菜鸟vs黑客建造雕像(菜鸟专家黑客比赛建造雕像)

hacker2年前关于黑客接单73
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如何评价菜鸟间谍这部英剧?

英剧《菜鸟间谍》没有大场面,也没有美女香车,靠卖腐和卖萌成功走红。

21世纪的观众,口味奇高,想逗笑他们越来越难,但也并不是“不可能完成的任务”,内地的喜剧编剧们,还需加倍努力。

南都讯记者戴乐又笨又蠢的间谍一向是喜剧编剧的更爱,但是21世纪新时代,只是笨和蠢已经没办法逗笑观众了,于是英国电视剧 *** 人西蒙·古尔登就将卖腐、犯2、腹黑正太这些搞笑元素烩在了一起,打造了一部《菜鸟间谍》。去年,这部电视剧让男主角达伦·博伊德收获了英国电影电视学院(B A F T A )电视类的更佳喜剧男明星奖。上周,这部系列剧的第二季强势回归,喜欢英式冷幽默的粉丝又有了追剧的幸福感了。

节操全无的人物关系

对于“没节操”的英剧编剧来说,打造《菜鸟间谍》这样的人物关系,确实是一点难度都没有———高学历的蒂姆7年里一直在一家电脑用品商店里当导购,一点没有上进心的他终于被老婆抛弃,不得不为儿子马克斯的监护权改变自己(虽然这个9岁的儿子心理成熟度完全超过了他)。在完全不知情的情况下,他竟然通过了英国军情五处也就是间谍机构的考试,因为试题是他更爱的数独。他居然也就真的开始做起了间谍,还靠自己的萌和2成功赢得了一位御姐同事的芳心……

看起来没有那么复杂?因为还没讲清楚,蒂姆老婆朱迪斯出轨的对象是他们儿子学校的校长,这位校长虽然甘愿做朱迪斯的 *** ,但他其实真正爱的人是蒂姆……而且爱上了蒂姆的男人还不止这一位,蒂姆在电脑用品店的同事莫瑞特兹、蒂姆的上司(到目前他还没有名字),似乎都对他有那么一点意思。看到这里,也许你会和网友一样感叹,腐国的编剧真是全无节操!(来源:南方都市报南都网

憨豆老爸如何 *** 腹黑正太?

虽然片名是《菜鸟间谍》,英文名更是言简意赅的Spy,但是这部电视剧在之一季里基本没出现过什么出生入死的“特情”,基本都是靠鸡毛蒜皮的小事儿来制造笑果。蒂姆参加间谍考试时,把口袋里各种东西全掏出来摆在桌上,顾此失彼地掀翻考试桌的囧样,让不少观众想起了憨豆先生。他学会了黑客技术,之一件要干的事情竟然是黑入了马克斯学校的电脑系统,把马克斯全A的成绩改成了不及格,目的只是要教训一下这个自认天才的儿子。难怪网友会送他一个“史上最2间谍”的昵称。

扮演马克斯的裘德·怀特和马克斯一样只有9岁,在编剧的打造下,变成了一个情商智商完全超过他爸爸的“腹黑正太”,为蒂姆 *** 了不少麻烦。这种反年龄手段,也为这部电视剧制造了不少笑果。裘德·怀特在一次采访中开玩笑地说道,“我觉得演了这部戏之后,博伊德应该不想要自己的小孩了吧”。对此,达伦·博伊德回应道:“ 是啊,我确实重新考虑了一下,我想我可能会在40岁的时候再考虑生小孩,不过我下个月就满40岁了。”

之一季结尾,蒂姆通过测试正式成为间谍,不少粉丝推测,第二季可能会让蒂姆去干一点“正经事”了。没想到,第二季之一集,竟然是马克思要参加学生会主席竞选,所以这个名为“间谍”的电视剧可能还会靠这些鸡毛蒜皮的小事,继续卖腐卖萌下去……

菜鸟还是莱鸟?是两个意思还是一个?代表什么呢?

菜鸟

网上见“菜鸟”的字样,是“计算机初学者”的意思

这是从台湾方言的闽南语而来的喔

菜鸟=菜鸟仔(台语)

==也就是生手 对于某件事情不熟悉操作的代称!!

刚学飞行的小鸟会飞的跌跌撞撞!

甚至会掉到地上 以前的人就称这种鸟就叫菜鸟仔!

★★引申到人 对于某些事务操作不熟悉!!

或是刚刚进入某些圈子的人 都会称做菜鸟!!

