星球大战8黑客DJ角色(星球大战dj是谁)

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星球大战

光剑 (Lightsaber)

水晶乃剑刃之心灵;

心灵乃绝地之水晶;

绝地乃原力之水晶;

原力乃心灵之剑刃。

—— 卢米娜拉.昂都礼 《星球大战动画版:克隆战争》

光剑是绝地与西斯的标准武器,其金属剑柄通常长约30厘米,按下启动钮后,即释放出一道约一米长的纯能量的柱状剑刃。剑刃会发出一种独特的嗡嗡声。光剑的强大能量足以切割开几乎任何物体,但能被另一支光剑剑刃或其它足够强的能量场挡祝绝地幼童使用的训练光剑功率很小,砍在对手身上只会引起灼烧的刺痛感,以免在训练中发生惨痛的意外事故。

光剑剑柄的内部结构包括能量电池(最早期的光剑无内置电池,而是通过一根电缆连接到系于腰带上的电池包)和聚焦水晶。水晶将电池释放出的能量集中,从剑柄中央的正电荷连续能量透镜射出。然后能量束折回到一个负电荷的高能流通孔里,经过超导体的转换重新给电池充能。这样一来,光剑只有在剑刃切割物体的时候才会消耗能量。能量转换效率如此之高,剑刃在不接触物体时甚至不会辐射热量。

剑刃的颜色取决于内置的聚焦水晶。绝地使用从某些星球采集来的天然水晶制造光剑。尽管在小说、漫画、游戏里曾出现过黄、银等颜色的剑刃,但最早的三部曲电影中的绝地光剑一直只有蓝、绿二色。当卢卡斯拍摄前传三部曲时,饰演绝地大师梅斯.云度的Sammuel Jackson异想天开地问老卢能否给他一把紫色的光剑,卢卡斯想了一阵后竟然就答应了。

绝地学徒晋升为正式武士的考验之一便是制造自己的光剑。绝地学徒需要借助原力感应,在水晶矿藏中挑选一颗合适的水晶,足以为光剑聚焦高能能量束,而且不会过载而爆炸。

光剑内可安置一颗或多颗水晶。单一水晶生成的剑刃长度是固定的;若装有多颗水晶,则可通过一个旋钮来微调水晶间的折射模式,从而改变剑刃长度。

西斯使用人造水晶,生成的光剑剑刃威力比绝地的更加强大。人造水晶在高温熔炉中冶炼,西斯通过原力操控整个冶炼过程,融入自己对绝地的无尽憎恶,增强水晶的聚焦能力。西斯光剑的颜色只有红色。著名的西斯黑暗君主艾克萨.亢更先发明出了双头光剑,之后的达斯.魔也使用过这种强力武器。

绝地古语将光剑的伤害方式标注为:sun djem(破坏武器)、shiim(擦伤)、shiak(刺伤)、cho mai(砍断持武器的手)、cho sun(砍断持武器的手臂)、cho mok(断腿)、sai cha(斩首)、sai tok(将敌人身体斩为两截)。

在数千年的岁月里,绝地发展出了各具特色的光剑格斗七种型式:参看《星球大战之光剑战斗七式》。

Form I (Shii-Cho) 是最基本的入门剑式,所有剑式都从此发展而来。电影中小JEDI们在Yoda的指导下练习的就是之一式。

Form II (Makashi) 是一种十分古老的剑式,强调以剑治剑,优雅,精准,但到了电影所处在的年代已经几乎没人使用,因为JEDI武士面对的基本是激光枪械,很少有持光剑的对手。电影第二部“克隆人的进攻”中的伯爵Dooku(SITH名为Darth Tyranus)就是第二式的忠实专研者。他接连挑翻Obi-Wan Kenobi和Anakin Skywalker证明了第二式对抗光剑的威力。

Form III (Soresu) 是防御最强的剑式,是为了对抗日益增多的激光枪械发展而来。JEDI武士面对激光束能够轻松应付主要就靠第三式。Obi-Wan Kenobi在他师傅Qui-Gon Jinn在“魅影危机”中被杀之后从第四式转向第三式,因为他觉得Qui-Gon失败的原因就是防御太差。Obi-Wan在同赏金猎人Jango Fett、Grievous将军以及Anakin(那时已经是Darth Vader了)的对决中显示出这种剑式的优点,虽然大多数时间在于防守,场面处于下风,但对方出现破绽之后就能一招制胜,当然也有弱点,那就是攻击力偏弱,不然也不能让Jango逃脱。

Form IV (Ataru) 是强调原力带来极限敏捷的剑式,令人目不暇接的翻腾挪移是更大的特点,但这种剑式过于复杂,需要长时间的练习。Yoda大师是此种剑式的完美体现,在他同 Dooku、Palpatine议长(Dark Lord Darth Sidious)的对决中我们可以很清楚的看到。Qui-Gon和转型之前的Obi-Wan也是第四式的练习者,但似乎没练到家,Qui-Gon死了 Obi-Wan转型。Darth Sidious很少用光剑,他主要以黑暗力量的闪电作战,但他使用光剑时采用的是第四式的SITH变体。

Form V (Shien/Djem So) 是在第三式上发展而来但强调原力提升更大攻击力的剑式。需要很强的原力支持,攻击勇猛但破绽也较多。很明显Anakin Skywalker和Luke Skywalker父子就是第三式的专研者。Anakin被Dooku断臂、Luke被Anakin断掌体现出此式的弱点,但他们强大的攻击力令人恐惧。在“西斯的复仇”结尾处Anakin与Obi-Wan的对决很能体现第三式和第五式的特点,Anakin招招致命似乎处于上风但最终没有伤到Obi- Wan。Aankin成为Darth Vader之后仍然使用第五式,只不过是SITH变体。

Form VI (Niman) 是典型的中庸之道,综合了之一、三、四、五的特点,但广而不精,属于速成型,因此有“学位式”之称。大多数JEDI武士采用第六式,可见JEDI的总体素质在下降。

Form VII (Juyo) 是千年都未完成的剑式,综合了第四和第五式,威力无穷,一旦完成可以说是最完美的剑式。在所有的JEDI中只有Mace Windu大师利用他创造的Vaapad Style把第七式练到了更高境界并且完成,他挑翻Palpatine大人并且反射回了他发出的黑暗闪电证明了此式的威力。但练就此式是极其危险的,因为要利用愤怒的原力又要避免堕入黑暗面,只有Windu做到了这点。“魅影危机”中的SITH Lord Darth Maul用的则是未完成的第七式的SITH变体,但他已经足以将Qui-Gon击败,可见第七式的强大。

光剑的颜色及其含义

[概况]

光剑剑柄长都是约30厘米,剑柄结构包括能量电池(据说早期的没有电池,而是通过一根电缆链接到系于腰带上的电池包)和聚焦水晶.水晶将电池释放出的能量集中,从剑柄中央的正电荷连续能量透镜射出,然后能量束折回到一个负电荷的高能流通孔里,经过超导体的转换重新给能量电池充能.这样,光剑只有在切割物体时才会消耗能量,剑刃不接触物体时甚至不会辐射热量.

