海盗僵尸
路障海盗僵尸
铁通海盗僵尸
旗子海盗僵尸
(上述四人每个世界基本都有,只不过装扮不一样而已)
飞索僵尸:降落于前四格,在落地之前可以用三叶草吹飞,落地之后就不可以了
海鸥僵尸:地刺等低矮植物攻击不到,三叶草和玉米投手可以直接弄掉
滚筒僵尸:压
海盗小鬼僵尸
小鬼僵尸炮
海盗船长僵尸
僵尸鹦鹉
海盗巨人僵尸
海盗僵尸博士
在功夫世界之一天中,一开始会出现一个火把僵尸,可以先用冰冻生菜将僵尸冻住,然后再种植向日葵来收集阳光。
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在功夫世界第二天 这一关的星星获得条件是:成功抵抗 *** 功夫僵尸的疯狂入侵
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在功夫世界第三天,前面几波基本上没什么难度,种下向日葵和普通的攻击植物就可以了,由于这一关有火把僵尸,所以大家可以种植冰冻生菜或者冰冻豌豆射手来对付它。
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在功夫世界第四天,开场还是大家惯用的两排向日葵,然后配合冰冻豌豆和豌豆射手进行攻击。到了这里大家可以使用一个一个竹笋,它的作用就是会对前方一定区域的僵尸造成来回一定地刺攻击。这和地刺差不多,只不过可以移动。
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在功夫世界第五天 首先还是先种植向日葵,大家可以种植土豆地雷来延长后面僵尸的出现时间。 然后使用冰冻豌豆来攻击是更好的,这样可以增加控制。 在前面种植一个竹笋,这样可以有效地移动攻击僵尸。继续种植各种豌豆射手,在这里大家需要注意自爆僵尸,如果让他碰到了植物就会爆炸,非常的强悍,大家一定要控制好僵尸的前进。
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在功夫世界第六天 这一关中,传送带前面几个出现的都是寒冰射手,将它种在武器架的那一行。将所有出现的冰冻生菜都种在前面,来抵挡火把僵尸。
《植物大战僵尸》是由PopCap Games(宝开游戏)开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
该作在PC上同时有普通版、年度版、和无尽版。Adobe Flas *** 缩减版及正在公测的人人网社区版等多个版本。
1、向日葵,是收集额外阳光必不可少的植物。
2、 豌豆射手,可谓你的之一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。
3、樱桃炸弹,能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,所以,把他们种在离僵尸近一些的位置。
4、墙果,具备坚硬的外壳,可以使用他们来保护其他植物。
5、土豆地雷,能够给予敌人致命一击,不过在此之前,他们需要武装一下自己。你应当把他们种在僵尸的前面,以便他们在接触僵尸时起爆。
6、雪花豌豆,发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐。
7、食人花能够一口吞掉僵尸,但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。
8、双枪豌豆,很好斗,来自街头,任何人都不放在眼里——,无论是植物,还是僵尸。他通过射击豌豆来保持与人们之间的距离。
9、喷射蘑菇,很便宜,但射程也短。
10、阳光蘑菇,开始时只给予少量阳光,稍后即会恢复正常。
11、烟雾蘑菇,喷射的烟雾可以穿透铁栅门。
12、墓碑苔藓,能够移除墓碑。
13、被吃掉后,催眠蘑会让僵尸转而为你而战。
14、胆小蘑菇,能够远距离射击,然而当敌人靠近时,他们会躲起来。
15、冰镇蘑菇,会暂时冻结草地上的所有僵尸。
16、毁灭蘑菇,摧毁大范围内的所有僵尸并留下一个坑,上不能种新植物。
17、睡莲,允许你将陆生植物种在上面。
18、窝瓜,压碎靠近的首个僵尸。
19、三管豌豆射伤力大,一下可以发射三颗。
20、海藻,是水生植物,能够把靠近的首个僵尸拖下水。
21、胡椒能够摧毁一整排的僵尸。
22、棘草能够爆胎,以及伤害所有经过的僵尸。
23、火炬树桩,把经过的豌豆引燃成火球以造成双倍伤害。
24、巨型墙果责任重大,不允许有人一跃而过。
25、海蘑菇是水生作物,能够发射短程孢子。
26、灯笼草照亮一片区域,让你能够看透迷雾。
27、仙人掌发出的尖刺能够同时攻击地面和空中目标。
28、三叶草,能够吹走浓雾和所有的气球僵尸。
29、分裂豆能够向前、后方发射豌豆。
30、杨挑能够朝五个方向发射星星。
1、Peashooter 豌豆射手 耐久: 300 临界点: 0 植物大战僵尸植物图片(7张)攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击射出一发豌豆 2、SunFlower 向日葵 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值) 3、Cherry Bomb 樱桃炸弹 五种植物(5张)耐久:300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 以自身为圆心 爆炸半径为1.5格的圆形 准备时间: 3.5秒 价格: 150阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 范围大杀伤力爆破 4、Wall-nut 坚果墙(新版译为坚果) 耐久:4000 临界点:0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 注: int为取整(只取整数 而非四舍五入) 这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随更大HP变动 修改坚果的更大血量后 墙果的两个损伤点也随之按比例变动 在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算 5、Potato Mine 土豆雷 (新版译为土豆地雷) 耐久: 300 临界点: 0 攻击:1800 破土时间: 15秒(从安放到开始破土) 准备时间: 僵尸接触 