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黑客帝国的道理

【Matrix的前世今生】-----黑客帝国全解析

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作者bmw2222

当我在11月5日下午2点整坐在华纳公司的电影院里,等着Matrix完结篇全球同步开始的时候,心里的不能说是平静的。我看到虽然是周四的下午,还是有很多人都从公司里,从学校里逃了出来,这个更大厅竟然坐无虚席。连之一排都坐满了人。我实在怀疑他们在离银幕只有几米的距离下,怎么看得舒服?电影开始后,奇怪的感觉马上就来了。从5月看第二集到11月看第三集,因为情节上是紧接着的,而且,周三我才去了IMAX看数码版复习了一遍第二集,我突然一阵恍惚,觉得这6个月怎么一下子就过来了,我好像还是在6个月前还是坐在这个厅里看第二集刚刚结束的感觉。混沌之感满足于心。影片结束后,贪婪的我坐在椅子上把片尾的字幕全部看完,还不愿意离去。先不说片子的好坏和启发。更大的感觉就是失落感,因为我不知道自己什么时候可以再去这样期待一部电影!现在再期待,也已经结束了,心里空荡荡的...............

这个系列的电影已经完全结束,大家的讨论是一浪高过一浪。给大家转一个我最信服的观点过来,希望有所帮助。当然了最后的答案,应该都在那张超级庞大的9张D9盘里,大家到时候看的时候,打开导演音轨,一切就都明白了。

我看了很多有观MATRIX的评论,发现有些仁兄或者是没看MATRIX动画版或者是没玩MATRIX游戏版,他们对MATRIX一知半解,对MATRIX这个结构逻辑严密的系统有一些不正确(或者说是非官方)的解释,而这些解释所衍生出的种种“浪漫““奇幻“的猜想(如ZION虚拟说,NEO超能力说,甚至在科幻片里最忌讳的宗教神秘说等等)让人哭笑不得,我不得不把各个版本MATRIX里对MATRIX系统的各种描述做个总结,让大家对电影的情节有更好的理解。

黑客帝国的几个问题?

我不能说我完全解释你问的问题,只是大概提供个思路,见笑了。

三部电影看下来之后,楼主应该知道,所谓的”救世主“根本就是”Matrix“的设计者的精心安排。Neo回到源代码的那一段中,设计者说“救世主”和锡安城是它在总结前几个Matrix失败的经验后的设计,目的是为了剔除出Matrix中那些强烈想要挣脱束缚,从而导致系统崩溃的人类。同时为了阻止过多的人类被解放,锡安城也要“定期”被摧毁,而“救世主”的任务就是在锡安城被摧毁后,带着23个人类重建锡安城(从这里就可以看出来,墨菲斯以及其它相信所谓”救世主“预言的人们都太天真了)。“救世主”之所以要回到源代码,是因为他携带者“Matrix”的主程序的代码,他要把这段代码注入“Matrix”,否则整个系统就会崩溃,大家就都死翘翘了。

下面就是我的猜测了。如果Neo像设计者所说,携带着至关重要的代码的话,那么他就不会是真正的人类。就像通过 *** 到达现实世界的Agent Smith一样,Neo也是Matrix的一部分,他的”灵魂“的一部分也是程序。正常人在Matrix里要遵守物理定律,但是Neo不需要,因为程序本身就是这样设计的。现实中的Neo可以放倒乌贼哨兵也是因为他和Matrix的这种关联。至于为什么会被卡在Matrix和现实之间,大概是因为对这种能力的掌握还不足够,或者用墨菲斯的话说,不“相信”自己拥有这种能力。在第三部中,我们看到Neo可以引爆无数的炸弹,因为这是的Neo已经完全“相信”自己的能力。

至于第二个问题,第三部开头电影就交代了,是墨菲斯,崔妮蒂等人逼迫Matrix中一个走私程序的程序将Neo解救了出来。

第三个问题,按照前面所说,现实中Neo的眼睛瞎了,但是意识中和Matrix相连的那一部分还是可以感知Matrix的。证据就是,他可以看到机器人的城市和Agent Smith却看不到Trinity。

