾捅破那层矜持的纸,勇敢了表露真情之后,本集中更是如乾材烈火般如胶似漆到不可开交,害得墨菲斯得了严重的红眼病,直到他回到基地见到了小别胜新婚的奈奥比才痊愈。

之一集更大的反角,密探史密斯先生这次又以崭新的面目重新上市;其实,在之一集中他的言行就表明他已经部分感染了人类的感情和性格,这种感情加上他自身强大的意志力,使他得以对抗MATRIX让他消失的命令,在奇异复活的同时也获得了随意复制的超能力,成为MATRIX系统内的一个自由体。现在他的唯一目标就只有NEO,而且这种意识并非为了MATRIX系统的安全,而是完全为了自我强烈的复仇意识。为了杀死NEO,他可以摧毁任何东西,包括MATRIX。

“先知”在第二集中将有举足轻重的地位,事实上,她的身份一直是《黑客帝国》更大的一个迷:她到底是个人,还是一个具有自我意识的程序?她隐藏在哪里,又是如何产生的?这些问题,都只有等观众们在两部续集中寻找答案了。

好,熟人介绍完毕,轮到新丁们出来溜溜了:

◎铁血娘子—奈奥比(Niobe)

我们已经知道,这位美眉是墨菲斯同学的欢喜冤家;大部分人不知道的是,她还是锡安基地唯一的女船长,她的那艘飞船名为“洛格斯”(Logos),是整个基地上体积最小,但速度最快的飞船。大家别看该美眉身材娇小玲珑一如她的飞船,她可是基地指挥官里最强悍的成员,性格倔强,脾气也不小,连墨菲斯都得让她三分;同时,与墨菲斯相比,她对NEO并没有那么大的信心;她只相信自己,相信战斗才能改变一切。的确,她在战斗方面非常在行,个人搏击能力也属一流,难怪被选作担任《进入矩阵》(Enter the Matrix)游戏的主角了。

扮演这这一铁血娘子的,就是威尔史密斯同学的老婆——杰达·平克特·史密斯。诸位可能还不太熟悉这个名字,她就是艾迪墨菲的《肥佬教授1》里面那个漂亮黑美眉,也是去年《拳王阿里》中拳王的几位老婆之一。面对奈奥比这一极富挑战力的角色,杰达勇敢地演绎出了独特的风采,用她自己的话说,就是把她本人固执的一面发挥得淋漓尽致(相信她的老公对此深有体会,嘿嘿)。据说,威尔本人也是《黑客帝国》的超级影迷,他曾向老婆吹枕边风,要她向沃卓斯基兄弟代为求情,看能不能在续集中扮演个密探什么的,毕竟,他还是有不少穿黑衣、戴墨镜的经验的。奈何导演硬是不给面子,估计是考虑到要是这哥们把《黑超特警》的罗嗦劲带进MATRIX里,那整部戏的味道就变了。

◎战斗三人组—洛克(Lock)、ZEE、林克(Link)

洛克和墨菲斯一样,是另一艘指挥船的船长。目前尚不清楚他有何值得一提的故事;

ZEE是洛克的船员,和洛克是一对;

林克则是继坦克(Tank)之后担任墨菲斯的Nebuchadnezzar号飞船的新接线员。

虽然没有进一步的信息,但从这三人的身份来看,无疑是墨菲斯的并肩战友。从三人的造型来看,也没有哪一位象之一集的塞菲(Cypher)一样有叛变的可能。有鉴于整个故事还得以NEO、墨菲斯、翠尼蒂三人为重,因此这三人的戏份估计都比较少。

唯一有点八卦的是ZEE这个角色,她本来是由美国新锐女RB歌手阿莉亚(Aaliyah)扮演的,无奈后者在2001年8月25日的一起飞机失事中不幸遇难,那时她已经拍了十几个镜头了。这令《黑客帝国》的制片人乔西佛比较伤心,因为是他从《致命罗密欧》开始把阿莉亚捧上影坛的。

◎东方高手—守护天使(Seraph)

编辑美眉三令五申地要偶不要透露过多剧情,所以,这里偶只能按捺住急性子,告诉大家,这个守护天使是续集中某位关键人物的保镖,在电影中将有一段和NEO的对打,功夫指数十万!那么,该人物是正是邪呢?嘿嘿,你以为我会告诉你么?

