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这个。。。就解释为爱情万岁吧,呵呵。当然第二部一出很多人都在争论现实世界是不是另一个虚拟世界,而这个问题导演故意不解释,你怎么理解都行。愿意的话,你可以理解为那个吻是一个系统的指令。
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neo没错啊,先知说的是一命换一命,neo的前身——anderson死了,而真正的neo作为预言中的救世主复活,有了控制系统的超能力。更详细的解释可以看第二部。
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那个武器会毁灭一切通着电的设备。所以如果不等neo回来就按的话,设备就被毁了,根据片子的世界设定,neo也就死了。
之一种情况,小孩子在幼年的时候有被抛弃的经历,比如父母离异,或孩子被父母交给别人去带,这样的孩子到了青春期可能会迷上 *** 。这些孩子小的时候被迫接受了一个他不喜欢的人际环境,在大脑深处隐藏了许多负面的情绪,比如害怕、担心、恐惧、不安全等。随着年龄的增长,他的能力增强了,但是这些负面的情绪并没有从他的脑海中消失,他随时随地都会寻找支持、安全、爱等等。
许多孩子虽然长大了,但是在现实生活中他依然找不到他一直渴望的那种东西。突然有一天,当他走进虚拟的 *** 世界,发现 *** 游戏能够满足他这些需求,便如饥似渴地从中索取,就算他知道这不正常也欲罢而不能。
第二种情况,也有的父母管得太死,或者经常指责孩子、打骂孩子,在生活里,孩子没有自 *** ,这样的孩子也可能迷恋网游。在 *** 游戏里,失败的时候,没有人批评反而会得到鼓励,成功了不仅得到称赞并得到奖励,还会升级升官等等。在这里孩子的成就感会大大得到满足。想想,谁不希望人说他好,谁不希望经常得到夸奖呢?
第三种情况,住校的孩子。这种现象在三线城市或者农村孩子中非常显著。农村的孩子过去接触这些新鲜东西比较少,上中学进城住校以后,一是能够更多地接触到网吧之类的场所,还有就是远离父母,缺少起码的约束。
还有一种,就是那些成绩差的孩子。在学校里,成绩差的孩子往往得不到老师的重视,甚至经常挨批评,遇到不太懂孩子心理的老师还会挖苦讽刺,让孩子抬不起头来。可悲的是,这些孩子回到家里,家长也会因为成绩不好,没有好脸色看。这些孩子的情绪持续悲观、低落。这群孩子一旦接触到 *** ,就会发现在那个虚拟的世界里,可以不管学习,只要你能做好某一件事情,就可以有所成就。所以,他便会到 *** 里去寻找学校里找不到的那种成就感。
《黑客帝国》讲述一名年轻的 *** 黑客尼奥发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的。尼奥在一名神秘女郎崔妮蒂的引导下见到了黑客组织的首领墨菲斯,三人走上了抗争矩阵的征途。
剧情简介:
在矩阵中生活的一名年轻的 *** 黑客尼奥发现,看似正常的现实世界实际上似乎被某种力量控制着,尼奥便在 *** 上调查此事。
而在现实中生活的人类反抗组织的船长墨菲斯,也一直在矩阵中寻找传说的救世主,就这样在人类反抗组织成员崔妮蒂的指引下,两人见面了,尼奥也在墨菲斯的指引下,回到了真正的现实中,逃离了矩阵。
尼奥这才了解到,原来他一直活在虚拟世界当中,真正的历史是,在20XX年,人类发明了AI(人工智能),然后机器人叛变,与人类爆发战争,人类节节败退。
扩展资料:
主要角色介绍
1、尼奥
在矩阵中,他表面是工程师,暗地是黑客。后被墨菲斯找到,并脱离矩阵来到真实世界。被告知其身份为“救世主”,使命是要解救受矩阵控制的人脱离矩阵,受到特工史密斯的百般阻挠。
2、崔妮蒂
一名逃离了矩阵的电脑程序员和黑客,因侵入一个极其安全的数据库而在黑客界闻名。是墨菲斯的助手,帮助其他人逃离矩阵。与尼奥有着非常微妙亲密的关系。
3、特工史密斯
矩阵中的杀毒程序,他在矩阵中是没有身体的,由于是杀毒程序,所以被矩阵赋予了超越常人的能力。在矩阵中他具有改写人类角色程序的能力,所以可以不断借用他人身体。是尼奥更大的对手。
参考资料来源:百度百科-黑客帝国
《异次元方阵》,《异元次骇客》,《V字仇杀队》,还有一部突然想不起名字了,叫什么城市的,哦,是《移魂都市》
武装突袭
武装突袭是捷克波希米亚交互工作室(Bohemia Interactive Studio)开发的一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏。他的前身就是著名的军事游戏闪点行动。但是这款游戏无论在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力和潜力上,都远远的超过的了他的前作。也是在军事模拟这一领域的佼佼者。
两个游戏的军用版
值得一提的就是两个游戏的军用版,分别叫做VBS1和VBS2,中文译作“虚拟战场系统”。目前都被诸如美国海军陆战队,美国西点军校,国民警卫队,英国国防部,澳大利亚国防军,加拿大空军,陆军,荷兰皇家陆军,新西兰国防军等等诸多北约的重要军事组织多次购买并连续采用为辅助的军事训练系统。(关于军队使用报道的英文相关资料链接)大部分购买使用这套系统的军事组织在今天都参与了大规模国际性军事行动,和平军队很少购买。这也从侧面反映了这套游戏系统远远超出娱乐范畴的潜力和用途。
狙击精英
玩家在游戏中扮演一名活跃在二战时期的盟军士兵,身背狙击步枪潜入敌人阵营,完成诸如暗杀敌方首脑、护送重要人物、夺取重要物品等艰苦的任务。游戏以第三人称追尾视角的形式展开,正如同一名真正的狙击手那样,玩家必须拥有极大的耐心与毅力才有可能将任务完成,当超远距离直接命中目标要害的时候,还会有“子弹时间”的特写。
战地系列