(计算机初学者当然也可称菜鸟噜)

■ 这个词开始出现与流行是【从军中来的】

当兵时,军中的学长都会私底下戏称自己为"老鸟",

而刚下部队的二等兵或刚挂阶的军士官,

因为对部队的作息与操练流程还未完全熟捻,

所以时常会有凸槌或听错口令而发生跟其它弟兄不一样的举动,

而把这些新进弟兄称呼"菜鸟"或"天兵"。

●狭义的解释:

老鸟 = 较早下部队的兵,讲话可能很机车的兵。

菜鸟 = 刚到部队还搞不清楚单位在哪的兵。

●广义的解释:

老鸟 = 在单位服役有一 段时间,懂得很多状况,会亲身教导新进人员,本身体能战技, 本职专长都可以当榜样,说话有点份量的资深弟兄。

菜鸟 = 刚脱离社会进入军中,尚未适应部队规律紧凑的生活节奏, *** 时还会排错班,偶尔还会想妈妈,夜晚睡觉还会偷掉泪,随时需要干部资深弟兄看着盯着不使出错的新进人员。

=(补充)(军中菜鸟守则十条)

之一条 菜鸟自觉 认清辈份 不得有故作大条 一脸欠揍之行为

第二条 卫哨轮值 上早下迟 不得有准时上哨 累坏老鸟之行为

第三条 放假采买 靠边凉快 不得有争先恐后 妨碍老鸟之行为

第四条 公差勤务 自动出列 不得有畏缩不前 不点不亮之行为

第五条 有烟快上 有火快打 不得有延误推诿 一脸不悦之行为

第六条 老鸟摸鱼 自动掩护 不得有打小报告 故意抓包之行为

第七条 刻苦耐劳 咬紧牙关 不得有畏苦怕难 连累老鸟之行为

第八条 挑砖拣大 夹肉选小 不得有吃饱喝足 委曲老鸟之行为

第九条 表现宜平 减低光度 不得有凸显锋头 矮化老鸟之行为

第十条 天气炎热 冷饮点心 不得有口袋空空 家徒四壁之行为

PS:老鸟有交待 , 菜鸟要忍耐 =.=

菜鸟是一个发源于聊天室的词汇,用来形容刚开始学电脑或者刚开始上网的新手。菜鸟:请你做我的师父吧!

大虾:别客气,大家切磋切磋而已~ ~ ~ ~ ~

菜鸟:我有个问题百思不得其解。

大虾:请讲。

菜鸟:我很菜,你可千万不要笑我!

大虾:对天发誓,绝对不会。

菜鸟:oicq含义,是不是代表“我爱重庆”的拼音缩写?

大虾:……我可不可以收回我刚才发的誓?!(喷饭中……)

菜鸟:我喜欢一个mm,她问我有没有“伊妹儿”,我说没有,为什么就笑我老土?

大虾:你应该立即去申请一个……

菜鸟:弱水三千,只取一瓢!我绝对不会去再申请一个mm的!

大虾:我晕……

菜鸟:听说电脑有两种启动方式,冷启动和热启动。

大虾:对啊,没有错。

菜鸟:冷启动是直接按电源开关开机,不过热启动我怎么*作都不行。

大虾:热启动,就是按alt+ctrl+del啊。

菜鸟:没错啊,我按了,可是没有反应啊。

大虾:你是同时按的吗?要同时按下这几个键才有用。

菜鸟:同时按……这可有点难……

大虾:你试试,慢慢就会习惯的。

菜鸟:我试了好几次,还是不行。

大虾:不会吧?很简单的啊。

菜鸟:没错,a-l-t-c+c-t-r-l+d-e-l……不过,先请问一下,要怎样才能同时按下“l”健三次?

大虾:……汗

补充:大虾,谐音自大侠,形容 *** 高手,英文中的对应词是knowbie,表示a knowledgeable and experienced Internet user.值得一提的是这两组词在各自语言中都有比较一致的相关性,中文中的“菜鸟”和“大虾”戏谑成分较重,适合以文字体现,口语中广泛流传的可能性不大,而英文中的“newbie”和“knowbie”音节少,口语中发音简单易懂,拼写起来形象易记,含义上可以扩展到互联网外的其他场合,具备广泛的群众基础,已经出现在各大正式媒体中了。

本意是用于作菜的鸟类,现在菜鸟也指在其它方面应用水平较低者。如在教学方面的低水平者会被他人戏称为“菜鸟教师”等。

菜鸟(hackbird):最笨的黑客,只会用工具!不过往往黑客就是由菜鸟诞生的

菜鸟 杀伤力:20--35 防御力:0--30 良心系数:-20 -- 20

菜鸟初学VS2008用MFC *** 界面,建了一个简单的MFC模板,想加一个文件的树视图,为何最后无显示?