本来,这一角色是沃卓斯基兄弟特别为李连杰量身订做的,指望由真正的东方“功夫皇帝”来出演这一战斗力级别和NEO不相上下的神秘人物。可惜双方在片酬上谈不拢,李当时要价1300万美元,而片方只能给出200万,因为差额太大,李放弃了这一角色。后来,片方又接触过东方女侠杨紫琼,不知怎的,也没有谈成。因此,这个机会最后落到了即使在亚洲也并不是很有名的倪星头上。该同志又名邹兆龙,出身于台湾,五岁习武,十二岁开始做替身,十八岁便主演了之一部电影。从台湾军队服役完毕后,他到香港电影圈发展,曾先后出演了《倚天屠龙记之魔教教主》、《 *** 保镖》、《给爸爸的信》(又名《父子武状元》)、《白面包青天》等影片。有趣的是,在那几部和李连杰演的影片中,他的角色都是李的敌人,看来真是不是冤家不聚头啊。至于倪星同学在好来坞的前途,那就得看个人造化了;如果他在本片中给人印象深刻,有制片人出头把他包装成新一代功夫明星也说不定,毕竟,他还年轻。

◎邪恶宗师—梅罗纹奇(Merovingian)+致命诱惑—佩瑟芬(Persephone)

梅罗纹奇是MATRIX系统内的又一个超级神秘人物,他把自己象“先知”那样隐藏在系统中,同时他也拥有改写系统程序的能力。但是,他并不是站在NEO这边。他住在矩阵系统内的一座城堡里,沉迷于一切奢华的东西。然而,他唯一缺少的便是感情;俗话说,得不到的才是更好的,他也最热衷于沉迷在感情的虚像里。

佩瑟芬是这样一位Dracula公爵似人物的妻子。熟悉希腊神话的同志们都知道,佩瑟芬乃希腊神话中的“丰饶之神”,是主神宙斯和女神底米特之女,后来该仙女在玩耍的时候不小心被冥王哈第斯绑架,半推半就地做了后者的王后。电影中的佩瑟芬极其性感迷人,虽然她本身没有感情,但是只要她接触了某人,就会立刻感知对方的内心世界。

可以说,梅罗纹奇和佩瑟芬就象矩阵里的吸血鬼夫妇,优雅而致命。在整部续集中,他们都和NEO他们纠缠不清,而这两人之间也是彼此勾心斗角。这一对角色的加入,大大地增加了续集故事情节的复杂程度,他们与主人公的关系,也将极大地影响NEO完成他天赋的使命。

饰演梅罗纹奇的,是法国着名演员兰伯特·威尔森。无论是在大银幕,还是在舞台,他都有闪亮的表现,曾五次被提名法国电影恺撒奖(法国的“奥斯卡”)。最令人吃惊的是,该同学具有极其多样化的艺术细胞,他有着美妙的歌喉,出过数张唱片,个人音乐会更是开出了法国,开到了加拿大、日本,还有香港;同时,他还是位很有水准的音乐评论家。片中那位集优雅与邪恶于一体的梅罗纹奇,由这样一位多才多艺的同志出演真是再合适不过了。他在片中是什么样子呢?那可是属于高度机密,至今仍未曝光。至于扮演佩瑟芬的莫尼卡·贝鲁琪,是大家都比较熟悉的意大利美女,这里也就不再罗嗦了。

◎关键人物—制钥者

制钥者也是象“先知”一样“隐居”在矩阵内部的一个神秘人。在他的房间里有着成千上万把钥匙,其中有一把掌握着整个矩阵的口令。得到它,NEO他们就能成功地破坏整个矩阵了。当然矩阵为了这点要发飙,决不能让弱点掌握在别人手里。

扮演这位睿智的制钥者的是老舞台演员蓝道·杜克·金,有几十年的舞台经验,“触电”只是近几年的事,不过触到的都是中国观众比较熟悉的:周润发的两部《替代杀手》和《安娜与国王》。