游戏介绍
由DICE开发的《战地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,更大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。
《战地3》的PC版多人模式支持高达64人 *** 对战,主机版则更大支持24人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。
编辑本段
表现效果
游戏引擎
《战地3》使用DICE自主研发的”寒霜引擎2“ *** ,该引擎更大的特点便是支持大规模的破坏效果。由于考虑到游戏的画面表现以及开发成本,DICE放弃了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系统。另外由于该引擎基于DX11研发,向下兼容DX10,因而游戏只能运行于WINDOWS VISTA以上的的操作
《战地3》截图(8张)系统。本作也是DICE专门为64位操作系统优化的首款FPS大作,要使游戏发挥出更加出色的效果,毫无疑问必须选择64位的WINDOWS VISTA或者更高阶的操作系统。
无主之地
·该作具备暗黑系列的特色,比如人物升级、技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式:
·50万支枪是远远不够的,准确地说,该作内置了65万3千种枪械
·掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等
·武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒
·就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落
·技能可升级,技能类别分为装备和体格等,比如玩家可将天赋点数加在手雷携带量上,或是分配给装弹时间
·设置有武器专精技能,比如“突击步枪专精”,每增加一级都将强化这方面的能力
无主之地图片1(7张)
·游戏提供了可驾驶的载具,演示中的沙滩车有异乎寻常的腾空能力,就像《战地》里的轻型攻击车或是《光晕》中的疣猪车。
·所有载具都考虑到了多人合作模式,行驶途中可互换乘坐位置
·动态背景音乐
·超乎寻常的肢解画面,残肢漫天飞舞,爆炸物能让敌人一飞冲天
孤岛危机
《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的之一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek *** 开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的之一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。
黑客帝国123观影后解析。这也是我刚刚看完之后,看了好多网友的分析,还是想把自己的想法说出来。
一、背景:
时间发生在未来,地球已经由机器统治,人类已经躲在了地下名叫ZION的城里。机器主机那个时代可以通过生物技术制造人类,并通过电线使人类在一个虚拟的世界生活,而本体不会醒来。就像做梦一样,从小做梦到死去。
这个虚拟的世界,包括机器统治的世界,都是由计算机主机通过系统来维护,就像是一个网游公司和这个公司的 *** 游戏一样,都是用计算器来运行。
这个虚拟的世界的系统更新了好几代,毕竟是电脑,无法处理人的感情,比如叛逆,爱情,这些身为电脑并不会懂。一旦即使是被造出来的人类发现这是一个虚拟世界,那么就会被送到ZION,然后机器主机定期围剿清理。
二、NEO和 *** ITHL:
而NEO是不是救世主,这个不重要,这个所谓的救世主,就是系统里不稳定因素;而 *** ITH就是系统里的用来清除不稳定因素的,就像系统漏洞和杀毒软件。由于造物者,也就是机器主机是机器,遵循平等。
*** ITH就是为了NEO而存在,也就是赋予了 *** ITH和NEO对等的系统权限。后来,NEO有了爱情这个因素,已经彻底无法被系统控制,因为系统不懂爱。而 *** ITH的权限也同NEO同等增加。
那你说,为什么其他叛逆的人还在,应该还有杀毒软件,NEO没了之后,还有其他叛逆的人,应该杀毒软件还是需要的,第三部结束时候,ZION的人已经再想怎么活着,而不是叛逆了。所有负面因素全没了,自然杀毒软件的存在也没了。
在最后,直接说,第三部结尾,ZION到了被定期围剿的时候了,而NEO可以活着, *** ITH也可以被活着,但是NEO由于毕竟有人的感情,所以并不为自己而活。
而 *** ITH不一样,他复制了虚拟系统的所有人都变成了他,他自由之后自然是消灭之前控制他的单位,也就是系统。这里, *** ITH无法触及主机(造物者),只能破坏系统。造物者,可以重装系统就好。
但是,NEO给了其他 *** ,也就是大结局。
三、结局:
有网友说,结局原理是因为NEO死了, *** ITH作为和NEO的对立面,NEO+ *** ITH=0,后者即也要为0。但是那样的话,造物者直接在一开始杀了NEO就可以了。那么我想说明,反过来想, *** ITH没有死,根据等式,造物者也杀不死NEO。
所以这里我坚持并不需要上升到那么高理论。 *** ITH一开始是杀毒软件,本身是程序,也就是代码构成,主机可以很简单删除掉。
但是,后来和NEO合在一起后,便有了NEO的代码(包含人类感情的代码),这样主机就无法识别代码了,所以也就无法控制了,也就有了 *** ITH在第二部开头说的,他自由了,想在系统里做什么都可以。
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