物理黑客名词(黑客的物理攻击)

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什么是黑客?黑客为什么要入侵我们的电脑?恶意代码是什么?

1黑客的兴起

黑客最早始于20 世纪50年代,最早的计算机1946年在宾夕法尼亚大学出现,而最早的黑客出现于麻省理式学院,贝尔实验室也有。最初的黑客一般都是一些高级的技术人员,他们热衷于挑战、崇尚自由并主张信息的共享。

1994年以来,因特网在全球的迅猛发展为人们提代了方便、自由和无限的财富,政治、军事、经济、科技、教育、文化等各个方面都越来越 *** 化,并且逐渐成为人们生活、娱乐的一部分。可以说,信息时代已经到来,信息已成为物质和能量以外维持人类社会的第三资之出源,它是未来生活中的重要介质。随着计算机的普及和因特网技术的迅速发展,黑客也随之出现了。

2黑客的定义与特征

“黑客”一词是由英语Hacker英译出来的,是指专门研究、发现计算机和 *** 漏洞的计算机爱好者。他们伴随着计算机和 *** 的发展而产生成长。黑客对计算机有着狂热的兴趣和执着的追求,他们不断地研究计算机和 *** 知识,发现计算机和 *** 中存在的漏洞,喜欢挑战高难度的 *** 系统并从中找到漏洞,然后向管理员提出解决和修补漏洞的 *** 。

黑客不干涉政治,不受政治利用,他们的出现推动了计算机和 *** 的发展与完善。黑客所做的不是恶意破坏,他们是一群纵横与 *** 上的大侠,追求共享、免费,提倡自由、平等。黑客的存在是由于计算机技术的不健全,从某中意义上来讲,计算机的安全需要更多黑客去维护。借用myhk的一句话“黑客存在的意义就是使 *** 变的日益安全完善”。

但是到了今天,黑客一词已经被用于那些专门利用计算机进行破坏或入侵他人的代言词,对这些人正确的叫法应该是cracker,有人也翻译成“骇客”,也正是由于这些人的出现玷污了“黑客”一词,使人们把黑客和骇客混为一体,黑客被人们认为是在 *** 上进行破坏的人。

一个黑客即使从意识和技术水平上已经达到黑客水平,也决不会声称自己是一名黑客,因为黑客只有大家推认的,没有自封的,他们重视技术,更重视思想和品质。

3黑客的态度

Hacker 们解决了问题并创造新东西, 他们相信自由并自愿的互相帮助. 想要被别人接受成为一位 hacker, 你必须发自内心的表现出这种态度. 为了要很自发的表现出这种态度, 你就必须先完全认同这些态度.

如果你只是把学习 hacker 态度这件事当作一种能在这个文化赢得认同的途径,那么你已经忽略了真正的重点. 由衷的接受这些态度是很这要的, 这能帮助你学习并维持你的动机. 就像那些具创造性的艺术一样, 成为一位大师的最有效 *** 是学习大师们的精神; 并不只是学习知识和情绪而已.所以, 如果你想要成为一位 hacker, 请反复的做下面的事情, 直到你完全领会它们:

1. 这世上充满著等著被解决的迷人问题.

作为一个 hacker 是充满快乐的, 但这是一种因为努力得到成果所带来的快乐. 努力的成果则带来动机. 成功的运动家的动机则来自于, 使他们的身体不断进化,并把自己推向物理上的极限所带来的快乐. 类似的情形, 要成为 hacker, 你必须要能从解决问题, 精进技术, 和运用知识的过程中感受到一种悸动.如果你不是天生就能感受到这种悸动的人, 那么, 为了要成为 hacker, 你必须使自己变成这样的人. 否则, 你会发现你的 hacking energy 就会像性, 金钱, 和社交活动一样, 因为分心而被消磨掉.(你也必须为你的学习能力建立一种信念直到你完成你的工作 -- 即使你只处理一小部份, 而你也不知道你到底还要学些什么东西才有辨法解决你的问题, 但是你会努力学习, 准备充足, 以应付下一个问题.)

2. 没有任何人解决同一个问题.

富创造力的头脑是贵重而有限的资源. 有这么多迷人的新问题在那等著被解决.因此富创造力的头脑不该被浪费的用来重复发明轮子.身为一位 hacker, 你必须了解到其它 hacker 们的时间也是很宝贵的 -- 所以,分享资讯, 解决问题和提供解决方案给其它 hacker 以解决新的问题, 这些几乎算是道义上的责任.( 即使 hacker 们所拥有的大多是从其它 hacker 的身上得来的, 但这并不意味你必需把你创造的作品全部交出来, 你可以卖出足够数量的产品, 以求得温饱, 给付房租和买电脑设备, 这和 hacker 的价值观并不相违背. 使用你的 hacking 技能以供给一个家庭的生活, 甚至是致富, 只要你仍不忘记你是一位 hacker, 那么这些行为并不会产生矛盾. )

3. 无聊而单调的工作是有害的.

Hacker们(有创造力的人也是一样)永远不该做一些无聊而单调并且愚蠢的反复性工作. 因为, 如果这样的事情发生的话, 这表示他们正在做一些不是他们该做的事-- 解决新的问题. 这样的浪费对任何人而言都是一种伤害. 无聊单调的工作不只是无趣而已, 而且是一种有害的物质.要做为一位 hacker 要能尽可能的自动避免无聊, 对此你必须有相当的认知. 这不只是为了你自己而已, 也是为了所有的人(尤其是其它的 hacker).(这有一些例外. 有时候 hacker 们会去做一些被认为无聊或重复性的工作, 当做脑力的训练, 或是为了要学习得某种技能或某种你所没有的特殊经验. 不过这是一种选择, 任何人都不该被强迫面对无聊事. )

4. 自由才好.

hacker们天性上是反对独裁的. 任何一个给你命令的人就能给你一个独裁式的工作,

并且可以给你一些笨的可以的理由, 停止你解决任何吸引著你的问题. 所以任何独裁式

的行为都会被挑战, 以免会危害到你和其它的 hacker 们.(这和为反对而反对是不同的, 小孩子是需要被指导和阻止他们犯错. hacker 也会同意接受某些权威, 照著指示做以较短的时间得到他想要的. 不过那是一种有限且理性的协定; ..... )专制在监察和保密这些事上是很有效的 *** . 这些行使专制的人并不相信自愿性质的合作和资讯分享 -- 他们只相信在他们控制之下的合作关系. 所以, 身为一位 hacker,你必具有一种敌对的天性, 以对抗监察, 秘密和使用外力强迫或迷惑可以信任的人等行为. 你必须以互信做为你行为的基础.

5. 态度并非不等效于能力

要成为一位 hacker, 你必须开始培养这些态度. 但, 如果你只是单独的模仿某一种态度, 这并不能使你成为一位真正的 hacker, 也不会使你成为一位运动冠军或摇滚明星.因此, 你必须学会猜疑态度和尊敬各种能力. Hacker 们不会想浪费时间在虚华的人的身上, 他们尊敬的是能力 -- 特别是身为 hacker 的能力, 但对于其它方面的能力也是充满敬意. 如果有能力追求一些很少人能弄懂的技术,追求精神上的技巧, 并能集中精神, 那就再好不过了.

如果你尊敬各种的能力, 那么你就会乐于自己发展这些能力 -- 这会使的努力工作和奉献成为一种 *** 性的消遣而非一份苦差事. 这对于想要成为 hacker 的人而言, 是很重要的.

4黑客守则

如下:

1。不恶意破坏任何的系统,这样只会给你带来麻烦。恶意破坏他人的软体将导致法律责任,如果你只是使用电脑,那仅为非法使用!!注意:千万不要破坏别人的软体或资料!!,

2。不修改任何的系统档,如果你是为了要进入系统而修改它,请在达到目的后将它改回原状。

3。不要轻易的将你要hack的站台告诉你不信任的朋友。

4。不要在bbs上谈论你hack的任何事情。

5。在post文章的时候不要使用真名。

6。正在入侵的时候,不要随意离开你的电脑。

7。不要侵入或破坏 *** 机关的主机。

8。不要在 *** 中谈论你hack的任何事情。

9。将你的笔记放在安全的地方。

10。想要成为hacker就要真正的hacking,读遍所有有关系统安全或系统漏洞的文件(英文快点学好)!

11。已侵入电脑中的帐号不得清除或涂改。

12。不得修改系统档案,如果为了隐藏自己的侵入而做的修改则不在此限,但仍须维持原来系统的安全性,不得因得到系统的控制权而将门户大开!!

13。不将你已破解的帐号分享于你的朋友。

自觉遵守吧,黑客们~~~~

作为一名黑客道德是非常重要的,这往往决定一个黑客的前途和命运。如果开始学习的时候就是为了扬名或非法获利,那就不能称之为黑客。但是虚拟的 *** 世界不能用现实中的规范去管理,而黑客又是在这个虚拟世界里最渴望自由和共享的。虽然 *** 上的黑客道德或守则出现很多,也有很多黑客章程,但是这些所谓的道德往往成为一张白纸,而黑客们真正遵守的是来自内心真诚的道德,是一种信仰而不是人为的外在的一种守则。也只有这些来自于黑客们内心中的道德才可以真正的约束他们。

当然有很多黑客守则是值得我们去学习和自我约束的。比如:爱国,远离政治和权利斗争;同情弱者,站在霸权的对立面;低调,克制自我表现欲望等等。。。

黑客都有那些术语??尽量说详细点?谢谢了

黑客术语一点通

关键词: 黑客 术语 一点通

“反弹端口”原理:

服务端(被控制端)主动连接客户端(控制端),为了隐蔽起见,监听端口一般开在80(提供HTTP服务的端口),这样,即使用户使用端口扫描软件检查自己的端口,也难以发现。而控制端发给服务端的数据是一个第三方的空间来实现的,一般用一个主页空间,控制端通过FTP写主页空间上的一个文件,而服务端定期?*** TTP协议读取这个文件的内容,当发现客户端让自己开始连接时,就主动连接。这样,控制端就可以穿过防火墙,甚至还能访问局域网内部的电脑。

软件加壳:

“壳”是一段专门负责保护软件不被非法修改或反编译的程序。它们一般都是先于程序运行,拿到控制权,然后完成它们保护软件的任务。经过加壳的软件在跟踪时已看到其真实的十六进制代码,因此可以起到保护软件的目的。

软件脱壳:

顾名思义,就是利用相应的工具,把在软件“外面”起保护作用的“壳”程序去除,还文件本来面目,这样再修改文件内容就容易多了。

蠕虫病毒:

它利用了WINDOWS系统的开放性特点,特别是COM到COM+的组件编程思路,一个脚本程序能调用功能更大的组件来完成自己的功能。以VB脚本病毒为例,它们都是把VBS脚本文件加在附件中,使用*.HTM,VBS等欺骗性的文件名。蠕虫病毒的主要特性有:自我复制能力、很强的传播性、潜伏性、特定的触发性、很大的破坏性。