◎至酷偶像—双子星病毒

如果要我说《黑客帝国》续集中最喜欢的角色,我会毫不犹豫地指出是这对病毒双子星,同时预计他们将继基努·里维斯之后,成为黑客迷的新一代偶像。没办法,他们太酷了。

当初沃卓斯基兄弟在设计这一对角色时,就是要让他们成为令少女尖叫的带有后现代风格的超级邪神。这对银发蛇辫,身着银色风衣、夹克,脚蹬白蟒皮靴的孪生兄弟,其实也是矩阵系统内的一对自由病毒,他们可以不受矩阵控制地自由来去,更可怕的是,他们可以随意隐形和还原。和一般电影中 “无形有质” 的隐形功能不同的是,他们能在瞬间做到“无形无质”,然后又随意变回来,是真正意义上的自由体。他们的武器更是酷到极点,那是一把总长不超过手掌心的折迭刀,简直是高深莫测。有这样一对邪神存在,NEO他们在矩阵当中的活动变得更加险象环生。

扮演这一对偶像人物的,就是英伦空手道黑带级高手阿德云·雷蒙特和尼尔·雷蒙特兄弟。两兄弟是看着香港功夫片长大的,自16岁起开始练习空手道,至今已有15年的功力。空手道之外,他们还是健美运动爱好者,身材保持得一级棒。不要说女生们,连我都要开始流口水了!

恩,看来《黑客帝国》中有名有姓的新角色都提到了……慢着,似乎还有两个漏网之鱼。一个是“建筑师”(Architect),他似乎是整个矩阵系统的建造者,是MATRIX的无冕之王;另一个是“鬼魅”(Ghost),目前对他所知的仅仅是这个名字。很有可能,这两个家伙才是关系到MATRIX最后谜底的关键,因此被列为更高机密,在各种资讯上都查不到“建筑师”的扮演者,难道他是……?“鬼魅”的扮演者是Anthony Wong,从简历来看也是位舞台和电视剧经验比较丰富的演员。我开始还错误地把他认作了香港的黄秋生(英文名也是Anthony Wong),这也怪《黑客帝国》官方网站搞错了,误将老黄主演的《辣手神探》也囊括到这个年轻的Anthony Wong电影列表中。可见,任何权威都不要相信,“黑客”也有犯简单的搜索错误的时候。

【特技篇】

自从《黑客帝国》上映后,“子弹时间”特技似乎成了它的一块招牌,言《黑客帝国》必提“子弹时间”。而且,该特技后来也是被模仿得最多的银幕特技之一,无数的广告和电影、电视中都对它进行了模仿,其中比较有名的有《霹雳娇娃1》、《怪物史莱克》、《恐怖电影》等,除了《怪物史莱克》中学得比较有意思外,其他的多为东施效颦之作。

沃卓斯基兄弟和《黑客帝国》系列的特效总监约翰·盖特(John Gaeta)对那些粗制滥造的模仿很是不满,他们决心在续集中创造出绝对让人模仿不了的革命性电脑特技来。当初他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架尼康照相机围绕着被拍摄对象,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。

到续集开拍时,一来这种特技已经被模仿得太滥了,沃卓斯基兄弟最不想做的事情便是炒冷饭,因此“逼迫”盖特必须创造出一个全新的特技来;二来,“子弹时间”本身只适合拍摄在一个有限空间里、少量对象物体的动作,当拍摄对象数量众多,而且涉及更复杂的镜头运动时,“子弹时间”就应付不来了。受这两方面原因的激励,盖特在沃卓斯基兄弟的授意下,联合全球六大顶尖视觉特效公司,共同完成了两部续集中多达2500个的特效镜头,是之一集412个特效镜头的六倍多,同时也完成了他本人和沃卓斯基的心愿:创造出了不能被模仿的视觉特效。

到底《黑客帝国》续集中的特效有何神妙,试拣一二说之:

◎革命性的突破—“虚拟拍摄”(Virtual Cinematography)

