C语言代码编程(c语言代码)

hacker3年前黑客文章136
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c语言编程题代码怎么敲?

第8题

#includestdio.h

#includemath.h

int main()

{

float a, b, c, disc, x1, x2, p, q;

scanf("a=%f,b=%f,c=%f", a, b, c);

disc = b * b - 4 * a * c;

p = -b / (2 * a);

q = sqrt(disc) / (2 * a);

x1 = p + q;

x2 = p - q;

printf("x1=%5.2f\nx2=%5.2f\n", x1, x2);

return 0;

}

第9题

#includestdio.h

void main()

{

int i, j;

for (i = 0; i 5; i++)

{

for (j = 0; j 5 - i; j++)

printf(" ");

printf("\n");

for (j = 0; j 5; j++)

printf("*");

}

}

求简单C语言程序代码!

小游戏2048源码:

#includestdio.h

#includestdlib.h

#includeconio.h

#includetime.h

#includewindows.h

int  jsk( );   //计算空格数

void rsgm( );  //重置游戏

void inkey( );  //按键输入

void left( );   //向左移动

void right( );  //向右移动

void up( );  //向上移动

void down( );  //向下移动

void show( );   //输出界面

void adnum( ); //添加随机数

void yes( );   //游戏是否结束(1是0否)

void gtxy(int x, int y); //控制光标位置的函数

int a[4][4];   //存储16个格子中的数字

int score = 0;  //每局得分

int best = 0;  //更高得分

int ifnum;  //是否需要添加数字(1是0否)

int over;   //游戏结束标志(1是0否)

int i,j,k;

int main( )

{ rsgm( );  //重置游戏

 inkey( );  //按键输入

 return 0;

}

void setColor(unsigned short ForeColor = 7, unsigned short BackGroundColor = 0)

{ HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

SetConsoleTextAttribute(handle, ForeColor + BackGroundColor * 0x10);

}  //用于控制字符颜色的函数

void rsgm( )  //重置游戏

{ score = 0; ifnum = 1; over = 0; srand((unsigned)time(0)); //启动随机数发生器

int n = rand( ) % 16;  //随机函数产生0-15的数字

for (i = 0; i 4; i++)

{for (j = 0; j 4; j++)

  { if (n == 0) { int k = rand( ) % 3; if (k == 0 || k == 1) { a[i][j] = 2; }

           else { a[i][j] = 4; } n--; }

    else { a[i][j] = 0; n--; }

}

}

adnum( );

system("cls");

CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0};  //以下两行是隐藏光标的设置

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),cursor_info);

setColor(14, 0);  //设置字体淡红色,背景为黑色

printf("\n\n\t\t  2048小游戏"); setColor(7, 0);  //恢复白字黑底

printf("\n\t┌──────┬──────┬──────┬──────┐");

printf("\n\t│      │      │      │      │");

printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤");

printf("\n\t│      │      │      │      │");

printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤");

printf("\n\t│      │      │      │      │");

printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤");

printf("\n\t│      │      │      │      │");

printf("\n\t└──────┴──────┴──────┴──────┘");

show( );

}

void show( )  //输出界面

{ for(i=0;i4;i++)

  for(j=0;j4;j++)

     { gtxy(7*j+9,2*i+4);   //gtxy(7*j+9, 2*i+4)是光标到指定位置输出数字

       if(a[i][j]==0){printf("      "); setColor(7, 0); printf("│");}

       else if(a[i][j]10){ if (a[i][j] == 2) {setColor(14, 0); }

                                   else if (a[i][j] == 4) {setColor(13, 0); }

                                   else if (a[i][j] == 8) {setColor(12, 0); }

                                  printf("   %d  ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");

                                }

      else if (a[i][j] 100){if (a[i][j] == 16) {setColor(12, 0); }

                                      else if (a[i][j] == 32) {setColor(10, 0); }

                                     else if (a[i][j] == 64) {setColor(2, 0); }

                                    printf("  %d  ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");

                                  }

    else if (a[i][j] 1000) {if (a[i][j] == 128) {setColor(9, 0); }

                                       else if (a[i][j] == 256) {setColor(1, 0); }

                                       else if (a[i][j] == 512) {setColor(13, 0); }

                                       printf("  %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");

                                     }

     else if (a[i][j] 10000) {if (a[i][j] == 1024) {setColor(5, 0); }

                                           else {setColor(15, 0); }

                                          printf(" %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");

                                        }

    }

   if (jsk( ) == 0)

        { yes( ); if (over) { gtxy(9,12); setColor(10, 0);

