黑客帝国特效剧场(黑客帝国镜头)

hacker2年前黑客资讯110
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你是都市漫吗

动漫基本词汇

日本动画的版式 TV版: 就是在电视上放的动画版本

WEB版: 以 *** 为播放平台的动画

OAD版: 随漫画限定发售的动画

OVA: Original Video Anime(原创影象动画),和TV相对,不在电视上放映,要看的话只能通过购买的方式。 OVA在日本动画历史里占了一个非常重要的地位,在各种动画资讯志让经常会看见她的踪影。能够作为OVA的作品在首次推出时必定是未曾在电视或戏院上映过,才能称作为OVA。当哪些在电视或戏院上映过的作品再推出的录映带/LD/VCD等等就不能称作OVA了。而OVA中的"V"亦泛指所有映带/LD/VCD/DVD媒体,并不是单单当作录映带。

剧场版: 动画的电影版本。初公开是为了在电影院播放而 *** 的动画称之。这类作品的 *** 成本与投资、人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异。例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线。

音乐 OST: Original Sound Track(原创音乐专集)。收录与某动画有关的音乐。

BGM: 背景音乐

IN: 插曲

IM: Image 印象歌

CS: Charpter Song 角色歌

TM: Theme 主题(主题曲)

OP: 片头曲

ED: 片尾曲

片头和片尾的部分字幕解释 【监督】 等于中国人说的“导演”

【 脚本 】 写剧本的人,也叫故事构成

【原作】 这个要区别于“脚本”。日本的TV动画通常是由 漫画 ,小说或者游戏……等改编的,漫画作者和动画的 *** 者通常是不同的(当然也有例外,比如 宫崎骏 的一些作品,GAINAX也经常是自己的原作自己 *** 成动画),因此有“原作”这一词。它指的就是原漫画/小说的作者。比如COWBOY BEBOP,原作是“矢立肇”。(关于矢立肇,看过梦总的朋友应该知道这个典故了,但目前看来还有很多人不道,日后我会再作介绍)

【CAST】 声优, 配音演员

【STAFF】 参与 *** 改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去)

*** :通常是指负责画该动画的公司,因为日本要 *** 一部动画通常是要N个部门/公司共同合作完成的,分工明确,有点像流水线操作。这个词也是需要大家关注的,一部动画的 *** 水准往往会受到 *** 单位的影响。有时甚至看看动画公司的名字也能知道这部片子值不值得收藏。

动漫体裁 【SF】=SCIENCE FICTION科幻机械类的作品,如EVA 和GANDUM。

动漫作品的缩写 动漫发烧友之间常常用缩写代表自己熟悉的作品,缩写通常是能理解的,但也有些对于新人来说不是很熟悉,在此略举一二,以后逐渐补充。

FF :大家最熟悉的大概就是FF(最终幻想FINAL FANTASY)系列了,FF系列本来是 SQUARE公司 的一个著名的游戏,因为非常受欢迎所以有很多周边,比如游戏动画,OVA,电影等。但是最近使用FF的缩写则需要辨别一下了,因为《黑客帝国》系列也出品了一部动画短片名叫FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS(欧西里司最后的飞翔),缩写同样是FF。该片导演和《FINAL FANTASY》的电影版是同一个人( 安迪 *琼斯),怪不得连名字都一样了。

M0 :MACROSS ZERO(超时空要塞 0 ZERO是零的意思,所以用“0”表示) ROD系列:目前出品的有两个作品,一个是READ OR DIE(OVA),中文名为“死亡的思考”;另一个是正在 *** 放映中的READ OR DREAM(TV),目前国内还没有D版。它们的缩写均为ROD

EVA :新世纪福音战士

GUNDAM :高达(钢弹,敢达)

DGM :驱魔少年

爱 :大体上意思等同于"很专业""喜欢""兴趣" 比如 京阿尼很有爱 对yuuko很有爱 对konami的loli没爱

阿囧 :对《凉宫春日的忧郁》中男主阿虚的戏称 (阿虚只是花名,真名未知...)只因此人总喜欢露出"囧"的表情...