缓冲区溢出:

功击者向一个地址区输入这个区间存储不下的大量字符。在某些性况下,这些多余的字符可以作为“执行代码”来运行,因此足以使功击者不受安全措施限制地获得计算机的控制权。

CMD:

是一个所谓命令行控制台。有两条进入该程序的通道:之一、鼠标点击“开始—运行”,在出现的编辑框中键入“CMD”,然后点击“确定”;第二、在启动Windows2000的时候,按F8进入启动选择菜单,移动光条或键入数字至安全模式的命令行状态。出现的窗口是一个在win9x系统常见的那种MSDOS方式的界面。尽管微软把这个工具当做命令解释器一个新的实例,但使用 *** 去和原来的DOS没有区别。

嗅控器:

(Snifffer)就是能够捕获 *** 报文的设备。嗅控器的正当用处在于分析 *** 的流量,以便找出所关心的 *** 中潜在的问题。

密罐:(Honeypot)

是一个包含漏洞的系统,它摸拟一个或多个易受功击的主机,给黑客提供一个容易功击的目标。由于密罐没有其它任务需要完成,因此所有连接的尝试都应被视为是可疑的。密罐的另一个用途是拖延功击者对其真正目标的功击,让功击者在密罐上浪费时间。与此同时,最初的功击目标受到了保护,真正有价值的内容光焕发不将受侵犯。

路由器(Routers):

是用来连接不同子网的中枢,它们工作于osi 7层模型的传输层和 *** 层。路由器的基本功能就是将 *** 信息包传输到它们的目的地。一些路由器还有访问控制列表(ACLs),允许将不想要的信息包过滤出去。许多路由器都可以将它们的日志信息注入到IDS系统中,提供有关被阻挡的访问 *** 企图的宝贵信息。

Unicode漏洞:

Unicode是一个16位的字符集,他可以移植到所有主要的计算机平台并且覆盖几乎整个世界。微软IIS4和5都存在利用扩展Unicode字符取代“/”“\”而能利用“../”目录便利的漏洞。未经授权的用户可能利用IUSR_machinename帐号的上下文空间访问任何已知的文件。该帐号在默认情况下属于Everyone和Users组的成员,因此任何与Web根目录在同一个逻辑驱动器上的能被这些用户组访问的文件都能被删除、修改或执行,如同一个用户成功的登陆所能完成的功能一样!

CGI漏洞:

CGI是Common Gateway Inerface(公用网关接口)的简称,并不特指一种语言。Web服务器的安全问题主要包括:1)Web服务器软件编制中的BUG;2)服务器配置的错误。可能导致CGI源代码泄漏,物理路径信息泄漏,系统敏感信息泄漏或远程执行任意命令。CGI语言漏洞分为以下几类:配置错误、边界条件错误、访问验证错误、来源验证错误、输入验证错误、策略错误、使用错误等等。CGI漏洞大多分为一下几种类型:暴露不该暴露的信息、执行不该执行的命令、溢出。

SSL漏洞:

SSL是Secure Socket Layer的缩写。是网上传输信用卡和帐户密码等信息时广泛采用的行业加密标准。SSL常见的安全漏洞有三种:1、攻击证书,由于IIS服务器提供“客户端证书映射”功能,用于将客户端提交证书中的名字映射到NT系统的用户帐号,再这种情况下我们能够获得该主机的系统管理员权限!如果黑客不能利用非法的证书突破服务器,还可尝试暴力攻击。2、窃取证书,黑客还可能窃取有效的证书及相关的思友密匙。3、安全盲点。没有 *** 检测系统再加上没有安全漏洞审查,使得最重要的服务器反而成为受到最少防护的服务器。

IPC$漏洞:

IPC$是共享“命名管道”的资源,它对于程序间的通讯十分重要。再远程管理计算机和查看计算机的共享资源时使用。利用IPC我们可以与目标主机建立一个空的连接,而利用这个空连接,我们还可以得到目标主机上的用户列表。但是,一些别有用心的人会利用IPC$,查找我们的用户列表,并使用一些字典工具,对我们的主机进行入侵攻击。

IIS漏洞:

IIS是Internet Information Service的缩写。是微软公司的Web服务器。IIS支持多种需要服务器端处理的文件类型,当一个WEB用户从客户端请求此类文件时,相应的DLL文件将自动对其进行处理。然而再I *** .DLL这个负责处理HTR文件的文件中被发现存在严重的安全漏洞。该漏洞包含了一个再I *** .DLL重未经验证的缓冲,他可能对WEB服务器的安全运作造成两方面的威胁。首先,是来自服务拒绝攻击的威胁,另一个威胁通过使用一个精心构建过的文件请求将可以利用标准缓存溢出手段导致2进制代码再服务器端运行,再这种情况下,什么都可能发生!

NTLM验证:

NTLM(NT LAN Mangager)是微软公司开发的一种身份验证机制,从NT4开始就以之使用,主要用于本地的帐号管理。

IPC管道:

为了更好的控制和处理不同进程之间的通信和数据交换,系统会通过一个特殊的连接管道来调度整个进程。

3389漏洞:

由于微软的原因,使得安装了微软服务终端和全拼的Win2K服务器存在着远程登陆并能获得超级用户全县的严重漏洞。

139漏洞:

通过139端口入侵是 *** 攻击中常见的一种攻击手段,一般情况下139端口开启是由于NetBIOS *** 协议的使用。NetBIOS就是 *** 基本输入输出系统,系统可以利用WINS服务、广播及Lmhost文件等多种模式将NetBIOS名解析为相应的IP地址,从而实现信息通讯。再局域网内部使用NetBIOS协议可以非常方便的实现消息通信,但是如果再Internet上,NetBIOS就相当于一个后门程序,很多攻击这都是通过NetBIOS漏洞发起攻击的!

shell:

shell是系统与用户的交换方式界面。简单来说,就是系统与用户“沟通”的环境。我们平时常用的DOS,就是一个shell。(Windows2000是cmd.exe)

root:

Unix里面更高权限的用户~即超级管理员

admin:

Windows NT里面更高权限的用户~

rootshell:

通过溢出程序,再主机溢出一个具有root权限的shell。(顺便说一句,国内一知名黑客也叫这个名字)

IDS:

入侵检测系统,用于在黑客发起进攻或是发起进攻之前检测到攻击,并加以拦截。IDS是不同于防火墙的,防火墙只能屏蔽入侵,而IDS却可以在入侵发生以前,通过一些信息来检测到即将发生的攻击或是入侵以作出反应。

UDP:

一种传输层协议,在 *** 上不可靠的传输数据包,被DNS用于查询和应答,许多流音频和视频应用也使用它。

API:

一套定义的一致性 *** ,软件开发人员能用他来编写与其他程序捷克欧的程序。API用于扩展程序的功能和使用预编写的组创建新的程序。

FTP:

文件传输协议。一类应用以及该应用使用的协议的名字,用于将文件从一台计算机移动到另一台。

HTTP:

超文本传输协议。用于在万维网上传输数据,包括超文本标识语言文档、图像、可执行内容等等。TCP承载HTTP,一般服务器监听端口80。

HTTPS:

安全超文本传输协议。通过在安 *** 接字层(SSL)协议上运行超文本传输协议来将安全添加到万维网中。HTTPS能用于将WEB服务器认证到客户,将客户认证到WEB服务器和加密在两个系统之间传输的所有数据,HTTPS服务器一般监听TCP端口443。

IRC:

Internet中继交谈,一系列程序和一种协议,用于实现在Internet上的交谈会话。IRC特别受计算机地下组织的欢迎,北移些攻击者用来讨论他们的工具、技术和战利品。

MAC Address:

*** 接口的数据链路层(第二层)地址。对于以太网卡,MAC地址维48bit长。

LAN:

局域网!一种 *** ,连接近距离的计算机,一般位于单个房间、建筑物或小的地理区域里。LAN上的所有系统位于一个 *** 跳之间。

ping:

一类基于Internet控制消息协议的数据包,用于判断 *** 上的某台计算机是否可以到达。

Proxy:

*** 。一类程序或系统,接收来自客户机算计的流量,并代表客户与服务器交互。 *** 能用于过滤应用级别的制定类型的流量或缓存信息以提高性能。许多防火墙依赖 *** 进行过滤。

telnet:

用于系统的远程命令行访问的程序和协议。telnet在TCP上传输,服务器一般在TCP端口23监听。

TCP:

传输控制协议。一种传输层协议,被许多要求数据的可靠传输的应用所使用。HTTP、 *** TP、FTP和telnet都使用TCP进行传输。

TCP/IP:

整个网际协议族的 *** 名,包括TCP、UDP、IP和ICMP。

木马

全称为特洛伊木马(Trojan Horse),是根据希腊神话传说中一次战争而得名。麦尼劳斯派兵讨伐特洛伊国王,

他们假装打败,然后留下一个大木马,而木马里却藏着最强悍的勇士!最后等晚上时间一到,木马里的勇士就冲出来把敌人打败了。

这就是后来的”木马计”,而黑客中的木马有点后门的意思,就是把预谋的功能隐藏在公开的功能里,掩饰真正的企图。

肉鸡

已经被攻击了,对其具有控制权的主机。

跳板

一个具有辅助作用的机器,利用这个主机作为一个间接工具,来入侵其他主机,一般和肉鸡连用。

Shell

Shell就是系统于用户的交换式界面。简单来说,就是系统与用户的一个沟通环境,我们平时用到的DOS就是一个Shell(Win2K或cmd.exe)。

Root

Unix里更高权限的用户,也就是超级管理员

什么是黑客

在力求当一个黑客前,我们要先了解什么是黑客

Hacker -- 黑客

热衷研究、撰写程序的专才,且必须具备乐于追根究底、穷究问题的特质。

在黑客圈中,hacker一词无疑是带有正面的意义,例如system hacker熟悉操作系统的设计与维护;password hacker精于找出使用者的密码,若是computer hacker则是通晓计算机,可让计算机乖乖听话的高手。

黑客基本上是一项业余嗜好,通常是出于自己的兴趣,而非为了赚钱或工作需要。

根据开放原始码计划创始人Eric Raymond对此字的解释,hacker与cracker是分属两个不同世界的族群,基本差异在于,hacker是有建设性的,而cracker则专门搞破坏。

二.hacker原意是指用斧头砍材的工人,最早被引进计算机圈则可追溯自1960年代. 加州柏克莱大学计算机教授Brian Harvey在考证此字时曾写到,当时在麻省理工学院中(MIT)的学生通常分成两派,一是tool,意指乖乖牌学生,成绩都拿甲等;另一则是所谓的 hacker,也就是常逃课,上课爱睡觉,但晚上却又精力充沛喜欢搞课外活动的学生。

三. 这跟计算机有什么关系?一开始并没有。不过当时hacker也有区分等级,就如同tool用成绩比高下一样。真正一流hacker并非整天不学无术,而是会热衷追求某种特殊嗜好,比如研究 *** 、铁道(模型或者真的)、科幻小说,无线电,或者是计算机。也因此后来才有所谓的computer hacker出现,意指计算机高手。

对一个黑客来说,学会入侵和破解是必要的,但最主要的还是编程,毕竟,使用工具是体现别人的思路,而程序是自己的想法.一句话--编程实现一切!