目前,地球人都知道,NEO将在《重装上阵》中和100名升级了的密探史密斯过招,这也是第二集中两大重头戏之一,其中蕴涵了复杂的镜头运动,如此多的人物,如果用“子弹时间”来勉强应付的话,将会是极其耗费人力物力的。沃卓斯基和盖特的解决办法是:乾脆抛弃“子弹时间”,在电影历史上之一次使用全面的“虚拟拍摄”技术。

所谓“虚拟拍摄”,在沃卓斯基兄弟的构想中,应当是使得导演所要求的拍摄动作,全部能在电脑里的虚拟场景中进行;拍摄所需的各种物件,包括场景、人物、灯光等,全部被整合进了电脑,然后,导演可以根据自己的意图,在计算机上“指挥”角色的表演和动作,从任意角度运动他的镜头,简而言之,就是拍摄出导演想拍摄的任何场景来。但是,所有那些输入到电脑里的数据又是完整无误地来源于真实世界,也就是说,输入电脑中的虚拟场景和虚拟人物必须是真实世界和演员的“全息”复制,等于是把一个真实的世界克隆到电脑里的虚幻世界,从而在物理意义上打通“虚拟”与“真实”的界限。

利用“虚拟拍摄”,导演能创造出在真实世界不可能完成的镜头,同时由于虚拟世界是真实世界的完美复制,观众根本无法挑剔表演、动作和场景的真实性。如果大家对特效 *** 稍有所知的话,就会立刻明白这一步迈得有多么大。从来电脑虚拟的世界只是拍摄真实世界的补充和修饰,即使是象《星球大战前传》那样号称每一个镜头都包含了视觉特效的电影,也无法使导演能完全在虚拟世界里执导一场和真实世界完全无异的表演。“虚拟拍摄”导演的自由发挥空间一下子扩张了N倍,剩下来的唯一限制,就是他们的想象力了。

正如前面所述的,“虚拟拍摄”的基础,在于“完全真实”地复制真实世界,如果虚拟世界中的人物和物件和真实演员与物体有差距,那“虚拟拍摄”就失去了存在的价值,而沦为象《最终幻想》一样尴尬的实验品了。简而言之,“虚拟拍摄”和普通电脑特技的区别,就象把一头羊画在稿纸上和利用生物科技克隆那头羊之间的差别一样。

以NEO大战100个密探史密斯的场景为例,为了达到“虚拟拍摄”的要求,这场名为“Burly Brawl”的群戏,首先要解决的便是取得交战角色的全息复制数据,说白了就是如何真实地创造“虚拟人”。100个史密斯的虚拟人形象是从扮演史密斯的雨果·维文和他的十二个替身演员提取数据的。

首先,那些替身进行了为时数月的训练,主要是模仿雨果维文的一言一行,包括他的各种神情和动作习惯,据说最后连雨果本人都受不了了,因为感觉整天面对12个“自我”,那种情形挺恐怖的。当替身们对雨果的模仿达到导演满意的阶段后,动作指导袁和平的小组和基努·里维斯加入了进来,开始动作戏的排练,在这过程中,用“动作捕捉器”(Motion-Capture)将所有NEO和100个“史密斯”该完成的动作全部输入电脑。单单这一工作就持续了整整四个月,创造了电影历史上使用“动作捕捉器”的新记录,事实上,这一记录也超越了所有大型三维游戏曾使用过的动作捕捉数目(电脑游戏是“动作捕捉器”更大的市场)。“动作捕捉器”的使用也使袁和平的动作设计更加得心应手,他可以设计出许多常人难以做到的动作,并能通过电脑修饰,使武术动作看起来更加有力而舒展。

在所有设计动作被记录、输入进电脑之后,就轮到“编辑”工作了。盖特领导的特效小组实实在在地由骨骼到肌肉再到肌肤地“再造”了虚拟NEO和虚拟史密斯的身体构架,然后再为他们覆盖上和照片一般清晰、真实的肌肤和衣服。在这一步步创造真实“虚拟人”的过程中,盖特的特效小组又发明了另一项超尖端的技术:“全息捕捉”(Universal Capture),简称U-Capture。他们使用5台SONY旗舰级超高精度HDW900型数码摄像机,呈半圆形对准每一个演员的脸部,当演员开始表演时,摄像机捕捉下演员脸部的每一个精细反应——从一根头发丝的摆动到每个皱纹的抽动方式(HDW900能精确到看见毛囊和毛细血管),综合5台机器的数据,就可以得到演员表演时脸部的三维精确数据,所有这些数据都没有被压缩、而是直接输入进大型电脑系统,每秒钟的数据流量就超过1G!特效小组再将这些真实的面部表情根据事先设计好的情节“贴”到相应的虚拟人身上。由于无论是虚拟人的身材、动作、表情,还是他们衣服在动作时的变化,都是直接从真实表演当中复制过来的,虚拟人也就和真实世界中的演员完全无异了。