ACG :英文Animation、Comic、Game的缩写,意为:动画、漫画、游戏

动漫 *** 相关

原画 原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"Key-Animetor"或"Illustrator"(较少用)

动画 将原画中的每个动作,依照 分镜 表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作。最後将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业。也有人译成"Assistant""Animetor""Inbetweener"

作画监督 修正原画、动画之成品,看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等。必要的时候必须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任。

色指定 指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫"色彩设定",英文则有Color Setting, Color Styling, Color Designer, Color Coordinator, Color Key...。除了指定"衣服要红色、裤子要黑色"这种事之外,更重要的是指定赛璐珞画上色时所需的阴影、层次色,是用XXX号的颜料。

仕上 在日文的原意是完成、完稿的意思,中文就是上色,英文为Painting, Finishing。根据每一个区块标记的颜料号码,在赛璐珞片的反面进行涂色的工作。

音响监督 音响监督(Audio Director)的工作是什么

负责插入配乐的安排、效果音的准备、配音录制、混音工程的监督等等。

*** 人 *** 人的工作,主要是规划 *** 进度表,安排每日每天的 *** 进度,寻找 *** 群/ *** 公司,对外争取出资者,同时必须和执行 *** 共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。

GK模型 "GK"的全文是Garage Kit,原意是"车库组件",因为西方人惯将车库作为工作房,而GK模型就是在这种地方诞生了。最初的GK模型只是一些玩家们自行创作的作品,造型细致度是因人而异,通常都是ON *** ONE,全世界只此一个。 *** 的素材(也就是原料)没有一定,黏土、石膏、木板、金属都可以拿来做,因此自制或自己少量生产的模型才叫GK。之後因为某些特殊成品很讨人喜欢,也就有了把它当成商品来出售的念头。卖著卖著,突然有天有两个家伙,他们同时看上了一件作品,有人就开始动脑筋复制GK模型,用翻模的方式!当时可能是使用石膏之类的材料来当作模版来复制,但是石膏不易耐久,可能翻制个一两次之后就面目全非啦。现在则是使用矽胶(SILICONE)来作为翻模用的模版材料,不但具有极佳的弹性,在耐用度上也比石膏强多了,不过还是有其翻制数量上的限制。基本上,只要不是射出成形而可大量生产的塑胶模型都被叫GK,大致有实心树脂,空心软胶,white metal (低熔点,软软的铅锡合金)数种,题材则多为动漫画或电影人物,在HGA陈列的GK以实心树脂(最早的来源竟然是工业废料)的动漫画人物为主。(HB、Bastet (蓟)、THEO)

监督 "监督"其实是日文的写法,英文是Director,即中文常见的导演。日本ANIME *** 的导演是决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气氛转折等等。即使是相同的人物设定、相同的画风与 *** 群,也会因导演的不同而有截然不同的风格。

角色设定 负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫"人物设定",其工作不但是要让後续的作画者知道要画的人长得什么模样,还必须告诉他们这个角色的脸部特征,眼神,表情等等,而且也要设计出由数个不同角度观看同一位角色的脸,以及不同于一般漫画、线条封闭的浏海。而负责登场的机械人、车辆、武器之设计的就是"机械设定",除了画出机械的造型以外,可能出现的细部结构、运动方式、可开启处等等也必须标明。设计稿除了特别指明以外,一般都是不上阴影的清洁线条稿。

SINARIO 即英文的scenario,脚本的意思。把故事剧情以纯文字写出,包括场景、地点、背景音效、人物对白、人物动作等。

分镜表 英文是Continuty Script,中文则是叫做"分镜表"的东西。这步作业是实际将纸上的东西转换成将来呈现画面的之一步,画分镜表的依照脚本的指示,在脑中转成画面然後画在纸上。画分镜表的目的就是把动画中的连续动作用分解成以1个Cut(1个分镜)单位,旁边标上本画面的运镜方式、对白、特效等等。最重要的每个Cut所经过的时间、张数等,也都会写在分镜表的最右边。

Layout "Layout"算是比较少见的工作,在工作性质上接近中文的"构图",只有在一些剧场版作品可能采用,例如设计多层次背景,令每层背景移动速度不同,就能表现出逼真写实的远近距离感。而画Layout的人必须在脑海里意识到摄影机的存在,从摄影机的观点去看场景里的一草一木,然后将这些画面详细地画下来。