1. 在工程中添加windows media player控件 (6.0的话是Project-add to project-components and controls, 进入Registered ActiveX Controls文件夹,找windows media player控件)这一步是加播放器。

2. 写自定义的CMyButton控件。

(1)在里面响应WM_LBUTTONDOWN, WM_MOUSEHOVER, WM_MOUSELEAVE消息,设置标志位(比如int m_mode, WM_LBUTTONDOWN的时候m_mode = 1, 后面2个分别=2,3)

(2)响应WM_PAINT函数,在OnPaint里面CBitmap m_bmp; m_bmp.Load(ID_PICTURE); CPaintDC dc(this); 创建memory DC, 然后SelectObject(m_bmp);绘制。根据不同的m_mode,load不同的图片.

这一步是做自己的按钮。

(3) 封装函数给后面使用。

3. 在dialog里加按钮,命名为CMyButton m_btn1, m_btn2......添加OnClicked函数与windows media player互动。

魔兽争霸!高手请进!谢谢!

最基础的吧,从种族开始

HUM人族,ORC兽族,NE暗夜精灵族,UD不死族

然后各种族英雄及单位

人类:

英雄:

大法师:AM

山丘:MK

圣骑士:Pal

血魔法师:Bmg

建筑(按热键):

BH(城镇大厅)

BB(兵营)

BR(神秘圣地)

BW(车间)

*** (防御塔)

BL(伐木场)

BA(国王祭坛)

BS(铁匠铺)

BF(农场)

BG(狮鹫笼)

BV(神秘藏宝室)

单位:

步兵:FM外号脚男

火 *** :RM外号矮子

骑士:74

女巫:SOR

蒸汽坦克:TANK(和直升机在一起称为舒克贝塔)

迫击炮小队:小炮

飞行器:直升机

狮鹫兽骑士:49

破魔者:SLB

龙鹰骑士:DR

兽人:

英雄:

剑圣:BM

先知:FS

牛头:TC

暗影猎手:SH

建筑:

BH(大厅)

BB(兵营)

BS(灵魂归宿)

BE(兽栏)

BA(风暴祭坛)

BW(了望塔)

BM(战争磨坊)

BO(地洞)

*** (牛头人图腾)

BV(巫毒商店)

单位:

兽人步兵:大G原名咕噜兽

巨魔猎头者:TH

巨魔狂战士:TBK

狼骑:RD原名掠夺者

科多兽:Kodo

双足飞龙:WR原名风骑士

萨满法师: *** 外号猪头

巨魔巫医:DR

灵魂行者:SW外号白牛

巨魔蝙蝠骑士:BAT外号蝙蝠74

亡灵:

英雄:

死亡骑士:DK

巫妖:Lich

地穴恶魔:CL

恐惧魔王:DL

建筑:

BN(大墓地)

BG(闹鬼金矿)

BC(地穴)

BA(黑暗祭坛)

*** (诅咒神庙)

BH(屠宰场)

BS(牺牲深渊)

BV(坟场)

BZ(通灵塔)

BB(埋骨地)

BR(古墓废墟)

单位:

食尸鬼:小狗,地鬼

地穴魔:CF,外号蜘蛛也就是ZZ

石象鬼:天鬼

绞肉车:CAT

憎恶:胖子

冰霜巨龙:冰龙

黑耀石雕像:箱子,雕像

暗夜:

英雄:

恶魔猎手:DH

月之女祭祀:POM

丛林守护者:KOG

守望者:WD

建筑:

*** (生命之树)

BR(战争兵营)

BW(风之古树)

BL(知识古树)

BP(远古守护者塔)

BH(猎手大厅)

BA(长者祭坛)

BM(月亮井)

BC(齐美拉栖木)

BD(奇迹古树)

单位:

小精灵:Wisp

弓箭手:AC又叫MM哦

女猎手:HT

树妖:小鹿

利爪德路依:熊德

角鹰兽:HIP

角鹰兽骑士:HIP-RIDER

猛禽德路依:风德,鸟德

奇美拉:QML

山丘巨人:MG又叫石头人

精灵龙:FD

中立英雄:

娜迦海妖:Naga

黑暗游侠:DR

深渊领主:PL

兽王:BEAST,BM

熊猫酒仙:PB

地精修补匠:Tinker

输家在结束时打:gg:good game

AG:输的不服气

APM:每分钟的动作数量。由某个第三方软件制定的标准,用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显

RUSH:快速进攻

MF,Creep:狩猎

Buff:状态

TP:回城

OB:Observer,观察者,以观察者身份进入游戏

FF:Focused Fire,集中点射,集中火力攻击

TR:Tower Rush,在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段(如果在自己基地里造满塔,对方一般都会骂你猥琐,招鄙视的,不过能赢有什么不好-.-!)

Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.

