有一句话说的很是好:用户不是要买自制的产物,而是要有占自制的感受。
作者:何杨
来历:微信公家号“何杨说文案(ID:wenantaolu)”
看下面的场景:
如果你去买一个苹果,老板跟你说这个苹果10块钱,你买不买?
你必放心里在想,当我傻呀,这么贵!
换一个场景:
本日是圣诞节,如果你去买一个苹果送给女伴侣,老板跟你说这个苹果10块钱,并且用一个礼盒装起来的,很大度,你买不买?
我想,你必定绝不踌躇的就买了。
为什么同样是一个苹果,一个你会嫌贵,别的一个却没有?
因为两个场景,同样的一个苹果,对你的代价是纷歧样的。
其实,这也是我们许多时候买对象,以为不值的底层原因:因为在你心理,感受产物的代价和价值差池等!
回到上面的例子,之一个你是本身吃,你认为没有须要买那么贵的,这个时候在你心里,价值远远高于带给你的代价。第二个你是送女友,寓意女友平平安安,这个时候在你心里,价值和背后的代价较量,就不贵了。
所以,到这里就可以得出一个结论:消除用户怕“买贵了,当冤大头”记挂,本质上你要衡量“代价”和“价值”在用户心中的分量!
这就像是一个跷跷板,一头是“代价”,一头是“价值”,只有当“代价”的分量>“价值”的分量时,用户才会欣然的掏钱包,而不会感受本身被宰!
假如放在文案上面,详细要怎么做呢?下面给你4个要领参考。
一、给用户在价值上占自制的感受有一句话说的很是好:用户不是要买自制的产物,而是要有占自制的感受。
假如你能给用户制造一种占了天大自制的感受,哪怕实际上也不是真的很自制,他的动作欲望也会大大增加。
为什么呢?
这个时候其实我们在低落“价值”在用户心中的分量,很自然的,产物的“代价”分量就会放大!
那么详细怎么做呢?
促销勾当!
你大概会说,促销勾当太容易了,不就是打折,贬价嘛。
其实你错了,频繁做这样促销勾当,只会损伤品牌代价,让别人感受你的产物很low。
那么什么样的促销勾当才会让用户感受是真的占了自制了,并且又不会损伤品牌代价呢?
这里有几种勾当促销文案你可以参考一下:
1、充值XXX元,本日免费XXXX好比,你是卖蛋糕的,可以这样写你的海报文案:
主标:进店免费请你吃XXX蛋糕
副标:充值XXX元,免费请你吃XX蛋糕,后续消费享受八折!
2、买X送Y见得最多的就是买1赠1,其实本质上也是5折优惠,可是给用户的感受,像是占了更大的自制。
好比蛋糕店,可以推出买2盒蛋糕送1盒蛋糕,上不封顶等;
3、拼团+梯次优惠可以配置差异开团人数,对应差异的优惠幅度,不只能促销,还能刺急流传列表,一举多得!
好比你是卖面膜的,可以配置3人团,5人团,7人团,然后对应的优惠幅度别离是9折,7折,5折。
差异的优惠梯次配置,会让用户更愿意主动去流传,因为他们要争取到这个优惠。
4、定点秒杀这个是操作人的损失厌恶心理,配置一个开始时间点,尚有一个截至时间点,这个时间段内可以享受一个其他任何时候没有的优惠折扣。
这样的自制让用户占到,他会很是兴奋。相反假如错过了,他会感受损失了什么一样。
5、+1元换购看下面的两句话:
全场购物满200元,免费赠送XXX鲜牛奶1L一盒
全场购物满200元,+1元换购XXX鲜牛奶1L一盒
哪一个更吸引你?
必定是第二个,为什么呢?
之一句话你会想,免费赠送的对象必定欠好,欲望不大;
而第二句话你会想,只要付一元,就可以买到鲜牛奶,的确太划算了,占大自制了;
6、游戏促销利用游戏化的形式来促销,此刻越来越普遍,不只线下,线上也能玩的开。
好比猜谜语,猜中可以享受优惠;转盘抽奖,转到数字9,就享受9折优惠,转到数字8,就享受8折,以此类推。
为什么用户会感受这样更像是占了自制呢?
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