[红色光剑]

光剑中,红色的都是西斯人用的.他们的光剑使用人造水晶,将其投入高温熔炉中冶炼,同时通过原力操控整个过程,并融入自己对绝地的无尽憎恨,增强水晶聚焦能力.西斯光剑威力比绝地武士的更强大.黑暗君主艾克萨·亢发明了双头光剑,EP1中达斯·摩用的就是这种剑.

[蓝色光剑 和 绿色光剑]

绝地武士使用的光剑中的水晶来自各个星球上开采的天然水晶,剑刃颜色取决于水晶.

通常,蓝色光剑属于轻型光剑(但不同于绝地学徒的微型光剑,那种剑功率很低以至于根本伤害不到人),绝地弟子基本都是用这种的.

绿色光剑可说是重型光剑,比普通的蓝剑要重.比较厉害的剑客都用绿剑,如尤达大师,奎刚·金大师(EP1)等.这两人是剑法中"特技型"的典型代表,剑术极具技巧性.但欧比旺用的是蓝色的.他的剑法是"防御型",以防御自身为住,不讲究杀伤性.算了,打住,关于剑法类型以后再发帖.

[紫色光剑]

这种剑只有一把,在梅斯·云度大师那儿.能发出紫色光线的水晶相当稀有,只有云度大师的剑是用这种水晶做的.

前传1:魅影危机

前传2:克隆人的进攻

前传3:西斯的复仇

正传1:新希望

正传2:帝国反击战

正传3:绝地大反攻

星球大战里面拿着一个激光剑的刃叫什么

从百度百科粘的答案,希望对你有帮助。JEDI和SITH武士使用光剑总共有七种剑式,每个JEDI或是SITH一般只钻研其中一种。

之一型:Shii-Cho

解释性名称:Determination Form(判定型)

Shii-Cho是光剑战型中最古老的类型,也是光剑格斗的基本型,古老的绝地大师们从最基本的剑术中开发出的光剑格斗形式。即使追溯至雅汶战役前四千年之久的绝地内战时期,柯瑞亚仍把它称作是最简单的光剑战型,同时简单性和多用性也是Shii-Cho的优点。正因如此,Shii-Cho是绝地学徒们在学习中最早接触的战型,在《星球大战II:克隆人的进攻》里描述的,尤达向绝地幼徒们教授的正是这种战型。使用Shii-Cho的代表人物有绝地大师基特·菲斯托,在克隆战争中同时和多个对手作战使用Shii-Cho就很有利。但对于单独作战的对手,例如更强大的达斯·西迪奥斯,Shii-Cho则容易暴露其弱点:它更倾向于打垮对手使其武器不能操纵,而并非直接杀死对手。欧比旺评价这种战型为野性,威力强大但不精湛,但欧比旺本人也受到之一型较深的影响。电影中小JEDI们在Yoda的指导下练习的就是之一式。

第二型:Makashi

解释性名称:Contention Form(争斗型)

Makashi,是由Shii-Cho衍生出的之一种光剑对光剑的格斗战型,也许起源于古代西斯和黑暗绝地用来对付绝地武士所开发出的手段。Makashi的特点是高雅、简洁、威力强大,攻击和防御都只消耗自己尽可能少的体力,往往采用单手握剑的方式以获得高速和更大的活动范围[18]。与其他战型的基本动作是大幅的削砍和阻挡不同,Makashi只包含回避、刺和切这些微妙的基本动作,用来抵御Shii-Cho这种专门针对破坏对手战斗力的进攻方式。在《星球大战II:克隆人的进攻》中,杜库伯爵开启光剑准备进攻尤达时摆出的光剑斜下姿势就是所谓“Makashi行礼”。旧共和国早期连年的西斯战争和绝地内战,这使得很多绝地武士使用Makashi来对付西斯;但其后在克隆战争时期,由于绝地议会认为西斯已经灭绝近千年,很多绝地并不熟悉光剑对光剑的格斗,而只有如Shaak Ti等较少数的绝地武士专精于Makashi,这也造成了杜库伯爵和格里弗斯将军在光剑格斗中能取得明显优势。高雅、对胜利的自信(或者自大)是Makashi使用者的特点,如杜库伯爵;Makashi的弱点是过度依赖速度而忽略了力量,第五型等更具有攻击性的战型开发之后Makashi这一弱点就很明显。

第三型:Soresu

解释性名称:Resilience Form(弹性型)

第三型Soresu起源于绝地使用光剑对激光枪射击的防御,特别是有多个对手时,用光剑去反射对方的攻击总不会错。逐渐这种战型进化成一种注重防御的战型,即尽可能减少对手对自己的攻击机会。Soresu的哲学是以静制动,如同将自己置身于一个台风眼中,集中精力不受周围的干扰。至少是在克隆战争时期,欧比旺是最著名的精通Soresu的大师,他有能力用光剑抵御少于每秒二十次的激光枪攻击。欧比旺的光剑格斗总是等待对手先出击并凭借自己出色的防御不给对方机会,同时设下圈套等待着对方的破绽。梅斯·温度甚至发现与其他战型不同,欧比旺操纵下的Soresu并不对应着某一突出的弱点。欧比旺在与格里弗斯将军的战斗中依次躲避了四把光剑的同时进攻,并将它们一一摧毁;以及其后与达斯·维达的持久战,欧比旺都采用了以静制动的战术找出了对方的破绽。如果说Soresu还有什么弱点的话,那就是战斗时间往往会拖得较长,这期间要求精神高度集中,以及如何根据环境向对手设下圈套也是使用者需要思考的问题。总之,在克隆战争期间为了对付大批的机器人军,Soresu也是很多绝地乐意采用的战型。

第四型:Ataru

解释性名称:Aggression Form(侵略型)

