近几年AR的观念很是火热,正在改变着我们与外界的交互 *** 。这段非凡时期,AR更是受到到多方的存眷。如何晋升AR设计的利用体验?本文环绕这个问题展开了阐明,梳理总结了7个相关能力,供各人一同进修和参考。
告白、零售、修建、教诲、旅游以及其他很多行业都利用AR缔造了逾越屏幕的陶醉式体验。AR技能有潜力为用户提供一个新的视角,让体验尽大概地友好且易用。
一、什么是AR?加强现实(AR)是指在真实情况中产生的交互式体验。
利用AR,用户通过可以屏幕(手机、智能眼镜等)与真实情况中的图像交互。设备会寻找一个“标志”,当识别标志后,在这个标志的上面会呈现一个虚拟工具。
请留意:谈论AR时,很容易与虚拟现实(VR)夹杂。AR中存在虚拟元素,但利用VR可以完全替代现实情况,陶醉在完全差异的情况和体验中。二者都有各自的优势和更佳用例,这篇文章将专注于AR。
二、设计AR的重要能力跟着用户与越来越多的AR体验交互,哪些是“好”的体验哪些不是,对他们来说显而易见。无论是AR专业人士照旧刚入门的设计师,下面这些提示和能力都能带来辅佐。
1. 前期研究个中一个重要的问题需要答复:“为什么利用AR体验会更好?”
有许多计策性的设计能力可用于建设精采的体验。可是,在致力于建设AR应用措施前,请确保已完成研究。因为报告用户将如何故及为什么利用产物并从中受益是很重要的。
在查察尽大概多的AR应用措施后,我们会收获许多的设计理念,但相识什么是大概的,什么是不行能的也很重要,因为需要在成果和技能之间保持均衡。
2. 存眷AR的时机和约束AR带来许多的时机,它是如此的新颖和令人欢快,所以我们总想着让它具备尽大概多的成果,提供更多处事。固然这很吸引人,但保持简朴是更好的要领。
太多的成果也许会带来不须要的巨大性。用户一次只能做这么多工作,保持简朴会让用户会合精神。
AR的主要限制因素是取景器,用户只能看到当前时间的视图并与之交互。用户可以节制取景器,所以他们也可以节制移动。从用户的角度来看,这样的欣赏 *** 大概需要一点时间来适应。
为了充实操作AR的全部体验,用户必需移动取景器。在大大都环境下,用户将用双手握住他们的设备,因此有须要相应地调解交互 *** 。Live Home 3D具有偏向节制(左下)和缩放成果,通过点击和拖动,很容易在空间中移动。
3. 提供入门教程并非每小我私家都体验过AR,所以为不熟悉的用户提供一个精彩的入门体验很重要。
在开始之前就给出明晰的说明,向他们先容根基的常识,有时候简朴的图像说明就能起到很大的浸染。《恼怒的小鸟》中就包括操纵提示,用来指导用户,利便他们找到适合玩游戏的更佳表平台。
4. 打算并相识用户的情况用户将在那边利用该应用措施?是室内照旧室外?这将为抱负的方案奠基基本,譬喻在AR Dragon中可以轻松会见选项。
为用户界说体验空间的巨细是一个好的初步。对他们来说,重要的是要相识清楚是在桌面体验,照旧需要更大的体验空间。相对stack AR(右)来说,体验Live Home 3D这样的模子(左)需要更大的空间。
情况存在范围性,有些元素大概需要很大的程度空间有些则相反,在设计进程中需要摸索差异的办理方案,担保精采的体验。
5. 与情况互动用户应该清楚地知道他们可以可能不能与哪些元素交互,这时候存在一个视觉指示器对用户会有所辅佐。在IKEA Place中,很容易看到椅子处于“被选择状态”,因为它下面标注了阴影和圆环。
别的并非所有用户都能顺利举办交互,当他们周围的情况不适合体验时,应该展示一个错误信息的指示,以辅佐用户从头体验。
6. 真实的质感为用户提供真实的情况很重要,工具需要看起来真实,以便用户相信虚拟元素属于其情况。
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