最后,另外“复制”好的虚拟场景、道具,和一些影片需要的特殊效果被加了进来,完美地组合成和真实世界一样的虚拟世界。盖特他们称之为“虚拟制片厂”,这使得无限制地多样化镜头运用和剪辑成为可能。沃卓斯基正是利用“虚拟拍摄”这一革命性技术,在 Burly Brawl一战中,用以前不可能的角度拍摄出了几乎是不可能的镜头运动:例如他能指挥镜头自由地围绕NEO和100个史密斯,或者在他们中间任意穿插、寻找更合理的角度,可以让镜头顺滑地从超慢速过度到超高速。在最终的电影中,观众将看到镜头围绕打斗中心以超音速旋转拍摄最后以常规速度播放的镜头。可以说,“虚拟拍摄”解放了导演的无限想象力空间。

◎一切只为把握精度—“视觉预览”(Pre-Visualization)

《重装上阵》中的另一场重头戏,就是“将终结其他一切追车场面”(乔西佛)的高速公路追逐战。这场14分钟的追车戏,牵涉到超过300辆的各种类型的机动车,其中将有数十辆车会发生碰撞和爆炸,被爆炸气浪掀起来的车,又将制造更多的碰撞和爆炸,这当中翠尼蒂还要以高速摩托车载着“制钥者”在所有这些混乱中逆向行驶!简直是对特技编排的一次终极考验,因为所有场景都要首先进行实拍,一个数据推导不确切,就有可能导致特技人员的悲剧性伤亡。

《重装上阵》剧组决定采用“视觉预览”系统来编排这场电影历史上最复杂的追车戏。简而言之,“视觉预览”就是在电脑上模拟出一个实际场景来,然后在这个模型当中进行摄影机位、镜头角度的试验,找到最能表达导演意图的方式,最后用动画运行所有已经决定的流程,看看最后的结果会是怎样一种情况。

为了使这一惊心动魄的追车场景准确无误地进行,预先计划在正式摄影前一年左右就开始准备,设计的过程中电影的所有设计人员和工程师都参与了进来,他们要用三维模型来确定每一部高速运行的机动车的轨迹以及在碰撞和爆炸过程中的移动方向。最终,通过“视觉预览”系统,特效和特技小组将每一部车在此场景中所应发挥的速度精确到了每一英里/小时,同时也为每一位特技驾驶员制定出了详细操作流程,使得这场看似不可能编排的超级大追车得以完全按计划进行,同时又看不出编排的痕迹来。

同时,“视觉预览”也帮助沃卓斯基兄弟捕捉到了一些匪夷所思的效果。观众们将看到,在这场戏中,摄像机似乎经常置于在以前的追车场面中见所未见的地方。兄弟俩经常是头脑中突然冒出一些梦幻般的镜头模式,然后利用“视觉预览”来检验在屏幕上看起来具体是什么样子的,然后特技人员需要利用模拟的结果实际规划出真实场景中的拍摄方式。

就这样,一场令人肾上腺素飙升而又完全感觉不到“设计”痕迹的追车戏,被完美地编排出来了。

◎视觉的通感—“非常”镜头的处理

《黑客》迷们应当对之一集中翠尼蒂从坠落的直升机中逃生的场景记忆深刻,当飞机爆炸时,建筑物的玻璃墙面居然象水面一样出现了涟漪。这一违背常规物理学定律的镜头,正是《黑客帝国》特效组的首创。视效总监约翰·盖特认为,在象矩阵这样一个纯数字的世界里,故意的视觉扭曲看起来是很自然的。因此,他将在续集中创造更多这样类似的打破一般物理学的“疯狂“镜头。