UD玩家所必须了解的:

- UD在码放建筑时一定要包围住金矿,防止对手开始时骚扰我们采矿

- 当巫妖可以释放nova(寒冰新星)时,把它用在那些想包围英雄的食尸鬼身上,避免被包围

- 记得给巫妖买腐蚀之球(减护甲相当管用),他是UD四英雄中唯一一个远程攻击的英雄。如果你打算给肉搏英雄让他攻击空军,那就给小强他的攻击速度快。其次是恐惧魔王,即使比死骑低两级的情况下,由于前者攻击速度快,因而效率会更高。这就是为什么我们很少看到死骑的宝物栏中有腐蚀之球

- 有时当你发现自己的兵力弱于对手,于是打算拖延时间以屯兵时,更好是派部队围攻并杀死他的英雄,这样就可以逼迫他回城了。如果有人打你基地,主基/冰塔攻击他的英雄,这会使你在围杀对手时更为轻松

- 大战前一定要带上恢复卷轴(只要主基一升到三级就买)

用侍僧还是食尸鬼探路

大多数的玩家喜欢用食尸鬼侦查对手的位置,但有时更好用侍僧。为什么呢?尽管食尸鬼速度比侍僧略快,而且他还可以采木头,而侍僧似乎只要5个就够了。但是打死侍僧的经验值可要少得多,而且侍僧更便宜。有时在我估计对方会出守望者时,就派侍僧探路,虽然他一定会被杀害。

Ud vs Hum

在我看来如果双方在都不开分矿的情况下,UD要远强于HUM。但由于水元素要强于食尸鬼,所以在憎恶出现之前人类还是有一定的优势。此时要特别注意对手是否要使用火 *** +法师。如果很长时间没看到火 *** ,那人类估计是要暴空军,所以准备好蜘蛛和网的技能。

死骑+巫妖+小强/憎恶+毁灭者+胜石雕像

普通的建筑顺序,先放下祭坛,以便你的死骑可以与大法同时出现。人类可以依靠水元素迅速练级,所以死骑三陪必不可少

1) 祭坛

2) 通灵塔

3) 地穴

4) 商店

5) 通灵塔

6) 买骷髅权杖,去离人类最近的中立怪物附近

7) 木头足够时升级主基地

骚扰(确切的说是三陪):UD的兵都很善于骚扰,死骑更以其速度成为更佳的骚扰英雄之一。骚扰主要是减缓人类升级,特别是在他的水元素到达2级之前,我们的英雄一定要更加强大。通常我都会派死骑三陪大法和人族步兵,跟踪距离控制在他无法攻击到死骑,或是无法察觉你的行动继续练级的范围。不要浪费缠绕,除非你确认可以杀死该目标。你要做的就是“帮助”人类杀怪。如果发现他们在怪物还有100多一点的HP时停止攻击,死骑就冲上去朝怪物砍一刀之后缠绕。最后就是不要管那些小的中立怪物(比如小海龟),如果人类用民兵练级,就召些骷髅攻击民兵,并配合上死骑的缠绕。

用缠绕攻击血少的生物

练级:骚扰的同时,用5-7只食尸鬼练级。没有死骑时不要惹那些高级生物。如果人类想来杀食尸鬼,食尸鬼跑路前要把宝物打掉(特指我方英雄赶不回来时)。所以可以考虑买个传送权杖,不仅可以迅速回到食尸鬼身边,还可以防止被围杀。

二级主基地:游戏中期还不是我们决战的时刻。许多玩家这时只是造一个屠宰场、出巫妖,之后就迅速升三级主基。如果巫妖出来时死骑已升到3级,那是再好不过的。之后更好使巫妖也到3级并拥有2级的nova。这样你就可以继续三陪人类了(对方有山丘时要小心,除非你有传送权杖或山丘魔法不足)。

未来的主力部队可以是:食尸鬼、憎恶或骷髅兵。我发现在死骑有了三级的缠绕时可以很好的配合憎恶。食尸鬼有了狂暴后,加速攻击速度,给对手带来的伤害会比憎恶更大。但要求你微操更好,在食尸鬼红血时用伐木步调其回家并重新编队。最后一种要依靠大量的骷髅权杖,这个危险大些,因为人类的男法师通常会驱散他们。但是这可以使你在较低的维护费下拥有大量军队(骷髅兵不占人口)。给三个英雄都带上骷髅权杖,巫妖还要有腐蚀之球。且我们的三英雄一定要高于对方大法和山丘的等级,否则再多的骷髅也无济于事。

三级主基地:现在是升级狂暴,出憎恶和毁灭者的时候了,如果想暴食尸鬼,那至少要有两个地穴。如果是憎恶+毁灭者,那就两个屠宰场。给小强带上治疗卷轴,特别是暴食尸鬼时。

