黑客帝国4新三部曲(黑客帝国四部曲)

hacker3年前黑客资讯139
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《黑客帝国》三部曲已经非常规整了,《黑客帝国4》会是怎样的剧情?

我感觉黑客帝国四应该是又一个大事件的开端,因为黑客帝国三部,其实已经很完整了,那么第四部应该是一个新的开端。

哪里有黑客帝国4看?(免费)

没有4,黑客帝国只有三部曲。

想看KK的科幻电影,那就看

地狱神探

吧,不错哦

《黑客帝国》系列的三部分别叫什么

电影版有三部

之一部《黑客帝国》

第二部《重装上阵》

第三部《矩阵革命》

动画版有九部

1、《机器的复兴:第1部》Second Renaissance Part 1

2、《机器的复兴:第2部》Second Renaissance Part 2

这两部作品都出自前田真宏掌之手,由他监控下的画风中庸,稳健而精细;

前田先生的代表作是《青之6号》, 这两部短片其实相当于《黑客帝国》电影

的前传,讲述了人类如何从机器的主宰变成机器的奴役,最终完全被母体控制

的过程。

3、《少年故事》Kid's Story

导演渡边信一郎,其代表作为《星际牛仔》,他还执导了骇客帝国动画版的第七部短片《侦探的故事》,渡边信一郎的画风趋于传统,擅长用对比强烈的色彩或者冷色调来突出机器世界的冰冷,因此他的画面往往有一种很冷酷的感觉。

4、《虚拟程序》Program

导演尻善昭,代表作《妖兽都市》,他的作品中,是一种游离于

极端精致和迷醉变态之间的状态,类似于所谓的“动画界的暴力美学”;

5、《世界纪录》World Record

小池健的风格就前卫一些,他喜欢用阴影来突出,造成类似版画的效果。其风格堪动画界的暴力美学,人物是一如既往的矫健挺拔,动作更是犀利无比。小池键先生的代表作有《Trava》

6、《超越极限》Beyond

这部作品的导演森本晃司是非常典型的日式手绘动画的作风,他的代表作为

《MEMORIES》,在《超越极限》中采用的是略带些夸张色彩的简明线条,从风

格上说,更接近大友克洋一些;是略带些夸张色彩的简明线条,他非常注重光

影的运用,画面对于光线明暗及角度的精确把握,甚至超过对背景的细致描绘

程度。

7、《侦探的故事》Detective Story

渡边信一郎的作品,突出的黑白效果带来不言而寓的肃杀气息,类似铅笔画的效果反而有一种简练的力量。大家看到的那幅眼球手术的截图,惊悚气氛比《少数派报告》中的类似场景有过之而无不及。

8、《矩阵化》Marticulated

出自韩国导演PETER CHUNG之手,是比较另类的美术方式,极其个性,大胆的采用红色黄色这种鲜亮的颜色,就几个短片故事相比而言,这部也是相对更出色的作品。他的其他代表作还有《Aeon Flux》。

9、《终极战役》The final flight of the Osiris

由《最终幻想》的导演安迪。琼斯再度操刀。它的 *** 水平绝对比《最终幻想》还要高出一层,在三维特技方面美国总能显示其超凡的实力。因为它才是沃卓斯基“骇客帝国动画系列”中真正的王牌,同时也是和即将推出的电影2、3集联系最紧密的一部动画短片。这一3D动画版的内容很有可能是将来真人电影版的提示,属于看似无意、实则有意地向骇客迷们透露一下续集的内容。这也是为什么它会是唯一一部正式在电影院上映的骇客系列动画短片的原因。

黑客帝国4什么时候上映

有生之年了,重启了,表示2020年开拍,上映估计得到2021这样,看拍的速度和排片吧

《黑客帝国》三部曲依然经典!你还知道科幻电影的标杆有哪些?

盗梦空间,阿凡达,流浪地球,人工智能,E.T.外星人,这些电影中都充满了科幻色彩,可以让人们了解科幻方面的价值。

博大精深的《黑客帝国》三部曲看了N遍了,还是没全看懂,哪位高手给个正解啊,还有他还会继续拍第四部吗?

