加特林机枪,由美国人Richard Jordan Gatling(1818-1903)在1862年发明,用手把摇动6-10个枪管围绕轴心转动,火力十分猛烈。它是世界上之一种正式装备军队的机枪,美国军队在1866年将其正式列入制式装备。这种武器一经推出就引起了当时世界各国军队的注意,在传入中国后于1881年开始大规模仿造,先后配备给晚清北洋陆军及北洋水师。
经过近一个世纪的漫长岁月,许多与加特林机枪一样拥有相当历史底蕴的机枪渐渐地淡出了枪械舞台。而加特林机枪这匹老骥历经了百年战争洗礼后,终于又在枪林弹雨中飞奔起来。
美国通用电气公司于越南战争期间在加特林20毫米机枪的基础上改进研制出M134转管机枪。其口径为7.62MM,射速高达每分钟6000发,几乎是普通机枪的十倍。由于其猛烈强大的火力及高速度的射速,又被冠名为“火神”。
虽然加特林M134机枪射速极高,可靠性同样十分出色,由于使用外部电源驱动枪管转动,并完成供弹、击发、抽壳等动作,因此不受枪弹发火性能的影响,少数哑弹对其没有任何影响,可以不间断地持续射击,可靠性为20万发,更低寿命150万发。尤为可贵的是,如此凶猛的机枪却不比普通机枪重多少,只有16公斤左右。
基于加特林M134机枪性能优异可靠性高,火力强大且又不失精度,在越战期间被使用于航空机炮,以提供地面猛烈的火力援助,广被当时美国官兵称道,在后来许多的越战片中几乎都可见其身影。
由于在越战中表现优异,给广大参战官兵留下了不可抹灭的印象,自此以后,加特林机枪变成一发而不可收拾,成为各类战斗飞机的武装防护首选,或必选武器。其较为著名的有AC130、A10雷电攻击机、CH53海种马、CH47支努干等。
2个子弹 吃后点z 放特效 一定时间能子弹加速
一支脚 可以吃后不点z 可以使用超级跳 跳的设置麻烦点 回聊
小箭头 吃后点z 特效 放慢子弹的速度 好像
还有一个手掌 吃后点z 放慢对方的速度
离对方近点,然后点空格,自动出脚踢对方。把对方枪踢掉后,转动鼠标向下对这地上武器点e 捡取。点g丢到手里武器。
还有一些躲子弹的动作要配合鼠标用,鼠标中间的滚轮叫鼠标中键,前后左右走的同时点鼠标中键做各种动作。点下去鼠标中键不是滚动
——ss 有机会进去一起玩
电磁弹 现在已经有部分国家在使用了 电磁弹主要的功能是 摧毁电子芯片 让原有的设备无法正常工作 对身体伤害不大
二觉前无属性技能:地裂·波动剑,裂波斩,邪光斩,波动爆发,邪光波动阵,无双波,不动明王阵,暗天波动眼。这些技能随武器属性走。
冰属性:冰刃·波动剑,极冰·裂波剑
火属性:爆炎·波动剑,极炎·裂波剑
暗属性:无
上述冰火暗系技能不随武器属性变化。
无光属性技能
二觉后没有无属性技能,只有二觉技能爆炸伤害目前有BUG不带属性,需要武器有属性或者吃药或者有晶体契约。
冰、火、暗没有变化
光属性:平砍的剑气(不随武器属性变化),地裂·波动剑,裂波斩,鬼印珠,波动爆发,邪光波动阵,无双波,邪光斩,不动明王正,暗天波动眼,天雷·波动剑,天雷·降魔杵,雷神降世·裁决(最后一击爆炸目前有BUG无属性,可以随武器属性走)。如果武器附带其他属性则这些技能变为双属性(双属性的伤害以怪物抗性更属强相减,伤害高的那一个为主)
很多朋友跟我要加点方案,在这里我只能说,如果大家喜欢并且热爱修罗一个职业,每个人在装备和操作上都不一样,我推荐的加点方案不一定每个人用的都习惯,而且我也是根据自己的打法上在不断的摸索,不断的洗点,刷图点我还是希望大家自己来摸索,因为每个人的打法风格与技能的喜好都不一样,做为修罗来说,因为流派很多原因并没有一套完美的加点,下面对修罗技能做一些简单介绍。
魔法暴击:这个刷图必满了,没有争议。
魔法背击:个人感觉背击的时候并不是很多,不动可以抓取的BOSS,例如镇魂,你在BOSS上方跟BOSS面对面,你在BOSS下方,菊花对着BOSS放不动,这样就全是背击了。
