也不是,除了GTA系列,R星还有荒野大镖客系列非常出名,这个和GTA系列都是R星的拳头产品,当然这些都是沙盒游戏,R星也只有沙盒游戏出名。
电脑蓝屏死机的原因
因机器配置使用不同,造成蓝屏死机的原因多种多样,给你提供一些线索,你自己去排除。
1、散热不良,显示器、电源和CPU工作时间太长会导致死机,给风扇除尘,上油,或更换风扇,台式机在主机机箱内加个临时风扇 ,辅助散热,本本加散热垫。
2、机器内灰尘过多,接触不良,清洁机箱,将所有的连接插紧、插牢。
3、内存条松动,拔下内存,清理插槽,擦干净内存金手指,再插紧。如果是内存条质量存在问题,更换有问题的内存。
4、将BIOS设置为默认值,取下主板电池,将主板电池槽正负极对接,再安上电池。
5、降低分辨率、颜色质量、刷新率;降低硬件加速-桌面属性-设置-高级-疑难解答-将“硬件加速”降到“无”或适中。
6、检查修复磁盘错误。在我的电脑窗口—右击要装系统的磁盘驱动器(C)—属性—工具--查错,开始检查—勾选“自动修复文件系统错误”和“扫描并试图恢复坏扇区”—确定--开始—重启。用上述的办法检查修复其它分区。
7、清理磁盘整理磁盘碎片。我的电脑—右击要整理磁盘碎片的驱动器—属性—工具--选择整理的磁盘打开“磁盘碎片整理程序”窗口—分析—碎片整理—系统即开始整理。注意:整理期间不要进行任何数据读写。
8、硬盘老化或由于使用不当造成坏道、坏扇区,要用工具软件来进行排障处理,如损坏严重则要更换硬盘。
9、检查最新安装或升级的驱动程序和软件,删除或禁用新近添加的程序或驱动程序。
10、从网上驱动之家下载驱动精灵2010,更新主板、网卡、显卡、声卡、鼠标和其它指针,以及系统设备、IDE控制器、串行总线控制器等驱动。
11、启动的程序太多,使系统资源消耗殆尽,在上网冲浪的时候,不要打开太多的浏览器窗口,否则会导致系统资源不足,引起系统死机。如果你的机器内存不是很大,千万不要运行占用内存较大的程序,如Photoshop,否则运行时容易死机。
12、杀除木马病毒。在查杀病毒之前,要确保你的杀毒软件的病毒库是最新的。
13、误删除了系统文件,用Windows安装盘修复系统。
14、市电电压不稳,电源功率不足,更换成功率大、高质量的电源。
15、主板故障,一般是插座、插槽有虚焊,接触不良;个别芯片、电容等元件毁坏。修理或更换主板。
硬件方面:
1.板卡接触不良或品质问题致设备运行不稳定
2.电脑散热不良致使CPU或显卡芯片温度过高而死机,其中有硬件设计缺陷,比如某些被召回的显卡或计算机部件
3.硬件兼容性较差,这种情况常见于非品牌的组装兼容机上
软件方面:
1用户遭到远程木马控制,电脑一切都在黑客的掌握之中。
2.病毒或恶意插件入侵,导致系统被破坏。
3.电脑安装的驱动不兼容,电脑运行一段时间就出现死机情况。
4.软件本身兼容性问题,软件不兼容严重冲突与系统冲突,出现电脑死机情况。
一般来说,电脑在使用一段时间后出现速度变慢的问题,其中最主要原因就是这个“预读”功能惹的祸。本来,预读的目的是为了提高系统运行速度,但使用过程中,用于预读的系统文件夹内容的增多而显得日益臃肿,结果反而加重了系统的负担,而且其中还有大量的死链接。
删除 *** :
C:\WINDOWS\Prefetch
文件夹中存放的是XP的预读程序,没什么用,可以全部删除。
取消“预读” *** :
选择“开始”—“运行”,输入“Regedit”后打开注册表编辑器,找到“HKEY_LOCAL_MACHINE”—“SYSTEM”—“CurrentControlSet”—“Control”-“SessionManager”—“Memory Management”-“PrefetchParameters”项,双击右侧窗口中的“EnablePrefetcher”在弹出的窗口中可以看到XP默认的值是3,修改成0就是取消预读功能。取消后速度将会有不小的提升。
也不是,除了GTA系列,R星还有荒野大镖客系列非常出名,这个和GTA系列都是R星的拳头产品,当然这些都是沙盒游戏,R星也只有沙盒游戏出名。
r星平台创建快捷方式如下:点击游戏的快捷方式,然后点属性 ,查找目标,然后就OK了
同时它的快捷键有以下:
W:防御设施建造栏。E:人员建造栏。R:车辆建造栏,K:修理,L:变卖,H:回主基地。空格:前往当前出事地点。
扩展资料:
Rockstar Games,是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,其总部设于美国纽约州纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购。
游戏作品侠盗猎车手、荒野大镖客、侠盗猎魔、恶霸鲁尼、乒乓球、湾岸午夜俱乐部、马克思·佩恩、黑色洛城、勇士帮等。
《侠盗猎车手1》的封面以及画面,现在看起来有些陈旧了。
虽然画面看起来比较初级,比不上什么Q2、UT的华丽,但是GTA自由的游戏方式和允许玩家自由在城市中活动带来了更大的游戏乐趣。而且比较难能可贵的是这款游戏是跨平台的,PS、PC甚至GBC的玩家都能玩到自己机器对应的版本。