其实里面蕴藏了很多佛学 基督教的含义,所以不那么容易懂,不过作为故事片 还是值得一看,推荐你再看看它的动画版,相当于它的前传 ,也许你帮你解读

黑客帝国三部曲的完整剧情

总算开始写自己对matrix的最后的理解了,自己感觉这是一个庞大的项目,需要你有非常多且宽广的知识面,而我的能力毕竟有限,所以也有些地方的资料是摘录自我所赞同的网友的资料(如果您认为必须标明是转自您的资料,请告诉我,我一定会添加上去)。

而我的这个解读手册,其中必然有很多不足之处(比如计算机不是我的专业所以可能会有表达错误甚至理解错误),所以希望各知识点的行家们能够指正我的错误。

黑客帝国三部曲,实在是一个庞大的体系,三言两语是说不清楚的,而对于很多相关知识缺乏或者没有的人来说,看懂黑客系列是个比较艰难的过程。所以,先写下这个序。

序不仅是为黑客系列涉足为深者准备,也是为所有喜欢黑客系列的人准备的,因为在后面我有很多东西要表达,而且头绪繁多,因此有必要先写个序,把我的基本的观点和根本的出发点表达出来。

enter the matrix trilogy

“—这就是为什么我能呈现给它们一个更好的世界,这就是为什么它们会改变信仰。

—但是我们展现给它们的世界是不真实的

—这不是问题

—我担心它们能看出那些美好的世界只是来自于我们的大脑。

—它们无法分辨的。对于人工大脑来说,所有的真实不就是另一种模拟么?”

这段对话引自动画版中的“变节”一段,是本文各种的分析的一个主要前提。

本人分析的另一个前提就是:neo和 *** ith是个共同体,他们的原体是机器人。neo是机器人的ai中被修改的一部分,而 *** ith是其中不可修改的一部分甚至是其中专门用来反修改代码的一段代码。(所谓反修改代码就是软件作者为了防止自己的软件被别人修改等而设置的障碍)

本文的最后一个前提,也是很重要的一个前提就是:人不再是唯一的主宰,从来就没有什么救世主,人类中心论是个荒谬的论点,进化不一定就是物竞天择,也可能是一个自主的过程。

影片中的世界问题

matrix是一个电脑创造的程序世界,在这里每个人就是一个电脑游戏中的角色。matrix就如同一个 *** 游戏,在这里普通的人必须遵守游戏规则,如果想违反游戏规则,那么特工(如同游戏中的网管)就会出来进行干预。

为什么neo在matrix里后来那么厉害,是因为他就如同游戏里某个玩家取得了网管的权力一样。为什么 *** ith先是可以附身,然后还能复制自己?在 *** 游戏中,网管其实可以使用任何一个玩家的帐号,这就相当于附身。而且网管有一个权力就是给某个玩家的帐号以更高权限,如果他见到帐号就给网管的权力,那么结果就是游戏中的玩家们都有了更高权限,这就相当于 *** ith复制出无数的自己来。

在电影中zion被称作真实的世界,它处在靠近的地心的地方。在那里是地球上仅存的温暖的地方。(为什么如此,请看后面的关于机器与人的战争的部分)zion里的人民艰难的生活着,他们不断地和机器人作战以求幸存下来。他们穿着质地很差很薄的衣服,他们吃着营养粥(这个东西没有任何味道,仅仅是维持生命所需能量),他们面临着朝不保夕的生活。

但是zion有很多人试图改变这一切,他们寻找各种 *** ,试图结束机器人对他们的攻击。

01机器城

这里是机器人的世界,它处在地表。到处都是管道和机械废墟,还有那一望无际的养殖场。由于人类战败给了机器人,而机器人又没有太阳能作为持久能源,所以人类被机器人圈养起来作为它们的电池。人类被用来作为电池,是因为人体本身会产生120伏电压和超过25000热量单位的生物电能,而且具有持久性和再生性等优点。