不屈意志:有时候读条不动很容易被打断,对自己操作有信心的同学可以不加。
远古记忆:追求不动极限输出的可以加,CD是40秒与不动45秒差不多,在每次开不动前加上这个BUFF。
刀魂之卡赞:CD只有10秒持续时间2分钟,阵上有168的智力,尤其是刷异界跟镇魂的同学推荐加满,几乎是全程的,因为CD短,可以走到哪里开到哪里。
格挡:至少+1,关于阿修罗的鬼门关效果在下面PK楼增有介绍,操作好的同学魂遗迹冰骑士图,冰块靠近你的时候发动鬼门关效果可以让冰块消失,还有个别场合也能用到。
地裂·波动剑:此技能前期刷图是必满的技能,到后期如果不刷异界跟可以选择继续满,刷异界可以只加1。
三段斩:+1,这个没有什么争议,有时候XXX的时候可以强制向后跑位。
裂波斩:此技能推荐+1,用法一般是为了生成刻印,另外大部分BOSS不能抓取,一群小怪也只能抓一个,而且会把聚集的怪前后打散。
武器精通:根据技能面板上写的武器精通可以增加魔攻和物理攻击的命中,有个别纯固伤修罗放弃了武器精通,因为对部分固伤技能来说武器精通没有提升,比如不动。
波动刻印:没有争议必满的BUFF技能,无契约加满后头上每有一个刻印都有144智力的加成,5印的时候是720智力。
鬼印珠:光属性而且不随武器属性走,比如就是冰强的修罗鬼印珠不能享受属强的加成,此技能的CD就是刻印生成的时间间隔,配合削肉套+希伯开BUFF可以达到2秒一个球,可以放弃也可以加满。
邪光斩/修罗邪光斩:可以说是必满的技能,刷图清小怪全靠此技能了,如果有虚空6+暗怒3+锻造7的天道这些装备支持,除了镇魂跟新异界基本都是一图一个邪光就过了。值得一体的是,修罗邪光斩面板上写的增加魔攻55其实丢掉了一个百分比号,实际效果是增加魔攻55?
波动爆发:目前这个版本就用来快速攒印用,推荐只+1。
挫折意志:目前是叠加一次80智力,叠加满以后是400智力还是很可观,喜欢无双的必满。
冰刃·波动剑:虽不是一个必满的技能,但是大部分同学都加满了,绝望前50层和青龙黄龙全都可以冻住;异界点不推荐满,毕竟范围小,伤害不能全吃,而且大部分怪物不能冰冻。
杀意波动:就是为了135?暴击也要加满的技能,不但自己享受还能给队友笼罩光环效果。杀意的伤害分为两个阶段,异界加成和独立开BUFF的瞬间觉得伤害,然后换装伤害不减少,智力对伤害的影响是随着浮动的,杀意没有属性,属强无加成,所以对杀意伤害的同学杀意气息套可以附独立,不用附智力,开完换装。
爆炎·波动剑:跟小冰有点像,大部分的时候伤害不能全吃,性价比不高,推荐放弃只+1,一觉的时候用用。
无双波:这个技能有3种加法,+1,不动前可以吸一下怪物;第二种+10出1点TP,是为了吸的更远更快,第三种加满,有时候也需要这个技能的输出。
邪光波动阵:又叫做炸热,百分比伤害不是非常理想,组队控场比较好的技能,可以定住任何不能抓取的BOSS,如果小怪多比较集中,最后的扩散伤害有溅射效果,就是说2只怪比较近,除了自身的一下扩散伤害还要吃到另一只怪物的扩散伤害,不过伤害很一般,有一套红绿气息不知道能否拯救这个技能,推荐加1,用习惯的加满也没有错。
不动明王阵:如果是极限的换装不动,我可以说他是所有职业里最强的45大招,换装 *** 在下面楼层异界篇有介绍。如果没有异界的支持这个技能伤害也很一般,不打算弄异界的可以放弃这个技能,但是你要秒天秒地就全靠它了。
心眼:可以放弃,但是加满后的效果也很不错,尤其下个版本加满还有暴击,满了心眼的同学吃一个蓝色圣经,按住格挡几乎可以MISS全部伤害,比如老异界哥布林2图,5图,蠕动3图秒杀后的全屏闪电,各别怪物落地后的冲击波都可以MISS,吃霸体的土豪可以无视此技能。
极冰·裂波剑:可以说是必满的技能,冰冻几率100?爆炸伤害也很可观。
