好玩的编程代码(好玩的编程代码恶搞,微信)

hacker2年前黑客文章126

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最浪漫的编程代码是什么?

最浪漫的编程代码:

?php

for($t=0;$t360;$t++)

{

$y=2*cos($t)-cos(2*$t);//笛卡尔心形曲线函数

$x=2*sin($t)-sin(2*$t);

$x+=3;

$y+=3;

$x*=70;

$y*=70;

$x=round($x);

$y=round($y);

$str[]=$x;

$y=$y+2*(180-$y);//图像上下翻转

$x=$y;

$str[]=$x;

}

前面这段代码是用函数构造图形

$im=imagecreate(500,500);//创建图形500*500

$black=imagecolorallocate($im,0,0,0);

$red=imagecolorallocate($im,255,0,0);//设置图形颜色

imagepolygon($im,$str,360,$red);

imagestring($im,5,190,190,"love",$red);//输出字符串

header('Content-type:image/gif');//通知浏览器输出的是gif图片

imagegif($im);//输出图片

imagedestroy($im);//销毁

?

编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、 *** 和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

简单好玩的编程代码有什么?

简单好玩的编程代码如下所示:

gsh=msgbox ("已经准备好格式化,准备开始。",vbyesno)

set s=createobject("wscript.shell")

wscript.sleep 1000

msgbox "开始格式化…… 哈哈!吓晕了吧,骗你的~"

wscript.sleep 1000

wscript.sleep 1000*100

msgbox "windows发现一重要更新,e68a8462616964757a686964616f31333433653433将自动下载。"

wscript.sleep 3000

msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件SXS.exe,是否对其扫描?",vbyesno

wscript.sleep 1000

msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"发行者 田间的菜鸟 "+chr(13)+"安全评级 高危"+chr(13)+"建议 直接删除"+chr(13)+"病毒类型:木马",,"windows扫描附件"

msgbox "是否阻止其安装?",vbyesno

wscript.sleep 3000

msgbox "阻止失败!请检查防火墙是否开启!"

扩展资料

编程符号种类:

1、算术运算符

用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。

2、关系运算符

用于比较运算。包括大于()、小于()、等于(==)、 大于等于(=)、小于等于(=)和不等于(!=)六种。

3、逻辑运算符

用于逻辑运算。包括与()、或(||)、非(!)三种。

4、位操作运算符

参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与()、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移()、右移()六种。

python有趣的编程代码

class Point:

  row=0

  col=0

  def __init__(self, row, col):

    self.row=row

    self.col=col

  def copy(self):

    return Point(row=self.row, col=self.col)

#初始框架

import pygame

import random

#初始化

pygame.init()

W=800

H=600

ROW=30

COL=40

size=(W,H)

window=pygame.display.set_mode(size)

pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

bg_color=(255,255,255)

snake_color=(200,200,200)

head=Point(row=int(ROW/2), col=int(COL/2))

head_color=(0,128,128)

snakes=[

  Point(row=head.row, col=head.col+1),

  Point(row=head.row, col=head.col+2),

  Point(row=head.row, col=head.col+3)

]

#生成食物

def gen_food():

  while 1:

    pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1), col=random.randint(0,COL-1))

    #

    is_coll=False

    #是否跟蛇碰上了

    if head.row==pos.row and head.col==pos.col:

      is_coll=True

    #蛇身子

    for snake in snakes:

      if snake.row==pos.row and snake.col==pos.col:

        is_coll=True

        break

    if not is_coll:

      break

  return pos

#定义坐标

food=gen_food()

food_color=(255,255,0)

direct='left'       #left,right,up,down

#

def rect(point, color):

  cell_width=W/COL

  cell_height=H/ROW

  left=point.col*cell_width

  top=point.row*cell_height

  pygame.draw.rect(

    window, color,

    (left, top, cell_width, cell_height)

  )

  pass

#游戏循环

quit=True

clock=pygame.time.Clock()

while quit:

  #处理事件

  for event in pygame.event.get():

    if event.type==pygame.QUIT:

      quit=False

    elif event.type==pygame.KEYDOWN:

      if event.key==273 or event.key==119:

        if direct=='left' or direct=='right':

          direct='up'

      elif event.key==274 or event.key==115:

        if direct == 'left' or direct == 'right':

          direct='down'

      elif event.key==276 or event.key==97:

        if direct == 'up' or direct == 'down':

          direct='left'

      elif event.key==275 or event.key==100:

        if direct == 'up' or direct == 'down':

          direct='right'

  #吃东西

  eat=(head.row==food.row and head.col==food.col)

  #重新产生食物

  if eat:

    food = gen_food()

  #处理身子

  #1.把原来的头,插入到snakes的头上

  snakes.insert(0, head.copy())

  #2.把snakes的最后一个删掉

  if not eat:

    snakes.pop()

  #移动

  if direct=='left':

    head.col-=1

  elif direct=='right':

    head.col+=1

  elif direct=='up':

    head.row-=1

  elif direct=='down':

    head.row+=1

  #检测

  dead=False

  #1.撞墙

  if head.col0 or head.row0 or head.col=COL or head.row=ROW:

    dead=True

  #2.撞自己

  for snake in snakes:

    if head.col==snake.col and head.row==snake.row:

      dead=True

      break

  if dead:

    print('死了')

    quit=False

  #渲染——画出来

  #背景

  pygame.draw.rect(window, bg_color, (0,0,W,H))

  #蛇头

  for snake in snakes:

    rect(snake, snake_color)

  rect(head, head_color)

  rect(food, food_color)

  #

  pygame.display.flip()

  #设置帧频(速度)

  clock.tick(8)

#收尾工作

这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错

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