Ataru的出现至少可以追溯到曼德罗林战争之前,是一种典型的步调快的进攻性战型,非常具有侵略性,通常只在近身对付单一对手时采用。一般认为这种步调的灵活性要求使用者具备优秀的原力感应,但这种灵活性在狭窄空间中往往会受到限制,这也就成了Ataru的弱点。同时Ataru也比较消耗体力,不太适合持久战。尽管不太适合对付太多的机器人,魁刚·金和欧比旺·克诺比在纳布战役时仍然经常使用Ataru,直到他们最后在希德宫殿内遭遇达斯·默,狭小的空间和势均力敌的漫长战斗使魁刚逐渐暴露了Ataru的弱点。欧比旺随后果断地放弃了这种战型而采用了Soresu并取得胜利。尤达作为最精通Ataru的大师,凭借自己优秀的原力感应,在几乎每一场战斗中都会使用这种战型,配合自己较小的身形,Ataru的灵活性更加明显,同时也弥补了身材矮小这一不足。安纳金在学徒时期也曾选择了Ataru作为自己的主要方向,因为这比较符合他豪放富于进攻性的个性,但逐渐地他把这些性格投入了攻守更平衡的第五型,不过在技巧上仍然带有Ataru的特征。

第五型:Shien/Djem So

解释性名称:Perseverance Form(毅力型)

有些Soresu的使用者对过分注重防御等待机会的持久战型并不满意,于是第五型Shien被开发出来达到攻守兼备的效果。同样是用光剑来防御激光枪的射击,Soresu的思想是把它们弹开就可以了,而Shien则考虑如何用弹开的激光向对手反击。Djem So作为Shien的变种,防御对象由激光枪变成了光剑,但道理同样都是利用对方的攻击来反击对方。Shien/Djem So是Soresu更倾向反击并压制对手的版本,并融合了Makashi的精湛技巧。使用Shien/Djem So战斗时注意力完全集中在对手上,对身体力量的要求很高,可以说第五型是一种用力量把对手压倒的战型。Shien使用者的弱点是不太善于光剑对光剑,而Djem So则略微欠缺灵活性。安纳金从基欧诺西斯战役开始,在克隆战争中不断完善自己的Shien和Djem So,并混合了Soresu和Ataru的技巧。在基欧诺西斯上他使用Shien败给了杜库,但最终的科劳肯战役中Djem So使他对杜库取得完胜。在其后为了服务于黑暗面,达斯·维达强化了第五型中闪躲和转向反击等动作,并将其发挥到极致。但有些讽刺的是,卢克作为欧比旺和尤达的学生,反而采用的是第五型来对抗他自己的父亲。在贝斯平与维达的战斗中,卢克证明了自己具有光剑格斗的超常天赋,他能够在实战中学到维达的战术,这是一种本能的模仿并加以还击。

第六型:Niman

解释性名称:Moderation Form(调和型)

Niman是从克隆战争之前到银河帝国崛起这段时间内最正统的战型,所谓正统是因为从技术上看Niman没有明显的优点也没有明显的缺点,采取的是那么一种中庸之道。Niman有时被略带讽刺意味地称作“外交战型”,因为它的风格和训练难度更适合那些用更多时间讨论政治、谈判化解矛盾的绝地外交官使用,而不是专注于光剑格斗的武士。Niman的哲学是追求光剑攻防的均衡,好比是原力风中的一片落叶,随风摆动但保持平衡。尽管如此,比较著名的绝地武士中没有专精第六型的大师,而很多使用第六型的绝地武士都在基欧诺西斯战役中阵亡了,这也说明了第六型是一种并不太适合激烈实战的战型。Cin Drallig是一名掌握之一型至第六型的绝地大师,尤其以向绝地学徒们教授第六型著称,但面对第五型的大师达斯·维达,第六型显得是如此不堪一击。

第七型:Juyo/Vapaad

解释性名称:Ferocity Form(狂暴型)

Juyo,由于狂暴且并不完备,几千年来从未被绝地或西斯视作一种重要的战型。能够完全掌握Juyo的只有达斯·默,这个充满了复仇情绪的西斯武士,在塔图因和纳布上表面的平静掩饰不住他内心的仇恨,这也是他利用自己的黑暗面击败了魁刚的更好印证。梅斯·温度曾说,我发明了Vaapad,是因为它将我内心的黑暗面传递到外界并成为光明的武器。Vaapad是梅斯给自己发展的第七型起的绰号,来源于Sarapin行星上一种狂躁迅猛的水生动物的名字。第七型的难度是所有战型里更高的,它要求高度的技巧和集中力,并且需要掌握其他战型之后才能领悟;更不可预料的是,使用Vapaad要求使用者去享受格斗带来的快意,这就意味着使用者已经接近黑暗原力的边缘。这些要求无疑和正统的绝地思想相抵触,梅斯说,是否会因为对战斗的渴望而堕入黑暗面,这是Vapaad的终极考验。可以说真正掌握第七型的绝地只有梅斯和他的学生Depa Billaba,绝地大师Sora Bulq曾帮助梅斯发展了Vaapad,但由于他实在难以控制第七型中流动的黑暗原力,最终堕入了黑暗面。而Depa Billaba也几乎落得同样的命运。格里弗斯将军和梅斯交手后曾学得一些第七型的技巧,但由于缺乏原力感应他无法真正学会。与其他战型比较,Vapaad不像Ataru那样悦目,而更接近第五型受到情绪和身体素质的影响,但比第五型的优越之处在于,Vapaad使用者一旦可以控制住自己的情绪,它将带来超常的力量。

怎样分析黑客帝国中尼奥的形象

一、前言

从 Matrix I 到 Matrix III,整整四年,一对名叫沃卓斯基(导演加编剧)的兄弟给科幻电影带来一次史无前例的冲击,无论从思想上还是视觉效果上都超过了以往任何一部科幻电影,从来没有一部科幻电影能够创造这么多的 Fans 也没有任何一部科幻电影能像 Matrix 这样引发如此大规模的讨论----讨论剧情,讨论主题,讨论特效,讨论演员,笔者绝不敢自称 100% 的看懂了(我把看懂定义为“理解沃卓斯基兄弟眼中剧情和主题的原意”,以免就这个“看懂”一词遭来无数的非议),但是我愿意把我所理解的 The Matrix 的故事写出来与大家分享。