会有这个工作,主要是弥补不大会画图的导演所画的分镜表,将杂乱简略的画面仔细的呈现出来,作为日后原画、动画、背景、色指定等等的依据。在押井守的作品,例如机动警察剧场版、机动警察剧场版2、攻壳机动队等等,都是运用大量Layout的实例,而特色就是"用2D的作画也能精确表现3D的视觉效果"。

演出 日文"演出"一职,是在日本动画 *** 中特有的职称。简单说,他是辅佐导演的人,在TV系列和在OVA版、MOVIE版中扮演的角色也不大相同。

在TV系列中,因为导演太忙,不大可能全程兼顾每一集,所以各集的"演出"就相当於该集的"专属导演",顺著(总)导演的意图,全程掌控该集的 *** 。而在OVA、Movie中,"演出"这个职位就比较像"助监督"(副导演),了解导演的意图,协助处理演出工作的细节("演出工作"就是"把剧本文字转化为镜头画面"的过程,有点像西方电影或舞台剧所谓的"场面调度")。他的工作相当近似于监督,一定要相当熟悉动画语言的人来担任,但不一定要很会画图(正如导演也不一定要很会画图一样.....)所以,有人译为"Co-director".也有人译为"Assistant Director"或"Executive Director"。

其他 PV--promotion video

DRAMA--DRAMA Music广播剧。

CV--Character Voice声优,动画角色的配音员

动漫通用词汇

OTAKU :日语,原意“ 御宅 ”。目前国内公认意义是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活经验的次文化族群,说的通俗点就是对动漫有着疯狂热情的一群人,举个例子(只能简单地提一下):比如EVA的OTAKU能背得出每个使徒的中文,日文,英文名字,详细研究过《新约》《旧约》,熟悉犹太教,基督教和天主教的区别。关注GAINAX的一切活动……精通佛罗依得的理论……是邪教组织的成员……

王道 :最近非常流行的一个词语。意思是“权威”,“真理”,“本尊”,“最重要的东西”。有套漫画就叫“王道之狗”。讲的似乎是和 孙中山 有关的事情~。恩……现在的社会,什么才是王道呢……?对于本站来说,也许目前的王道是……金钱。(实在是需要啊~~) 也指动漫中被大多数人看好的恋情发展.(逆王道指不被看好的恋情发展)

暴走 :狂飙。GO MAD。症状通常是眼睛变色,行走呈爬行状。有时口冒白色气体……这要视情况而定。典型角色…… EVA初号机 、被虚化の 黑崎一护 ……(众人:不要偏袒某人啊~ )对了,如果遇上类似状况请迅速离开现场或者准备200个灭火器以防不测……多指失去理智,爆发出接近本能的力量。

*** :变态的缩写

BL :BOY’S LOVE (男VS男) 又称搞基、断背、玻璃、蔷薇、

GL :GIRL’S LOVE (女VS女) 又称百合、蕾丝边

*** :……这个本来不想说的,但有人问了也没办法。性质跟上面两项差不多,相关词语是“女王”“鞭子”之类,不能再具体了。(补充:全称为Sadomasochi *** ),有施虐狂和受虐狂的意思。

PK :Player Killing的缩写,出自 *** 游戏玩家互相砍杀。或作“扑街”,看字面也知道什么意思了吧。本来指一种黑社会的仪式(扑倒在街上?)。经过超女后,pk一词从 *** 黑话到民间得到了推广。

VS :双方人马互相对决的意思,也例如小萝莉VS御姐。

KOF :街头游戏《拳皇》,广泛性至漫画,街机,电脑游戏,电视游戏,一大堆周边,英文the King Of Fighters

残念 :可惜的意思,日文ざんねん(zannen)所化用的 *** 新词,在 *** 用语中也有“无语”的意思。。引申词语有“碎碎念”……类似的自己也可以造。

怨念 :和残念有差不多的意思,指对某一事物不能按自己想的那样而心有不甘,或心里不爽。

XD :这个很需要大家的想象力哦~之一种解释:X代表M。下面不用我说了吧。第二种解释:一个表情符号,横看是奸笑。个人理解是“倒”或“晕”的意思。(不知道有没有人理解为“小弟”。。。)

KUSO :恶搞的意思。但是也可以用来发表感叹,在动画中常常能听到男主角说这个词,翻译常常是“可恶~!”“***!”