天雷波动剑:成长不高的技能推荐+1,这个技能的用途就是群怪,打群怪1级和满级几乎没有区别,就拿镇魂牛一图来说,如果你放的好能让所有的猫妖全中,1级和满级的天雷都可以清完图,如果对单体怪放这个技能,满级的伤害比起1级也不明显,就是说怪越多威力越大。
极烈·裂波剑:伤害偏低,CD太久不不动还多5秒,有时候还把火焰范围持续地带丢到怪物后面去了,推荐放弃的技能。
雷神之息:推荐加满,因为感电可以叠加,加满后感电LV非常高能保证不动的时候每一珠都感电,这样可以叠加到2-3次,虚空9可以把感电叠加到3-4次。
天雷降魔杵:推荐+1,更多时候雷云的用途是多段攻击压起身,在黑色3,BOSS图增加攻击次数破防,成长度不高不推荐满。
雷神降世·裁决:推荐加1,NB改版后爆炸前的攻击频率相当高,次数也增加了,蠕动3图可以配合天雷波动剑全屏秒杀,而且二觉本身无敌可以不被闪电霹到,爆炸伤害目前有BUG是无属性,除非吃药,或者武器自带属性或者有晶体契约才能发挥更大威力,下个版本会修复。
暗天波动眼:
LV50 1级
LV55 2级
LV60 3级
LV65 4级
LV70 5级
LV75 6级
LV80 7级
LV85 8级
升级到对应等级后一觉是自动成长的,人物满级一觉是8级(有达人契约会高1级,85是9级)
8级觉醒是40秒,9级开始以前是20秒这次修改为30秒
一觉后的变化的三波技能伤害不受三波本身的高低,伤害只看一觉这个技能的高低。
*** 业一觉8-9是一个质的提升
另外想推一觉的同学,70SS短+2级一觉,70SS左槽之一+2级一觉,天下之一剑(精·天下之一剑)+1级一觉
70CC板甲套+1级一觉,2013年5周年称号可以+2级一觉。
所以现阶段一觉更高能达到的等级是8+(70SS短+2)+(70SS左+2)+(盛世狂欢称号+2)+(70CC套)=15级一觉
望采纳!!
《异形:契约》里,大卫要把那个星球的所有人都杀死,这是因为这时候大卫的心理出现了一些问题,而且他想让自己变得更加强大,而且这个星球的人也威胁到了他的生存。
1、沙漠之鹰:特工出场时经常使用,由于威力太大后坐力也大,特工基本没打中过,除了黑客1中尼奥躲子弹时被子弹刮伤过、墨菲斯逃跑时打中过腿、黑客2打中过崔妮蒂
2、伯莱塔92/92FS、M9(伯莱塔92-SB-F):沃卓斯基对森哥的致敬,尼奥和崔妮蒂小两口经常使用的武器、黑客3中被邹兆龙饰演的守护者使用过
3、英格拉姆Mac-10:和崔妮蒂的凌空飞踢一样,也是崔妮蒂经常使用的武器
4、MP5K:尼奥和崔妮蒂救墨菲斯时用过、在黑客2中陈虎(穿白衣服的那个)使用、黑客3里墨菲斯、崔妮蒂和邹兆龙饰演的守护者救尼奥时墨菲斯使用的两把加了ACOG的MP5K
5、MP9消声手枪:尼奥救墨菲斯时闯入大楼时使用过
6、SPAS-12:尼奥和崔妮蒂闯入大楼时,警察守卫拿的武器
7、M16A2:尼奥和崔妮蒂闯入大楼时,警察守卫拿的武器
8、M134“火神”机枪:尼奥坐直升机救墨菲斯时使用,打死了一个特工控制的警察
9、汤普森冲锋枪:黑客2里梅罗纹加手下使用
10、G36:黑客2里梅罗纹加手下使用
11、Uzi冲锋枪:黑客2里梅罗纹加手下使用
12、Glock-21手枪:黑客2里墨菲斯使用,使用了加长的弹夹
13、UMP45冲锋枪:黑客2双子星使用过
14、激光枪:黑客3中对付电子章鱼时用,只能对付一两个
黑客帝国剧情解析zz