对于一个骇客来说,他们只追求入侵的 *** ,不在乎技术,他们不会编程,不知道入侵的具体细节.

四. 黑客一词在圈外或媒体上通常被定义为:专门入侵他人系统进行不法行为的计算机高手。不过

这类人士在hacker眼中是属于层次较低的cracker(骇客)。如果黑客是炸弹制造专家,那么CRACKER就是 *** .

现在, *** 上出现了越来越多的Cracker,他们只会入侵,使用扫描器到处乱扫,用IP炸弹炸人家,毫无目的地入侵,破坏着,他们并无益于电脑技术的发展,反而有害于 *** 的安全和造成 *** 瘫痪,给人们带来巨大的经济和精神损失.

[编辑本段]二.HACKER的预备 *** 知识

1.什么是IP

IP就是一个地址,在外网没有一个IP是相同的,它就像身份证号码一样,给每台进入 *** 的电脑一个身份证号码.但是对于大部分用户来说,这个号码是不固定的,在你重新连接到INTERNET时,IP可能会被重新分配.不过有些机器申请了固定的IP,这样就便于其他电脑找到它,并提供服务.一般的IP的格式为: a.b.c.d (0 = a,b,c,d = 255)(该格式为点分10进制)例如 218.242.161.231 , IP的标准形式是2进制形式,例如212.13.123.52的2进制是110101000000000011010111101100110100 ..... 由192.168开头的是局域网的IP,127.0.0.1是用来检测 *** 的自己的IP.就是说任何一台电脑来说,不管是否连接到INTERNET上,127.0.0.1对于自己来说都是自己.就是说,每台电脑都是由4位的256进制数或32位的2进制数组成的.

2.什么是 *** 协议,数据包

*** 协议就是一套双方约定好的通信协议.就像对暗号一样,有特定的约定来达成连接.其中的"数据包就是一个一个

(1) 面向连接的TCP协议

TCP是面向连接的.“面向连接”就是在正式通信前必须要与对方建立起连接。比如你给别人打 *** ,必须等线路接通了、对方拿起话筒才能相互通话。TCP(Tran *** ission Control

Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是之一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。TCP协议能为应用程序提供可靠的通信连接,使一台计算机发出的字节流无差错地发往 *** 上的其他计算机,对可靠性要求高的数据通信系统往往使用TCP协议传输数据。

(2) 面向非连接的UDP协议

“面向非连接”就是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送。这与现在风行的手机短信非常相似:你在发短信的时候,只需要输入对方手机号就OK了。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。 *** 就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。

附表:tcp协议和udp协议的差别

|---------------------------------|

| 属性\协议 |TCP |UDP |

|------------+---------+----------|

|是否连接 |面向连接 |面向非连接|

|------------+---------+----------|

|传输可靠性 |可靠 |不可靠 |

|------------+---------+----------|

|应用场合 |大量数据 |少量数据 |

|------------+---------+----------|

|速度 |慢 |快 |

|---------------------------------|

(3)什么是端口(PORT)

PORT,意思为港口,但在电脑里叫端口.但是端口不是形象的,而是抽象的.电脑上有很多的端口(65535个),但是它们大部分都不开,每个 *** 连接都要用一个端口,就象把用一跟线把两个电脑连起来,插座就是端口.有些端口有他们特定的用途,例如网页服务器要开80端口,FTP服务器要开21端口

常用端口

21--ftp 下载

23--telnet 远程登陆,入侵后打开给自己留后门

25- *** tp 尽管重要,但似乎没什么可利用的

53--domain 同上

79--finger 可知道用户信息了,但是现在很少了

80--http HTTP服务器

110--pop 收信的

139(445)--netbios 共享,远程登陆,很有价值,但是有经验的人不开

135--RPC 远程溢出的大洞的端口

3389--win2000超级终端

黑客在入侵成功后就要为自己运行木马,打开一个端口,为自己以后回来留后门.

(4)什么是服务

服务就是SERVICE,例如要做HTTP服务器的就要安装World Wide Web Publishing服务.服务,是为他人提供服务的程序,这个程序会在开机时自动加载,并打开端口等待对方连接并向对方提供服务.我们可以在入侵对方机器后,启动或安装一些服务(SUCH AS 远程桌面,TELNET...),这些服务都是MICROSOFT的,所以不用担心被杀毒的发现.在开了一些远程管理的服务后,攻击者就可以很方便地回到被侵入过的主机了.

常见的服务列表:

名称 默认端口 98可装 2000Pro 2000SERVER

FTP 提供下载服务 21 x x o

SSH LINUX远程登陆 22 x x x

TELNET WINDOWS远程命令行管理 23 x o o

Simple Mail 邮件服务器 25 x x o

Finger 可以知道用户信息,现在很少了 79 x x x

WWW HTTP 网页服务器 80 x x o

pop2 一种邮件服务 109 x x o

pop3 同上 110 x x o

RpcDcom 更大的溢出漏洞的所在 135 x o默认 o默认

NetBios 共享,远程登陆,很有利用价值 139 o(无价值) o默认 o默认

REMOTE SERVICE 图形界面的远程登陆,最有价值 3389 x x o(重点对象)

三.学习使用DOS基础命令

使用DOS是黑客最最基本的技能,每个人都要会熟练的使用DOS,使用2000的DOS,不用任何工具就可以完成一次入侵,而且大部分的工具都是在DOS窗口的环境下运行的,所以大家一定要学好!!

(1)如何启动DOS

这里说到的DOS,是XP,2000自带的DOS,98正因为对 *** 的支持很差,所以我们不能入侵98,也不能用98来入侵.所以用98的朋友请把98换成2000或者XP,NT,2003.

DOS在2000里就是CMD.EXE,98里是COMMAND.EXE(2000里也有COMMAND.EXE,不过这个DOS是不支持中文的).启动 *** :开始,运行,CMD (或者COMMAND),确定.然后跳出来以下画面:

C:\documents and Settings\Administratorcmd

Microsoft Windows 2000 [Version 5.00.2195]

(C) 版权所有 1985-2000 Microsoft Corp.

C:\documents and Settings\Administrator

黑客基本术语

1,肉鸡:所谓“肉鸡”是一种很形象的比喻,比喻那些可以随意被我们控制的电脑,对方可以是WINDOWS系统,也可以是UNIX/LINUX系统,可以是普通的个人电脑,也可以是大型的服务器,我们可以象操作自己的电脑那样来操作它们,而不被对方所发觉。

2,木马:就是那些表面上伪装成了正常的程序,但是当这些被程序运行时,就会获取系统的整个控制权限。有很多黑客就是 热中与使用木马程序来控制别人的电脑,比如灰鸽子,黑洞,PcShare等等。

3,网页木马:表面上伪装成普通的网页文件或是将而已的代码直接插入到正常的网页文件中,当有人访问时,网页木马就会利用对方系统或者浏览器的漏洞自动将配置好的木马的服务端下载到访问者的电脑上来自动执行。

4,挂马:就是在别人的网站文件里面放入网页木马或者是将代码潜入到对方正常的网页文件里,以使浏览者中马。

5,后门:这是一种形象的比喻,入侵者在利用某些 *** 成功的控制了目标主机后,可以在对方的系统中植入特定的程序,或者是修改某些设置。这些改动表面上是很难被察觉的,但是入侵者却可以使用相应的程序或者 *** 来轻易的与这台电脑建立连接,重新控制这台电脑,就好象是入侵者偷偷的配了一把主人房间的要是,可以随时进出而不被主人发现一样。

通常大多数的特洛伊木马(Trojan Horse)程序都可以被入侵者用语 *** 后门(BackDoor)

6,rootkit:rootkit是攻击者用来隐藏自己的行踪和保留root(根权限,可以理解成WINDOWS下的system或者管理员权限)访问权限的工具。通常,攻击者通过远程攻击的方式获得root访问权限,或者是先使用密码猜解(破解)的方式获得对系统的普通访问权限,进入系统后,再通过,对方系统内存在的安全漏洞获得系统的root权限。然后,攻击者就会在对方的系统中安装rootkit,以达到自己长久控制对方的目的,rootkit与我们前边提到的木马和后门很类似,但远比它们要隐蔽,黑客守卫者就是很典型的rootkit,还有国内的ntroorkit等都是不错的rootkit工具。

9,IPC$:是共享“命名管道”的资源,它是为了让进程间通信而开放的饿命名管道,可以通过验证用户名和密码获得相应的权限,在远程管理计算机和查看计算机的共享资源时使用。

10.弱口令:指那些强度不够,容易被猜解的,类似123,abc这样的口令(密码)

11.默认共享:默认共享是WINDOWS2000/XP/2003系统开启共享服务时自动开启所有硬盘的共享,因为加了"$"符号,所以看不到共享的托手图表,也成为隐藏共享。

12.shell:指的是一种命令指行环境,比如我们按下键盘上的“开始键+R”时出现“运行”对话框,在里面输入“cmd”会出现一个用于执行命令的黑窗口,这个就是WINDOWS的Shell执行环境。通常我们使用远程溢出程序成功溢出远程电脑后得到的那个用于执行系统命令的环境就是对方的shell

13.webshell:webshell就是以asp、php、jsp或者cgi等网页文件形式存在的一种命令执行环境,也可以将其称做是一种网页后门。黑客在入侵了一个网站后,通常会将这些asp或php后门文件与网站服务器WEB目录下正常的网页文件混在一起,好后就可以使用浏览器来访问这些asp 或者php后门,得到一个命令执行环境,以达到控制网站服务器的目的。可以上传下载文件,查看数据库,执行任意程序命令等。国内常用的webshell有海阳ASP木马,Phpspy,c99shell等

14.溢出:确切的讲,应该是“缓冲区溢出”。简单的解释就是程序对接受的输入数据没有执行有效的检测而导致错误,后果可能是造成程序崩溃或者是执行攻击者的命令。大致可以分为两类:(1)堆溢出(2)栈溢出。

15.注入:随着B/S模式应用开发的发展,使用这种模式编写程序的程序员越来越来越多,但是由于程序员的水平参差不齐相当大一部分应用程序存在安全隐患。用户可以提交一段数据库查询代码,根据程序返回的结果,获得某些他想要知的数据,这个就是所谓的SQLinjection,即:SQL注意入。

