若是你关注代码自己和代码的编写方式,而不是只体贴它是否能事情,那么你写代码是有一定的水准。专业开发人员将为未来的自己和“其他人”编写代码,而不仅仅只编写当前能事情就行的代码。
在此基础上,简练代码可以界说为自注释的、易于人明白的、易于更改或扩展的代码。
以下列表一些好编写方式,仅供参考,固然,若是你有更好的方式,迎接留言。
用===取代 ==
// 若是处置欠妥,它会极大地影响程序逻辑。这就像,你想向左走,但由于某种缘故原由,你向右走 0 == false // true 0 === false // false 2 == "2" // true 2 === "2" // false // 例子 const value = "500"; if (value === 500) { console.log(value); // 条件不建立,不会进入 } if (value === "500") { console.log(value); // 条件建立,会进入 }
用着名其意的方式为变量命名,通过这种方式,当一个人看到它们时,易于搜索和明白。
欠好的方式:
let daysSLV = 10; let y = new Date().getFullYear(); let ok; if (user.age > 30) { ok = true; }
好的方式:
const MAX_AGE = 30; let daysSinceLastVisit = 10; let currentYear = new Date().getFullYear(); ... const isUserOlderThanAllowed = user.age > MAX_AGE;
不要在变量名中添加分外的不需要的单词。
欠好的方式:
let nameValue; let theProduct;
好的方式:
let name; let product;
不要简写变量上下文。
欠好的方式:
const users = ["John", "Marco", "Peter"]; users.forEach(u => { doSomething(); doSomethingElse(); // ... // ... // ... // ... // 当上面代码许多的时刻 ,这 `u` 是什么鬼 register(u); });
好的方式:
const users = ["John", "Marco", "Peter"]; users.forEach(user => { doSomething(); doSomethingElse(); // ... // ... // ... // ... register(user); });
不要添加不必要的上下文。
欠好的方式:
const user = { userName: "John", userSurname: "Doe", userAge: "28" }; ... user.userName;
好的方式:
const user = { name: "John", surname: "Doe", age: "28" }; ... user.name;
使用长而具有描述性的名称。 考虑到函数示意某种行为,函数名称应该是动词或短语,用以说明其背后的意图以及参数的意图。 函数的名字应该说明他们做了什么。
欠好的方式:
function notif(user) { // implementation }
好的方式:
function notifyUser(emailAddress) { // implementation }
制止使用大量参数。 理想情形下,函数应该指定两个或更少的参数。 参数越少,测试函数就越容易,参数多的情形可以使用工具。
欠好的方式:
function getUsers(fields, fromDate, toDate) { // implementation }
好的方式:
function getUsers({ fields, fromDate, toDate }) { // implementation } getUsers({ fields: ['name', 'surname', 'email'], fromDate: '2019-01-01', toDate: '2019-01-18' });
使用默认参数替换 || 操作
欠好的方式:
function createShape(type) { const shapeType = type || "cube"; // ... }
好的方式:
function createShape(type = "cube") { // ... }
一个函数应该只做一件事,不要在一个函数中执行多个操作。
欠好的方式:
function notifyUsers(users) { users.forEach(user => { const userRecord = database.lookup(user); if (userRecord.isVerified()) { notify(user); } }); }
好的方式:
function notifyVerifiedUsers(users) { users.filter(isUserVerified).forEach(notify); } function isUserVerified(user) { const userRecord = database.lookup(user); return userRecord.isVerified(); }
使用Object.assign设置工具默认值。
欠好的方式:
const shapeConfig = { type: "cube", width: 200, height: null }; function createShape(config) { config.type = config.type || "cube"; config.width = config.width || 250; config.height = config.height|| 250; } createShape(shapeConfig);
好的方式:
const shapeConfig = { type: "cube", width: 200 // Exclude the 'height' key }; function createShape(config) { config = Object.assign( { type: "cube", width: 250, height: 250 }, config ); ... } createShape(shapeConfig);
不要使用标志作为参数,由于它们告诉函数做的比它应该做的多。
欠好的方式:
function createFile(name, isPublic) { if (isPublic) { fs.create(`./public/${name}`); } else { fs.create(name); } }
好的方式:
function createFile(name) { fs.create(name); } function createPublicFile(name) { createFile(`./public/${name}`); }