一开始,人类和机器大战,结果人类输了。但奇怪的是人类没有灭亡,而是变成了机器的能源。机器从人类身上获取能源显然是个假象,或者说,人类的确在做机器的电池,但这显然不是机器的目的,因为它们从人身上获取能源显然不如直接获取养活人类的那种能源来的划算。机器没有灭绝人类,可能有两个原因吧,一方面,一开始机器就有怜悯之心,它们不希望人类灭绝,但又不再想受人类威胁,更好的办法就是囚禁他们的身体,然后用一个虚拟世界来控制他们的精神,把人类作为生物电池只是副产品;另一方面,可能是机器希望研究人类以改善他们自己,同样出于消除人类威胁性的考虑,必须把人类以某种方式囚禁起来。我想对于Matrix的产生两个原因都有一点。总之,Matrix就这样诞生了。不管之一个Matrix是怎样的,总之它就是个真到让绝大多数人都以为是现实的虚拟世界,所有人的身体都在当电池,而他们的精神都活在Matrix中。Matrix的设计者就是那个设计师了,我认为他和第三集里的机械大帝是同一个东西,它就是机器世界的更高管理程序,机械大帝是它的载体,设计师是它在Matrix里人型化的投影。当然,也有可能设计师只是更高管理程序的子程序罢了,因为机器们可能有很多事情要管,不是只局限于Matrix。
继续说情节——一开始,这个设计师的脑袋似乎只有一根筋,它设计的Matrix里的所有东西都是可计算的,就是在数学上是完美的,人类也必须在这个完美的数学模型中运行,但显然人类不是这样,人类的怪点子太多了,所以之一代Matrix崩溃了。他不死心,还以为这是因为人类不适应新环境,所以又以人类历史为背景重写了Matrix,但这一代Matrix又失败了。更高管理程序(或者是设计师)于是只好又编了一个研究人类心理的超级程序—它就是先知。在她的提示下,设计师的脑筋开始有点会转弯了。他让matirx里的人类开始有选择,这样Matrix就更接近现实世界了,但是这个Matrix还是有问题,主要是两个:一是人类中总有1%的人不那么老实,他们总觉得Matrix不是真的,如果把他们闷坏了,Matrix还是会崩溃;一是由于Matrix系统的不断改进,一些旧的程序会不时被删除,但总有那么一些程序不想被删,它们就在Matrix里躲起来(那个法国人就是这类程序中的佼佼者),成为非法程序,这种程序总删不掉的话,Matrix也有崩溃的危险。为了解决这两个问题,设计师想到了一个一举两得的办法:一方面,他让那1%不太老实的人觉醒,从Matrix中脱离,让他们在现实世界的地底造一座叫zion的城市,成为Matrix的黑客,进行抵抗运动,实际上这是完全在设计师的控制之下的,这只是一种迂回的控制,因为如果把这些人强行压制在Matrix里反而对Matrix不利;另一方面,设计师 *** 他能找到的所有非法程序的原始代码(应该是原始代码,因为如果设计师直接知道非法程序的代码,那它直接删就行了)编写一个叫做“救世主”的程序(代码),这个程序显然可以发展成非法程序的最终形式,这个程序被植入Matrix的某个人类的精神中(到底怎么选中这么一个人的,电影里没说),那么这个人就成为救世主,之所以叫他救世主是因为它的一个作用就是它是那些zion中觉醒的人类的“救世主”,因为每到zion的力量强到开始对机器产生威胁时,黑客们就会遇到先知(这也是设计师的安排),先知会告诉他们寻找救世主,说救世主能帮助他们打败机器,救世主被找到后不久,也就正好是它的超能力觉醒的时候,这其实是他身上的那些非法程序的代码终于成熟了,这样,又在先知的指引下,黑客们和救世主来到Matrix的代码之源,救世主见到设计师,得知真相后,救世主不得不带着身上的非法程序代码、按设计师的吩咐返回代码之源,让Matrix的代码库升级,Matrix并在此基础上升级重载,重载后的Matrix就能对付原来那些非法程序了(救世主这一身份只不过是为他的归还代码找个理由罢了)。在救世主见设计师时,机器军队也在毁灭zion,救世主完成他的“升级代码库”的任务后还有一项任务就是从Matrix中选23个男男女女重建已毁灭的zion,当然,也许是几代之后,这23个人的后代们又会在先知的指引下去寻找新的救世主。可悲的是,救世主往往只能选这一条路,因为如果他不这么干,设计师就会毁灭全人类。这里顺便说一下,救世主到底是人还是程序?其实,Matrix里的程序和人的精神(灵魂)的差别已经很小了,像第三集的印度人都有了人类的爱情和亲情,他们的不同可能仅仅是载体不同而已,程序的载体是芯片,灵魂的载体是人脑。所以,程序和灵魂是可以结合的。救世主其实就是以人脑为载体的人本身的精神和“救世主代码”的结合体。精神和代码已经不分了。