黑客帝国攻略

我是魔兽的不是你说的那个的但是我找到了这个

尼奥之路》完全攻略

游戏一开始NEO在一个虚拟的空间里,这里会不断出现敌人。其实这个就是个各位玩家熟悉一下操作,打到你挂了以后游戏才正式开始。(注意:这时候电脑会根据玩家的表现来评估适合玩家的游戏难度) 第1关 和电影一样,之一关讲述的是特工来抓NEO的剧情,本关是类似与MGS的潜入类型关卡不需要杀敌,根据游戏中给的提示(画面上会有闪光的地方)走,来到一个办公室,开窗子来到外面做升降机上楼,当升降机停下后走出来会发生一段小剧情,剧情后出现一个警察,把他推下楼,继续沿着墙边走,小心不要掉下去了,继续做升降机来到楼顶,出现很多警察,把他们推倒,然后快速进门,这里大家要注意一下,一旦本警察抓主,马上按键挣脱,点慢了马上就GAMEOVER,进门后顺着楼梯一直向下走,来到一个房间,这里有3个警察,小心不要被抓到,从房间右边的紧急出口向下跑,有来到NEO的办公室,继续跟着提示跑到终点本关结素。 PS。本关的设计比较人性化,对于某写对潜入类型苦手的玩家在被抓一次后可以直接挑过此关。 第2关 从本关以后的好几关都是叙述NEO怎样学习武功,虽然电影里NEO只是翻了几下白眼就说(I KNOW GONGFU)但是游戏中 *** 者把NEO学习功夫的剧情做为关卡详细的呈现给大家。本关开始NEO打扮成DOA里"李剑"华丽登场,而且连打人的动作都差不多,根据游戏的教学提示一直杀过去,中间没有分支,一直杀到头就是BOSS战。 BOSS战:很简单,回避到后面,发动FORCE,3招就能解决,但是要注意不要给他抓到,解决他以后本关结素。 PS:从本关以后,没关开始前都会让大家选择FORCE,在选择的时候可以按X键查看这个FORCE的功能和发动 *** ,并配有动画显示 第3关 本关是教导玩家怎样使用格斗武器,一开始玩家手上就有把日本刀,并且会得到新的FORCE,,根据教学提示把本关的敌人杀完OK了, 第4关 一上来就是BOSS战,BOSS是个日本武士,耍刀很厉害,多注意用刚刚学到的FORCE,打一会催尼缔会来帮忙,BOSS会用影分身之术,不过分身都不厉害,两人合作能轻松搞定。接着进入下半部分,一开始是在一个庭院里,冲过去砍死几个敌人,进入房间,房间里有BOSS,但是现在还杀不了他,跟着他走,路上他会放火墙,发动FORCE后在按X能跳过去,一路上有杂兵骚扰,全部灭之,杀到最里面的房间就是BOSS战,这个BOSS是个BC,没有特定打法,喜欢怎样虐待他,请大家自便吧。 第5关 相当恶搞的一关,场景是在一个中国的小酒馆里,任务为在限定时间里得到尽可能搞的分数。接着EG开始,从门外冲进一堆斧头帮帮众(样子和某电影里的一样)而且还打叫,"我要宰了你"(绝对中文发音)拿起旁边的斧子上去和他们对砍,坚持到时间结素即可过关。要注意的是后面会出现扔飞斧的敌人要小心 第6关 本关同样是教学关,不过只能使用射击武器,场景一样是中国,BOSS也是一开始出现,但是杀不了,跟着他整栋楼跑几次,最后来到顶楼才能杀他,本关的敌人同样全部持枪,而且火力很猛,多使用FORCE来躲子弹,打BOSS时先把旁边的杂兵杀完,如果你的HP还有1半以上,就去和BOSS硬拼吧。 第7关 终于来到电影中最精彩剧情之一 摩非斯 VS NEO, 摩非斯的攻击强,被他连到一套可不是开玩笑的,使用战术能很快解决他,打死他一次后,会他又会加满血和你打一次,并且给你新的FORCE。再次打败他后,进入下半部分,你必须比他先到达 *** 所在地,路上要跳好几个坑,还要爬抢,使用FORCE+跳能轻松过去,难点在最后一面墙那里,这面墙很高,所以FORCE的2段条也上不去,必须要先贴着右边或者左边跑,先跳到正面墙上,然后再跳到旁边的墙上如此反复3次即可。 第8关 到了本关游戏才真正开始,摩非斯带NEO去见先知,回来的路上被围捕,一开始NEO就和大家分开了,得到新的FORCE能打坏有裂缝的墙,本关象个迷宫一样,大家要多注意墙壁,看到裂缝就打破才能有新的通路,路上的敌人全是持枪警察,想怎么打随便玩家选择,个人推荐肉搏。 一直来到顶楼发生剧情摩非斯为了让众人撤退对子面对特工,NEO带着大家逃跑,路上出来的警察全部打倒会出现C4炸弹,根据催尼缔的提示把炸弹安放好,并且爆破。当来到第2根柱子的时候刚刚放好炸弹,NEO又被强行和大家分开,这是千万不要引爆炸弹,不然自己上西天,等同伴说完话后发生剧情,之后会出现一个特工,他是打不死的,就算把他打到台下也不会死,尽量和他周旋,过一会同伴会炸开墙,然后马上用FORCE跳过去,剧情后顺路走,消灭路上的敌人到达出口本关结素。 第9关 又是经典剧情之一,尼欧和催尼缔前去就摩非斯,一开始在大堂里出现成批敌人,不过全都是小白,各位在这里可以随意耍COOL,一共会增援3批敌人,第3批增援是4个小BOSS,不过都很菜。把敌人全灭后就可以进入下半部分,下半部分是在楼顶打,特工会出现好几次,而且普通攻击对他无效,要杀死他只能把他打到高压电上,或者打到楼下,而且敌人还会不段增援再加上有时间限制,可以说是很有难度的一关,在杀完一定数目的敌人后发生剧情,出现30秒倒计时,这时不要管旁边的敌人,直接往直升机方向跑,跑到大楼边缘的时候马上发动FORCE二段跳跳上飞机。