决战:用三英雄和狂暴食尸鬼首要攻击火 *** 和山丘,但不要损失太大。更好小强,巫妖找个好位置,前者吸引火力,使用刺针,后者nova。食尸鬼不要攻击水元素和山丘,而是火 *** 和法师。毁灭者尽量呆在火 *** 打不到的地方,先吸法师的魔法之后是吞噬水元素。如果人类农民起义,可以暂时撤退直到他们变回农民,这样可以减缓对方采矿速度。

Lost Temple

核心任务是阻止人类开分基。Lost Temple永远是人类的主场,不死很难讨到便宜。但如果能审时度势,不死仍能力挽狂澜。假如你与人类基地相邻,可以在人口26/30时建第二个地穴,双兵营出兵会给对方带来很大的压力。人类会召唤大量民兵,以防止淹没在食尸鬼海中。若你能在人类之前开分基,那形势就在你的掌管之下了。在分基确立后,升级主基地。如果和人类是对家,也要尽量减速其发展,尽早放下分基。如果对方使用骑士+狮鹫,暴食尸鬼是不明智的,憎恶+毁灭者才是上策。如果对方暴空军,有两种处理办法:石像鬼或蜘蛛。两者各有优缺点。采用前者更好是3地穴,应为对方很有可能是3狮鹫笼出龙鹰,这就需要大量的资源,以保证数量上鬼要比鹰多出 7-8只且还要依靠巫妖的nova。另外攻城武器对石像鬼的伤害也很大(人类完全可以双工厂出坦克),如果这样你还不得不带上一些肉搏军去对付他们。若采用后者,蜘蛛对空军是很轻松的,1v1龙鹰或狮鹫都不是问题(狮鹫升了驯兽术才将将打平),但骑士是蜘蛛的克星,所以应带上些憎恶/毁灭者。

Gnoll Wood

这张图上用地穴/通灵塔/祭坛开局,这样你可以尽早用食尸鬼探测对手位置。骚扰和练级不可或缺,由于怪物大都在泉水附近,所以好好利用泉水。初期时刻确认对手的位置(在泉水周围恢复同时用骷髅侦查)。在大法少于200hp时死骑给他2、3个缠绕,迫其回家,这会大大减缓人类练级速度。

Ud vs Orc

这是很难缠的对手,兽族兵大都强壮,几只蜘蛛打几下无关痛痒。但如果他打算暴双足龙,蜘蛛仍是很好的克制办法。

两种开局

食尸鬼:需要良好微操,可以很好阻止对方开分基,容易围杀敌人,但易受冲击波伤害

蜘蛛:微操可以差点,很好的防空兵种,受冲击波伤害小,但练级速度慢。

我通常是两者兼用,因为在初期蜘蛛可以有效攻击斧头兵避免食尸鬼受到太大伤害。

食尸鬼开局:

建造顺序

1) 地穴

2) 通灵塔

3) 祭坛

4) 商店+通灵塔

5) 出食尸鬼

6) 升级通灵塔到冰塔(当有20木头时)

7) 木头足够时升级主基地,死骑带着食尸鬼去练级(此时应该有5只)

骚扰: 基本上你应以练级为主骚扰为辅,因为ORC也是个骚扰形的种族。如果对手来骚扰你练级,不要管它们,用食尸鬼和缠绕迅速解决掉中立生物。至于冰塔应紧挨着金矿,防止剑圣骚扰我们的侍僧。打死狼获得的经验值现在被调高了,所以遇到了不要放过。

练级: 没什么特别的。照平时一样。

二级主基地:兽族通常由拥有高hp的重型单位组成。所以二英雄出恐惧魔王是不错的选择。昏睡可以被很好的使用,因为兽族此时没有会使用驱散的单位(即使是后期,毁灭者也会让对 *** 师的失效)。这也可以阻止牛头酋长使用他的冲击波。而且吸血光环还可以和治疗卷轴、胜石雕像一起延长我军单位的寿命。在基地升到三级时马上研究狂暴。别忘了带些蜘蛛并升级网的技能,以防对手的双足龙(如果这时发现有较多空军,建第二个地穴)

三级主基地:升级狂暴、出憎恶,第三个英雄选小强或巫妖。

决战:催眠英雄(首选牛头人),一个好的兽族选手会首要攻击蜘蛛和胜石雕像,所以特别注意别让他们被双足龙齐射

Lost Temple:

我推荐用恐惧魔王首发,二英雄用死骑。这会使你保存大量的食尸鬼和憎恶,并在人数上始终高于对手

对付兽族暴法师:任何兽族玩家想依靠法师取胜那都是徒劳的。双屠宰场暴毁灭者,交锋时毁灭者吸魔(嗜血,守卫),戴上腐蚀之球使其雪上加霜。

蜘蛛开局:

建造顺序:

