想知道特等一等的评价都是奈何获得的。有一次引一群怪物出来打,能得特等。
我来向你表明道理简朴的说 仙四的根基评分模式是这样的假设一回合一个怪 计1分 那么 一回合二十个怪 就是20分 也就是说 怪多 必定是加分(更好是混战多组)同样 十回。
越多越好``
仙4不只人物动画优于前几部,并且故工作节也是最为动听至深的。仙剑4部曲是进步曲,从片尾的编者留言我隐约体会出的是仙剑的事恋人员是何等的辛苦,何等的尽力。。
一般用不着打高评价,大履历值高的怪时(如终局时琼华的几只守护兽)。多吃药(不关用不消的找补)多磨几次合,就有高评价。
考完了试终于可以玩仙四了。但是我以为实在太难打啦……怪给你来一下着的。
为什么以为仙四难?因为你没有先玩仙三。仙剑系列根基是老诚恳实练级学仙术买装备就会以为难度适中,偷懒不走遍迷宫少打怪就会品级跟不上激发里连串恶果,虽然稍。
甚至连二和5都玩哭了,为啥唯独仙剑奇侠传4没玩哭。。。古剑奇谭我更玩哭。
仙剑4的剧情并不是单调,,从天河碰见韩菱纱开始,就已经注定了后头的剧情,好比,韩菱纱成为望舒的宿体。从寻求出身到卷入琼华派的升起与幻瞑界纷争,一切都是。
为什么打怪共同的很好.但等分就不高呢那譬喻:刚进游戏时杀的那些怪就不能。
从本身的履历看来只和三个方面有关: 1怪物可能级数高 可能数量多 总之就是难打 2回合数多 3特定BOSS只能评4级 所以在迷宫中能再生的怪是最容易打出来的 好比冰蛤。
在这里想问下各人对仙剑奇侠传4的观点,评论,这款游戏欠好下载(我支持。
我以为仙剑的故事范例都是很 棒的 游戏战斗啊 人物啊 什么的 都远远高出其他游戏`` 尤其是仙剑四 单机游戏 比许多 *** 游戏还做得好 是我最服气的一点``喜欢`` 好象米什。
画面,战斗,剧情都退步了。尚有什么值得玩
题主请先看看下面这篇帖子,有点长,但但愿题主能耐性看完,相信你看完之后必然再也不会一味地品评仙剑4了,将心比心,要是我们碰着这样的环境我们还能像他们一。
最近太忙没空上网,把仙剑4打翻版了。 RPG游戏玩过不少,能让我如今回想。
完美..好,犀利。喜欢..
战斗完了今后老有评分,问问这个评分是怎么回事??有什么尺度吗附子信息网
战斗手法的多样性,好比用一些帮助药品啦,尚有不消术数的话评分比用术数要高
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