874 :动词……论坛上疯狂批判的行为,意为抽人,打人。一般如果你会被874的话肯定是触犯了某位OTAKU高手或者精神病患者,建议先和这种论坛保持距离,提高自己的实力以后再去或者干脆不要去了。

素人/幼齿 :就是看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。算是说人幼稚,嫩。

达人 :看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。

SF :SCIENCE FICTION,科幻机械类的作品。

FF : FINAL FANTASY,最终幻想。

M0 :MACROSS ZERO,超时空要塞零。

兄贵 :全身肌肉的强壮男子。

姐贵 :全身肌肉的大姐姐。

御姐 :原意指比年龄大的强势女性,现在泛指大部分强势女性,通常身材性格较为火爆。

恶趣味 :怪癖、与众不同的特殊喜好。

流星 :指略带一点儿 *** 意味或稍有些露点成份的CG图。

废柴 :港漫用语,指废物、没用的人。( 银魂 中也有称 MADAO )

逆天 :港漫用语,指逆着天道而行,愤怒时可使用。

未够班 :港漫用语,意指不够格。

收声 :港漫用语,指闭嘴。

萝莉:全称lolita, 简称loli,原指身材娇小的可爱小女孩,15岁以下,现对年龄要求放宽,着重身材娇小,可爱

正太: 相对于萝莉,指可爱的小男孩 也只16岁以下可爱的男子

无印: 没有副标题的,叫 无印 。比如圣母在上第1期,就叫圣母在上。第二期有副标题,叫 “圣母在上 春”,所以在讨论此片时,可以把1期叫做 无印 ,二期叫做春。小说,dramacd,漫画等等同理。

控: 如萝莉控,正太控,控一般指对某类事物或某类人过分执着。

还有很多,我也不想一一列举

详见http://baike.baidu.com/view/41158.htm

攻壳机动队动漫剧场版哪部好看?

《攻壳机动队》是近十年来动漫界少有的佳作之一!先不说《攻壳机动队》到底好还是不好,先说他的影响,《黑客帝国》的导演就是看完了《攻壳机动队》之后才萌生了拍摄《黑客帝国》的。《黑客帝国》的成功在某种程度上来讲也说明了《攻壳机动队》的成功。其实一部影视作品不能用好与不好来评价,因为每个人的喜好不同,对影视作品的评价也就不同。《攻壳机动队》讲的是2030年的事了,属于科幻题材的动画片,如果你喜欢这个题材的影视作品,我建议你看一下,保证你不会后悔!我的网名就来自于《攻壳机动队》

黑客帝国电影有哪些?

沃卓斯基兄妹拍的电影版有

黑客帝国黑客帝国:重装上阵黑客帝国:矩阵革命

但是电源的灵感来源是《攻壳机动队》

下面仅列举该动画的剧场版和OVA

攻壳机动队剧场版(1995)

攻壳机动队2 无罪(Ghost in the shell Stand Alone Complex Innocence)(2004)

攻壳机动队2.0(1995年攻壳机动队剧场版翻新版本)(2008)

攻壳机动队(OVA攻壳机动队 SSS 3D化版本)(2011)

攻壳机动队Arise border:1 Ghost Pain (2013)

攻壳机动队Arise border:2 Ghost Whispers (2013)

OVA

S.A.C. Solid State Society[攻壳机动队 S.A.C SSS]

Individual Eleven[攻壳机动队 个别的十一人]

The Laughing Man[攻壳机动队 笑脸男事件]

动画 ***

动画动画的英文Animation源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂,动词animare是赋予生命,引申为使某物活起来的意思,所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。

动画 *** 过程:

1.编写剧本与绘制黑白稿

2.绘制画的连续动作

3.叠合人物与背景

4.上色

5.一张张拍摄

6.拍摄胶片

经过最后的检察,大家喜爱的动画影片就完成了!