1) 地穴

2) 通灵塔

3) 坟场

4) 祭坛

5) 商店

6) 出蜘蛛

7) 通灵塔木头足够时升级主基地,死骑带着食尸鬼去练级(此时应该有5只)

8) 英雄出来时买骷髅权杖

9) 如首发英雄是小强,在基地召小小强

10) 第三只蜘蛛出来时升主基地(升级主基地或是造通灵塔的时间都取决于木头的数量,如果你打算出法师或是冰霜巨龙,更好是有三个食尸鬼采木头)

把冰塔放在基地外面有时可以帮助我们的英雄练级

骚扰: 不要试图三陪对手,也许你想拆兽族的地洞,但一个高水平的ORC选手不会让你得逞的,农民会重新修理好他们

练级: 尽量减少中立生物对你的伤害(死骑承受近战单位的伤害,蜘蛛承受穿刺伤害)。可以先把蜘蛛派上去,这样所有的中立生物都会一起攻击他们,之后蜘蛛稍后撤,中立近战生物会攻击离他们最近的敌人(死骑理所应当在这时挺身而出)。不要浪费太多的缠绕,除非十分必要,专心练级直到死亡缠绕到二级(其实此时缠绕更加宝贵)。

二级主基地:二英雄出巫妖或小强(如果你确实需要肉盾,但我不推荐),早一些胜石雕像。你不应该过长时间的停留在二级主基状态,此时兽族有了狼骑气势正盛。如果此时与兽族遭遇,首要攻击目标为狼骑。注意两件事,一、把红血的蜘蛛向后调。二升级巫妖的冰甲而不是黑暗仪式(这时用蜘蛛换魔法可不是明智之举),把冰甲给予英雄和受攻击的蜘蛛,这将使对方移动更加缓慢。

Zacard的斧头兵被冰甲减速!

三级主基地:现在是冰霜巨龙登场的时侯了! (或是毁灭者) 冰霜巨龙是胜利的象征,确认这时蜘蛛升了网的技能,你不想让胜利的象征被双足龙或蝙蝠消灭吧,手控释放蜘蛛的网(把冰霜巨龙放在后场,杀死那些企图自爆的蝙蝠)。用缠绕给冰霜巨龙加血(如果对方集中攻击他们的话,当然最终的胜利仍会属于我们)。牺牲深渊出几个阴影,用它侦察对手行动。第三个英雄出不出都可以。

Ud vs Ne - "文中可能对NE有些偏见。因为我用NE时总被UD打败"

我发现NE如果没有兽王和熊猫是十分脆弱的,我还发现如果NE不尽早开分基的话,他们会更加脆弱。之所以这样说并不是因为NE的英雄不够强大,而是因为他们的单位太过脆弱(兽王除外)。所以打败NE有两种 *** ,一种是在兵力上与之相当(这方面你可以在诸如Lost Temple这样的图上首发恐惧魔王,速开双矿实现)另一种 *** 是给予沉重的压力令其无暇练级或开分基(使兽王这样的英雄保持在低等级水平是很重要的)。我们可以在NE双战争古树暴女猎手之前,我们可以先双地穴暴食尸鬼直接rush掉他们。

骚扰法

建造顺序:

1) 地穴

2) 通灵塔

3) 祭坛

4) 商店

5) 第二个通灵塔(注意只有在没有酒馆的地图上才有必要升级一个通灵塔到冰塔,以防止恶魔猎手或守望者的骚扰)

6) 当有足够木头时升级主基地

7) 当主基升到一半时造坟场和第二个地穴

8) 升级三级主基地出石像鬼

9) 召巫妖为第二英雄,第三英雄小强(可选)

10) 研究食尸鬼狂暴

11) 必要时转型部队

骚扰: 与对人类的骚扰稍有不同。你不应该离他们太近,因为弓箭手是远程兵。但弓箭手实在是太弱了,死亡缠绕对其打击是致命的。别忘了戴上显影之尘,以查找暗夜隐身的单位。从死掉的弓箭手尸体上召骷髅,攻击其他弓箭手并配合上缠绕。初期成功骚扰之后,调出基地里的食尸鬼(带着木头)奔向NE基地。我发现每次在 Turtle Rock上被UD击败,常常是因为UD从始至终没有停止过骚扰我的基地。开始时先打月亮井,小精灵修理时就攻击小精灵。英雄弓箭手回城救时就攻击我血少的单位。显影之尘和食尸鬼的追击,使我的弓箭手纷纷倒下。相反,如果微操差不多食尸鬼最多死上1-2个,而且依靠伐木步调早血少的食尸鬼并不算难事。

杀死弓箭手比杀死footman还简单

早期对NE骚扰减缓其发展

二级主基地:如果想尽早的使食尸鬼拥有狂暴,首发死骑,次发巫妖是很好的选择。此时也正是放下第二个地穴出石像鬼的好时机。你应该尽快的提升英雄等级。当有了大于4个的石像鬼时,就可以用他们骚扰对方的主基了(NE没有远古守护者时)。首要攻击小精灵,当NE回防时就飞到树林中,等待时机继续骚扰或与大部队会合。

三级主基地:给巫妖买腐蚀之球,升级狂暴。不要研究石像术,很不划算。

决战:在对手单位最密集的地方先用个nova,食尸鬼冲向弓箭手,石像鬼攻击小鹿和熊德。有战鹰的话记住用石像鬼将其打落。如果这样的组合没能讨到太大便宜,那就准备转型吧!