其中之一——大家已经从预告片中看到了——那就是NEO起飞时脚下地面由内向外辐射的波纹,正是之一集中直升机爆炸特效的翻版。在续集中,另一种视觉的“通感”体现在对爆炸镜头的处理上。之一集中我们已经领教过电梯内炸弹爆炸时,熊熊大火在慢镜头中如滚滚洪水般波涛汹涌的“奇观”,这正反映了盖特独特的视觉理论:他要使《黑客帝国》系列中的火焰能象液体一样流动,而液体则让它们如轻烟般飘渺,通过合理地转移物质的物理特性,使司空见惯的爆炸场景产生如梦似幻般惊艳的效果。

事实上,视觉通感的做法是借鉴了日本动画的处理手法。无论是沃卓斯基兄弟,还是约翰·盖特,都声明他们是日本动漫的铁杆FANS。沃卓斯基兄弟更是从小泡在动漫书中长大的,日本动漫中对于一些镜头夸张而有趣的处理手法让他们惊奇不已:唯美的分镜头巧妙地捕捉了事物的瞬间形态,使得那一刻看起来那么不可思议又妖艳异常;能不能用常规镜头、在真人电影中做到那样的奇观呢?借助视觉特效,他们完美地做到了,拍出了最得日本动漫风格精髓的真人电影。

◎特效管理信息系统—Zion Maniframe

前面说到,由于《黑客帝国》续集包含的多达2500个特效镜头,以及革命性创新特效带来的庞大的工作量,视效总监约翰·盖特自己的特效公司Manix,已经不足以应付这些工作。毕竟,相对于特效界的巨无霸“工业光魔公司”(ILM),Manix还是个“中小企业”。为此,盖特联合了世界各地的五大特效公司,将部分特效任务承包给他们去做。

这些公司是:

法国的BUF公司,主要负责矩阵的绿色下坠字码效

黑客帝国1》观后感?

一、必须说出口的:

自99年《黑客帝国》上映,全球史无前例的刮起了一阵“黑客”狂潮,更时尚的电影理念、最酷的演员造型、最豪华奢侈的特效场景吸引了全球了众多的影迷,包括我在内的众多观众仍然对从电影院中走出那瞬间的惊呼记忆犹新:电影竟然可以这样震撼人心!黑客帝国这股狂潮愈演愈烈,伴随电影产生的派生品相继问世,黑客迷们趋之若鹜欣喜若狂,配合电影发行的电影短片、电影动画、电脑游戏甚至服饰、文具都是激动的黑客迷执著的追逐。

成功电影的为制造商带来了惊人的丰厚利润,面对这部投资成本过亿(美元)的电影,制造商难掩内心的兴奋坦言:《黑客》一、《黑客》二每投入一美元的成本,就能为他们带来至少十美元的纯利润,并且乐观的预计《黑客》三上世之后将为他们赢得《黑客》一、《黑客》二收益总和的1.5倍,粗略估计约三十亿美元,实际情况是:《黑客三》仅在北京地区预售电影票前三天,票房就突破了200万人民币。

转眼间四年过去,《黑客》钓足了全球黑客迷的胃口,影迷们非但没有遗忘黑客帝国的神话,反而更加狂热。把2003年命名为“黑客之年”更是理所当然。为了报答全球影迷的厚爱(为了杜绝、防止盗版)《黑客帝国3-革命》选择了零时差的(更加商业化的)运作方式---2003年11月5日《黑客帝国-革命》在全世界同步播放。

2003年11月5日又一个神话诞生了!唯一不同的是,这个神话永远不会破灭!