二、先来说故事

之一集的故事还比较好懂,相信看过两遍的人都能懂:人类的科技文明发展到某一天,机器的人工智能已经开始超越了人所能控制的范围,于是,机器开始了挑战人类的战争,结果,机器打胜了,地球上的人类分成了两部分,一部分是被驱逐到地心深处一个名叫锡安(Zion)的溶洞中的地球原著民,他们继续在跟机器进行着战斗,试图摧毁机器世界,重新获得地球的主宰权,另一部分则是机器的战利品,他们一生下来就被养在机器制造的试管中,也会生长发育,只是他们并不知道过去曾经发生的一切,他们活在机器创造的一个虚拟世界里面,完全是由程序编写的一个虚拟世界,这个虚拟世界被锡安的人称为 Matrix,它就像一个超级的 *** 游戏;对于机器来说,这部分人类的作用是给机器提供生物电,使得机器能够拥有必需的能源。如果说,机器只是需要这些试管人类的生物电,为什么还要花大力气编写 Matrix 这个 *** 游戏呢?可能的原因有两个,一个是只有这些试管人的大脑不停的有活动才能产生足够的生物电和促进机体的生长发育产生更多的生物电;另一个是,作为战利品,机器对这些曾经创造了他们的人类也很感兴趣,就像人类研究猴子一样研究人类作为一种乐趣,这个原因对于电影来说,已经并不重要,总之机器创造了 Matrix,而在锡安里的人不断地想设法解救 Matrix 中的人,告知他们真相,加入反抗的队伍中,这些被解救的人以莫非斯为代表。因为莫非斯这些人来自 Matrix,所以他们的脑袋上保留有插头,可以重新接入 Matrix,莫非斯在 Matrix 中见到了一个有预知未来能力的人叫先知(Oracle),他告诉莫非斯,你们想战胜机器,就必须找到一个人,他才是真正的救世主(The One),莫非斯对此深信不疑,他找到了他认为就是救世主的那个人---尼奥(Neo),于是之一集的真正主角登场了,那么如同所有故事片一样,有了正面人物就必须要有反面人物,之一集的反面人物就是 Matrix 中维持秩序的特工(Agent),他们不是真正的人类,他们完完全全是由机器编写的程序,有点像防火墙或者说入侵检测程序,特工的代表人物叫做 Smith,他们的任务是阻止莫非斯他们的解救行动并杀死他们。于是之一集就在叛军和特工之间的战斗中展开,与其说是战斗不如说一场逃亡游戏,在之一集里面,观众们看到就是莫非斯、尼奥、崔尼悌这些叛军们不停的逃,特工们不停的追。奔跑、跳跃成了之一集动作的主题。但是到了影片的最后,尼奥在被 Smith 杀死以后又复活了,并且具备了超能力,他看穿了 Matrix 中的一切,在他眼中,Matrix 中的物体不再是形象,而是有数字组成的矩阵,于是,莫非斯认为的救世主(The One)诞生了,特工变的根本不是尼奥的对手,尼奥钻进 Smith 的身体中,把他撕的四分五裂。

这就是之一集的故事,故事很精彩,效果很棒,票房极好,那一年是 1999 年,这部影片获得了四项奥斯卡奖,影片中的众多特效镜头被奉为经典。接下来有传闻说要拍续集,于是大多数人包括我在内,都自然而然的认为就如同《终结者》《生死时速》《沉默羔羊》一样,因为之一集的票房很好,有了这个人气的保证,不管怎样只要凑一个续集出来,让这些主要人物重新登场,就一定还有票房,因此,自然而然的就猜测第二集应该讲的是在尼奥这个救世主的带领下,将 Matrix 中解救出来的人组成一支人类的强大军队,以锡安为后盾,与那些“八爪鱼”展开战斗,最终以人类的胜利为结束,皆大欢喜,拍成一部像《星球大战》《独立日》一般的战争史诗片。但是,当我了解到导演沃卓斯基兄弟的一些拍摄计划以后,我开始认为我的想法过于简单,按照网上得来的消息,Matrix II 的上映时间将是 2003 年,相隔要四年,而且还不止 Matrix II,Matrix III 也将同时拍摄,也就是说 Matrix II 和 Matrix III 几乎同时拍摄完毕,都在 2003 年上映,沃卓斯基兄弟还告诉我们,Matrix 从来就是一个完整的故事,并不是先有了 I 再想到去拍摄 II 和 III,只不过故事太长,必须要拍摄三部才够,Matrix I 只是故事的开始,真正让观众吃惊的都在后面,Matrix 的故事绝没有你们想象的那么简单。我突然意识到,这对兄弟不简单,Matrix 的续集不会像我想的如此简单。好了,我们现在开始来说第二集的故事,在整个 Matrix 的故事中,第二集的作用是承上启下,也是最为难懂,引起争议和讨论最多的一集,在这一集里面众多的新人物纷纷登场?

