黑客对这方面的原理可能比较清楚,但对编程可能不是很熟悉,程序员可能对程序本身很熟悉,对其原理可能不是那么精通。
另外:黑客的知识面应该相对而言较广些,而程序员相对与某一领域比较专
最早的黑客就是程序员,学黑客不是以编程入门,但编程更好要学
1. 黑客是程序员的子集。
2. 程序员在解决那些原先已经被解决过的问题。而黑客通常是在尝试解决一些新的问题。
3. 程序员是一种职业,而黑客是一种兴趣。
4. 程序员的工作有很多限制,而黑客可以尽情发挥。
5. 程序员都想把自己说得更好,因为他们要推销自己,而真正的黑客更谦虚,他们知道自己懂得还不够多。
6. 程序员是一种“职责”,需要的是对编程语言的使用,更希望尽快完成工作,而不是探寻为什么要做这项工作。做一个程序员没有什么错,但生活中有 很多比编程更重要的事情。相反,黑客是一种“心态”,对技术有着极大的好奇,希望理解核心的工作原理,喜欢创造。尝试理解如何工作,如何做得更好,如何让事情做得特别。黑客就像艺术家或哲学家,同时有着科学工程的天赋,有很多“为什么”和“为什么不”。
7. 程序员和黑客,就如同画匠和艺术家,DIYer和工匠,教科书的方式和创新的方式。
8. 程序员的目标是写出程序,完成需求,而黑客是要让程序为自己而用,满足自身需求。
9. 程序员和黑客都在写代码,只是黑客把不可能变为了可能。
第四代黑客出现在80年代中期。他们发明了包罗万象的电子公告牌(BBS)和自由平等的以非层级方式连接的USENET,并且将美国国防部的阿帕网(ARPANET)改造成了今天的互联 *** 。
何谓“黑客”
黑客是英文“HACKER”的音译。动词原形为“HACK”,意为“劈”、“砍”。英文词典是这样解释黑客行为:未经授权进入一个计算机的存储系统,如数据库。中文译成“黑客”贬义比英文原义似乎略重,有“未经允许”等不合法的含义。另一种说法是,HACK是本世纪早期麻省理工学院俚语,有“恶作剧”之意,尤其指手法巧妙,技术高明的恶作剧,并且带有反既有体制的色彩。
四代黑客铸就了 ***
有人说,美国人创造了黑客,如同他们创造了牛仔。
本世纪60至70年代,一群大学计算机系教室里的知识分子利用“分时系统”技术把计算机主机变成了事实上的个人计算机,从而使更多的人有机会接触到计算机。这些人就是之一代黑客。当时做一名计算机黑客是一件很荣耀的事,它意味着对电脑的全身心的投入,虽然可能被外人视为疯狂之举。
70年代后期,第二代黑客领头人是大名鼎鼎的史蒂夫。乔布斯、史蒂夫、伍兹尼亚克和费尔森斯坦,发明并产生了个人计算机。他们都是非学术界的,属铁杆反文化的类型。作为坚定的反文化分子,他们使计算机王国的老大IBM颜面尽失。
80年代初出现的第三代黑客,为个人计算机设计了各种应用教育和娱乐程序。特别是米彻·凯普发明的LOTUS1 1-2-3电子报表程序促成了IBM PC的成功。
第四代黑客出现在80年代中期。他们发明了包罗万象的电子公告牌(BBS)和自由平等的以非层级方式连接的USENET,并且将美国国防部的阿帕网(ARPANET)改造成了今天的互联 *** 。
黑客的“道德准则”
互联网现在有上千万用户,平均年龄为30岁。很多人深信,就像个人计算机改变了80年代一样,互联网将改变90年代。
“想真正成为黑客,你必须真枪实弹去做黑客应该做的事情。”这是黑客的宣言,并且广告天下,他们声称:不要将你已破解的任何信息与人分享,除非此人绝对可以信赖。不在家庭 *** 中谈论你HACK的任何事情。当你发送相关信息的BBS时,对你当前所做的黑事尽可能说得含糊一些,以避免BBS受到警告。将你的黑客资料放在安全的地方。在BBS上POST文章的时候不要使用真名和真实的 *** 号码。如果你黑了某个系统,绝对不要留下任何蛛丝马迹。