16.注入点:是是可以实行注入的地方,通常是一个访问数据库的连接。根据注入点数据库的运行帐号的权限的不同,你所得到的权限也不同。

17.内网:通俗的讲就是局域网,比如网吧,校园网,公司内部网等都属于此类。查看IP地址如果是在以下三个范围之内的话,就说明我们是处于内网之中的:10.0.0.0—10.255.255.255,172.16.0.0—172.31.255.255,192.168.0.0—192.168.255.255

18.外网:直接连入INTERNET(互连网),可以与互连网上的任意一台电脑互相访问,IP地址不是保留IP(内网)IP地址。

19.端口:(Port)相当于一种数据的传输通道。用于接受某些数据,然后传输给相应的服务,而电脑将这些数据处理后,再将相应的恢复通过开启的端口传给对方。一般每一个端口的开放的偶对应了相应的服务,要关闭这些端口只需要将对应的服务关闭就可以了。

20.3389、4899肉鸡:3389是WINDWS终端服务(Terminal Services)所默认使用的端口号,该服务是微软为了方便 *** 管理员远程管理及维护服务器而推出的, *** 管理员可以使用远程桌面连接到 *** 上任意一台开启了终端服务的计算机上,成功登陆后就会象操作自己的电脑一样来操作主机了。这和远程控制软件甚至是木马程序实现的功能很相似,终端服务的连接非常稳定,而且任何杀毒软件都不会查杀,所以也深受黑客喜爱。黑客在入侵了一台主机后,通常都会想办法先添加一个属于自己的后门帐号,然后再开启对方的终端服务,这样,自己就随时可以使用终端服务来控制对方了,这样的主机,通常就会被叫做3389肉鸡。Radmin是一款非常优秀的远程控制软件,4899就是Radmin默认使以也经常被黑客当作木马来使用(正是这个原因,目前的杀毒软件也对Radmin查杀了)。有的人在使用的服务端口号。因为Radmin的控制功能非常强大,传输速度也比大多数木马快,而且又不被杀毒软件所查杀,所用Radmin管理远程电脑时使用的是空口令或者是弱口令,黑客就可以使用一些软件扫描 *** 上存在Radmin空口令或者弱口令的主机,然后就可以登陆上去远程控制对恶劣,这样被控制的主机通常就被成做4899肉鸡。

21.免杀:就是通过加壳、加密、修改特征码、加花指令等等技术来修改程序,使其逃过杀毒软件的查杀。

22.加壳:就是利用特殊的酸法,将EXE可执行程序或者DLL动态连接库文件的编码进行改变(比如实现压缩、加密),以达到缩小文件体积或者加密程序编码,甚至是躲过杀毒软件查杀的目的。目前较常用的壳有UPX,ASPack、PePack、PECompact、UPack、免疫007、木马彩衣等等。

23.花指令:就是几句汇编指令,让汇编语句进行一些跳转,使得杀毒软件不能正常的判断病毒文件的构造。说通俗点就是”杀毒软件是从头到脚按顺序来查找病毒。如果我们把病毒的头和脚颠倒位置,杀毒软件就找不到病毒了“。

先写这么多吧,希望对哥们们有帮助了哈

“反弹端口”原理:

服务端(被控制端)主动连接客户端(控制端),为了隐蔽起见,监听端口一般开在80(提供HTTP服务的端口),这样,即使用户使用端口扫描软件检查自己的端口,也难以发现。而控制端发给服务端的数据是一个第三方的空间来实现的,一般用一个主页空间,控制端通过FTP写主页空间上的一个文件,而服务端定期?*** TTP协议读取这个文件的内容,当发现客户端让自己开始连接时,就主动连接。这样,控制端就可以穿过防火墙,甚至还能访问局域网内部的电脑。

软件加壳:

“壳”是一段专门负责保护软件不被非法修改或反编译的程序。它们一般都是先于程序运行,拿到控制权,然后完成它们保护软件的任务。经过加壳的软件在跟踪时已看到其真实的十六进制代码,因此可以起到保护软件的目的。

软件脱壳:

顾名思义,就是利用相应的工具,把在软件“外面”起保护作用的“壳”程序去除,还文件本来面目,这样再修改文件内容就容易多了。

蠕虫病毒:

它利用了WINDOWS系统的开放性特点,特别是COM到COM+的组件编程思路,一个脚本程序能调用功能更大的组件来完成自己的功能。以VB脚本病毒为例,它们都是把VBS脚本文件加在附件中,使用*.HTM,VBS等欺骗性的文件名。蠕虫病毒的主要特性有:自我复制能力、很强的传播性、潜伏性、特定的触发性、很大的破坏性。

缓冲区溢出:

功击者向一个地址区输入这个区间存储不下的大量字符。在某些性况下,这些多余的字符可以作为“执行代码”来运行,因此足以使功击者不受安全措施限制地获得计算机的控制权。

CMD:

是一个所谓命令行控制台。有两条进入该程序的通道:之一、鼠标点击“开始—运行”,在出现的编辑框中键入“CMD”,然后点击“确定”;第二、在启动Windows2000的时候,按F8进入启动选择菜单,移动光条或键入数字至安全模式的命令行状态。出现的窗口是一个在win9x系统常见的那种MSDOS方式的界面。尽管微软把这个工具当做命令解释器一个新的实例,但使用 *** 去和原来的DOS没有区别。

嗅控器:

(Snifffer)就是能够捕获 *** 报文的设备。嗅控器的正当用处在于分析 *** 的流量,以便找出所关心的 *** 中潜在的问题。

密罐:(Honeypot)

是一个包含漏洞的系统,它摸拟一个或多个易受功击的主机,给黑客提供一个容易功击的目标。由于密罐没有其它任务需要完成,因此所有连接的尝试都应被视为是可疑的。密罐的另一个用途是拖延功击者对其真正目标的功击,让功击者在密罐上浪费时间。与此同时,最初的功击目标受到了保护,真正有价值的内容光焕发不将受侵犯。

路由器(Routers):

是用来连接不同子网的中枢,它们工作于osi 7层模型的传输层和 *** 层。路由器的基本功能就是将 *** 信息包传输到它们的目的地。一些路由器还有访问控制列表(ACLs),允许将不想要的信息包过滤出去。许多路由器都可以将它们的日志信息注入到IDS系统中,提供有关被阻挡的访问 *** 企图的宝贵信息。

Unicode漏洞:

Unicode是一个16位的字符集,他可以移植到所有主要的计算机平台并且覆盖几乎整个世界。微软IIS4和5都存在利用扩展Unicode字符取代“/”“\”而能利用“../”目录便利的漏洞。未经授权的用户可能利用IUSR_machinename帐号的上下文空间访问任何已知的文件。该帐号在默认情况下属于Everyone和Users组的成员,因此任何与Web根目录在同一个逻辑驱动器上的能被这些用户组访问的文件都能被删除、修改或执行,如同一个用户成功的登陆所能完成的功能一样!

CGI漏洞:

CGI是Common Gateway Inerface(公用网关接口)的简称,并不特指一种语言。Web服务器的安全问题主要包括:1)Web服务器软件编制中的BUG;2)服务器配置的错误。可能导致CGI源代码泄漏,物理路径信息泄漏,系统敏感信息泄漏或远程执行任意命令。CGI语言漏洞分为以下几类:配置错误、边界条件错误、访问验证错误、来源验证错误、输入验证错误、策略错误、使用错误等等。CGI漏洞大多分为一下几种类型:暴露不该暴露的信息、执行不该执行的命令、溢出。

SSL漏洞:

SSL是Secure Socket Layer的缩写。是网上传输信用卡和帐户密码等信息时广泛采用的行业加密标准。SSL常见的安全漏洞有三种:1、攻击证书,由于IIS服务器提供“客户端证书映射”功能,用于将客户端提交证书中的名字映射到NT系统的用户帐号,再这种情况下我们能够获得该主机的系统管理员权限!如果黑客不能利用非法的证书突破服务器,还可尝试暴力攻击。2、窃取证书,黑客还可能窃取有效的证书及相关的思友密匙。3、安全盲点。没有 *** 检测系统再加上没有安全漏洞审查,使得最重要的服务器反而成为受到最少防护的服务器。

IPC$漏洞:

IPC$是共享“命名管道”的资源,它对于程序间的通讯十分重要。再远程管理计算机和查看计算机的共享资源时使用。利用IPC我们可以与目标主机建立一个空的连接,而利用这个空连接,我们还可以得到目标主机上的用户列表。但是,一些别有用心的人会利用IPC$,查找我们的用户列表,并使用一些字典工具,对我们的主机进行入侵攻击。

IIS漏洞:

IIS是Internet Information Service的缩写。是微软公司的Web服务器。IIS支持多种需要服务器端处理的文件类型,当一个WEB用户从客户端请求此类文件时,相应的DLL文件将自动对其进行处理。然而再I *** .DLL这个负责处理HTR文件的文件中被发现存在严重的安全漏洞。该漏洞包含了一个再I *** .DLL重未经验证的缓冲,他可能对WEB服务器的安全运作造成两方面的威胁。首先,是来自服务拒绝攻击的威胁,另一个威胁通过使用一个精心构建过的文件请求将可以利用标准缓存溢出手段导致2进制代码再服务器端运行,再这种情况下,什么都可能发生!