价格: 25阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/花盆 特性: 单行小范围群体杀伤 6、Snow Pea寒冰射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆 命中目标后附带冰减速效果 持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半) 7、Chomper 大嘴花 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 对巨人40 范围: 正前方约1.5格 咀嚼时间: 42秒 价格: 150阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、Repeater 双发射手(新版译为双重射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(每发豌豆) 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 200阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击连续射出两发豌豆 9、Puff-shroom 小喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方3格 射击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一次孢子 特性: 白天会睡觉 10、Sun-shroom 阳光菇 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 成长时间: 120秒(从种植到成长为成体) 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值) 成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值) 成长不重置产阳光时间 特性: 白天会睡觉 注: 关于成长不重置产阳光时间 成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间 (比如幼体还有5秒产阳光 此时成长 长大后的成体不会重新读24秒再产阳光 而是延续了幼体的数据 5秒后即生产中型阳光) 11、Fume-shroom 大喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击:20 射程: 正前方约4格 射击间隔: 1.4秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 12、Grave Buster 墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑) 耐久: 300 临界点: 0 吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑) 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于墓碑上 特性: 移除墓碑 恢复可种植草地 吞噬完会获得银币 特性:吞噬时可以被僵尸吃掉 13、Hypno-Shroom 魅惑菇(新版译为迷糊菇) 耐久: 300 临界点: 0 价格: 75阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之为己方作战 特性: 白天会睡觉 注: 催眠效果为强制往右 而非变换方向 故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题 注: 对伽刚特尔、造冰车、投石车无效 14、Scaredy-shroom 胆小菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一枚孢子 特性:以自身为半径1格内出现僵尸时 躲起来停止攻击 特性: 白天会睡觉 15、Ice-shroom 寒冰菇(新版译为冰川菇) 耐久: 300 临界点: 0 范围: 全屏20伤害 准备时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间:50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 自身炸裂 对全屏僵尸造成20伤害 冻结所有可冻结目标动作4秒 之后持续冰减速15秒 特性: 白天会睡觉 16、Doom-shroom 毁灭菇(新版译为末日菇) 耐久: 300 爆炸坑
临界点: 0 攻击: 1800 范围:25 格 准备时间: 秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 爆炸后会在原地留下一个爆炸坑 坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物 特性: 白天会睡觉 爆炸坑恢复时间为180秒 分为两个阶段 每阶段持续90秒 17、Lily Pad 睡莲(新版译为莲叶) 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 只可栽种于水面 特性: 栽种于水面之后 可在睡莲上种植植物 18、Squash 窝瓜 耐久: 300 攻击: 1800 范围: 身后极小范围及正前方1.5格 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 瞄准目标并砸下去 伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸 19、Threepeater 三线射手(新版译为三重射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(每颗豌豆) 范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 325阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 20、Tangle