显然,一些所谓的道德准则是需要打上一个引号的。但也确实有一些是较为人称道的。如:不要侵入或破坏 *** 机关的主机;不恶意破坏任何系统;不破化别人的软件或资料……
一切信息都应该是免费的
“一切信息都应该是免费的”。黑客们也有自己的伦理原则。他们深信,任何一个人都能在计算机上创造艺术与美,计算机能够使生活变得更美好。
黑客最重要的信条是不相信权威当局,提倡依*自己。他们把美国已故肯尼迪的话,“不要问你的国家能为你做些什么,要问你能为国家做些什么”改成了“不要问你的国家能为你做些什么,你自己做”。因此,他们中大多数人一改过去学术界蔑视商界的传统,半途辍学支办自己的公司。他们认为信息应该是免费的信息创造了“免费软件”和“共享软件”的概念,使得每个需要这些软件的人都可以得到它们。
坚持“三项基本原则”
国外《PHRACK》杂志被认为是黑客的“官方”新闻通讯,它把黑客的思想扩展成一些基本原则,被概括为一些基本原则。主要内容为“因为设备的高代价超出了大多数黑客的财力,它在感觉上造成的结果是,劈和砍是把计算机知识传给大众的唯一办法”。黑客们坚决反对“权利”只属于那些有权进入和使用现代技术的群体。
基于上述的分析来看,要认识黑客的确不是一件容易的事。不过我们似乎已经明白,黑客不应该总在贬义上被使用。而是应该记住雨果、康沃尔在《黑客手册》一书说的话:“黑客活动的乐趣和报偿纯粹是智力上的”,他们“不过沿袭了一个长期的历史传统,人类社会中,总有那么一批人对机器和技术着迷,他们使用技术时抱着一种嬉戏的态度,以观察会有什么结果发生”。
有关于软件工程问题是一只困扰着我的苍蝇,每当我试图打死一只就会冒出来更多, *** 上以及身边的人给了我很多指导,但是并没有对我起到实质性的帮助,直到现在我才明白,项目控制与软件工程只适用于程序员,但并不适用于黑客们。
黑客们打算用心写的程序大多是自己都认为比较难以实现的巧妙玩意,这些带有研发性质的工作是无法使用软件工程中的思想对其进行有效控制的,因为这些工作往往只是在最初有一个比较宽泛的目标,恐怕就连作者本人都不确定自己的作品完成后究竟是什么样的,这个过程就像是画家作画的过程一样。微软在开发NT内核时就是一个典型的例子,原本计划最多18个月即可完成的项目,在大卫.卡特勒这位伟大的项目管理者的带领下却花了超过60个月的时间。幸好比尔.盖茨这位商业奇才帮助微软渡过了这危险的5年时间,从而才诞生了经典的Windows XP乃至于现在Windows 7。
用Paul Graham先生的话说“我写代码时会先按照自己的思路来写,不管有没有错误,在写完一个基本的框架后在开始调试,这就像绘画时的‘打草稿’,我不想正襟危坐,把一个盛满各种变量类型的茶杯小心翼翼的放在腿上,并且为了一丝不苟的与编译器大婶交谈而努力的挑选词语,确保变量类型准确,以使得自己显得礼貌又周到”。
有关系,编程是高级黑客必学的。
编程的语言有很多种,百度一下就很多,推荐C语言,刚学的话推荐学习VB。
你说的很厉害的黑客,要学习的东西很多!像是DOS命令、脚本语言、网页编程(php,asp)操作系统啦等等吧!!如果你成为了一个很牛的黑客,我敢说你去哪里工作工资都很高!如果还有什么不明白的可以问我,如果我也不懂的话,那我们就一起努力好了
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