二、诸神之精神支柱:

看《蜘蛛侠》到结尾的时候,那个肥胖的小个子男人居然也郑重其事的站在星条旗面前,不禁哑然失笑。

有时候我觉得美国人挺幼稚,他们是这样乐衷扮演救世主的一群,从不掩饰自己的欲望眼角眉梢写满野心,动不动就拿国旗当个事,星条旗恨不能插的满世界都是。

好莱坞在屏幕前不厌其烦的把美国人装扮成世界宪兵,全人类的精神支柱,恰是凭借了“heal the wrold”这样的勇气,《黑客》的筋骨救世主the ONE –NEO问世了。

三、百家饭-千种滋味:

1)我一直不赞成《黑客》是给全世界影迷的厚礼这种说法。先是有人站出来高呼:《黑客》不属于文科生。我要补充的是:严格的说《黑客》系列属于年轻人,属于那一群年轻的电玩爱好者。

不是反感特效,但是《黑客》系列中美轮美奂的特效最终喧宾夺主,Neo成了配角或群众演员多少有些失望,与其说观众们在观看电影不如说一群玩家陶醉于电玩游戏中。这样华丽的特效是奢靡腐败的,避重就轻忽略了剧本情节甚至演员的演技(一件皮大衣、一幅墨镜、一张面无表情的面孔?),我眼中电影辉煌的时刻已经悄然离去了,现在电影依赖特效如同鱼儿需要水,如同《终结者》《哈利伯特》《指环王》《古墓丽影》,例如《终结者》中两个机械人的打斗甚为突出,观众的感觉如同嚼蜡(早不是鸡肋)。

十年前我是怀着多么激动的心情观看《辛德勒的名单》啊!

过分的依靠特效和电脑 *** 对《黑客》本身就是个强烈的讽刺,人,究竟是不能离开机器的,哪怕一部电影。

2)沃绰斯基兄弟这对导演搭档在有限的时间内试图传达灌输太多的内容,《黑客》系列吸纳了各电影届的各个精英共同完成这理想。

武术指导袁和平重担压肩,屏幕上Neo、Smith扭扭捏捏白鹤梁翅,中国拳法讲究:精、气、神,我是一点都没有看出来,当然这并没有什么大碍,时下流行暴力电影,《Kill Bill》《查理的天使》同样让女人同样舞枪弄棒,电影中是不是应该加入:此电影纯属虚构,小朋友不可模仿!的字幕呢?

《卧虎藏龙》中余秀莲望着怀抱中的李慕白恳求:给我一点希望!这就是我眼中的中国文化,她是绵延的,包含底蕴却不抑扬于神色中的,不能揣测也不要妄图将传统的中国文化与其她交融。古文如此、诗词歌赋如此、茶道如此、中国功夫也如此,除非高山流水、松鹤互映、白云深处这样的境界,中国功夫的精髓不能被好莱坞机械人理解并同化。

3)哲学理念的介入无疑是《黑客》成功的元素之一“波德里亚”“苏格拉底”“柏拉图”“庄子”“圣经”“宇宙起源说”等词语在诸多在影评中频频跃入眼帘,其中有一篇影评的标题是:前文明世界的宇宙辩证。我绝对没有批判他们的意图,这些影评都写的很好,有如坠深渊迷雾的错觉。

《黑客》放映后,一位外国记者专门写了一本书记录并整理了电影涉及的哲学理念因此一抛走红。影迷们惊呼:啊!这样伟大的电影!电影加上了耀眼的光圈,电影中出现的门牌号对应的《圣经》告诉我们。。。。。。出现的车牌号《圣经》告诉我们。。。。。。主人公的名字揭示了。。。。。全世界因《黑客》系列掀起了哲学狂澜。

如同深奥的电影一样,影评们或教材或骈体文一样深奥。

你会发现这是一种很奇怪的感受,黑客迷狂热执著的不停迷惑、探索、发现,上纲上线怕是必然的结局(让我联想起了矩阵中被机械迷惑的99%的人)。电影终究不是教科书,不需要扮演传教士的角色,倘若电影和观众都偏离了自己的坐标和方向,电影如何娱乐大众呢!

四、结束?开端?

耐人寻味的是《黑客帝国三-革命》中出现的“革命”是复数形式:revolutions!

那暗示:革命(神话)刚刚开始,革命(神话)仍然要继续(矩阵经过第六次升级,将更加强大,who is the next Neo?)!

《黑客》中有一句对白很经典:Neo,你要透过腐败的肉身观察本质!

电影永远是电影!

震撼吗?那也不过是一部电影!

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