加盟了TTE的DMA Design没有停下开发的步伐,《侠盗猎车手2》准时在99年来到玩家面前。《侠盗猎车手2》这次不仅跨游戏平台,而且还跨娱乐平台——电影版本的《侠盗猎车手》,由Scott Maslen主演,有兴趣的话可以到YouTube上面观看片段。当时的RockStar一直在扮演DMAD出版商的角色,而豪瑟已经开始准备开发《侠盗猎车手3》了,这个版本他亲自参与了 *** ,并且全程监督 *** 。
《侠盗猎车手2》的画面,可以看到有了光影效果和更华丽的贴图
豪瑟参与到《侠盗猎车手3》的游戏 *** 后就提出,从引擎到游戏背景再到游戏方式一切都要重新开始。游戏方式变成了第三人称,而引擎也从原来的2D和2.5D变成了全3D。游戏的主人公也更换成了一个被同伴诬陷入狱但是又越狱逃出来的“ *** ”。多诺万也形容这个新游戏“更大、更强、更快、更扭曲和更怪”(bigger, bolder, faster, more twisted and weirder)。豪瑟在后来的访谈中指出当时的游戏主人公不是有怪力的家伙,就是能飞来飞去的超人,大家都科幻就没有意思了。而且这些游戏的结局都是很容易预测的,和好莱坞电影一样无聊。
而这个建立在“自由之城”上面的游戏里面,玩家拥有无比的自由,你不必按照故事线索进行游戏,那些NPC(非玩家人物)的互动也不是预定好了的,你可以像在一个真是世界中活动一样。正因如此,融合了暴力因素的《侠盗猎车手3》后来才会走红,也同样被媒体和Quake等游戏一起当作游戏暴力的典型案例。
经过一年的 *** ,2001年11月22日《侠盗猎车手3》在美国发布,同年成为销量更好的电子游戏,而也是从《侠盗猎车手3》开始,大家才开始注意Rockstar这个公司。《侠盗猎车手3》发布前,DMA Design更名为Rockstar North,正式成为Rockstar的一员。而不久后TTE收购了neo Software Produktions GmbH,2年后更名为Rockstar Vienna,主攻PS2和Xbox平台的游戏。《侠盗猎车手3》的成功不仅在于游戏的模式,它的转场和主界面都是漫画风格,这一点让玩家看来就很新奇,而且整个色彩的处理也像极了一部漫画的节选。
公然拒捕和袭警……不过在《侠盗猎车手》里面,这是家常便饭
在豪斯他们 *** 《侠盗猎车手3》的同时,另外两个外包到其他公司的游戏也出彩了,它们就是《奥妮》(Oni)和《英雄本色》(Max Payne)。
Oni的 *** 的公司是Bungie Studios,现在为微软旗下一员(后来与老东家微软破裂)。这个公司其实相当厉害,Myth系列和《光晕(Halo)》(Halo系列现由343工作室接管,目前已出了光环4,斯巴达突袭和H1的10周年纪念版)系列都是他们的作品。而光晕也是微软现在的主打游戏,足见其实力。虽然Oni好评很多,但是用户还是诟病其缺少多人游戏。Rockstar也只负责Oni的PS2版本的发行,在这里不赘述了。
另外一个游戏一定要花上一定的篇幅来讲讲——Max Payne。这部作品在游戏史上占有重要地位,Max Payne采用了自己的Max-FX引擎,使得游戏在机器配置很一般的情况下也能很流畅的实现非常炫的光影效果。最值得一提的就是其中的子弹时间(Bullet Time)系统,可以让玩家活动速度不变的情况下减慢的时间,这个时候子弹在空气中划过的痕迹清晰可见,像极了两年前的电影《黑客帝国》(Matrix)。这个游戏的转场有两种方式,一种是游戏中的类似即时电影的画面,另外一种则是章节之间的油画+文字效果。
传说中的子弹时间系统
Max Payne之一部大获成功,数不清的游戏媒体把2001年更佳游戏的头衔颁给了它。而最让玩家高兴的就是Rockstar不久之后发布了游戏的Mod *** 工具。现在网上已经有数百个基于Max Payne的Mod,其中比如“功夫”、“FPS”等版本已经和原游戏齐名了。国内不少D版“厂商”甚至还收集了不少Mod在一张光盘里面,可惜现在已经没有卖了。
Max Payne的优秀让玩家很期待第二部
2002年,Rockstar买下了加拿大游戏 *** 室Barking Dog Studios,并且将其更名为Rockstar Toronto。其主要任务是和当时还叫做NSPG的Rockstar Vienna一起开发PS2版本的《侠盗猎车手》。
2年之后,也就是2003年,Max Panye第二部发行。这个版本的副标题叫做“Max Payne的堕落”(The Fall of Max Payne)。也正是从此豪瑟逐渐走向了后台,而多诺万和丹等元老本身也不是开发人员,所以Rockstar的历史其实更像是一个成功的出版公司而不是 *** 公司。但是没有Rockstar的介入,《侠盗猎车手3》会不会出现、会成什么样子还是比较值得怀疑的。Max Payne 2的出现并没有引发像之一代那样的振动,但是作为一部优秀的续作,MP2还算是基本合格。
无法解除的,因为游戏序列码是和steam帐号绑定的,如果盗用别人的steam号然后将GTA5移植到其他帐号就给黑客提供了空间,所以steam不支持游戏解绑
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