                                    printf("\n\n  游戏结束!是否继续? [ Y/N ]:"); }

}

}

void inkey( )   //按键输入

{ int key;

while (1)

   { key = getch( );

     if (over) { if (key == 89|| key == 121) {rsgm( ); continue; }

                     else  if (key == 78|| key == 110) { return; }

                     else  continue; }

     ifnum = 0;

     if(key==224)key=getch( );

     switch (key)

           { case 75: left( ); break;

 case 77: right( ); break;

 case 72: up( ); break;

 case 80: down( );break;

}

      if (score best) { best = score; }

      if (ifnum) { adnum( ); show( ); }

    }

}

int jsk( )   //计算空格数

{ int n = 0;

for (i = 0; i 4; i++)

  { for (j = 0; j 4; j++) { if ( a[i][j] == 0) {n++;} }  }

    return n;

}

void left( )   //向左移动

{ for (i = 0; i 4; i++)

   {for (j = 1, k = 0; j 4; j++)

      { if (a[i][j] 0)

          { if ( a[i][k] == a[i][j])

               { a[i][k] *= 2;  k++;

                 score = score + 2 * a[i][j];

                 a[i][j] = 0;  ifnum = 1; }

             else if ( a[i][k] == 0) { a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }

             else { a[i][k + 1] = a[i][j]; if ((k + 1) != j) { a[i][j] = 0; ifnum = 1; }

             k++; }

         }

      }

   }

}

void right( )   //向右移动

{for (i = 0; i 4; i++)

{for (j = 2, k = 3; j = 0; j--)

     {if (a[i][j] 0)

         { if (a[i][k] == a[i][j])

              {a[i][k] *= 2; k--; score = score + 2 * a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }

          else if ( a[i][k] == 0) {a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }

          else { a[i][k - 1] = a[i][j]; if ((k - 1) != j) { a[i][j] = 0; ifnum = 1; } k--; }

   }

    }

}

}

void up( )   //向上移动

{for (i = 0; i 4; i++)

{for (j = 1, k = 0; j 4; j++)

    {if (a[j][i] 0)

         {if ( a[k][i] == a[j][i]) { a[k][i] *= 2; k++;score = score + 2 * a[j][i];

                                            a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

          else if ( a[k][i] == 0) { a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

          else { a[k + 1][i] = a[j][i]; if ((k + 1) != j) { a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

          k++; }

        }

    }

}

}

void down( )   //向下移动

{ for (i = 0; i 4; i++)

{for (j = 2, k = 3; j = 0; j--)

     {if (a[j][i] 0)

         {if (a[k][i] == a[j][i])

               {a[k][i] *= 2; k--;score = score + 2 * a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

          else if (a[k][i] == 0) {a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

          else {a[k - 1][i] = a[j][i];

          if ((k - 1) != j) {a[j][i] = 0; ifnum = 1; } k--; }

         }

     }

}

}

void adnum( )   //添加随机数

{ srand(time(0));   //启动随机数发生器

int n = rand( ) % jsk( );

for (int i = 0; i 4; i++)

{for (int j = 0; j 4; j++)

      { if (a[i][j] == 0) { if (n != 0) { n--; }

                                  else {int k = rand() % 3;

                                         if (k == 0 || k == 1) {a[i][j] = 2; return; }

                                         else {a[i][j] = 4; return; } }

                               }

 }

}

}

void yes( )   //游戏是否结束

{ for (int i = 0; i 4; i++)

{for (int j = 0; j 3; j++)

       {if (a[i][j] == a[i][j + 1] || a[j][i] == a[j + 1][i]) {over = 0; return; }}

}

over = 1;

}

void gtxy(int x, int y)   //控制光标位置的函数

{ COORD coord;

coord.X = x;

coord.Y = y;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);

}

用c语言编程

#include stdio.h

int main()

{

 int a[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};    //这里用初始化的方式为数组赋值,以便测试。你也可以用控制台或文件的方式读入你的数据。

 int *s, *t, tmp;    //定义两个指针,以及一个临时变量

 s = a;

 t = a+9;

 while(st)

 {

  //交换

  tmp = *s;

  *s = *t;

  *t = tmp;

  //移动指针指向下一组元素

  s++;

  t--;

 }

 //打印结果

 for(s=a;s=a+9;s++)

  printf("%d ", *s);

 return 0;

}

请采纳

C语言编程?