动画所指的是由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有些微的改变。而画面的 *** 方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片(Celluloid)上,其它的方式还包含了黏土、模型、纸偶、沙画等。由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上绘制出来的动画,或者是在动画 *** 过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的 *** 中。

通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。

GIF是一种允许在电脑上看到动画效果的图片格式。现在 *** 上常用的一种动画格式被称为Flash,由Macromedia公司创造,通过此格式,可以让你在互联网上看动画。

动画的来源

从人类文明开始以来,人类就已经使用各种图像形式来记录物体动作和时间的过程。

法国考古学家普度欧马(Prudhommeau)在1962年的研究报告指出,两万五千年前的石器时代洞穴上就画有一系列的野牛奔跑分析图,是人类试图用笔(或石块)捕捉凝结动作的最早证据。同样的例子,出现在如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作分解图。在一张图画上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”的概念间接显示了人类“动”的欲望。列奥纳多·达·芬奇有名的黄金比例人体几何图上所绘的四只胳膊,就表示双手上下摆动的动作。十六世纪的西方更首度出现手翻书的雏形,这和动画的概念也有相通之处。

中国的绘画史上,艺术家一向有把静态的绘画赋予生命的传统,如“六法论”中主张的气韵生动、聊斋的“画中仙”中人物走出卷轴等,大抵上是靠想像力来弥补动态。真正发展出使图上画像动起来的工夫,还是在遥远的欧洲。

动画的 ***

动画 *** 是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为制前、 *** 、制后等。制前又包括了企划、作品设定、资金募集等; *** 包括了分镜、原画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;制后包括合成、剪接、试映等。

TV版:就是在电视上放的动画版本

OVA:Original Video Anime(原创影象动画),和TV相对,不在电视上放映,要看的话只能通过购买的方式。具体内容以后会作介绍。

剧场版:动画的电影版本。

*音乐:

OST:Original Sound Track(原创音乐专集)。收录与某动画有关的音乐。

OP:片头曲/主题曲

ED:片尾曲

*片头和片尾的部分字幕解释:

监督:等于中国人说的“导演”

脚本:写剧本的人,也叫故事构成

原作:这个要区别于“脚本”。日本的TV动画通常是由漫画,小说或者游戏……等改编的,漫画作者和动画的 *** 者通常是不同的(当然也有例外,比如宫崎骏的一些作品,GAINAX也经常是自己的原作自己 *** 成动画),因此有“原作”这一词。它指的就是原漫画/小说的作者。比如COWBOY BEBOP,原作是“矢立肇”。(关于矢立肇,看过梦总的朋友应该知道这个典故了,但目前看来还有很多人不知道,日后我会再作介绍)

CAST:声优,配音演员

STAFF:参与 *** 改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去)

*** :通常是指负责画该动画的公司,因为日本要 *** 一部动画通常是要N个部门/公司共同合作完成的,分工明确,有点像流水线操作。这个词也是需要大家关注的,一部动画的 *** 水准往往会受到 *** 单位的影响。有时甚至看看动画公司的名字也能知道这部片子值不值得收藏。

*圈内术语这个没有做仔细调查,似乎是只有国内发烧友中通用的词语)

OTAKU:日语,原意为“御宅”。目前国内公认的意义是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活经验的次文化族群,说的通俗点就是对动漫有着疯狂热情的一群人,举个例子(只能简单地提一下):

比如EVA的OTAKU能背得出每个使徒的中文,日文,英文名字,详细研究过《新约》《旧约》,熟悉犹太教,基督教和天主教的区别。关注GAINAX的一切活动……精通佛罗依得的理论……是邪教组织的成员……

王道:最近非常流行的一个词语。意思是“权威”,“真理”,“本尊”,“最重要的东西”。有套漫画就叫“王道之狗”。讲的似乎是和孙中山有关的事情~。 恩……现在的社会,什么才是王道呢……?对于本站来说,也许目前的王道是……金钱。(实在是需要啊~~)

暴走:狂飙。GO MAD。症状通常是眼睛变色,行走呈爬行状。有时口冒白色气体……这要视情况而定。

典型角色……EVA初号机……(众人:不要偏袒某人啊~ 月:那个……今天天气真好~)对了,如果遇上类似状况请迅速离开现场或者准备200个灭火器以防不测……

*** :变态的缩写

BL:BOY’S LOVE,男同性恋

GL:GIRL’S LOVE

LOLI(罗丽):日语“ *** ”的意思,指12岁以下的小女孩。LOLI也可以作为形容词使用,LOLI的标准在个人眼里可以有所不同,如果看上去觉得很小很可爱的就可以称她为LOLI,最典型的就是小叽了。