Klep 缠绕水草 耐久: 300 临界点: 0 攻击:1800 范围: 自身左右的小范围 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底 21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 自身所在行 准备时间: 3.5秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 直线大杀伤力爆破 22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身格 攻击间隔:0.7秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于于草地 特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸造成伤害 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现) 23、Torchwood 火炬树桩 开雾范围为自身格和上下左右四格
耐久: 300 临界点: 0 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射 溅射伤害13) 特性: 消冰 将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性 特性: 十字形开雾 24、Tall-nut 高坚果 耐久: 8000 临界点:0 损伤点1: (正常游戏中为5333) 损伤点2: (正常游戏中为2666) 高坚果损伤形态
价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 特性: 身材高大 可以阻挡某些特殊僵尸跳过 25、Sea-shroom 海蘑菇(新版译为水兵菇) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方3格 攻击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 每次攻击喷出一枚海气液 特性: 白天会睡觉 26、Plantern 路灯花 开雾31格
耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 临界点: 0 攻击:20 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹 特性: 优先攻击气球 28、Blover 三叶草 耐久: 300 临界点: 0 准备时间: 0.5秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 可以吹走浓雾(驱雾时间24秒 24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸 特性: 若被僵尸啃咬 会跳过准备时间 立即完成吹风 29、Split Pea 裂荚射手(新版译为双向射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20x2/20 射程: 自身所在行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步) 30、Starfruit 杨桃(新版译为星星果) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20x5 范围: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五个方向 只要有一个是近程 其它无距离限制 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜头 南瓜头损伤点
耐久: 4000 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333) 价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲 特性: 高耐久 套在植物上以保护植物免受僵尸攻击 注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象 32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 临界点: 0 范围: 自身为圆心 磁力半径约3格的圆 再吸收时间: 15秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物 特性: 白天会睡觉 33、Cabbage-pult 卷心菜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗卷心菜 注: 投掷无视屋面斜度(豌豆 杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡) 投掷类植物可以打到潜水僵尸 34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/屋面 特性: 栽种后 可在花盆内种植植物 35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25% 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身 停止目标所有动作 定身持续4秒) 36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 临界点: 0 被吞时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于睡眠中的蘑菇上 特性: 唤醒蘑菇类植物 注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒) 完成此动作 植物才真正被唤醒 37、Gralic 大蒜 大蒜损伤点