NTLM验证:

NTLM(NT LAN Mangager)是微软公司开发的一种身份验证机制,从NT4开始就以之使用,主要用于本地的帐号管理。

IPC管道:

为了更好的控制和处理不同进程之间的通信和数据交换,系统会通过一个特殊的连接管道来调度整个进程。

3389漏洞:

由于微软的原因,使得安装了微软服务终端和全拼的Win2K服务器存在着远程登陆并能获得超级用户全县的严重漏洞。

139漏洞:

通过139端口入侵是 *** 攻击中常见的一种攻击手段,一般情况下139端口开启是由于NetBIOS *** 协议的使用。NetBIOS就是 *** 基本输入输出系统,系统可以利用WINS服务、广播及Lmhost文件等多种模式将NetBIOS名解析为相应的IP地址,从而实现信息通讯。再局域网内部使用NetBIOS协议可以非常方便的实现消息通信,但是如果再Internet上,NetBIOS就相当于一个后门程序,很多攻击这都是通过NetBIOS漏洞发起攻击的!

shell:

shell是系统与用户的交换方式界面。简单来说,就是系统与用户“沟通”的环境。我们平时常用到的DOS,就是一个shell。(Windows2000是cmd.exe)

root:

Unix里面更高权限的用户~即超级管理员

admin:

Windows NT里面更高权限的用户~

rootshell:

通过溢出程序,再主机溢出一个具有root权限的shell。(顺便说一句,国内一知名黑客也叫这个名字)

IDS:

入侵检测系统,用于在黑客发起进攻或是发起进攻之前检测到攻击,并加以拦截。IDS是不同于防火墙的,防火墙只能屏蔽入侵,而IDS却可以在入侵发生以前,通过一些信息来检测到即将发生的攻击或是入侵以作出反应。

UDP:

一种传输层协议,在 *** 上不可靠的传输数据包,被DNS用于查询和应答,许多流音频和视频应用也使用它。

API:

一套定义的一致性 *** ,软件开发人员能用他来编写与其他程序捷克欧的程序。API用于扩展程序的功能和使用预编写的组创建新的程序。

FTP:

文件传输协议。一类应用以及该应用使用的协议的名字,用于将文件从一台计算机移动到另一台。

HTTP:

超文本传输协议。用于在万维网上传输数据,包括超文本标识语言文档、图像、可执行内容等等。TCP承载HTTP,一般服务器监听端口80。

HTTPS:

安全超文本传输协议。通过在安 *** 接字层(SSL)协议上运行超文本传输协议来将安全添加到万维网中。HTTPS能用于将WEB服务器认证到客户,将客户认证到WEB服务器和加密在两个系统之间传输的所有数据,HTTPS服务器一般监听TCP端口443。

IRC:

Internet中继交谈,一系列程序和一种协议,用于实现在Internet上的交谈会话。IRC特别受计算机地下组织的欢迎,北移些攻击者用来讨论他们的工具、技术和战利品。

MAC Address:

*** 接口的数据链路层(第二层)地址。对于以太网卡,MAC地址维48bit长。

LAN:

局域网!一种 *** ,连接近距离的计算机,一般位于单个房间、建筑物或小的地理区域里。LAN上的所有系统位于一个 *** 跳之间。

ping:

一类基于Internet控制消息协议的数据包,用于判断 *** 上的某台计算机是否可以到达。

Proxy:

*** 。一类程序或系统,接收来自客户机算计的流量,并代表客户与服务器交互。 *** 能用于过滤应用级别的制定类型的流量或缓存信息以提高性能。许多防火墙依赖 *** 进行过滤。

telnet:

用于系统的远程命令行访问的程序和协议。telnet在TCP上传输,服务器一般在TCP端口23监听。

TCP:

传输控制协议。一种传输层协议,被许多要求数据的可靠传输的应用所使用。HTTP、 *** TP、FTP和telnet都使用TCP进行传输。

TCP/IP:

整个网际协议族的 *** 名,包括TCP、UDP、IP和ICMP。

有关黑客的一切

黑客是对英语hacker的翻译,hacker原意是指用斧头砍材的工人,最早被引进计算机圈则可追溯自1960年代。他们破解系统或者 *** 基本上是一项业余嗜好,通常是出于自己的兴趣,而非为了赚钱或工作需要。

加州柏克莱大学计算机教授Brian Harvey在考证此字时曾写到,当时在麻省理工学院中(MIT)的学生通常分成两派,一是tool,意指乖乖牌学生,成绩都拿甲等;另一则是所谓的hacker,也就是常逃课,上课爱睡觉,但晚上却又精力充沛喜欢搞课外活动的学生。 这跟计算机有什么关系?一开始并没有。不过当时hacker也有区分等级,就如同tool用成绩比高下一样。真正一流hacker并非整天不学无术,而是会热衷追求某种特殊嗜好,比如研究 *** 、铁道(模型或者真的)、科幻小说,无线电,或者是计算机。也因此后来才有所谓的computer hacker出现,意指计算机高手。

有些人很强调黑客和骇客的区别,根据开放原始码计划创始人Eric Raymond(他本人也是个著名的hacker)对此字的解释,hacker与cracker(一般译为骇客,有时也叫“黑帽黑客”。 )是分属两个不同世界的族群,基本差异在于,黑客是有建设性的,而骇客则专门搞破坏。 对一个黑客来说,学会入侵和破解是必要的,但最主要的还是编程,毕竟,使用工具是体现别人的思路,而程序是自己的想法.一句话--编程实现一切。对于一个骇客来说,他们只追求入侵的 *** ,不在乎技术,他们不会编程,不知道入侵的具体细节。还有一种情况是试图破解某系统或 *** 以提醒该系统所有者的系统安全漏洞,这群人往往被称做“白帽黑客”或“匿名客”(sneaker)或红客。许多这样的人是电脑安全公司的雇员,并在完全合法的情况下攻击某系统。

但到了今天,在知识贫乏的记者写的媒报道中,黑客一词已被用于泛指黑客和骇客,因此也影响了大众对黑客的理解。 这个背景下,就出现了重新定义黑客内涵的努力,试图把黑客的活动范围限定为不为经济利益、而是出于好奇心做出技术探索和挑战。

黑客文化简史

本篇原作者为Eric S. Raymond esr@snark.thyrsus.com,他是一位大哥级的 Hacker,写了很多自由软件,知名著作有Jargon File等,近年来发表“大教堂与集市”论文为Opensource software努力,Netscape 愿意公开Navigator的原始码,与这篇文章有很大的关系。

序曲: Real Programmer

故事一开始,我要介绍的是所谓的Real Programmer。

他们从不自称是Real Programmer、Hacker或任何特殊的称号;`Real Programmer' 这个名词是在1980年代才出现,但早自1945年起,电脑科学便不断地吸引世界上头脑最顶尖、想像力最丰富的人投入其中。从Eckert Mauchly发明ENIAC后,便不断有狂热的programmer投入其中,他们以撰写软件与玩弄各种程式设计技巧为乐,逐渐形成具有自我意识的一套科技文化。当时这批Real Programmers主要来自工程界与物理界,他们戴著厚厚的眼镜, 穿聚酯纤维T恤与纯白袜子,用机器语言、汇编语言、FORTRAN及很多古老的 语言写程式。他们是Hacker时代的先驱者,默默贡献,却鲜为人知。

从二次大战结束后到1970早期,是打卡计算机与所谓"大铁块"的mainframes 流行的年代,由Real Programmer主宰电脑文化。Hacker传奇故事如有名的 Mel (收录在Jargon File中)、Murphy's Law的各种版本、mock- German`Blinke_nlight' 文章都是流传久远的老掉牙笑话了。

※译者:Jargon File亦是本文原作者所编写的,里面收录了很多Hacker用语、缩写意义、传奇故事等等。Jargon File有出版成一本书:The New Hacker's Dictionary,MIT PRESS出版。也有Online版本: http://www.ccil.org/jargon

※译者:莫非定律是:当有两条路让你抉择,若其中一条会导致失败,你一定会选到它。 它有很多衍生说法: 比如一个程式在demo前测试几千几万次都正确无误,但demo 那一天偏偏就会出bug。

一些Real Programmer仍在世且十分活跃 (本文写在1996年)。超级电脑Cray 的设计者Seymour Cray, 据说亲手设计Cray全部的硬体与其操作系统,作业系统是他用机器码硬干出来的,没有出过任何bug或error。Real Programmer 真是超强!

举个比较不那么夸张的例子:Stan Kelly-Bootle,The Devil's DP Dictionary 一书的作者(McGraw-Hill, 1981年初版,ISBN 0-07-034022-6)与Hacker 传奇专家,当年在一台Manchester Mark I开发程式。 他现在是电脑杂志的专栏作家,写一些科学幽默小品,文笔生动有趣投今日hackers所好,所以很受欢迎。 其他人像David E. Lundstorm,写了许多关於Real Programmer的小故事,收录在A few Good Men From UNIVAC这本书,1987年出版,ISBN-0- 262-62075-8。

※译:看到这里,大家应该能了解,所谓Real Programmer指的就是用组合语 言或甚至机器码,把程式用打卡机punch出一片片纸卡片,由主机读卡机输入电脑的那种石器时代Programmer。

Real Programmer的时代步入尾声,取而代之的是逐渐盛行的Interactive computing,大学成立电算相关科系及电脑 *** 。它们催生了另一个持续的工程传统,并最终演化为今天的开放代码黑客文化。

早期的黑客

Hacker时代的滥觞始於1961年MIT出现之一台电脑DEC PDP-1。MIT的Tech Model Railroad Club(简称TMRC)的Power and Signals Group买了这台机器后,把它当成最时髦的科技玩具,各种程式工具与电脑术语开始出现,整个环境与文化一直发展下去至今日。 这在Steven Levy的书`Hackers' 前段有详细的记载(Anchor/Doubleday 公司,1984年出版,ISBN 0-385-19195-2)。

※译:Interactive computing并非指Windows、GUI、WYSIWYG等介面, 当时有terminal、有shell可以下指令就算是Interactive computing了。 更先使用Hacker这个字应该是MIT。1980年代早期学术界人工智慧的权威:MIT 的Artificial Intelligence Laboratory,其核心人物皆来自TMRC。从1969年起,正好是ARPANET建置的之一年,这群人在电脑科学界便不断有重大突破与贡献。

ARPANET是之一个横跨美国的高速 *** 。由美国国防部所出资兴建,一个实验性 质的数位通讯 *** ,逐渐成长成联系各大学、国防部承包商及研究机构的大 *** 。各地研究人员能以史无前例的速度与弹 *** 流资讯,超高效率的合作模式导致科技的突飞猛进。

ARPANET另一项好处是,资讯高速公路使得全世界的hackers能聚在一起,不再像以前孤立在各地形成一股股的短命文化, *** 把他们汇流成一股强大力量。 开始有人感受到Hacker文化的存在,动手整理术语放上 *** , 在网上发表讽刺文学与讨论Hacker所应有的道德规范。(Jargon File的之一版出现在1973年,就是一个好例子), Hacker文化在有接上ARPANET的各大学间快速发展,特别是(但不全是)在信息相关科系。

一开始,整个Hacker文化的发展以MIT的AI Lab为中心,但Stanford University 的Artificial Intelligence Laboratory(简称SAIL)与稍后的Carnegie-Mellon University(简称CMU)正快速崛起中。三个都是大型的资讯科学研究中心及人工智慧的权威,聚集著世界各地的精英,不论在技术上或精神层次上,对Hacker文化都有极高的贡献。

为能了解后来的故事,我们得先看看电脑本身的变化;随著科技的进步,主角MIT AI Lab也从红极一时到最后淡出舞台。

从MIT那台PDP-1开始,Hacker们主要程式开发平台都是Digital Equipment Corporation 的PDP迷你电脑序列。DEC率先发展出商业用途为主的interactive computing及time-sharing操作系统,当时许多的大学都是买DEC的机器, 因为它兼具弹性与速度,还很便宜(相对於较快的大型电脑mainframe)。 便宜的分时系统是Hacker文化能快速成长因素之一,在PDP流行的时代, ARPANET上是DEC机器的天下,其中最重要的便属PDP-10,PDP-10受到Hacker们的青睐达十五年;TOPS-10(DEC的操作系统)与MACRO-10(它的组译器),许多怀旧的术语及Hacker传奇中仍常出现这两个字。