正太:和罗丽相同属性的词,专指12岁以下的小弟弟。

PK:原为“扑街”,看字面也知道什么意思了吧。本来指一种黑社会的仪式(扑倒在街上?),现在多为打架的意思。

残念:可惜的意思。引申词语有“碎碎念”……类似的自己也可以造。

收声:闭嘴。

XD:这个很需要大家的想象力哦~之一种解释:X代表M。下面不用我说了吧。 第二种解释:一个表情符号。个人理解是“倒”或“晕”的意思。

口胡:语气词。相当于“靠!”之类的泄愤词语。也可以写成“口 古月”(扩大化)

KUSO:恶搞的意思。但是也可以用来发表感叹,在动画中常常能听到男主角说这个词,翻译常常是“可恶~!”“***!”

874:动词……论坛上疯狂批判的行为,一般如果你会被874的话肯定是触犯了某位OTAKU高手或者精神病患者,建议先和这种论坛保持距离,提高自己的实力以后再去或者干脆不要去了。

素人/幼齿:就是看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。

达人:看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。

*动漫体裁:

SF=SCIENCE FICTION 科幻机械类的作品,如EVA

*动漫作品的缩写:

动漫发烧友之间常常用缩写代表自己熟悉的作品,缩写通常是能理解的,但也有些对于新人来说不是很熟悉,在此略举一二,以后逐渐补充。

FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINAL FANTASY)系列了,FF系列本来是SQUARE公司的一个著名游戏,因为非常受欢迎所以有很多周边,比如游戏动画,OVA,电影等。但是

最近使用FF的缩写则需要辨别一下了,因为《黑客帝国》系列也出品了一部动画短片名叫FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS(欧西里司最后的飞翔),缩写同样是FF。该片导演和《FINAL FANTASY》的电影版是同一个人(安迪*琼斯),怪不得连名字都一样了。

M0=MACROSS ZERO(ZERO 是零的意思,所以用“0”表示)

ROD系列:目前出品的有两个作品,一个是READ OR DIE(OVA),中文名为“死亡的思考”;另一个是正在 *** 放映中的READ OR DREAM(TV),目前过内还没有D版。它们的缩写均为ROD

*OVA

首先解释一下什么是OVA?

OVA=ORIGINAL VIDEO ANIMATION=原创动画录映带

OVA在日本动画历史里占了一个非常重要的地位,在各种动画资讯志让经常会看见她的踪影。能够作为OVA的作品在首次推出时必定是未曾在电视或戏院上映过,才能称作为OVA。当哪些在电视或戏院上映过的作品再推出的录映带/LD/VCD等等就不能称作OVA了。而OVA中的"V"亦泛指所有映带/LD/VCD/DVD媒体,并不是单单当作录映带。

*剧场版

什么是剧场版(动画)

初公开是为了在电影院播放而 *** 的动画称之。这类作品的 *** 成本与投资、人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。

现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异。例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线。

*原画

原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"Key-Animetor"或"Illustrator"(较少用)。

*动画

将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作。最后将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业。也有人译成"Assistant

Animetor", "Inbetweener"。

*作画监督

作画监督(Animetion Director, Key Animetion Supervisor)的工作是什么?

修正原画、动画之成品,看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等。必要的时候必须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任。

*色指定

指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫"色彩设定",英文则有Color Setting, Color Styling, Color Designer, Color Coordinator, Color Key...。除了指定"衣服要红色、裤子要黑色"这种事之外,更重要的是指定赛璐珞画上色时所需的阴影、层次色,是用XXX号的颜料。

*仕上

在日文的原意是完成、完稿的意思,中文就是上色,英文为Painting, Finishing。根据每一个区块标记的颜料号码,在赛璐珞片的反面进行涂色的工作。

*音响监督

音响监督 (Audio Director)的工作是什么?