以上是前几代救世主的命运,到了Matrix升级的循环到了第六代的时候,先知这个程序可能是研究人研究得深了,自己也变得人性化起来,逐渐变成了一个好人(正确的说是一个善良仁慈的程序),她开始收留一些非法程序,有的被她养着,有的成了她保镖,它还开始怜悯起那些觉醒的人类前赴后继但全不知情的抵抗和一次次被毁灭的结局。因此,先知开始有了一个计划,她要通过一个 *** 让Matrix的升级在这一代结束。她的计划包括两个方面:一方面,她要让这一代的救世主在见到设计师时不选择进入代码之源,她的 *** 是让设计师稍稍改变救世主的代码,让他爱上某一个黑客(当然这一意图是不能让设计师知道的,先知可能是告诉设计师她只是要做个小实验罢了,比如说观察加入爱情后救世主的反应,第二集里设计师自己也说:“观察你的反应是很有趣的”,先知料到设计师会低估爱情的力量,认为救世主还是会选择进入代码之源。所以我觉得neo爱上trinity是先知和设计师的安排,这虽然很可悲但却合理)这样救世主为了救心上人而放弃进入代码之源。第二集结束时,先知的这一步计划成功了,但仅有这一步是不够的,因为如果救世主不进入代码之源,那么设计师就会毁掉全人类,而且zion照样会被毁灭。所以另一方面,先知必须要给救世主准备一个可以和机器大帝(设计师)谈和的筹码,这个筹码就是 *** ith。先知说了,Smith是救世主程序的反面,我认为这样的程序是不可能自己形成的, *** ith这一程序应该是先知一手改写的。按照设计师的说法,先知这一程序是要定期检查的,不然也会危及系统,这说明先知在Matrix中的能力(或者说权限)是相当大的,她极有可能用某些 *** 改写了 *** ith的程序(连法国人和印度小女孩都能编写程序,何况是神通广大的先知呢?),而且是用救世主程序的反面改写的,所以 *** ith还是个合法程序时,他就强烈表现出非法程序的“气质”(审问Morpheus那段,他想脱离Matrix的愿望比neo还强),而在救世主身上的非法程序代码苏醒(力量觉醒)之时, *** ith身上的非法代码也激活了。如果说救世主是设计师可控的非法程序最终形式的话,那么 *** ith就是设计师意料之外的最可怕的非法程序。其实, *** ith是先知计划中很重要的一枚棋子,先知就是要让 *** ith强大到设计师无能为力的地步,而只有neo可以凭借身体内与 *** ith相反的代码将其中和,neo以消灭 *** ith为条件换来和平。——以上就是先知的如意算盘了,这其中有一些过程先知可以凭借她在Matrix内的精密计算和她对人类心理的深刻理解而预知,还有一些也是听天由命的,正像最后设计师对先知说的:“你玩了一个很危险的游戏”。先知基本上也就是赌一把。
整个Matrix系列说的好像基本上就是先知这一人类拯救计划的执行过程。这一代的黑客代表人物Morpheus和Trinity等人找到了这一代的救世主载体Neo。Neo在历尽磨难后终于变成了救世主(其实是必然的),他同时也爱上了Trinity(其实先知早就告诉Trinity了,这根本就是先知安排的——我们经常说的“造化弄人”实际上是不是脑子里被写进了一个程序呢?)。(之一集)
Simith在被Neo干掉之后也顺理成章地成了非法程序,能力开始成长(复制能力)。然后neo他们又从非法程序的精神领袖那里抢来了知道如何进入代码之源的程序。从这个精神领袖的话中得知,似乎每一代救世主都要找他麻烦,似乎这也是设计师的安排。Morpheus他们在得到Neo后变得越来越神勇,原来见到Agent像耗子见了猫似的,但这时已经不怎么害怕了,还能和他们过几招。后来neo终于见到设计师,Trinity也 “很及时地”遇到危险,得知救世主真相后的neo为了救心上人还是弃全人类不顾,毅然决然救了Trinity,回到现实。得知真相的Morpheus也备受打击,从此光采尽失。这时neo突然有了在现实中击毁电子章鱼的能力,当然,用了一次就晕了。(第二集)