不要污染全局变量。 若是需要扩展现有工具,请使用ES类和继续,而不是在原生工具的原型链上建立函数。
欠好的方式:
Array.prototype.myFunc = function myFunc() { // implementation };
好的方式:
class SuperArray extends Array { myFunc() { // implementation } }
制止使用反面条件。
欠好的方式:
function isUserNotBlocked(user) { // implementation } if (!isUserNotBlocked(user)) { // implementation }
好的方式:
function isUserBlocked(user) { // implementation } if (isUserBlocked(user)) { // implementation }
使用条件简写。这可能微不足道,但值得一提。仅对布尔值使用此方式,而且若是你确信该值不会是undefined 或null的,则使用此方式。
欠好的方式:
if (isValid === true) { // do something... } if (isValid === false) { // do something... }
好的方式:
if (isValid) { // do something... } if (!isValid) { // do something... }
尽可能制止条件句,而是使用多态性和继续。
欠好的方式:
class Car { // ... getMaximumSpeed() { switch (this.type) { case "Ford": return this.someFactor() + this.anotherFactor(); case "Mazda": return this.someFactor(); case "McLaren": return this.someFactor() - this.anotherFactor(); } } }
好的方式:
class Car { // ... } class Ford extends Car { // ... getMaximumSpeed() { return this.someFactor() + this.anotherFactor(); } } class Mazda extends Car { // ... getMaximumSpeed() { return this.someFactor(); } } class McLaren extends Car { // ... getMaximumSpeed() { return this.someFactor() - this.anotherFactor(); } }
class 是JavaScript中新的语法糖。一切事情就像以前的原型,只是它现在看起来差别,你应该更喜欢他们比ES5通俗功效。
欠好的方式:
const Person = function(name) { if (!(this instanceof Person)) { throw new Error("Instantiate Person with `new` keyword"); } this.name = name; }; Person.prototype.sayHello = function sayHello() { /**/ }; const Student = function(name, school) { if (!(this instanceof Student)) { throw new Error("Instantiate Student with `new` keyword"); } Person.call(this, name); this.school = school; }; Student.prototype = Object.create(Person.prototype); Student.prototype.constructor = Student; Student.prototype.printSchoolName = function printSchoolName() { /**/ };
好的方式:
class Person { constructor(name) { this.name = name; } sayHello() { /* ... */ } } class Student extends Person { constructor(name, school) { super(name); this.school = school; } printSchoolName() { /* ... */ } }
使用链接。许多库(如jQuery和Lodash)都使用这种模式。在类中,只需在每个函数的末尾返回this就可以将更多的该类方式链接到它上。
欠好的方式:
class Person { constructor(name) { this.name = name; } setSurname(surname) { this.surname = surname; } setAge(age) { this.age = age; } save() { console.log(this.name, this.surname, this.age); } } const person = new Person("John"); person.setSurname("Doe"); person.setAge(29); person.save();
好的方式:
class Person { constructor(name) { this.name = name; } setSurname(surname) { this.surname = surname; // Return this for chaining return this; } setAge(age) { this.age = age; // Return this for chaining return this; } save() { console.log(this.name, this.surname, this.age); // Return this for chaining return this; } } const person = new Person("John") .setSurname("Doe") .setAge(29) .save();
这只是改善代码的一小部门。一样平常生涯入,这里所说的原则是人们通常不遵守的原则。他们尝试着去做,但出于种种缘故原由,就没有坚持下去。也许在项目开始时,代码是简练的,然则当要在停止日期前完成时,这些原则常常被忽略,并被转移到“TODO”或“REFACTOR”部门。在这一点上,你的客户更希望您在最后限期之前完成任务,而不是编写简练的代码。
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