转型:你的对手此时也许高兴地想“这家伙一定是准备用天地双鬼来对付我了”,于是他会继续维持弓箭手+小鹿的组合(它们的克星就是胖胖的憎恶),同时你可以召回一个地穴,建两个屠宰场, 暴憎恶+少量毁灭者(驱散旋风和精灵火)

Silveryoung 和Reverie兵力相同,但最终Reverie的小鹿倒在了憎恶脚下

转型后的决战:这种情况下你的军队一般优于对手。用剩下的石像鬼攻击角鹰兽(如果有的话)。对方人数占优的话转型暴毁灭者。同时用死亡缠绕保护憎恶。如果发现了奇美拉 (2-3只),你要打起精神了。弓箭手较少时出蜘蛛。没有角鹰兽时用石像鬼。

一种很好的给NE带来重大伤害的 *** 是趁其不在家时rush他们的主基地。如果NE没开分基的话,那基本上可以宣告你的胜利了。

Lost Temple

用恐惧魔王速开双矿,会使你的兵力数量上与NE相同,如果英雄使用得当的话,胜利不成问题。但要小心当与NE相邻时,他双战争古树暴女猎手rush你。

兵力平衡法

建造顺序:

1) 地穴

2) 通灵塔

3) 坟场

4) 祭坛

5) 第二个通灵塔

6) 商店

7) 训练第六个侍僧通

8) 英雄出来时买骷髅权杖和荒芜之地

9) 在分矿处方下荒芜之地,召两个通灵塔,英雄+蜘蛛攻击中立生物。

如果不先放下两个通灵塔,分基会很容易被rush掉

初期时蜘蛛要强于弓箭手。死亡缠绕可以保护蜘蛛还可以攻击对方。但在NE升了改良弓(增大攻击范围)和射击术(增强攻击力)后,蜘蛛就处于劣势了。但如有菜鸟玩家想使用暴女猎手对付不死,则要保持大量的蜘蛛+胜石雕像,之后你就可以轻松取胜了。有经验的NE玩家会用弓箭手+风德或熊德来对付蜘蛛,通常熊不费太大力就可以打败蜘蛛部队。但熊的防御也很脆弱,你可以使用冰霜巨龙、毁灭者或憎恶。冰霜巨龙和毁灭者常用来对付角鹰兽(数量大于蜘蛛时才使用)和防空部队(弓箭手或熊德)。憎恶本身强于熊德,更别说,毁灭者可以吸掉熊的怒吼,死骑可以用缠绕保护憎恶了。对于另一种组合弓箭手+风德打败蜘蛛,纯粹是因为 UD微操不如对方。为保险出憎恶对弓箭手,毁灭者驱散旋风和精灵火。这个战术不多说了,因为用食尸鬼骚扰要远比蜘蛛有效。

Ud vs Ud

战术关键在于如何提高巫妖的等级,巫妖作为首发是因为同族间死骑的死亡缠绕功力大减。Nova是最实用的英雄技能之一。且5级的巫妖和食尸鬼可以击败天地双鬼的组合。因此在许多高手解答玩家关于同族大战的问题时(比如Sweet)都提倡使用毁灭者。所以部队的组成应为食尸鬼+毁灭者(毁灭者魔法免疫)或大量的食尸鬼+少量石像鬼。

建造顺序:

1) 地穴

2) 通灵塔

3) 祭坛

4) 商店

5) 第二个通灵塔

6) 当有足够木头时升级主基地

7) 升主基升时造坟场

8) 建造屠宰场和第二个地穴(如果想暴毁灭者,则双屠宰场,单地穴)