让人目不暇接,眼花缭乱。故事从尼奥的一个梦开始,他梦见崔尼悌被特工用枪打中了,这一开始其实就埋下了一个伏笔,按照电影的一般惯例,这种梦最后多半会成为真实的(影片确实也是如此),那么我不禁就要发问,既然这是在真实世界,尼奥怎么可能能梦到未来发生的事情(注意,这是科幻电影,不是指环王这样的神话故事电影,现实世界中你说一个人梦到了未来那是封建迷信),这不符合科幻电影严谨的逻辑,难道导演又要在这一集里面插入一些什么奇幻电影的因素,接下来要出现什么魔法阿超自然力阿什么的吗?接着,上一集被杀死的 Smith 又复活了,理论上并不是复活,而是升级了,在尼奥钻入他身体的时候,Smith 获得了尼奥的部分代码,最终导致了 Smith 的复活(升级),升级版的 Smith 不再是一个普通的特工,他变得更加强大,而且不受 Matrix 的控制,可以将自己的代码(思想)植入 Matrix 中的人甚至特工的身体中,从而复制自己,并控制他们,这个功能非常可怕,意味着 Smith 可以不断的复制自己,尼奥和 Smith 的第二次正面打斗的戏就是尼奥面对一堆的 Smith 不停的打,怎么也打不完,越打越多,最后只好像超人一样三十六计飞走了。接着影片出现了第二个伏笔,Smith 复制了一个锡安的叛军,这个叫本恩的叛军通过 *** 回到了锡安,但是显然,他的思想已经变化了,不再是原来的本恩,而变成了 Smith 附身的本恩,这里我不禁又要问,既然锡安是真实世界,那么来自 Matrix 中的程序 Smith 怎么可能能够控制真实世界中的人,就像一台电脑把网线都拔了,他怎么还会被黑客入侵呢?尼奥莫非斯他们回到了锡安,观众有幸目睹了这个人类最后一个城市的壮观景象,我们开始知道,莫非斯也只是一个普通的船长,他也有上司,就是他的情敌司令官,锡安的更高权力机构是议会,议员有男有女,都是老人。而莫非斯所坚信的所谓救世主并不为大多数锡安人认同,在锡安,尼奥只不过是个小有名气的普通人而已。在锡安,尼奥和一个老议员的一段对话非常重要,是整个 Matrix 中几段经典对话之一,是揭示整个故事主题的点睛之笔,大意是这样,议员带尼奥来到锡安的动力和循环系统控制中心,看着那些巨大的机器在运转,说我虽然知道这些机器的名称和作用,但是我却根本不知道这些机器是如何工作的,他问尼奥你说什么是控制,尼奥说控制就是我们随时都可在我们想的时候把机器给关掉,议员说说得没错,可是关掉之后我们也就失去了赖以生存的各种循环系统。我想,议员是在告诉观众,人类世界与机器世界已经是你中有我我中有你的状态,互为依存的关系,从这里我可以隐约感觉到电影的最终结局必然是人类和机器要达到一种新的和谐。尼奥他们继续出征,他们要重新找到先知,让她告诉尼奥战胜机器世界的最终办法,先知告诉尼奥你必须先找到开锁人(Keymaker),可以帮助尼奥打开一扇门,去见到神秘的幕后人物。于是,又有几个新的人物类型登场了,其中有那个法国人,严格来说,他并不是和摩非斯他们一样的试管中的人,而是一段程序,这段程序很老,而且他还有编程能力,可以编出像“ *** ”这样的小程序,Matrix 已经不再需要他,要把他删除,但是他又设法逃脱了删除,他收留了很多这样即将被删除但又逃脱的程序,包括一对有特殊能力的双胞胎兄弟,他们像幽灵一样可以自由出入很多程序,这些人并不像特工,他们就像 Matrix 中的独行侠一样,独来独往,特立独行,有他们自己的生活规则和生存方式,但是这些人的能力也有限,并不能改变 Matrix,也不对 Matrix 构成太大的威胁。法国人囚禁着开锁人(Keymaker),尼奥他们的目的就是救出开锁人,于是一场史无前例的追车大战开始了,其中有穿插着莫非斯和特工的决斗,就像沃卓斯基自己说的,他们要终结以往所有的追车场面,为此,剧组特地建造了一条专用的高速公路拍戏,总共动用了 300 多辆各种不同的车,炸毁、撞翻了无数,真是史无前例,这场追车大战直看得人神魂颠倒。最后,尼奥在开锁人的帮助下见到了那个幕后的神秘人物,他,就是 Matrix 的建造者,设计师(Architector),在这里,尼奥与设计师的一段对话终于揭示了第二集的真正内容,由于这段话实在太重要,我在这里全文摘录如下:

The Architect - Hello, Neo.

设计师:你好,Neo

Neo - Who are you?

Neo:你是谁?

The Architect - I am the Architect. I created the matrix. I've been waiting for you. You have many questions, and although the process has altered your consciousness, you remain irrevocably human. Ergo, some of my answers you will understand, and some of them you will not. Concordantly, while your first question may be the most pertinent, you may or may not realize it is also irrelevant.

设计师:我是设计师,是我创造了 Matrix。我一直在等你。我知道你有很多问题要问,虽然整个过程改变了你的意识,但你依然是不折不扣的人类。所以我的一些回答你也许能明白,有些你也许不能明白。你的之一个问题也许是最有关键的一个问题,同时你也许意识到或没有意识到它也是最无关紧要的问题。

Neo - Why am I here?

Neo:为什么我会在这里?

The Architect - Your life is the sum of a remainder of an unbalanced equation inherent to the programming of the matrix. You are the eventuality of an anomaly, which despite my sincerest efforts I have been unable to eliminate from what is otherwise a harmony of mathematical precision. While it remains a burden to sedulously avoid it, it is not unexpected, and thus not beyond a measure of control. Which has led you, inexorably, here.

设计师:你的生命是 Matrix 固有程序中一个失衡因式的残留总和。你是一个偏差的偶然性,是尽管我竭尽全力,仍不能消除的影响数学精度和谐的一个偏差。尽管它不断地制造麻烦让我小心翼翼地处理它,但它并不是不可预测的,它仍然处于控制范围之内。它引导着你来到这里。

Neo - You haven't answered my question.

Neo:你还没有回答我的问题。

The Architect - Quite right. Interesting. That was quicker than the others.

设计师:很好。有意思,这要比其他的那些要快一点。

*The responses of the other Ones appear on the monitors: Others? What others? How many? Answer me!*

*其他救世主的回应显现在监视器上:其他的?什么其他的?有多少个?回答我!*

The Architect - The matrix is older than you know. I prefer counting from the emergence of one integral anomaly to the emergence of the next, in which

case this is the sixth version.

设计师:Matrix 比你想像的要老得多。我比较喜欢用一个完整偏差的出现到下一个完整偏差出现的方式来计算,这已经是第六个版本的 Matrix。

*Again, the responses of the other Ones appear on the monitors: Five versions? Three? I've been lied too. This is bull****.*

*其他救世主的回应再次显现在监视器上:五个版本?三个版本?我一直被蒙在鼓里,妈的。

Ne There are only two possible explanations: either no one told me, or no one knows.

Neo:只可能有两种解释:没人告诉过我或是从来就没人知道。

The Architect - Precisely. As you are undoubtedly gathering, the anomaly's systemic, creating fluctuations in even the most simplistic equations.

设计师:正确。因为你无疑是最简单化的因式里聚集并创造着偏差的系统化变动

Once again, the responses of the other Ones appear on the monitors: You can't control me! **** you! I'm going to kill you! You can't make me do anything!*

*其他救世主的回复再次显现在监视器上:你控制不了我!*** you!我会干掉你!我不会为你做任何事情!

Neo - Choice. The problem is choice.

Neo:选择。问题的关键是选择。

*The scene cuts to Trinity fighting an agent, and then back to the Architects room*

*电影场景切换到崔妮蒂和一个密探对打,然后又切换回到建造者的房间*

The Architect - The first matrix I designed was quite naturally perfect, it was a work of art, flawless, sublime. A triumph equaled only by its monumental failure. The inevitability of its doom is as apparent to me now as a consequence of the imperfection inherent in every human being, thus I redesigned it based on your history to more accurately reflect the varying grotesqueries of your nature. However, I was again frustrated by failure. I have since come to understand that the answer eluded me because it required a lesser mind, or perhaps a mind less bound by the parameters of perfection. Thus, the answer was stumbled upon by another, an intuitive program,initially created to investigate certain aspects of the human psyche. If I am the father of the matrix, she would undoubtedly be its mother.