MIT像大家一样用PDP-10,但他们不屑用DEC的操作系统。他们偏要自己写一个:传说中赫赫有名的ITS。

ITS全名是`Incompatible Timesharing System',取这个怪名果然符合MIT的搞怪作风——就是要与众不同,他们很臭屁但够本事自己去写一套操作系统。ITS始终不稳,设计古怪,bug也不少,但仍有许多独到的创见,似乎还是分时系统中开机时间最久的纪录保持者。

ITS本身是用汇编语言写的,其他部分由LISP写成。LISP在当时是一个威力强大与极具弹性的程式语言;事实上,二十五年后的今天,它的设计仍优於目前大多数的程式语言。LISP让ITS的Hacker得以尽情发挥想像力与搞怪能力。LISP是MIT AI Lab成功的更大功臣,现在它仍是Hacker们的更爱之一。

很多ITS的产物到现在仍活著;EMACS大概是最有名的一个,而ITS的稗官野史仍为今日的Hacker们所津津乐道,就如同你在Jargon File中所读到的一般。在MIT红得发紫之际,SAIL与CMU也没闲著。SAIL的中坚份子后来成为PC界或图形使用者介面研发的要角。CMU的Hacker则开发出之一个实用的大型专家系统与工业用机器人。

另一个Hacker重镇是XEROX PARC公司的Palo Alto Research Center。从1970初期到1980中期这十几年间,PARC不断出现惊人的突破与发明,不论质或量,软件或硬体方面。如现今的视窗滑鼠介面,雷射印表机与区域 *** ;其D系列的机器,催生了能与迷你电脑一较长短的强力个人电脑。不幸这群先知先觉者并不受到公司高层的赏识;PARC是家专门提供好点子帮别人赚钱的公司成为众所皆知的大笑话。即使如此,PARC这群人对Hacker文化仍有不可抹灭的贡献。1970年代与PDP-10文化迅速成长茁壮。Mailing list的出现使世界各地的人得以组成许多SIG(Special-interest group),不只在电脑方面,也有社会与娱乐方面的。DARPA对这些非`正当性'活动睁一只眼闭一只眼, 因为靠这些活动会吸引更多的聪明小伙子们投入电脑领域呢。

有名的非电脑技术相关的ARPANET mailing list首推科幻小说迷的,时至今日ARPANET变成Internet,愈来愈多的读者参与讨论。Mailing list逐渐成为一种公众讨论的媒介,导致许多商业化上网服务如CompuServe、Genie与Prodigy的成立。

Unix的兴起

此时在新泽西州的郊外,另一股神秘力量积极入侵Hacker社会,终於席卷整个PDP-10的传统。它诞生在1969年,也就是ARPANET成立的那一年,有个在ATT Bell Labs的年轻小夥子Ken Thompson发明了Unix。

Thomspon曾经参与Multics的开发,Multics是源自ITS的操作系统,用来实做当时一些较新的OS理论,如把操作系统较复杂的内部结构隐藏起来,提供一个介面,使的programmer能不用深入了解操作系统与硬体设备,也能快速开发程式。

※译:那时的programmer写个程式必须彻底了解操作系统内部,或硬体设备。比方说写有IO的程式,对於硬碟的转速,磁轨与磁头数量等等都要搞的一清二楚才行。

在发现继续开发Multics是做白工时,Bell Labs很快的退出了(后来有一家公司Honeywell出售Multics,赔的很惨)。

Ken Thompson很喜欢Multics上的作业环境,於是他在实验室里一台报废的DEC PDP-7上胡乱写了一个操作系统, 该系

统在设计上有从Multics抄来的也有他自己的构想。他将这个操作系统命名Unix,用来反讽Multics。

※译:其实是Ken Thompson写了一个游戏`Star Travel' 没地方跑,就去找一台的报废机器PDP-7来玩。他同事Brian Kernighan嘲笑Ken Thompson说:“你写的系统好逊哦,乾脆叫Unics算了。”(Unics发音与太监的英文eunuches一样),后来才改为Unix。

他的同事Dennis Ritchie,发明了一个新的程式语言C,於是他与Thompson用C把原来用汇编语言写的Unix重写一遍。C的设计原则就是好用,自由与弹性,C与Unix很快地在Bell Labs得到欢迎。1971年Thompson与Ritchie争取到一个办公室自动化系统的专案,Unix开始在Bell Labs中流行。不过Thompson与Ritchie的雄心壮志还不止於此。

那时的传统是,一个操作系统必须完全用汇编语言写成,始能让机器发挥更高的效能。Thompson与Ritchie,是头几位领悟硬体与编译器的技术,已经进步到作业系统可以完全用高阶语言如C来写,仍保有不错的效能。五年后,Unix已经成功地移植到数种机器上。

※译:Ken Thompson与Dennis Ritchie是唯一两位获得Turing Award(电脑界的诺贝尔奖)的工程师(其他都是学者)。

这当时是一件不可思议的事!它意味著,如果Unix可以在各种平台上跑的话,Unix 软件就能移植到各种机器上。再也用不著为特定的机器写软件了,能在Unix上跑最重要,重新发明轮子已经成为过去式了。

除了跨平台的优点外,Unix与C还有许多显著的优势。Unix与C的设计哲学是Keep It Simple, Stupid'。programmer可以轻易掌握整个C的逻辑结构(不像其他之前或以后的程式语言)而不用一天到晚翻手册写程式。而Unix提供许多有用的小工具程式,经过适当的组合(写成Shell script或Perl script),可以发挥强大的威力。

※注:The C Programming Language是所有程式语言书最薄的一本,只有两百多页哦。作者是Brian Kernighan 与Dennis Ritchie,所以这本C语言的圣经又称`KR'。

※注:`Keep It Simple, Stupid' 简称KISS,今日Unix已不follow这个原则,几乎所有Unix 都是要灌一堆有的没的utilities,唯一例外是MINIX。

C与Unix的应用范围之广,出乎原设计者之意料,很多领域的研究要用到电脑时,他们是更佳拍档。尽管缺乏一个正式支援的机构,它们仍在ATT内部中疯狂的散播。到了1980年,已蔓延到大学与研究机构,还有数以千计的hacker想把Unix装在家里的机器上。

当时跑Unix的主力机器是PDP-11、VAX系列的机器。不过由於UNIX的高移植性,它几乎可安装在所有的电脑机型上。一旦新型机器上的UNIX安装好,把软件的C原始码抓来重新编译就一切OK了,谁还要用汇编语言来开发软件?有一套专为UNIX设计的 *** ——UUCP:一种低速、不稳但成本很低廉的 *** 。两台UNIX机器用条 *** 线连起来,就可以使用互传电子邮件。UUCP是内建在UNIX系统中的,不用另外安装。於是UNIX站台连成了专属的一套 *** ,形成其Hacker文化。在1980之一个USENET站台成立之后,组成了一个特大号的分散式布告栏系统,吸引而来的人数很快地超过了ARPANET。

少数UNIX站台有连上ARPANET。PDP-10与UNIX的Hacker文化开始交流,不过一开始不怎么愉快就是了。PDP-10的Hacker们觉得UNIX的拥护者都是些什么也不懂的新手,比起他们那复杂华丽,令人爱不释手的LISP与ITS,C与UNIX简直原始的令人好笑。『一群穿兽皮拿石斧的野蛮人』他们咕哝著。

在这当时,又有另一股新潮流风行起来。之一部PC出现在1975年;苹果电脑在1977年成立,以飞快的速度成长。微电脑的潜力,立刻吸引了另一批年轻的 Hackers。他们更爱的程式语言是BASIC,由於它过於简陋,PDP-10 的死忠派与UNIX迷们根本不屑用它,更看不起使用它的人。

※译:这群Hacker中有一位大家一定认识,他的名字叫Bill Gates,最初就是他在8080上发展BASIC compiler的。

古老时代的终结

1980年同时有三个Hacker文化在发展,尽管彼此偶有接触与交流,但还是各玩各的。ARPANET/PDP-10文化,玩的是LISP、MACRO、TOPS-10与ITS。UNIX与C的拥护者用 *** 线把他们的PDP-11与VAX机器串起来玩。还有另一群散乱无秩序的微电脑迷,致力於将电脑科技平民化。

三者中ITS文化(也就是以MIT AI LAB为中心的Hacker文化)可说在此时达到全盛时期,但乌云逐渐笼罩这个实验室。ITS赖以维生的PDP-10逐渐过时,开始有人离开实验室去外面开公司,将人工智慧的科技商业化。MIT AI Lab 的高手挡不住新公司的高薪挖角而纷纷出走,SAIL与CMU也遭遇到同样的问题。

※译:这个情况在GNU宣言中有详细的描述,请参阅:(特别感谢由AKA的chuhaibo翻成中文)http://www.aka.citf.net/Magazine/Gnu/manifesto.html

致命一击终於来临,1983年DEC宣布:为了要集中在PDP-11与VAX生产线,将停止生产PDP-10;ITS没搞头了,因为它无法移植到其他机器上,或说根本没人办的到。而Berkeley Univeristy修改过的UNIX在新型的VAX跑得很顺,是ITS理想的取代品。有远见的人都看得出,在快速成长的微电脑科技下,Unix一统江湖是迟早的事。

差不多在此时Steven Levy完成``Hackers'' 这本书,主要的资料来源是Richard M. Stallman(RMS)的故事,他是MIT AI Lab领袖人物,坚决反对实验室的研究成果商业化。

Stallman接著创办了Free Software Foundation,全力投入写出高品质的自由软件。Levy以哀悼的笔调描述他是the last true hacker',还好事实证明Levy完全错了。

※译:Richard M. Stallman的相关事迹请参考: http://www.aka.citf.net/Magazine/Gnu/cover.htm

Stallman的宏大计划可说是80年代早期Hacker文化的缩影——在1982年他开始建构一个与UNIX 相容但全新的操作系统,以C来写并完全免费。整个ITS的精神与传统,经由RMS的努力,被整合在一个新的,UNIX与VAX机器上的Hacker文化。微电脑与区域 *** 的科技,开始对Hacker文化产生影响。Motorola 68000 CPU 加Ethernet是个有力的组合,也有几家公司相继成立生产之一代的工作站。1982年,一群Berkeley出来的UNIX Hacker成立了Sun Microsystems,他们的算盘打的是:把UNIX架在以68000为CPU的机器,物美价廉又符合多数应用程式的要求。他们的高瞻远嘱为整个工业界树立了新的里程碑。虽然对个人而言,工作站仍太昂贵,不过在公司与学校眼中,工作站真是比迷你电脑便宜太多了。在这些机构里,工作站(几乎是一人一台)很快地取代了老旧庞大的VAX等timesharing机器。