耐久:400 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为466) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为233) 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行 38、Umbrella Leaf 叶子保护伞(新版译为萝卜伞) 耐久: 300 临界点: 0 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 保护自身为中心 9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取 不被篮球攻击 39、Marigold 金盏花 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个银币或金币 注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关 规律如下: A.本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后仍能生产一段时间 然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间 故Survival Endless中不会看到停产现象 而优先进入下一局) B.非本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后立即冻结生产 C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花 固定生产2-3个金币 然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的 所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻 沿用之前的数据 恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律 40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 300阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围约为9格的矩形 以下是升级植物。 种植 *** :种在可以升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 注: 所有的升级卡升级后将重置植物属性 41、Gatling Pea 机枪射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(每发) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 250阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Repeater 双发豌豆 特性: 每次攻击射出四颗豌豆 42、Twin Sunflower 双子向日葵(新版译为双胞向日葵) 耐久:300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生产两个中型阳光 43、Gloom-shroom 忧郁蘑菇(新版译为多嘴小蘑菇) 耐久:300 临界点: 0 攻击: 20(每次攻击) 范围: 自身为中心 喷射范围约1.5格 攻击间隔: 1.9秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Fume-shroom 大喷菇 特性: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 44、Cattail 香蒲(新版译为猫尾草) 耐久: 300 临界点: 0 攻击:20(每枚尖刺) 范围: 覆盖全屏 攻击间隔: 1.4秒 价格: 225阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Lily Pad 睡莲 特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标) 具有制导性 特性: 优先攻击离自身最近的目标 更优先气球 45、Winter Melon 冰瓜(冰西瓜) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 200阳光 冷却时间: 7秒 只可用于升级Melon-pult 西瓜投手 特性: 每次攻击投掷一颗冰西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围同西瓜投手 附带冰减速效果 持续10秒 种植 *** :种在西瓜投手上 46、Gold Magnet 吸金磁(新版译为吸金菇) 耐久:300 临界点: 0 范围: 全屏吸金 再吸取时间: 6秒 价格: 50阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Magnet-shroom 磁力菇 特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石) 每次最多吸取5个 注: 吸金磁并非蘑菇类 故白天不用睡觉 可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级 无需再使用咖啡豆唤醒 47、Spikerock 地刺王(新版译为钢地刺) 耐久: 450 临界点: 1 损伤点1: 300 损伤点2: 150 攻击: 20(每次戳刺) 攻击间隔: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Spikeweed 地刺 特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸进行攻击 每次攻击戳刺两次 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 特性: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果 48、Cob Cannon 玉米加农炮 耐久: 300 临界点: 0 攻击:1800 范围: 以炮弹落点为中心 