机器人把战争中幸存的人类都放置在特殊的容器中,在人身上加入很多插头以提取电能。但是,人是有思想的,人只要活着思想就会存在。所以在人的脑后还有一个插头,机器人利用这个插头,让人类的思想进入它们编造出了虚拟的世界matrix,这样人类就意识不到自己被圈养在容器中,而是以为自己还是活在1999年。

但是,只要是程序都会有错误的,在matrix这样一个精神世界中生活的人们中,总有人会发现这些错误的。于是,就有特工(也就是前面所说的相当于网管的人)去消灭那些试图打破matrix规则的人,并且消除错误。而zion中的人,他们就努力去拯救那些特工所要消灭的人。因为不相信matrix的人就是zion所需要的人。

机器与人得战争

说到这里,就不得不谈到机器人和人之间得战争。在21世纪,也就是20XX年,人类发明了AI(人工智能),然后诞生了机器人种族。接下来发生了机器人与人的战争,战争开始互有胜负,但是后来人类节节败退,为了挽回败局,人类决定遮蔽整个天空,因为机器人是靠太阳能供电,没有了太阳光机器人也就没有了能源。人类彻底破坏了天空,整个地球笼罩在无边的黑暗之中,从此,地表不在有植物、不再有生物,地球表明都处都是寒冷的世界。(而人类想活下来就需要热度,所以人类居住在靠近地心的地方)在地球表面统治着地球的不再是人类,不再是任何细胞构成的有血有肉的生物,而是机器人!

影片中的人名问题

在三部曲中的人名是个很有趣,很值得探究的话题

首先,在很多主要人物的名字来自圣经,尤其是那些从matrix中逃脱的人

其次,在影片中很多对剧情有关键影响的人,都是用的古希腊神话故事中的人名。

再次,zion中土生土长的那些人的人名很奇怪,都是用的现实世界中的器具的名字:如link、tank、dozer、lock等

最后,还有就是采用名和意完全一样的名字,如oracle、architect等。

Neo 这个不应该理解为新,而是新式样,代表他是一个新的试验。其次,在matrix中他的名字是Thomas,这个名字是耶苏的十二门徒之一,是个怀疑论者,他直到最后才相信耶苏的死亡

trinity 是neo的引导程序,她的解释大家已经分析了我也不用说了

morpheus 原意是梦神,很多人理解为是梦与现实的连接点,是neo的导师把他引导出梦境。其实我认为应该理解为他是个活在梦境中的人,他的那句“我们一定要去,虽然行动很危险,也许明天就是我们的忌日,但是相对于其他日子这个日子又有什么区别!”(记不全了,写下大概的意思)他生活在自己的梦想中,并为了梦想而真实的奋斗。

*** ith 英文原意就是:金属制造者。它是neo另一个,是机器中不可修改的一部分甚至是其中专门用来反编译的一段代码

merovingian 梅罗文加王朝,建立了高卢人的联盟,意思是之一任neo

persephone 宙斯的女儿,后来被冥王抓去做了老婆,虽被救下但是六个月生活在地狱,六 个月生活在人间,她是之一任trinity,因为merovingian的失败而不得不成为被遗弃的试验品。

Nebuchadnezzar 尼布加尼撒号morpheus的战舰名称,原意为巴比伦国王,这个国王攻占耶路撒冷修建了空中花园,它的含义一看就知道了。

Niobe 希腊神话中因为嘲笑天神不如她,而十四个孩子都被杀的人类女子。这里应该是说她 并不为机器人的强大所吓倒,勇敢面对。

Bane 被 *** ith附体的人类,意思是祸根、毁灭的根源、克星

Cypher 不重要的人(这里非超搞笑,此人的姓为reagon,他认为在matrix中最 有权势的人是演员,所以他要做演员,哈哈哈啊美国那个总统不也是这个名字么)

oracle 在希腊是神谕、预言的意思,也指中国的甲骨文,而甲骨文的作用就是占卜未来。这里翻译为先知

architect 影片中扮演matrix的缔造者,如同英文原意:建筑师

ramachandra,其实是梵语,中文翻作罗摩占陀罗,在印度教中是三大主神之一毗湿奴的第七个化身。毗湿奴又被称作守护之神,联系老爸的身份“负责管理人类繁殖的控制程序”(也就是机器城发电厂的总经理),他的作用不言而喻;