设计师:我设计的之一个 Matrix 非常完美,它简直就像是一件完美而卓越的艺术品。它的成功和失败都同样是史诗性的。它失败的必然性在我看来是每个人类固有的非完美性的结果。所以我根据你们人类的历史重新设计了 Matrix,以便更准确地反映你们人类本性中多变的怪诞特质。可是我再次失败了。我终于了解到我得不到正确答案是因为它不需要太多的考虑或是也许不需要考虑太多完美性的问题因素。答案最终为另一个指导性的程序偶然发现,这个程序原本是为了研究某些人类思维的。如果说我是Matrix 之父,她无疑是 Matrix 之母。

Neo - The Oracle.

Neo:先知。

The Architect - Please. As I was saying, she stumbled upon a solution whereby nearly 99.9% of all test subjects accepted the program, as long as they were given a choice, even if they were only aware of the choice at a near unconscious level. While this answer functioned, it was obviously

fundamentally flawed, thus creating the otherwise contradictory systemic anomaly, that if left unchecked might threaten the system itself. Ergo, those that refused the program, while a minority, if unchecked, would constitute an escalating probability of disaster.

设计师:嗯。正如我所说的,她偶然发现了一个 *** 使得将近 99.9% 的试验体接受程序, 那就是给他们一个选择的机会,他们甚至只是仅仅意识到这个选择只是处于无意识的阶段. 这个解决方案最初进行时, 它无疑从基础上是有缺陷的, 因而产生了相矛盾的系统偏差, 如果不加以抑制就会威胁到系统本身. 因此那些拒绝程序的试验体, 尽管只是少数, 但如果不加以抑制就会不断增加形成灾难的可能性.

Neo - This is about Zion.

Neo :你指的是锡安。

The Architect - You are here because Zion is about to be destroyed. Its every living inhabitant terminated, its entire existence eradicated.

设计师:你在这里是因为锡安就快要被摧毁。居住在里面的人全都会被消灭,那里所有的一切都会被彻底摧毁。

Neo - Bull****.

Neo:放屁!

*The responses of the other Ones appear on the monitors: Bull****!*

*其他救世主的回应显现在监视器上:放屁!

The Architect - Denial is the most predictable of all human responses. But, rest assured, this will be the sixth time we have destroyed it, and we have become exceedingly efficient at it.

设计师:否认是所有人类反应中最容易预知的一种。但不可否认的是,这将是我们第六次摧毁Zion,我们干得越来越干净利落。

*Scene cuts to Trinity fighting an agent, and then back to the Architects room.*

*电影画面切换到崔妮蒂和密探的对打,然后又回到建造者的房间。*

The Architect - The function of the One is now to return to the source, allowing a temporary dissemination of the code you carry, reinserting the prime program. After which you will be required to select from the matrix 23 individuals, 16 female, 7 male, to rebuild Zion. Failure to comply with this process will result in a catacly *** ic system crash killing everyone connected to the matrix, which coupled with the extermination of Zion will ultimately result in the extinction of the entire human race.

设计师:救世主的作用就是现在要返回源极,散播你所携带的编码,重新植入源程序。然后你要从 Matrix 中选出 16 个女性,7 个男性共 23 个人类个体来重建锡安。如果没有按照这个步骤来进行,将会导致灾难性的系统崩溃,这会杀死连接在 Matrix 上的所有人附带的锡安毁灭,这也意味着全人类的绝灭。

Neo - You won't let it happen, you can't. You need human beings to survive.

Neo:你不会让这样的事情发生的,你不会的。你们需要人类才能生存。

The Architect - There are levels of survival we are prepared to accept. However, the relevant issue is whether or not you are ready to accept the responsibility for the death of every human being in this world.

设计师:我们已经作好了接受任何幸存程度的准备。但与此相关的问题是你是否已经准备好为这个世界所有人类的灭亡承担责任?

*The Architect presses a button on a pen that he is holding, and images of people from all over the matrix appear on the monitors*

*设计师按下他拿在手里的笔上的一个按键,Matrix 里各个地方的人的图像显现在监视器里。

The Architect - It is interesting reading your reactions. Your five predecessors were by design based on a similar predication, a contingent affirmation that was meant to create a profound attachment to the rest of your species, facilitating the function of the one. While the others

experienced this in a very general way, your experience is far more specific. Vis-a-vis, love.

设计师:观察你的反应很有趣。你的五个前辈都是在一个相同推断的基础上设计以便你执行我们设计好的流程,这个可能的巧合意味着与你们种类的附属关系. 其他的那些救世主们是按常规的方式经历这一过程的,相对他们, 你的经历却是相当特殊的, 你经历着爱.

*Images of Trinity fighting the agent from Neo’s dream appear on the monitors*

*Neo梦里崔妮蒂和密探大战的画面出现在监视器上。*

Neo - Trinity.

Neo:崔妮蒂!

The Architect - Apropos, she entered the matrix to save your life at the cost of her own.

设计师:顺带说一句,她进入 Matrix 牺牲她自己是为了救你。

Neo - No!

Neo:不!

The Architect - Which brings us at last to the moment of truth, wherein the fundamental flaw is ultimately expressed, and the anomaly revealed as both beginning, and end. There are two doors. The door to your right leads to the source, and the salvation of Zion. The door to the left leads back to the matrix, to her, and to the end of your species. As you adequately put, the problem is choice. But we already know what you're going to do, don't we? Already I can see the chain reaction, the chemical precursors that signal the onset of emotion, designed specifically to overwhelm logic, and reason. An emotion that is already blinding you from the simple, and obvious truth: she is going to die, and there is nothing that you can do to stop it.

设计师: 这最终让我们来到揭示真相的时刻. 基本缺陷出现时, 偏差表现为开始和结束. 这里有两道门. 你右边的门是通往源极拯救锡安的. 你左边的门是回到 Matrix, 去往她以及你们种类绝灭的. 就像你说的, 问题的关键是选择. 可是我们已经知道你准备如何选择了, 不是吗? 我已经能够看到由此产生的连锁反应, 你体内的前体生化物质发出的信号引起情感的开始, 压制了你的逻辑和理智. 你的情感已经蒙蔽了一个简单而明显的事实——她就快要死了,而你却无可奈何。

*Neo walks to the door on his left*

*Neo走向他左边的门*

The Architect - Humph. Hope, it is the quintessential human delusion, simultaneously the source of your greatest strength, and your greatest weakness.

设计师:哼。希望,最典型的人类错觉。它既是你们最强大的力量又是你们更大的弱点。

Neo - If I were you, I would hope that we don't meet again.

Neo:如果我是你,我希望我们不会再见面。

The Architect - We won't.