※译:Sun一开始生产的工作站CPU是用Motorola 68000系列,到1989才推出自行研发的以SPARC系列为CPU的SPARCstation。

私有Unix时代

1984年ATT解散了,UNIX正式成为一个商品。当时的Hacker文化分成两大类,一类集中在Internet与USENET上(主要是跑UNIX的迷你电脑或工作站连上 *** ),以及另一类PC迷,他们绝大多数没有连上Internet。

※译:台湾在1992年左右连上Internet前,玩家们主要以 *** 拨接BBS交换资讯,但是有区域性的限制,发展性也大不如USENET。Sun与其他厂商制造的工作站为Hacker们开启了另一个美丽新世界。工作站诉求的是高效能的绘图与 *** ,1980年代Hacker们致力为工作站撰写软件,不断挑战及突破以求将这些功能发挥到百分之一百零一。Berkeley发展出一套内建支援ARPANET protocols的UNIX,让UNIX能轻松连上 *** ,Internet也成长的更加迅速。

除了Berkeley让UNIX *** 功能大幅提升外,尝试为工作站开发一套图形界面也不少。最有名的要算MIT开发的Xwindow了。Xwindow成功的关键在完全公开原始码,展现出Hacker一贯作风,并散播到Internet上。X 成功的干掉其他商业化的图形界面的例子,对数年后UNIX的发展有著深远的启发与影响。少数ITS死忠派仍在顽抗著,到1990年最后一台ITS也永远关机长眠了;那些死忠派在穷途末路下只有悻悻地投向UNIX的怀抱。

UNIX们此时也分裂为BerkeleyUNIX与ATT两大阵营,也许你看过一些当时的海报,上面画著一台钛翼战机全速飞离一个爆炸中、上面印著ATT的商标的死星。Berkeley UNIX的拥护者自喻为冷酷无情的公司帝国的反抗军。就销售量来说,ATTUNIX始终赶不上BSD/Sun,但它赢了标准制订的战争。到1990年,ATT与BSD版本已难明显区分,因为彼此都有采用对方的新发明。随著90年代的来到,工作站的地位逐渐受到新型廉价的高档PC的威胁,他们主要是用Intel80386系列CPU。之一次Hacker能买一台威力等同於十年前的迷你电脑的机器,上面跑著一个完整的UNIX,且能轻易的连上 *** 。沉浸在MSDOS世界的井底蛙对这些巨变仍一无所知,从早期只有少数人对微电脑有兴趣,到此时玩DOS与Mac的人数已超过所谓的" *** 民族"的文化,但他们始终没成什么气候或搞出什么飞机,虽然聊有佳作光芒乍现,却没有稳定发展出统一的文化传统,术语字典,传奇故事与神话般的历史。它们没有真正的 *** ,只能聚在小型的BBS 站或一些失败的 *** 如FIDONET。提供上网服务的公司如CompuServe或Genie生意日益兴隆,事实显示non-UNIX的操作系统因为并没有内附如compiler等程式发展工具,很少有source 在 *** 上流传,也因此无法形成合作开发软件的风气。Hacker文化的主力,是散布在Internet各地,几乎可说是玩UNIX的文化。他们玩电脑才不在乎什么售后服务之类,他们要的是更好的工具、更多的上网时间、还有一台便宜32-bitPC。

机器有了,可以上网了,但软件去哪找?商业的UNIX贵的要命,一套要好几千大洋($)。90年代早期,开始有公司将ATT与BSDUNIX移植到PC上出售。成功与否不论,价格并没有降下来,更要紧的是没有附原始码,你根本不能也不准修改它,以符合自己的需要或拿去分享给别人。传统的商业软件并没有给Hacker们真正想要的。

即使是FreeSoftwareFoundation(FSF)也没有写出Hacker想要的操作系统,RMS承诺的GNU操作系统——HURD 说了好久了,到1996年都没看到影子(虽然1990年开始,FSF的软件已经可以在所有的UNIX平台执行)。

早期的免费Unix

在这空窗期中,1992年一位芬兰HelsinkiUniversity的学生--LinusTorvalds开始在一台386PC上发展一个自由软件的UNIX kernel,使用FSF的程式开发工具。

他很快的写好简单的版本,丢到 *** 上分享给大家,吸引了非常多的Hacker来帮忙一起发展Linux-一个功能完整的UNIX,完全免费且附上全部的原始码。Linux更大的特色,不是功能上的先进而是全新的软件开发模式。直到Linux的成功前,人人都认为像操作系统这么复杂的软件,非得要靠一个开发团队密切合作,互相协调与分工才有可能写的出来。商业软件公司与80年代的FreeSoftwareFoundation所采用都是这种发展模式。

Linux则迥异于前者。一开始它就是一大群Hacker在 *** 上一起涂涂抹抹出来的。没有严格品质控制与高层决策发展方针,靠的是每周发表新版供大家下载测试,测试者再把bug与patch贴到 *** 上改进下一版。一种全新的物竞天择、去芜存菁的快速发展模式。令大伙傻眼的是,东修西改出来的Linux,跑的顺极了。

1993年底,Linux发展趋於成熟稳定,能与商业的UNIX一分高下,渐渐有商业应用软件移植到Linux上。不过小型UNIX厂商也因为Linux的出现而关门大吉——因为再没有人要买他们的东西。幸存者都是靠提供BSD为基础的UNIX 的完整原始码,有Hacker加入发展才能继续生存。

Hacker文化,一次次被人预测即将毁灭,却在商业软件充斥的世界中,披荆斩棘,筚路蓝缕,开创出另一番自己的天地。

*** 大爆炸时代

Linux能快速成长的来自令一个事实:Internet大受欢迎,90年代早期ISP如雨后春笋般的冒出来,World-Wide-Web的出现,使得Internet成长的速度,快到有令人窒息的感觉。

BSD专案在1994正式宣布结束,Hacker们用的主要是免费的UNIX(Linux与一些4.4BSD的衍生版本)。而LinuxCD-ROM销路非常好(好到像卖煎饼般)。近几年来Hacker们主要活跃在Linux与Internet发展上。World-Wide-Web让Internet成为世界更大的传输媒体,很多80年代与90年代早期的Hacker们现在都在经营ISP。

Internet的盛行,Hacker文化受到重视并发挥其政治影响力。94、95年美国 *** 打算把一些较安全、难解的编码学加以监控,不容许外流与使用。这个称为Clipper proposal的专案引起了Hacker们的群起反对与强烈 *** 而半途夭折。96年Hacker又发起了另一项 *** 运动对付那取名不当的"Communications DecencyAct",誓言维护Internet上的言论自由。

电脑与Internet在21世纪将是大家不可或缺的生活用品,现代孩子在使用Internet科技迟早会接触到Hacker文化。它的故事传奇与哲学,将吸引更多人投入。未来对Hacker们是充满光明的。

什么是黑客对计算机的物理攻击?

CIH病毒....

间接破坏电脑的硬件!

现在人的智商越来越高了

黑客的定义?!什么是黑客?

何谓“黑客”

黑客是英文“HACKER”的音译。动词原形为“HACK”,意为“劈”、“砍”。英文词典是这样解释黑客行为:未经授权进入一个计算机的存储系统,如数据库。中文译成“黑客”贬义比英文原义似乎略重,有“未经允许”等不合法的含义。另一种说法是,HACK是本世纪早期麻省理工学院俚语,有“恶作剧”之意,尤其指手法巧妙,技术高明的恶作剧,并且带有反既有体制的色彩。

四代黑客铸就了 ***

有人说,美国人创造了黑客,如同他们创造了牛仔。

本世纪60至70年代,一群大学计算机系教室里的知识分子利用“分时系统”技术把计算机主机变成了事实上的个人计算机,从而使更多的人有机会接触到计算机。这些人就是之一代黑客。当时做一名计算机黑客是一件很荣耀的事,它意味着对电脑的全身心的投入,虽然可能被外人视为疯狂之举。

70年代后期,第二代黑客领头人是大名鼎鼎的史蒂夫。乔布斯、史蒂夫、伍兹尼亚克和费尔森斯坦,发明并产生了个人计算机。他们都是非学术界的,属铁杆反文化的类型。作为坚定的反文化分子,他们使计算机王国的老大IBM颜面尽失。

80年代初出现的第三代黑客,为个人计算机设计了各种应用教育和娱乐程序。特别是米彻·凯普发明的LOTUS11-2-3电子报表程序促成了IBMPC的成功。

第四代黑客出现在80年代中期。他们发明了包罗万象的电子公告牌(BBS)和自由平等的以非层级方式连接的USENET,并且将美国国防部的阿帕网(ARPANET)改造成了今天的互联 *** 。

黑客的“道德准则”

互联网现在有上千万用户,平均年龄为30岁。很多人深信,就像个人计算机改变了80年代一样,互联网将改变90年代。

“想真正成为黑客,你必须真枪实弹去做黑客应该做的事情。”这是黑客的宣言,并且广告天下,他们声称:不要将你已破解的任何信息与人分享,除非此人绝对可以信赖。不在家庭 *** 中谈论你HACK的任何事情。当你发送相关信息的BBS时,对你当前所做的黑事尽可能说得含糊一些,以避免BBS受到警告。将你的黑客资料放在安全的地方。在BBS上POST文章的时候不要使用真名和真实的 *** 号码。如果你黑了某个系统,绝对不要留下任何蛛丝马迹。

显然,一些所谓的道德准则是需要打上一个引号的。但也确实有一些是较为人称道的。如:不要侵入或破坏 *** 机关的主机;不恶意破坏任何系统;不破化别人的软件或资料……

一切信息都应该是免费的

“一切信息都应该是免费的”。黑客们也有自己的伦理原则。他们深信,任何一个人都能在计算机上创造艺术与美,计算机能够使生活变得更美好。

黑客最重要的信条是不相信权威当局,提倡依*自己。他们把美国已故肯尼迪的话,“不要问你的国家能为你做些什么,要问你能为国家做些什么”改成了“不要问你的国家能为你做些什么,你自己做”。因此,他们中大多数人一改过去学术界蔑视商界的传统,半途辍学支办自己的公司。他们认为信息应该是免费的信息创造了“免费软件”和“共享软件”的概念,使得每个需要这些软件的人都可以得到它们。

坚持“三项基本原则”

国外《PHRACK》杂志被认为是黑客的“官方”新闻通讯,它把黑客的思想扩展成一些基本原则,被概括为一些基本原则。主要内容为“因为设备的高代价超出了大多数黑客的财力,它在感觉上造成的结果是,劈和砍是把计算机知识传给大众的唯一办法”。黑客们坚决反对“权利”只属于那些有权进入和使用现代技术的群体。