负责插入配乐的安排、效果音的准备、配音录制、混音工程的监督等等。

* *** 人

*** 人(Producer)的工作

*** 人的工作,主要是规划 *** 进度表,安排每日每天的 *** 进度,寻找 *** 群/ *** 公司,对外争取出资者,同时必须和执行 *** 共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。

*GK模型

"GK"的全文是 Garage Kit,原意是"车库组件",因为西方人惯将车库作为工作房,而GK模型就是在这种地方诞生了。

最初的GK模型只是一些玩家们自行创作的作品,造型细致度是因人而异,通常都是ON *** ONE,全世界只此一个。 *** 的素材(也就是原料)没有一定,黏土、石膏、木板、金属都可以拿来做,因此自制或自己少量生产的模型才叫GK。 之后因为某些特殊成品很讨人喜欢,也就有了把它当成商品来出售的念头。卖著卖著,突然有天有两个家伙,他们同时看上了一件作品,有人就开始动脑筋复制GK模型,用翻模的方式!当时可能是使用石膏之类的材料来当作模版来复制,但是石膏不易耐久,可能翻制个一两次之后就面目全非啦。现在则是使用矽胶 (SILICONE)来作为翻模用的模版材料,不但具有极佳的弹性,在耐用度上也比石膏强多了,不过还是有其翻制数量上的限制。 基本上,只要不是射出成形而可大量生产的塑胶模型都被叫GK,大致有实心树脂,空心软胶,white metal (低熔点,软软的铅锡合金)数种,题材则多为动漫画或电影人物,在 HGA陈列的GK以实心树脂(最早的来源竟然是工业废料)的动漫画人物为主。(HB、Bastet (蓟)、THEO)

*监督

"监督"其实是日文的写法,英文是Director,即中文常见的导演。日本ANIME *** 的导演是决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气氛转折等等。即使是相同的人物设定、相同的画风与 *** 群,也会因导演的不同而有截然不同的风格。

*角色设定

负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫"人物设定",其工作不但是要让后续的作画者知道要画的人长得什么模样,还必须告诉他们这个角色的脸部特徵,眼神,表情等等,而且也要设计出由数个不同角度观看同一位角色的脸,以及不同於一般漫画、线条封闭的浏海。而负责登场的机械人、车辆、武器之设计的就是"机械设定",除了画出机械的造型以外,可能出现的细部结构、运动方式、可开启处等等也必须标明。设计稿除了特别指明以外,一般都是不上阴影的清洁线条稿。

*SINARIO

即英文的scenario,脚本的意思。把故事剧情以纯文字写出,包括场景、地点、背景音效、人物对白、人物动作等。

*分镜表

英文是Continuty Script,中文则是叫做"分镜表"的东西。这步作业是实际将纸上的东西转换成将来呈现画面的之一步,画分镜表的依照脚本的指示,在脑中转成画面然后画在纸上。画分镜表的目的就是把动画中的连续动作用分解成以1个Cut(1个分镜)单位,旁边标上本画面的运镜方式、对白、特效等等。最重要的每个Cut所经过的时间、张数等,也都会写在分镜表的最右边。

*Layout

"Layout"算是比较少见的工作,在工作性质上接近中文的"构图",只有在一些剧场版作品可能采用,例如设计多层次背景,令每层背景移动速度不同,就能表现出逼真写实的远近距离感。而画Layout的人必须在脑海里意识到摄影机的存在,从摄影机的观点去看场景里的一草一木,然后将这些画面详细地画下来。

会有这个工作,主要是弥补不大会画图的导演所画的分镜表,将杂乱简略的画面仔细的呈现出来,作为日后原画、动画、背景、色指定等等的依据。在押井守的作品,例如机动警察剧场版、机动警察剧场版2、攻壳机动队等等,都是运用大量Layout的实例,而特色就是"用2D的作画也能精确表现3D的视觉效果"。

*演出

日文"演出"一职,是在日本动画 *** 中特有的职称。简单说,他是辅佐导演的人,在TV系列和在OVA版、MOVIE版中扮演的角色也不大相同。

在TV系列中,因为导演太忙,不大可能全程兼顾每一集,所以各集的"演出"就相当於该集的"专属导演",顺著(总)导演的意图,全程掌控该集的 *** 。而在OVA、Movie中,"演出"这个职位就比较像"助监督"(副导演),了解导演的意图,协助处理演出工作的细节("演出工作"就是"把剧本文字转化为镜头画面"的过程, 有点像西方电影或舞台剧所谓的"场面调度")。他的工作相当近似於监督,一定要相当熟悉动画语言的人来担任,但不一定要很会画图 (正如导演也不一定要很会画图一样 .....)所以,有人译为"Co-director". 也有人译为"Assistant Director"或 "Executive Director"。

黑客帝国动画片,最后的一段,有看懂的没

你说的那段小标题叫 变节

讲的是MATRIX的一个机器人追杀人类,被人类引到一个机器人陷阱中关闭了程序,然后被接入了人类编写的改写机器人程序,让那个机器人为人类服务.