这时,有复制能力的 *** ith居然复制到了一个zion的人类身上还把人类的飞船都破坏了。这些飞船上有人类最厉害的武器(那种按一下机器人就死光光的东西,忘了叫什么了)。这时只剩下配合neo他们行动的两艘飞船了。一艘返回zion去支援那里只用非常简陋的机器人和电子章鱼拼命的人类军队。另一艘载着neo和Trinity去机器城见机器的老大——机器大帝。途中遭被 *** ith复制的那个人的突袭,neo双眼被刺瞎,但他在现实中感知和摧毁代码的能力却完全觉醒了,其实这是因为在第二集结束时,neo接触了Matrix的更高管理程序——设计师而成长了,他原来只能在Matrix中感知代码,现在由于学习,他也能在现实中感知代码了,原来必须接触Matrix,现在可以远程感知了(所以neo在现实中有超能力根本不是说zion也是虚拟世界,只不过是neo的能力从插卡式进化到遥控式罢了,他在现实中的超能力还是仅限于代码的)。他们干掉了这个 *** ith,终于闯进了机器城,但Trinity牺牲了。这时,Matrix中的 *** ith果然已经如先知预期的那样几乎把整个Matrix里的人和程序都复制成他自己了,包括先知自己在内(至于为什么 *** ith吸收了先知之后还是不知道这是先知的计划,这可能是因为先知这个程序即使被吸收也还是有保护代码, *** ith无法完全破解——只能这样理解了,不然我的文章就白写了)。Neo和机器大帝达成协议,进入Matrix消灭Smith,换取人类和机器的和平,机器大帝同意了。结果Neo和Smith在无数Smith的注目下决战,Neo当然打不过Smith了,但是最后Smith同化Neo时,Neo释放自己的代码,和Smith同归于尽了。这时,所有被 *** ith同化的人都恢复原状,而和Neo的决斗的那个Smith恢复成了先知(这很容易理解,因为吸收了先知的 *** ith显然是所有 *** ith中最强的,所以代表无数 *** ith和neo决斗的就是先知同化成的 *** ith,从躺在地上的先知嘴角含笑来看,先知在被 *** ith吸收后应该是还有自我意识的,她知道自己的计划终于实现了)。这时,进攻zion的机器大军也撤退了。第二天,先知和设计师碰面,设计师承诺遵守诺言,不再迫害那些觉醒的人类,从此人类可以在Matrix和zion之间自由选择。Matrix里之一次升起了不带绿色的朝阳,地球成了一个人类和机器、机器城和zion、觉醒的人类和Matrix中的人类、合法程序和非法程序共存的和谐世界。革命成功了!(第三集)
Neo死了吗?他可能的确牺牲了,也有可能只是精神中救世主程序的部分与Smith中和了,因为先知说,Neo还是可能会来的,她的意思是不是Neo作为一个普通人回到Matrix中?这些导演没有说,留给我们自己去想了。
我的空间里有详细的说明506047709
TSv3.0简介:
TS中是没有金钱的,只能说是“挑枪”,每个枪都有自己的重量,你要买一把M82A1还想空翻是不可能的,而且枪都有配件,只有在你“死”的情况下才能买枪,按B跳出买枪系统。
使用空翻推荐用枪:
Ruger—MK1配MP7—POW
Akimobo Skorpions
Mp5k配Glock—18/Bereetta
UMP
Akimobo Bereettas
Skorpion配Desert eagle
买枪系统中英文对照:
Use New Config准备好了
Buy购买菜单
Remove ltem移除某一物品
Reset Config清空物品栏
Save Config保存设置
Random随机购买