设计师:我们不会再见面的

《黑客帝国》三部曲依然经典!你还知道科幻电影的标杆有哪些?

盗梦空间,阿凡达,流浪地球,人工智能,E.T.外星人,这些电影中都充满了科幻色彩,可以让人们了解科幻方面的价值。

求 *** 眼球的08,09的科幻大片,不要太恐怖的内中

(一)科幻恐怖类。最典型的代表就是《异形》系列。此外还有《异物》(Thing)、《异种1、2》、《黑洞表面》、《入侵脑细胞》、《捉梦人》,以及根据游戏改编的《生化危机》等

(二)鬼怪类。这类恐怖片占了更大比重。不管是妖怪、恶灵,还是什么恐怖的外太空生物都可以归到其中。著名的有库布里克的《闪灵》(被誉为史上最恐怖的恐怖片)、《驱魔人》、《恶魔婴儿》、《人玩鬼》、《活魔人》、《宇宙天魔》、《活尸之夜》、《鬼追人》系列、《魔方》系列、《鬼食人》系列、《幽冥怪谈》系列、《13号星期五》系列、《生人勿近》系列、《搭便车》、《夜半鬼敲门》、《撒旦回归》、《鬼娃新娘》系列、《猛鬼街》系列、《夜访吸血鬼》(今年号称其续集的《吸血鬼女王》很滥)、《无头骑士》、《死神来了1、2》、《鬼入侵》、《危机四伏》、《13幽灵》、《幽灵船》、《千尸屋》到最新的《佛莱迪大战杰森》等。

(三)生命变异恐怖片。比如《鸟》、《活跳尸》、《苍蝇》、《糖人》、《食人鱼》、《群尸玩过界》、《狂蟒之灾》、《史前巨鳄》、《极度深寒》、《水深火热》、《八脚怪》、《惊变28天》。

(四)连环变 态杀手类:著名的《万圣节》(《月光光心慌慌》)系列可以从1978年一直拍到今年的第八集《万圣节惊魂——刀光再现》、《德克萨斯电锯杀人狂》、《连环杀手肖像:亨利》、《危情十日》、《继父》、《尖声惊叫》系列、《去年夏天搞的鬼1、2》、《毛骨悚然》、《七宗罪》、《来自地狱》、《沉默的羔羊》、《汉尼拔》到《红龙》、《支解狂魔》、《毛骨悚然2》等

最后特别介绍英国恐怖片《杀人如麻》(CRADLE OF FEAR)

恐怖电影百强【猛鬼磁场】俗称(养鬼吃人或魔界追魂)1~6集。

欧美恐怖电影百强:

个人认为值得观看和收藏的恐怖片

1. 活跳尸(Re-Animator):制片人布里安.尤兹纳,导演斯图尔特.戈登。

2. 活跳尸(二):导演布里安.尤兹纳。

3. 活魔人(From Beyond 1986):导演布里安.尤兹纳。

4. 养鬼吃人(系列):迄今已拍7集,以一、二、三集最有价值。一、二集导克里夫.贝克。

5. 群尸玩过界:导演彼得.杰克逊,这是他才华尽显的成功之作(他就是《魔戒3之王者归来》的导演)。

6. 德州链锯杀人狂(系列):托比.胡伯的成功之作,该系列共四集,后三集具有一定价值。

7. 幽浮魔点:查克.拉塞尔的早期名作,1988年公映,对50年代旧作的翻拍。

8. 鬼驱人(系列):托比.胡伯与斯匹尔伯格打造的名作。后又续出两集。

9. 美国人狼在伦敦:又称鬼追人、人狼咬哗鬼,人狼题材中的经典,悲剧。

10. 猛鬼街(系列):名导韦斯.卡拉文的惊世之作,以一、二、三集更好,四、五、六、七集虽逊色,但绝对值得全部收齐。而且几个名导均涉入其中,该系列片成了他们在恐怖片领域的演军之所,如查克.拉塞尔(三集)、雷尼.哈林(四集)、史蒂芬.霍普金斯(五集)。

11. 黑色星期五(系列):迄今共十集,该系列片仁者见仁,智者见智,毁誉参半。该片也译为《太凶杀人狂》。

12. 月光光心慌慌(系列):迄今共八集,名导约翰.卡朋特是始作俑者。它潜移默化影响了一批以凶杀案为主题的恐怖片。

13. 闪灵:库导的大作,不收遗憾终生!!!!!

14. 梦幻杀人档案:克里夫.贝克风格的作品。

15. 驱魔人(系列):共三集,之一集绝对经典!宗教色彩浓厚,二、三集价值不大。

16. 人狼(系列):八十年代的人狼系列片,是人狼类恐怖片的全面教材之作。共六集。

17. 哗鬼番生(系列):又叫灵魔翻生、生人回避。活死人题材的经典,比乔治.罗梅罗的僵尸电 影要活泼得多,共三集,一、二集强调特技,第三集由布里安.尤兹纳执导,特技+情感,还感动了不少人!

18. 差品味:彼得.杰克逊的作品。

19. 烈血海底城:属于变异生物类的恐怖片。之一滴血续集的导演乔治.卡斯梅托的作品。

20. 地狱之城:意大利导演Lucio Fulci之作,该导演特色有二:故事发生地总在外国,以美国居多;有 *** 人消化道之作用!

21. The beyond:译名不详,前述导演的作品。

22. 僵尸(系列):原名ZOMBIE,共四集。Lucio Fulci是始作俑者,之一集最为经典。

23. 丧尸出笼:乔治.罗梅罗的作品,此君的电影适合给Micheal Jackson作MTV背景用。 该片一度被奸商作为电影版的《生化危机》出售。

24. 死亡的黎明:乔治.罗梅罗的另一代表作。

25. 恶夜僵尸:乔治.罗梅罗僵尸电影的得意之作,1968、1990共拍了两次。

26. 天魔回魂:约翰.卡朋特的宗教类恐怖片,观众需要知道一些基督教内容,是一部在科学与宗教中作妥协的产物,符合八十年代的科学宗教之风。

27. 变种夜魔:克里夫.贝克的作品,名导大卫.克罗南伯格在片中饰一杀人犯。

28. 撒旦回归(系列):共三集,也是宗教类恐怖片。

29. 鬼娃回魂:鬼娃新娘共四集。颇具特色,独树一帜,确立了一种以玩具为主角的恐怖片类型,开创了此类低成本片的先河,有一批追捧者。一、二集更好!尤其是第二集!特技+情节不错!