其中过程主要描写的是机器人程序对人类程序的认识与感受的过程,绝大部分场景都是机器人的意识,也可以看做是人类改写程序对机器人程序的冲击.

最后那个女的不是被改写程序的机器人杀死,而是被MATRIX的增援机器人杀死,而被人类抓获的那个机器人的程序已被人类的程序改写,消灭了MATRIX的机器人.在那个女的的弥留之际,变节的那个机器人把电脑接口接在那个女的的头上,通过平台看到了那女的的死亡过程,从而彻底背叛了MATRIX,有了人类程序带给它的意识.

请推荐一些类似“黑客帝国”那类动画片,看清楚哦,是动画版的!!不一定非要科幻类,更好科幻,有深度的

去看看《攻壳机动队》的两部剧场版吧,你可以去了解一下,黑客帝国就是借鉴了攻壳机动队之一部剧场版。如果要看有深度的动画,就去看押井守的。你可以去查查押井守的资料,看看他拍的动画电影,相信一定不会让你失望。

请推荐几部比较有深度的日本动画片,更好是剧场版的

EVA原剧场版(使徒新生,真心为你)+新剧场版:这个够经典了,偶就不说什么了吧....

然后把日本三位顶尖的动画大师监督的作品给你推荐一些

押井守:

《攻壳机动队剧场版》(95年剧场版+攻壳机动队2.无罪):押井守的成名作,这个也很经典,探讨人类与机器的融合与矛盾以及人类自身灵魂的迷茫与追寻

《机动警察剧场版》(1东京毁灭战+2和平保卫战):同为押井守执导的片子,剧情秉持押井守的一贯风格,充满哲学思辨色彩

最新的《空中杀手》:刚上映还看不到正片,不过个人觉得剧情相当不错,押井守一改往日风格讲起了少男少女的故事,不过依然带有一些科幻色彩

大友克洋:

《阿基拉》:大友克洋最早的剧场版动画,属于SF类,叫好又叫座的片子

《MEMORY》:三部MOVIE组成的动画集,每部动画都各是一个不同的故事(并非全都是大友拍的,不过都很棒),这其中囊括了浪漫,讽刺,思考等多种元素于一体,是很值得重复看的动画

至于剩下的宫崎骏太出名了,偶就不多说什么了

主要作品有《红猪》,《风之谷》,《天空之城》,《千与千寻》,《幽灵公主》等…..

今敏的作品也不错,他的作品都带有很强烈的梦幻色彩

《千年 *** 》:描述一位女明星戏剧性的一生

《东京教父》:小人物的小幸福

《红辣椒Paprika》:梦与现实的交错

新海诚的《星之声》,《云之彼端,约定之地》,《秒速5厘米》(个人强烈推荐《秒》)

剩下的还有《恶童》,《黑客帝国动画版》(几乎聚集了日本所有最顶尖动画监督大师的作品),最近的《空之境界》等….

以上…..

《黑客帝国》有几部,好看吗

黑客帝国

黑客帝国2:重装上阵

黑客帝国3:矩阵革命

----------------------------------------------------------------------都不错。个人觉得更好看嘚是2。

1里面的打斗不够精彩,而且主人公那个组织总是被压着打,不爽。。。

2里面打斗火爆,其中最精彩嘚3个打斗场景是---1.和史密斯复制人在一个正方形社区里面打。2.和“法国人”嘚手下在“法国人”嘚家里打。3.与“法国人”手下病毒双子以及电脑人在高速公路嘚追逐打斗。

3里面主要是看壮观场景,机器人章鱼和人类嘚机械战士在锡安打都挺不错嘚,孟菲斯他们飞船里面嘚追逐戏也不错,但是最后主人公死嘞,感觉吥怎么完美。

----------------------------------------------------------------------总的来说,黑客帝国是一部科幻+动作+史诗大片,剧情有点乱,如果想看懂嘚话就要多看几次。

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