爆炸范围半径约1.5格的圆 攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕) 价格: 500阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级 Kernel-pult 玉米投手 需要同行相邻的玉米投手两个 特性: 手动发射 在选定区域内落下一枚玉米炮弹 爆炸范围内大威力杀伤 注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒 49、Imitater 模仿者(新版译为变身茄子) 耐久: 300 (变身后等同被模仿卡片) 临界点: 0 (同上) 变身时间: 3.2秒 价格: 等同被模仿卡片价格 冷却时间: 等同被模仿卡片冷却时间 特性: 模仿植物 变身完成后重置所有属性为所模仿植物 无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现) 无法模仿自身(修改器可实现) 注:模仿者模仿的卡片称为白卡 50、 爆炸坚果 耐久 :? 临界点:0 特性:接触僵尸爆炸 注:只在''坚果保龄球"里出现 51、 巨大坚果 耐久 :? 临界点:0 特性:压扁一行的僵尸 注:只在''坚果保龄球"里出现 52.倒射的双发射手 耐久:300 临界点:0 攻击:力20*2 注:只出现在“破罐者”、4-5关的花瓶里
要修改器不?植物大战僵尸的秘籍,也就是智慧树说过的话:
1、future
僵尸戴上时尚太阳眼镜
2、mustache
僵尸戴上两撇胡子
3、trickedout剪草机统一变成机车剪草机
4、daisies当僵尸被杀后掉下一些雏菊
(需要条件:智慧树长到100英尺)
5、pinata僵尸死后散落一地的糖果
(需要条件:智慧树长到500
英尺)
6、sukhbir
切换僵尸呼唤大脑时的叫声
7、dance让僵尸摆动身体跳舞
(需要条件:智慧树长到1000英尺)
备注:要在游戏每关开始后的过程中,直接输入即可。
中等厉害
1、future
僵尸戴上太阳眼镜
2、mustache
僵尸戴上胡子
3、pinata僵尸死后掉糖果
LZ所说的,是当给智慧树施肥料到一定程度时,智慧树会说只要在游戏中输入某些单词,就会出现改变游戏界面的一些效果:
注意:有些秘籍必须在智慧树足够高时才能使用。
前四个再切换成英文输入法后,在游戏中直接输入-符号前的单词即可生效,效果会是-后面的。
(括号里时所需的智慧树高度,每施一次肥长1feet)
当智慧树100英尺高时,打daisies,僵尸被杀后掉雏菊。
当智慧树500英尺高时dance,僵尸跳舞
-
-
当智慧树1000英尺高时,pinata,僵尸死后掉糖果
这些密码都没有用,主要装饰。
希望能帮到你。
49种, 豌豆射手、 向日葵、 樱桃炸弹 、坚果墙 、 土豆雷、 寒冰射手、 大嘴花 、 双发射手、 小喷菇、 阳光菇 、 大喷菇 、 墓碑吞噬者 、 魅惑菇 、胆小菇 、寒冰菇、 毁灭菇 、 睡莲、 窝瓜 、 三线射手 、 缠绕海草 、火爆辣椒 、 地刺、 火炬树桩 、 高坚果 、 海蘑菇、 路灯花 、 仙人掌 、三叶草、 裂荚射手、 杨桃 、南瓜头 、 磁力菇 、卷心菜投手 、 花盆 、 玉米投手 、 咖啡豆 、 大蒜、 叶子保护伞 、金盏花 、 西瓜投手、 机枪射手 、 双子向日葵、 忧郁蘑菇 、 香蒲 、地刺王 、 吸金磁 、 “冰”瓜 、 玉米加农炮。
1、Peashooter 豌豆射手
豌豆射手可谓你的之一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。
伤害:普通。
一株植物如何才能在快速生长和射击豌豆方面如此突出?豌豆射手说:“勤奋工作、承担责任,以及一份健康的早餐:阳光与高纤维二氧化碳的合理搭配,这就是我的秘诀。”
2、Sunflower 向日葵
向日葵是你收集额外阳光必不可少的植物。
阳光产能:普通。
向日葵很难不随着拍子起舞——究竟是什么拍子呢?嗯,这是大地母亲那赐予生命的爵士节奏,它独有的音调只有向日葵才听得到。
3、樱桃炸弹
樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,所以,把他们种在离僵尸近一些的位置吧。
伤害:极大
范围:中型区域内的所有僵尸。
用途:单个使用,即刻生效。
“我要爆了!”,樱桃一号说。“不!我们还是慢慢引燃吧”,他的兄弟,樱桃二号道。稍适争吵,这两个家伙决定即刻引爆。
4、墙果
墙果具备坚硬的外壳,你可以使用他们来保护其他植物。
强度:高。
“人们问我,长时间地被僵尸啃来啃去是什么感觉。”墙果说,“他们不了解的是,由于触觉不发达,我能够感受到的只是轻微的刺痛——就像有人给你做背部 *** 一样。”
5、土豆地雷
土豆地雷能够给予敌人致命一击,不过在此之前,他们需要武装一下自己。你应当把他们种在僵尸的前面——以便他们在接触僵尸时起爆。
伤害:极大。
范围:小型区域内的所有僵尸。
用途:单个使用,具有激活延迟。
有些人说土豆地雷很懒,他总是把事情留到最后一刻才动手。对于此类言论,土豆地雷不予理睬——他正忙着操心如何赚钱的事。
6、雪花豌豆
雪花豌豆发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐。
伤害:普通,减速僵尸。
人们总是说雪花豌豆十分“酷”,或者多么“冷静”,或者非常“冷淡”之类的,雪花豌豆只是瞥一眼——他其实全都听到了。
7、食人花(咀嚼者)
食人花能够一口吞掉僵尸,但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。
伤害:极大。
范围:非常短。
特点:咀嚼时间较长。
食人花曾得到一个在电影《恐怖小店》中参演特技的机会,可惜该计划最终流产——只因他的经纪人要求给予太多的正面镜头。对此食人花并不生气,他说这只是一桩生意而已。
8、双枪豌豆(双管豌豆)
伤害:普通(每粒豌豆)。
射速:2倍。
双枪豌豆很好斗。他来自街头,任何人都不放在眼里——无论是植物,还是僵尸。他通过射击豌豆来保持与人们之间的距离。然而私底下,他仍然渴望爱情。
9、喷射蘑菇
喷射蘑菇很便宜,但射程也短。
伤害:普通。
范围:短。
白天睡觉。
“我直到最近才意识到僵尸的存在”,喷射蘑菇说:“就像其他的真菌一样,我原本以为他们只存在于童话故事或者电影当中。这里的经历真是让我大开眼界!”