C语言代码规范(编程规范)

什么叫规范?在C语言中不遵守编译器的规定,编译器在编译时就会报错,这个规定叫作规则。但是有一种规定,它是一种人为的、约定成俗的,即使不按照那种规定也不会出错,这种规定就叫作规范。

虽然我们不按照规范也不会出错,但是那样代码写得就会很乱。大家刚开始学习C语言的时候,之一步不是说要把程序写正确,而是要写规范。因为如果你养成一种非常不好的写代码的习惯,代码就会写得乱七八糟,等到将来工作面试的时候,这样的习惯可能会让你失去机会。

代码如何写才能规范

那么代码如何写才能写得很规范呢?代码的规范化不是说看完本节内容后就能实现的。它里面细节很多,而且需要不停地写代码练习,不停地领悟,慢慢地才能掌握的一种编程习惯。所以大家不要想着一下子就能把代码规范化的所有知识全部掌握,也不要想着一下子就能把代码写规范,这是不太可能的。

有很多知识,比如为什么代码要这样写,为什么不能那样写,作为一个初学者你是很难弄明白的。有很多规范是为了在程序代码量很大的时候,便于自己阅读,也便于别人阅读。

所以刚开始的时候有很多规范你不知道为什么要那样规定,你就单纯地模仿就行了。等将来敲代码敲得时间长了,你就会感觉到那样写是很有好处的。

代码规范化的好处

代码规范化的之一个好处就是看着很整齐、很舒服。假如你现在用不规范的方式写了一万行代码,现在能看得懂,但等过了三个月你再回头看时就很吃力了,更不要说给别人看了。所以代码要写规范,比如加注释就是代码规范化的一个思想。

在一般情况下,根据软件工程的思想,我们的注释要占整个文档的20%以上。所以注释要写得很详细,而且格式要写得很规范。

第二个好处是,把代码写规范则程序不容易出错。如果按照不规范的格式输入代码的话,很容易出错。而代码写规范的话即使出错了查错也会很方便。格式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的格式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成元素。

代码规范化的七大原则

代码规范化基本上有七大原则,体现在空行、空格、成对书写、缩进、对齐、代码行、注释七方面的书写规范上。

1) 空行

空行起着分隔程序段落的作用。空行得体将使程序的布局更加清晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序会多消耗一些纸张,但是值得。

规则一:定义变量后要空行。尽可能在定义变量的同时初始化该变量,即遵循就近原则。如果变量的引用和定义相隔比较远,那么变量的初始化就很容易被忘记。若引用了未被初始化的变量,就会导致程序出错。

规则二:每个函数定义结束之后都要加空行。

总规则:两个相对独立的程序块、变量说明之后必须要加空行。比如上面几行代码完成的是一个功能,下面几行代码完成的是另一个功能,那么它们中间就要加空行。这样看起来更清晰

最简单的C语言代码

补加#include stdio.h后没有问题了啊,难道你是指输出的结果不是你想要的,那么你可以将换行符放到字符串后面,如:

printf("\nHello World");=printf("Hello World\n");

是不是就是你想要的效果?

另外,main函数没有参数的,不用加个void在里面。

c语言编程?

3. #includestdio.h

void main(){

int a=150,b=20,c=45;

printf("a/b的商 = %d\n",(a/b));

printf("a/c的商 = %d\n",(a/c));

printf("a%b的余数 = %d\n",(a%b));

printf("a%c的余数 = %d\n",(a%c));

}

4. #includestdio.h

void main(){

int a=0,b=-10,c;

c=ab?b:a;

printf("变量c的值是:%d\n",c);

}

c语言编程代码

例如:输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天。

1.程序分析:以3月5日为例,应该先把前两个月的加起来,然后再加上5天即本年的第几天,特殊

情况,闰年且输入月份大于3时需考虑多加一天。

2.程序源代码:

复制代码 代码如下:

main()

{

int day,month,year,sum,leap;

printf("\nplease input year,month,day\n");

scanf("%d,%d,%d",year,month,day);

switch(month)/*先计算某月以前月份的总天数*/

{

 case 1:sum=0;break;

 case 2:sum=31;break;

 case 3:sum=59;break;

 case 4:sum=90;break;

 case 5:sum=120;break;

 case 6:sum=151;break;

 case 7:sum=181;break;

 case 8:sum=212;break;

 case 9:sum=243;break;

 case 10:sum=273;break;

 case 11:sum=304;break;

 case 12:sum=334;break;

 defaultrintf("data error");break;

}

sum=sum+day;  /*再加上某天的天数*/

 if(year%400==0||(year%4==0year%100!=0))/*判断是不是闰年*/

leap=1;

 else

leap=0;

if(leap==1month2)/*如果是闰年且月份大于2,总天数应该加一天*/

sum++;

printf("It is the %dth day.",sum); }

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