9) 次发死骑,三发恐惧魔王(技能选择上要看毁灭者和食尸鬼哪个多一些),腐臭蜂群+ nova杀石像鬼很有效

骚扰: 你可以用巫妖骚扰,食尸鬼野外杀怪,或是不骚扰。因为即使成功也就是围杀掉对方中了nova的英雄

nOma 更早的使用了nova攻击到对手

练级:有了骷髅权杖的巫妖,练级速度上不成问题,用黑暗仪式把那些快要到期的骷髅兵变为魔法值。

采用毁灭者为主力

二级主基地:出二英雄(恐惧魔王比死骑好些)和一些胜石雕像。此时的目标是提升巫妖等级使他的nova足以抗衡石像鬼

三级主基地:暴毁灭者

决战: 用毁灭者吸胜石雕像的魔法,之后把无魔法的胜石雕像变身成毁灭者,一个接一个的变身。如果对方有石像鬼,用毁灭者围住他们,利用溅射的攻击效果将其消灭。

毁灭者间不能互相攻击

采用食尸鬼为主力

三级主基地:研究狂暴,如果你的对手出毁灭者,你就出石像鬼。不要用蜘蛛,他们会很快被食尸鬼杀光

决战:把石像鬼分为两组,以减少溅射的伤害,用他们攻击是毁灭者,减少毁灭者队地面部队的伤害。恐惧魔王仍是很好的选择,不断催眠对方的巫妖,同时石像鬼攻击毁灭者。

通常的防治方式是减缓对方的发展,骚扰金矿。这在不死同族大战中会经常看到。防骚扰的办法是用通灵塔包围住金矿,使对手很难接近它,对于那些没有回城卷轴的英雄来说这招很有效。

注意通灵塔是如何码放的

腐蚀之球在不死同族大战时也很常见,用其打击空军,特别是毁灭者,由于其魔法免疫性地我双方的毁灭者是不能互相攻击的

选择蜘蛛流开局的话也可以,策略与对付兽族大体相似,后期配合毁灭者或冰霜巨龙。但要注意的是,初期时很容易被双地穴暴食尸鬼RUSH掉,所以在升级主基地前升级一个通灵塔到幽魂之塔。

建造顺序:

1) 地穴

2) 通灵塔

3) 坟场

4) 祭坛

5) 商店

6) 造蜘蛛

7) 第二个通灵塔

8) 英雄出来时买骷髅权杖

9) 有三个蜘蛛时升级主基地

10) 二级主基地时间屠宰场和牺牲深渊

11) 三级基地时建埋骨地

如果双方都是蜘蛛流,那比的就是数量了。如果对手蜘蛛多些,你就多他几个憎恶;如果对手憎恶比你多,你就多他几个冰霜巨龙;如果对手冰霜巨龙比你多,你就多他几个蜘蛛。

其他可选策略

有时中立英雄也是不错的选择。兽王就是个成功的案例。在2004韩国WCG上,Cherry-Lucifer险些用兽王和大量毁灭者打败 Rex.Zacard,他使用普通的蜘蛛-胜石雕像-毁灭者的打法,兽王的宠物很好的配合蜘蛛对抗斧头兵,而毁灭者对付萨满。另外那加海妖也是第三个英雄的好人选寒冰箭+nava会大大减慢对方英雄的速度。在对手有大量空军时熊猫的吐火是不错的选择。在你受到角鹰兽或双足龙/蝙蝠困扰时,雇佣咱们的国宝吧。黑暗游侠+死骑在练级和RUSH人类时都有不错的效果。但深渊魔王不如小强有效。火焰炎魔的燃灰对抗人类时十分有效,因为他们总是集结在一起。由于胜石雕像的存在地精炼金术士没多大用场,地精修补匠更是如此。

我发现食尸鬼+绞肉车+胜石雕像对抗NE时效果也不错,就如同兽族的斧头兵+投石车一样,唯一的不同就是你要有两个地穴并升级到三级主基地研究狂暴。

黑客编程书籍推荐

黑客教程和编程教程是两回事

黑客现在一般有两种:

一种是什么都不懂,就知道用别人编辑好的工具扫描

然后入侵

一切工具都是别人的,他只是个使用者

这种黑客没有任何水平可言

无夸张的说,这种人什么都不懂~~

但这种黑客门槛低,找个明白人十分钟就能教会你……

基本的盗号和简单的远控都可以完成~~

菜鸟黑客入侵菜鸟用户……菜vs菜……比的是谁更菜……

有很多菜鸟就学这种所谓的“黑客”

然后就到处大言不惭的说自己是黑客……

如果楼主想要学这种黑客,不需要编程知识~~0基础就可以轻易上手~~~

还有就是真正的黑客技术……

具体有哪些内容我也没有深入研究

最基础的注入、溢出攻击、漏洞分析、密码破解等等应该是必备技能……

这种黑客……

编程必须要学……

但仅仅编程知识是满足不了技术要求的……

有更多的知识去学……太繁杂太庞大,而且极其枯燥……

需要极大的毅力和决心

编程语言C和汇编必学

还有 *** 协议和数据库知识等等~~

其他的我也说不好了

慢慢学吧~~

真正的黑客技术没有速成~

要准备好下几年的功夫……

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