10、阳光蘑菇
阳光蘑菇开始时只给予少量阳光,稍后即会恢复正常。
阳光产能:少,然后正常。
白天睡觉。
阳光蘑菇不喜欢太阳。他是如此不爽,以致于每次产出阳光时,他巴不得快点吐出来。阳光蘑菇忍受不了阳光——对于他来说,阳光就是一笨蛋。
1.豌豆射手 豌豆射手可谓之一道防线,朝来犯的僵尸射击豌豆。 2.向日葵 向日葵是收集额外阳光必不可少的植物。 3.樱桃炸弹 樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。 4.墙果 墙果具备坚硬的外壳,可以使用他们来保护其他植物。 5.土豆地雷 土豆地雷能够给予敌人致命一击 6.雪花豌豆 雪花豌豆发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐。 7.食人花(咀嚼者) 食人花能够一口吞掉僵尸,但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。 8.双枪豌豆(双管豌豆) 9.喷射蘑菇 喷射蘑菇很便宜,但射程也短。 10.阳光蘑菇 阳光蘑菇开始时只给予少量阳光,稍后即会恢复正常。 11.烟雾蘑菇 烟雾蘑菇喷射的烟雾可以穿透铁栅门。 12.墓碑苔藓 墓碑苔藓能够移除墓碑。 13.催眠蘑菇 被吃掉后,催眠蘑菇会让僵尸转而为你而战。 14.胆小蘑菇 胆小蘑菇能够远距离射击,然而,当敌人靠近时,他们会躲起来。 15.冰镇蘑菇 冰镇蘑菇会暂时冻结草地上的所有僵尸。 16.毁灭蘑菇 毁灭蘑菇摧毁大范围内的所有僵尸并留下一个坑,坑上不能有新植物。 17.睡莲 睡莲允许你将陆生植物种在上面。 18.窝瓜 窝瓜压碎靠近的首个僵尸。 19.三管豌豆 20.海藻 海藻是水生植物,他能够把靠近的首个僵尸拖下水。 21.胡椒 胡椒能够摧毁一整排的僵尸 22.棘草 棘草能够爆胎,以及伤害所有经过的僵尸。 23.火炬树桩 火炬树桩把经过的豌豆引燃成火球以造成双倍伤害。 24.巨型墙果 巨型墙果责任重大,他不允许有人一跃而过 25.海蘑菇 海蘑菇是水生作物,他能够发射短程孢子 26.灯笼草 灯笼草照亮一片区域,能够看透迷雾。 27.仙人掌 仙人掌发出的尖刺能够同时攻击地面和空中目标 28.三叶草 三叶草能够吹走浓雾和所有的气球僵尸。 29.分裂豆 分裂豆能够向前、后方发射豌豆 30.杨桃(星星果) 杨挑能够朝五个方向发射星星 31.南瓜 南瓜能够保护皮里的植物。 32.磁体蘑菇 磁体蘑菇能够移除僵尸身上的头盔及其他的金属制品。 33.卷心菜(投掷机) 卷心菜投掷机向敌人投掷卷心菜。 34.花盆 花盆用来在屋顶上种花。 35.玉米粒投掷机 玉米粒投掷机向僵尸们投掷玉米粒和黄油。 36.咖啡豆 咖啡豆用来唤醒沉睡的蘑菇 37.大蒜 大蒜迫使僵尸们绕道而行 38.莴苣(伞叶) 莴苣能够保护附近的植物免受皮筋僵尸和投篮车的伤害。 39.金盏花(金银花) 金盏花能够给你银币和金币 40.西瓜投掷机 西瓜投掷机对成群的僵尸造成大量伤害 41.机枪豌豆(四管豌豆,格林机枪豌豆,加特林豌豆) 机枪豌豆一次发射四颗豌豆 42.孪生向日葵(向日葵双胞胎) 孪生向日葵产出的阳光是普通向日葵的双倍 43.忧郁蘑菇 忧郁蘑菇朝周围喷射大量烟雾 44.香蒲(猫尾) 香蒲能够攻击气球僵尸或任何一条路上的僵尸。 45.冬季西瓜(冰冻西瓜) 冬季西瓜能够对一群僵尸造成大量伤害并减速。 46.吸金石 吸金石能够收集硬币和钻石。 47.刺石 刺石不仅能够爆胎,而且会对经过的僵尸造成伤害。 48.玉米大炮 点击玉米大焰以发射玉米棒导弹。 49.模仿者 让玩家在一个关卡中能够使用同一植物的两份种子。
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