Cancel退出菜单
Handguns手枪
*** Gs半自动机枪
Rifles步枪
Shotguns霰弹枪
Special Purpose刀具/轻机枪
Silencer消音器
Lansersight激光瞄准器
Flashlight照明灯
Scope瞄准镜
Buy Akimobo买双枪
TS基本动作介绍:
首先必须知道一个很重要的动作键:默认鼠标中键
不同的按键做出不同的动作
鼠标中键+前:前扑
鼠标中键+后:后扑
鼠标中键+左,鼠标中键+右:分别是左和右
Ctrl X 2 :前滚翻
子弹时间+鼠标中键: Neo的招牌动作,自己看看3d吧
踏墙跳:身上重量小于21(FreeSlot等于/大于60)时,对墙壁按鼠标中键
爬墙:对墙壁狂按space,如果重量小于21(FreeSlot等于/大于60)可以跳3次
拿着武器踹:直接跳向目标即可 (人和门都能踹开)
空翻:2次跳
格挡:功夫+R
之一/第三视觉切换:X
交互攻击:V
杀人的时候分数不是一人一分这样算的
普通 +1
功夫(也就是踢死,TS嘛) +2
小刀 +3
日本刀 +2
飞扑杀人(未落地) +3
滑地杀人(飞扑时落地了) +2
双杀 2 X 上一次杀人所得分
杀掉“专家” +5
关于头衔
杀3人不死成为 killer
杀6人不死成为Demolition Man
杀9人不死成为The Specialist
杀10人以上不死成为Unstoppable
杀掉The One就成为The One(The One模式)
成为Unstoppable后,杀人所得分数将加倍,比如小刀杀一个人得6分
成为The One后,杀人会补满HP(The One模式)
散弹枪Benelli M3S90 和SPAS-12可以使用连喷
*此游戏可能会在正常时间内出现死后同时把子弹送入对方脑袋的情况
即使是非子弹时间
不要以为象CS,人死了,发出的子弹就无效了
在TS里面,有一些特殊的道具,吃下去之后就会有特殊技能或者手雷一个(只要你身上有空间,最多能装2个手雷)...
特殊技能出发:按2下使用或者按一下"z"(默认Z)
Slow Motion(II)
这东西能让除了你之外的所有人慢下来,尽情地开枪吧!(更大值:3秒)
Slow Pause(手)
想尝试一下子弹时间么?使用它吧!(更大值:2秒)
Superjump(鞋子)
超级跳.逃命的时候要越过高的物体的时候不妨用它(蹲+跳)
双弹夹
双倍弹夹,双倍子弹,M60E3的更佳搭配(200发Orz......)
Double Firerate(两颗子弹)
嫌枪射击速度太慢?使用它可以让射击速度快1倍,Semi-Auto的手枪可以连发.(更大值:3秒)
Health(心)
当你hp是红色的时候,或许这个是神送给你更好的礼物.就算1hp也能瞬间补充到150HP.
Kung-Fu(功夫)
功夫增强.例子:Back Kick可以从80dmg增强至100以上(秒杀)
Grenade(手雷)
没啥好说的,丢出去炸人吧!
相信很多上海的朋友一觉醒来都发现了同一件事,那就是上海行程卡变红了,全网都在讨论上海行程码变红以及上海新增本土病例,一时之间大家又开始有点惶恐。对此官方回应上海行程卡变红,上海行程卡变红仅作为出行提示...
开启pr,将必须视频剪辑的视频素材所有拖进时间线,按键盘快捷键c或点一下左边菜单栏的剃须刀专用工具,视頻不必的一部分开展剪裁,剪裁进行后,将剩余的全部视频合成在一起,进行后按ctrl M就可以导出来视...
(6)冗余传输安全的新方案可以有用统筹低时延事务的可靠性和安全性for($z=1;$z000104a8 T __libc_csu_init后续进犯者还经过判别String目标的length特点是否为2...
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