30. 恶魔玩具:鬼娃回魂的成功仿制品。

31. 突变第三型:80年代至今,是未知生物、外星生物(异形)的风摩期,约翰.卡朋特的这一作品较好地赶上这一潮流。

32. 穿梭猛鬼城(系列):宗教类恐怖片。

33. 闯错鬼门关(系列):即children of the corn,邪 教题材恐怖片。

34. 试管人魔:与“苍蝇"要反映的主题类似,人类永远不要充当上帝的角色,否则只能作孽!

35. 异形怪体:经典片,多次重拍,最近一次是1993年,导演斯图尔特.戈登。

36. 夜夜破胆:布里安.尤兹纳95年的宗教类恐怖片。

37. 魔鬼牙医(系列):布里安.尤兹纳作品,心理扭曲的世界的真实反映,两集。

38. 夺命凶眼(系列):大卫.克里罗南伯格开的头。共三集。

39. 食人族:属人类学题材的恐怖片,真实性不容置疑。另一部叫 Eaten Alive 也属于此类。

40. 蚂蚁帝国(食人蚁):属于自然类或生物学类题材恐怖片,十分真实!

41. 惊异大魔茧(食人巨蚊):生物学类题材的夸张,看起来像几亿年前一米多长的古蜻蜓。

42. 蛞蝓之灾:生物学类题材恐怖片。

43. 种子人魔:类似“异形怪体"。

44. 变种DNA(系列):生物学类题材恐怖片的又一夸张之作。共三集。

45. 破茧天魔(系列):共四集,韦斯.卡拉文始作俑。

46. 杀出个黎明(系列):共三集,塔伦蒂诺的鬼才之作!酷到极点!

47. 夜半鬼敲门(系列):共二集。史蒂芬.金的作品。

48. 舐血夜魔:史蒂芬.金的悲剧恐怖片,主题曲是ENYA的作品,回味无穷!!!

49. 丧尸特警:活死人题材的佳作。

50. 变形战士:擦“异形"边的仿制品,枪战场面不少。

51. 蛇妖:白面小生休.格兰特的作品,英伦风味重。

52. 从死亡归来(BACK FROM THE DEAD):与《群尸玩过界》类似,绝对 *** 视觉与心理防线!

53. 人玩鬼(系列):又译《尸变》,影片中描述了尸体腐烂的千变万化,即恶心又恐怖。共三集。

54. 割人狂医:与“魔鬼牙医"一个类型。

55. 狂犬病:大卫.克罗南伯格的作品。

56. 变种血魔:布里安.尤兹纳的作品,生物类题材。

57. 恐怖南瓜头(系列):美国地域式的恐怖片,共四集。

58. 曼哈顿的婴儿:Lucio Fulci的作品。

59. 守墓屋:Lucio Fulci的作品,意大利式僵尸。

60. 变种女郎:一部优秀的人狼题材作品。

61. 杀手的肖像(系列):共二集。**杀人的真实描写!实在是杀人不眨眼!!!

62. 活死人的孩子:最新的活死人电影!

63. 血腥圣诞夜(系列):又称超魔空间,邪 教题材恐怖片,共四集。

64. C、H、U、D(系列):纽约地下生存的变异生物杀人的故事。

65. 蜘蛛岛:布里安.尤兹纳2001年的作品。

66. 食人巨鳄(系列):共三集。自然类恐怖片。

67. 小强风暴:原称they nest ,自然类恐怖片。

68. 蝙蝠:自然类恐怖片。

69. 梯下亡魂:精神不正常的人离远些为妙!此片是警示。韦斯.卡拉文的作品。

70. 铁血人狼:另类人狼的作品。

71. 神鬼大反扑:韦斯.卡拉文的吸血鬼题材作品,不错!不拖泥带水。

72. 墓穴怪谈(系列):该系列电影每一集均由二、三个独立小故事组成,题材广泛。其中有一集是施瓦辛格任导演。

73. 猛鼠食人城:生物变异的题材。

74. 猛鬼屋逐个捉:50年代老片重拍。泽梅基斯任制片人,可见此片重要性。

75. 鬼入侵(The Haunting):与《猛鬼屋逐个捉》题材相同。音效优异。又称“鬼屋凶灵"。

76. 瘦到死:史蒂芬.金的作品。

77. 深海狂鲨:生物变异的题材。雷尼.哈林的作品。

78. 魔鬼医院:**医生用活人作试验的恐怖故事。

79. 看夜更:丹麦的一部冲入美国市场较为成功的恐怖片。

80. 魔女佳丽(系列):共两集,人体特异功能式的恐怖片,复仇至上。

81. 血尸夜/恶夜之吻(黑夜临近):比尔.派克斯顿演的一部僵尸类恐怖片,人物刻划得不错。

82. 隔离屋有鬼:80年代的片子,属于“小魔怪"式的恐怖片。

83. 我知道你去年夏天干了什么(系列):两集。《月光光心慌慌》的追捧作。

84. 夺命狂呼(系列):三集。又译《惊声尖叫》。之一集更好。

85. 猛鬼学校(大学舞会之夜):四集。英文名:Prom Night 。80年代的作品,类似魔女佳丽。

86. 大白鲨:共四集。斯皮尔伯格始作俑。之一集不错,二、三也可。

87. 凶兆:共四集。类似大法师,宗教气氛弥漫。

88. 行尸女郎:Living Dead Girl。活死人题材。

89. 深海异形:自然类题材恐怖片。

90. 不可思议的勾魂事件:彼得.杰克逊到美国后的之一部作品,有些喜剧色彩。

91. 巫毒教:神秘邪 教使死人复活的题材。

92. 禁入魔镜(系列):共三集。

93. 捉妖小天师:少年儿童也能驱除邪怪。影片里出现了弗兰肯斯坦、人狼、CHUD、木乃伊,吸血鬼等鬼怪。

94. 惊心食人族:另类宗教题材。

95. 口出狂言:约翰.卡朋特的作品。又称战悚黑洞。

96. 巨蛙:自然类题材。

97. 巨蛙镇:变异人统治未来的题材。

98. 凶雾杀机:复仇/复仇……卡朋特的作品。

99. X你老墓(系列):两集。有点色情,妇女受害复仇,可以理解。

100. 追命传说(系列):三集。自然+宗教类题材。

电影中毫无意义的场景是什么呢?

电影中毫无意义的场景,就是一个人喜欢一个人,但是这个人并不喜欢她,但是最后这两个人在一起了。

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年好运随春到 四季彩云滚滚来 横批:万事如意

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百年天地回元气 一统山河际太平 国泰民安

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