9.3版本中的AD暴击装备无尽之刃属性回归,而岚切、夺萃以及一系列ADC核心装备都进行了大规模的调整,导致大量的ADC的出装方式都有不同程度的改变。其中,出装最多样化的ADC英雄卡莎在这个新版本中有六种完全不同的出装思路。
为了让各位卡莎玩家能够准确地出对装备,接下来我们就来详细地解析一下这六种不同的出装方式。
攻速特效流
之一种卡莎的出装方式主打攻速特效流以及追求一个快速成型的目的,在中期能够打出更高的输出。
出装思路
如图所示为卡莎的之一种出装思路,是所有不同出装方式中成型速度最快的一种,以三个不同的高性价比攻速装备来快速提升卡莎的作战能力。
之后转暴击流无尽(以无尽搭配飓风或者火炮绿叉,暴击率达到50%),最后一件装备可以选择保命的复活甲(不缺输出缺保命),也可以选择出死舞或者饮血这样的装备提升攻击力和生命回复。
优点: 这种出装的优点是卡莎在有破败之后就已经拥有很强的作战能力,搭配羊刀和狂热合成的飓风可以快速进化E技能,主打短时间内的高速平A打出被动特效。
缺点: 这种出装虽然成型快,但是进化Q的速度慢,主打的是平A输出,爆发不高,后期的输出能力不强。
适应对局: 破败兼具高回复、高攻速和高持续作战力,一般在对线有劣势需要吸血扛线或者配合辅助/队友打快节奏中期打法的时候使用。
暴击特效流
暴击特效流的核心装备不同,但是有两种不同的出装顺序,因此我们今天的第二和第三种出装思路会放在一起说。
出装思路
无尽之刃在改版之后,完全可以作为之一大件来进行选择,这也是韩服目前最主流的卡莎出装思路,以新版无尽的高攻击力(80)、暴击(25%)和爆伤(125%)搭配羊刀的特效流,打两件套或者三件套成型时期的爆炸输出。
后期转高暴击攻速或者高攻击力吸血。
出装区别
在以无尽羊刀为核心装备出装的过程中,有两种不同的出装方式。
之一种就是率先憋无尽之刃,就是暴风大剑+十字镐+暴击斗篷转无尽,第二种就是上图所示的出单暴风大剑和两个十字镐。
之一种追求的是快速成装之后的更高伤害,第二种是追求快速进化Q技能的目的,当你需要更快的清线能力的时候,选择第二种出装思路更好。
优点: 这种暴击特效流的优势是在成型之后持续输出与爆发能力都非常强,目前是卡莎最主流也是伤害更高的出装方式。
缺点: 缺点是装备偏贵,前中期作战能力以及过度性不如破败羊刀。
适用对局: 一般发育对局都适用,优势大的对局建议适用,在劣势偏大的对局时建议不要选择。
暴击攻速流
第四种出装思路更加偏向于传统的暴击流AD打法,主打的是平A爆发配合卡莎被动,而不是专注于羊刀的特效流。
出装思路
如图所示,出装上直接以无尽转电刃/火炮或者飓风,快速地提升暴击率和平A的爆发伤害,用三件套将暴击率提升到75%,实现暴击攻速流的核心目的。
后期可以再出一件羊刀,在保证暴击的前提下再追求快速的特效流。
这是卡莎攻击性最强的出装方式,同时也是短时间内爆发能力更高的出装方式。
优点: 平A爆发能力强,三件套成型后成长曲线上升速度快,可以在任何不同情况下都打出超高的输出。
缺点: 防御性较差,成型速度偏慢。
适用对局: 当队友比较缺乏控制,而你又是队伍中的核心输出时,你不能打出更多的被动效果,因此转而追求更高的平A伤害,主打一套爆发快速收割。
吸血特效流
前四种出装思路是卡莎最常用的四种,而到了第五和第六种出装方式,则是两种偏冷门的卡莎出装,大家可以适当地进行一下参考,在一些特殊对局中可能会用得到。
出装思路
死亡之舞是一件带有生命偷取和法术吸血双属性的高AD吸血装备,这一系列属性都非常契合卡莎这个英雄的特质,卡莎的三个基础技能搭配平A吸血能力非常可怕,同时高AD配合羊刀可以快速进化Q技能。
在羊刀之后转飓风一类的暴击装备,搭配无尽之刃,后期再补饮血剑,追求双吸+暴击输出+特效流的超强攻防属性。
优点: 攻守兼备,兼具暴击伤害、特效流被动伤害和超强的吸血能力,中后期是最难阵亡的一种出装思路,可以始终保持状态和高输出。
缺点: 成型期很慢,死亡之舞装备偏贵,两件套爆发不如之前的出装方式,前中期会会比较吃队友的属性和表现。
适用对局: 互相发育局或者己方阵容主打后期团战且自己这边需要更强保命能力的对局。
AD 暴击特效流
第三种的出装思路是追求高吸血和高伤害的攻防属性平衡,而第四种出装会更追求极致的伤害输出。
出装思路
夺萃之镰的改版属性是60攻击力、20%的冷却缩减和25%的暴击属性,普攻回蓝,价格为3200金币(上图为9.2版本的装备售价)。
由于夺萃之镰也提供25%的暴击几率,因此以夺萃搭配无尽搭配一件的攻速暴击装备可以达成75%的暴击率,同时20%的CD以及回蓝效果可以让卡莎成为一个真正的输出机器,技能+暴击平A+特效被动三核输出,同时法力续航永动,输出能力MAX。
这个出装思路是Rekkles最近开发的一个打法。
优点: 夺萃之镰的CD缩减可以在对拼或者打团的过程中,让卡莎打出更多的基础技能,关键的输出技能Q,叠加被动的W和攻速加成E,更加偏重于技能输出与平A输出的平衡,后期卡莎的输出能力会被提升到更大化。
缺点: 一件套和两件套时作战能力偏弱,这个出装思路是比较追求后期的,因此前中期输出不会很高。
适用对局: 与之前的吸血流相同,也是一个比较追求中后期成型团战输出的一个出装思路,在发育局和拖发育局中比较适用。
结语
以上就是卡莎在全新版本中的六种不同的出装思路,其中前四种是比较常见的,第二和第三种算是目前的一个主流玩法,不过大家还是得学会根据不同的对局来选择不同的出装,再通过不同出装的实战效果对比,来选择最适合自己的一套,这样才是比较合理的一种打法。
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