kamala,也是梵语,中文翻作迦摩罗,来源于佛经典故。在《kesaputia》经中提到,佛陀有一次到萨罗国一个叫做奇舍子的小镇去访问,那镇上居民的族姓是迦摩罗。他们听说佛陀来了,就去拜见他,向他说:“世尊,有些梵志和出家人来到我们的村子,他们只解说弘扬他们自己的教义,而蔑视、非难、排斥其他教义。然后又来了其他的梵志出家人,他们也同样的只解说弘扬他们自己的教义,而蔑视、非难、排斥其他教义。 但是对我们来说,我们一直都怀疑而感到迷茫,不知道在这些可敬的梵志方外人中,到底谁说的是真实,谁说的是妄语。” 于是,佛陀给了他们如此的教诫:“是的,迦摩罗人啊!你们的怀疑、你们的迷茫是正当的;因为对于一件可疑的事,是应当生起怀疑的。

迦摩罗人啊!

1、你们要注意不可被流言、传说、及耳食之言所左右,

2、也不可依据宗教典籍,

3、也不可单靠论理或推测,

4、也不可单看事物的表象,

5、也不可溺好由揣测而得的臆见,

6、也不可因某事物之似有可能而信以为实,

7、也不可作如此想:‘他是我们的导师。’

迦摩罗人啊!只有在你自己确知某事是不善、错误、邪恶的时候,你才可以革除他们......而当你自己确知某事是善良的、美好的,那时你再信受奉行。”

而sati老妈的身份是一段具有高度创造力的系统交互程序,起这个名字用意也与将要谈到sati本身代表的重大意义有关;

sati,梵文本意是“贞洁的女人,殉夫自焚的寡妇”。殉夫自焚是印度旧时寡妇为完成作为妻子的真正职责在其丈夫葬礼上以柴堆自焚的一种风俗,联系matrix系统中程序存在的规则:没有“目的”的程序就必须删除,大家是不是觉得有点像?死了丈夫的妻子也就同时失去了作为“妻子”的“目的”,那么就只有殉夫“自焚”了。而sati却被保护下来,最后还在matrix里幸福地生活下去。这不就代表matrix过去的规则被打破了吗?再联系上面讲到的佛陀的告诫:

“……因为对于一件可疑的事,是应当生起怀疑的。”

“……也不可依据宗教典籍……”

“……只有在你自己确知某事是不善、错误、邪恶的时候,你才可以革除他们……而当你自己确知某事是善良的、美好的,那时你再信受奉行。”

经典的一刻将成为永恒的记忆:

电影有第四部吗?

没有第四部,但是有一个动画版,若干个小故事,属于外传性质,风格各不相同,也相当好看.

黑客帝国动画版 (又名: The Animatrix )

《骇客帝国动画版》是沃卓斯基兄弟在 *** 《黑客帝国》2、3的同时,花费了三年时间,同美国、日本、韩国七大顶尖动画导演及其工作室合作,以《骇客帝国》的故事为蓝本,独立 *** 了一系列和电影平行的动画短片。这一系列各自成章,相互并没有紧密关联,但演化的都是以MATRIX为主体的故事情节。

这九部动画短篇几乎风格迥异,充分展现了国际动画界不同的风采。其中,前田真宏掌控下的画风中庸,稳健而精细;渡边信一郎画风趋于传统,擅长用对比强烈的色彩或者冷色调来突出机器世界的冰冷,因此他的画面往往有一种很冷酷的感觉;森本晃司是非常典型的日式手绘动画的作风,是略带些夸张色彩的简明线条,从风格上说,更接近大友克洋一些;而川尻善昭,则是一种游离于极端精致和迷醉变态之间的状态”;小池健的风格前卫,喜欢用阴影来突出,造成类似版画的效果。

短篇中的《机器的复兴》详细的阐述了Matrix的变异过程,很多黑客电影中没有描述到的地方也在动画里得以阐述,是黑客迷不可错过的内容。

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