基于上述的分析来看,要认识黑客的确不是一件容易的事。不过我们似乎已经明白,黑客不应该总在贬义上被使用。而是应该记住雨果、康沃尔在《黑客手册》一书说的话:“黑客活动的乐趣和报偿纯粹是智力上的”,他们“不过沿袭了一个长期的历史传统,人类社会中,总有那么一批人对机器和技术着迷,他们使用技术时抱着一种嬉戏的态度,以观察会有什么结果发生”。

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目前,使用ADSL的用户越来越多,由于ADSL用户在线时间长、速度快,因此成为黑客们的攻击目标。现在网上出现了各种越来越详细的“IP地址库”,要知道一些ADSL用户的IP是非常容易的事情。要怎么保卫自己的 *** 安全呢?不妨看看以下 *** 。 如果你使用了Windows 2000/XP系统,右键单击C盘或者其他盘,选择"共享",你会惊奇地发现它已经被设置为“共享该文件夹”,而在“网上邻居”中却看不到这些内容,这是怎么回事呢?原来,在默认状态下,Windows 2000/XP会开启所有分区的隐藏共享,从“控制面板/管理工具/计算机管理”窗口下选择“系统工具/共享文件夹/共享”,就可以看到硬盘上的每个分区名后面都加了一个“$”。但是只要键入“\\计算机名或者IP\C$”,系统就会询问用户名和密码,遗憾的是,大多数个人用户系统Administrator的密码都为空,入侵者可以轻易看到C盘的内容,这就给 *** 安全带来了极大的隐患。 怎么来消除默认共享呢? *** 很简单,打开注册表编辑器,进入“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Sevices\Lanmanworkstation\parameters”,新建一个名为“AutoShareWKs”的双字节值,并将其值设为“0”,然后重新启动电脑,这样共享就取消了。二、拒绝恶意代码恶意网页成了宽带的更大威胁之一。以前使用Modem,因为打开网页的速度慢,在完全打开前关闭恶意网页还有避免中招的可能性。现在宽带的速度这么快,所以很容易就被恶意网页攻击。一般恶意网页都是因为加入了用编写的恶意代码才有破坏力的。这些恶意代码就相当于一些小程序,只要打开该网页就会被运行。所以要避免恶意网页的攻击只要禁止这些恶意代码的运行就可以了。运行IE浏览器,点击“工具/Internet选项/安全/自定义级别”,将安全级别定义为“安全级-高”,对“ActiveX控件和插件”中第2、3项设置为“禁用”,其它项设置为“提示”,之后点击“确定”。这样设置后,当你使用IE浏览网页时,就能有效避免恶意网页中恶意代码的攻击。三、封死黑客的“后门”俗话说“无风不起浪”,既然黑客能进入,那说明系统一定存在为他们打开的“后门”,只要堵死这个后门,让黑客无处下手,便无后顾之忧!1.删掉不必要的协议对于服务器和主机来说,一般只安装TCP/IP协议就够了。鼠标右击“ *** 邻居”,选择“属性”,再鼠标右击“本地连接”,选择“属性”,卸载不必要的协议。其中NETBIOS是很多安全缺陷的根源,对于不需要提供文件和打印共享的主机,还可以将绑定在TCP/IP协议的NETBIOS关闭,避免针对NETBIOS的攻击。选择“TCP/IP协议/属性/高级”,进入“高级TCP/IP设置”对话框,选择“WINS”标签,勾选“禁用TCP/IP上的NETBIOS”一项,关闭NETBIOS。2.关闭“文件和打印共享”文件和打印共享应该是一个非常有用的功能,但在不需要它的时候,也是黑客入侵的很好的安全漏洞。所以在没有必要“文件和打印共享”的情况下,我们可以将它关闭。用鼠标右击“ *** 邻居”,选择“属性”,然后单击“文件和打印共享”按钮,将弹出的“文件和打印共享”对话框中的两个复选框中的钩去掉即可。虽然“文件和打印共享”关闭了,但是还不能确保安全,还要修改注册表,禁止它人更改“文件和打印共享”。打开注册表编辑器,选择“HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\NetWork”主键,在该主键下新建DWORD类型的键值,键值名为“NoFileSharingControl”,键值设为“1”表示禁止这项功能,从而达到禁止更改“文件和打印共享”的目的;键值为“0”表示允许这项功能。这样在“ *** 邻居”的“属性”对话框中“文件和打印共享”就不复存在了。3.把Guest账号禁用有很多入侵都是通过这个账号进一步获得管理员密码或者权限的。如果不想把自己的计算机给别人当玩具,那还是禁止的好。打开控制面板,双击“用户和密码”,单击“高级”选项卡,再单击“高级”按钮,弹出本地用户和组窗口。在Guest账号上面点击右键,选择属性,在“常规”页中选中“账户已停用”。另外,将Administrator账号改名可以防止黑客知道自己的管理员账号,这会在很大程度上保证计算机安全。 4.禁止建立空连接在默认的情况下,任何用户都可以通过空连接连上服务器,枚举账号并猜测密码。因此,我们必须禁止建立空连接。 *** 有以下两种: *** 一是修改注册表:打开注册表“HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\LSA”,将DWORD值“RestrictAnonymous”的键值改为“1”即可。最后建议大家给自己的系统打上补丁,微软那些没完没了的补丁还是很有用的!四、隐藏IP地址黑客经常利用一些 *** 探测技术来查看我们的主机信息,主要目的就是得到 *** 中主机的IP地址。IP地址在 *** 安全上是一个很重要的概念,如果攻击者知道了你的IP地址,等于为他的攻击准备好了目标,他可以向这个IP发动各种进攻,如DoS(拒绝服务)攻击、Floop溢出攻击等。隐藏IP地址的主要 *** 是使用 *** 服务器。与直接连接到Internet相比,使用 *** 服务器能保护上网用户的IP地址,从而保障上网安全。 *** 服务器的原理是在客户机(用户上网的计算机)和远程服务器(如用户想访问远端WWW服务器)之间架设一个“中转站”,当客户机向远程服务器提出服务要求后, *** 服务器首先截取用户的请求,然后 *** 服务器将服务请求转交远程服务器,从而实现客户机和远程服务器之间的联系。很显然,使用 *** 服务器后,其它用户只能探测到 *** 服务器的IP地址而不是用户的IP地址,这就实现了隐藏用户IP地址的目的,保障了用户上网安全。提供免费 *** 服务器的网站有很多,你也可以自己用 *** 猎手等工具来查找。五、关闭不必要的端口黑客在入侵时常常会扫描你的计算机端口,如果安装了端口监视程序(比如Netwatch),该监视程序则会有警告提示。如果遇到这种入侵,可用工具软件关闭用不到的端口,比如,用“Norton Internet Security”关闭用来提供网页服务的80和443端口,其他一些不常用的端口也可关闭。六、更换管理员帐户Administrator帐户拥有更高的系统权限,一旦该帐户被人利用,后果不堪设想。黑客入侵的常用手段之一就是试图获得Administrator帐户的密码,所以我们要重新配置Administrator帐号。首先是为Administrator帐户设置一个强大复杂的密码,然后我们重命名Administrator帐户,再创建一个没有管理员权限的Administrator帐户欺骗入侵者。这样一来,入侵者就很难搞清哪个帐户真正拥有管理员权限,也就在一定程度上减少了危险性。七、杜绝Guest帐户的入侵Guest帐户即所谓的来宾帐户,它可以访问计算机,但受到限制。不幸的是,Guest也为黑客入侵打开了方便之门!网上有很多文章中都介绍过如何利用Guest用户得到管理员权限的 *** ,所以要杜绝基于Guest帐户的系统入侵。禁用或彻底删除Guest帐户是更好的办法,但在某些必须使用到Guest帐户的情况下,就需要通过其它途径来做好防御工作了。首先要给Guest设一个强壮的密码,然后详细设置Guest帐户对物理路径的访问权限。举例来说,如果你要防止Guest用户可以访问tool文件夹,可以右击该文件夹,在弹出菜单中选择“安全”标签,从中可看到可以访问此文件夹的所有用户。删除管理员之外的所有用户即可。或者在权限中为相应的用户设定权限,比方说只能“列出文件夹目录”和“读取”等,这样就安全多了。八、安装必要的安全软件我们还应在电脑中安装并使用必要的防黑软件,杀毒软件和防火墙都是必备的。在上网时打开它们,这样即便有黑客进攻我们的安全也是有保证的。九、防范木马程序木马程序会窃取所植入电脑中的有用信息,因此我们也要防止被黑客植入木马程序,常用的办法有:● 在下载文件时先放到自己新建的文件夹里,再用杀毒软件来检测,起到提前预防的作用。● 在“开始”→“程序”→“启动”或“开始”→“程序”→“Startup”选项里看是否有不明的运行项目,如果有,删除即可。● 将注册表里 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run下的所有以“Run”为前缀的可疑程序全部删除即可。十、不要回陌生人的邮件有些黑客可能会冒充某些正规网站的名义,然后编个冠冕堂皇的理由寄一封信给你要求你输入上网的用户名称与密码,如果按下“确定”,你的帐号和密码就进了黑客的邮箱。所以不要随便回陌生人的邮件,即使他说得再动听再诱人也不上当。做好IE的安全设置ActiveX控件和 Applets有较强的功能,但也存在被人利用的隐患,网页中的恶意代码往往就是利用这些控件编写的小程序,只要打开网页就会被运行。所以要避免恶意网页的攻击只有禁止这些恶意代码的运行。IE对此提供了多种选择,具体设置步骤是:“工具”→“Internet选项”→“安全”→“自定义级别”,建议您将ActiveX控件与相关选项禁用。谨慎些总没有错!另外,在IE的安全性设定中我们只能设定Internet、本地Intranet、受信任的站点、受限制的站点。不过,微软在这里隐藏了“我的电脑”的安全性设定,通过修改注册表把该选项打开,可以使我们在对待ActiveX控件和 Applets时有更多的选择,并对本地电脑安全产生更大的影响。下面是具体的 *** :打开“开始”菜单中的“运行”,在弹出的“运行”对话框中输入Regedit.exe,打开注册表编辑器,点击前面的“+”号顺次展开到:HKEY_CURRE-NT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\InternetSettings\Zones\0,在右边窗口中找到DWORD值“Flags”,默认键值为十六进制的21(十进制33),双击“Flags”,在弹出的对话框中将它的键值改为“1”即可,关闭注册表编辑器。无需重新启动电脑,重新打开IE,再次点击“工具→Internet选项→安全”标签,你就会看到多了一个“我的电脑”图标,在这里你可以设定它的安全等级。将它的安全等级设定高些,这样的防范更严密

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