万物皆可社区的今天,你真的想清楚了吗?

访客4年前黑客工具1223

过去一段时间负责了工具转社区产品(虽说终局不太明朗),现尝试复盘总结走过的路和踩过的坑,希望对需要的人有所帮助,思考认知局限之处,欢迎拍砖交流。

万物皆可社区的今天,你真的想清楚了吗?

1. 社区概论

看官:概论……这可怕的名词,莫非要讲很多?!

各位看官莫方,本人将用尽可能简单的话语总结,目的为定义社区边界和基础形态。

1.1 什么是社区?

社区是具有共同属性的用户,围绕内容产生有效互动的线上平台。

这句话重点有二:

① 用户需具有共同属性:这个共同属性决定了你的基本盘要铺多大。

市面上相对成功的社区产品,一定是有区别的其他产品的垂直特征的,这种特征可以是相同的兴趣、性别、地理位置等用户属性标签,也可以是功能属性标签。例如:Quora/知乎-问答类社区(功能属性)、小红书-女性社区、豆瓣-文艺青年的精神社区、Pinterest-图片社区等。

② 围绕内容产生有效互动:社区的基础是内容,内容决定了基础调性和氛围,一个健康的内容生态对于社区而言非常重要。其次用户需要在内容建立的基础上,产生有效的互动,有效互动的频率和深度直接决定用户的粘性。

是否能产生有效互动也侧面印证了这个社区搭建的需求是否成立,如果用户进到社区来无法产生有效的互动,要么是没提供入口和正确的引导,要么是这个社区的搭建本身就是个伪需求。

那如何定义有效互动呢?

易理解的解释,是用户在场景下产生的互动反馈行为,该反馈具有可量化且可转化的价值。可量化即有可衡量的数据指标衡量反馈效果,可转化即用户的反馈的行为有自我或他人转化价值(例如,用户a发了有价值的评论,用户b看到会产生首次互动的转化,如果评论有回复,用户a会有二次互动的转化)。

有效互动同样可以分层,一级行为、二级行为、三级行为,对应用户的核心参与度,结合参与度和留存分析探索产品增长,再此不做扩展,后续会详细总结自身的一些增长经验做深入总结。

1.2 良好的社区生态闭环:可连接、可互动

内容&人关系:可连接、可互动

A-内容连接人:内容自身结构化后,通过与用户和平台属性结合,经由推荐系统分发,完成内容对用户的触达,实现内容到人的连接。

B-人反哺内容:内容分发到人完成消费后,人基于内容产生的反向连接反馈。这种反馈基于用户角色不同,会有所不同。

内容消费者:内容消费产生的数据反哺指引生产和推荐(pv、uv、时长、点赞、评论….)。

内容生产者:UGC、PUGC、PGC等,内容生产者,通过内容生产的形式,丰富基础内容库。

内容监督者:发起用户自审核,监督平台内容,维持秩序增强平台归属感。

……

C-内容自转化:已有内容通过特征标签/属性聚类(话题聚类、品类聚类)、用户/平台二次创作(弹幕文化、转发再编辑、IP+流媒体实现内容升级)、品类丰富拓展、标签多样化……通过内容自转化丰富内容形态,为内容分发探索提供更多的场景覆盖。

D-用户自转化:

角色转化:基于用户成长体系,引导完成用户角色的转化,转变用户角色,增加对平台的依赖。

关系转化:依赖平台内容和有效互动,形成场景化的社交机会,让用户和用户之间形成关系链。

拉新转化:利用用户对平台和内容的认可,实现拉新转化,获取新的用户。

……

以上总结,一个良好的社区生态闭环,一定是可连接、可互动,从而可以形成相互转化的。

2. X+社区:0-1搭建

基于上面的基础概述,我想对于基础社区搭建所需要素,各位看官应该已经有了基本的思路。下面将讲述X+社区0-1搭建的基本框架,可以依照框架看看match了多少~

2.1 X是什么??

X指代的是和社区形成连接的形态,具体一点,X可以是工具属性功能、服务属性功能、娱乐属性功能,当然也可以为空,一个纯社区。只要这个功能具备1-1社区定义的第①点,可以聚类某一类具有共同属性的用户,那X+社区的形态就是可成立去探索的。

2.2 社区定位是否成立:MVP目的需求验证

这个对应的,其实就是1-1社区定义的第②点,确认用户能否在所提供的内容环境下完成有效互动,要验证这个的前提有三:

有圈子效应:该社区能圈出一个用户群体,该群体具有某些相同属性。

有一定的内容环境:这个内容环境初期可以是运营定义,提供一些用户可能感兴趣,符合调性的垂类内容做为内容基础进行探索。

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