之后是最难的地方,在飞机上用机枪消灭房顶的敌人,打一会后会出现敌人的飞机,这时摩非斯的HP开始报警,注意这时候会有特工出现,要打死特工必须用FORCE射击,还有就是千万不要扫射,不然连老摩一起KO了,在老摩逃跑的时候旁边还会出现一个特工,大家注意一下,)把飞机打掉,在把楼房里的敌人杀完救出出老摩后出现剧情。剧情后就是NEO对 *** ITH,注意他是打不死的,会无限恢复HP,必须要象原作里那样把他打到地铁跑道上让地铁轧死他才行,之后就是逃跑,顺路一直往下走,走到指定地点本关结束。 第10关 本关开始在一个奇怪的地铁站,往前走地铁会来,但是需要车票,返回楼梯上会看到空中飘着好多闪光的东西,在那里按L2能拿到车票,上车后一直向车后面走,到第3节车厢时注意不要掉下去,来到第4节车厢看到 *** ,这时要发动FORCE才能走过去,通过 *** 得知要找到真确的门才能离开,回到第2节车厢,在墙上有个开关,按下去就能停车,这时候需要调整一下,首先反复进入这个车厢,直到车厢是正的为止,然后听到列车员说话马上按下开关就能找到正确的门,出来后又是一个地铁站,SIMITH和大群杂兵出现,这时不要只想着打,看到火车过来马上跳上去逃跑,因为杂兵是打不完的。下火车后上楼梯,之后又是大逃亡,千万不要打,顺路跑,只有1条路所以不用当心迷路,跑到303房间后发生剧情,NEO力量觉醒,然后开始虐待3个特工,虐待完后本关结束。 第11关 本关开始可以选关了,地图一共5快,先到下面最左边这块地图,任务是保护一个老头,从他家出来后大批敌人到来,不过还好我方也有人支援,快到火车站的时候会出现一个特工,不过现在特工对我们来说是小菜一碟,尽情虐待他吧。把老头动上火车后本关结束 第12关 来到下面右边的地图,本关和上一关一样是保护任务,不过这次保护的是个女人,没什么好说的把路上的人杀完,到达目的地过关。 第13关 同样是保护,不过这关有点难度因为被保护的人经常暴露在外面所以血下的很快,大家一定要速战速决 第14关 本关与其说是保护到不如说是共同作战,把门口杂兵清完后发生剧情,看到一个特工被打非出来,进去一看原来是个中国人干的(中国工夫果然更高- -! ),进去后要和他打一场,不过很好赢,打完之后是剧情,然后配合他把杂兵和特工搞定过关。 第15关 保护任务中最难的一关,一开始要追警察,快到顶楼的时候出现30秒倒计时,要在30秒没冲到顶楼,到了顶楼后有是和一个特工大战300回合,打赢后过关 第16关 为了节约版面,4关救人任务我就连在一起写了,首先是就一个老头(左下角地图),老头正被敌人包围,他要你想办法把敌人增援的门堵主,一开始先把周围敌人清完,不然老头很快就挂,然后跳到敌人近来的那道门的上面会看到一个支架,把支架打坏就能堵住门了,接着上电梯到跳车控制台控制吊车把老头送有右边的台子上,敌人又会出现增援,这是还有一个拿火箭炮的敌人,坚持一会后发生剧情,然后回去控制吊车把那个拿火箭炮敌人的房间压垮。把敌人消灭后过关,接着来到右下角的地图救老摩和催尼缔,中途只要快速清人,最后特工会驾驶飞机来攻击,马上拿起地上的火箭炮把飞机打下来过关。 来到地图右上角,把路上的杂兵消灭一直走看到要救的黑人,帮助他清光敌人后向里走,再清一堆敌人之后,3个特工登场,特工不厉害,好好招待他们吧, 最后来到左上角的地图救奈奥比,一开始只有几个杂兵,很容易对付,之后3个特工登场,虐待完毕后他们会在出现一次,把这里的敌人和特工全部KO后过关,注意敌人会有多次增援 第17关 大战塞拉夫,比较有意思的一关,先在房间里打,打死他一次之后开始中国武术传统"梅花桩"大战,注意这里只能把他打下去才会减血,接着来到电影院再次将他打败后发生剧情过关,电影院里打的这段比较有意思。 第18关 最经典之战 NEO大战史密斯×N ,没什么好说的尽情发挥吧,坚持一定时间就过关 第19关 先进入之一道门,相当变态的一关,我先代表广大玩家B4 *** 者,本关简直就是杀时间,在4个空间中找正确的门,第1个空间正确的门在中间靠左边的位置,第2个空间的门在一出来地方的后面,第3个空间的门要等那个女人帮你打开,第4个空间的门在一个高台上,注意从第2个空间开始会有红色的蚂蚁来骚扰你,只有用火能打死他们,但是貌似是无限增援,所以大家还是跑吧,给大家一个小技巧,按方向键上打开找门会比较简单。 第2道门,没什么难点就是敌人比较厉害,多使用武器就能通过,最后要打一个BOSS,这个BOSS会瞬间移动,不过不是很强 第3道门,进去就是BOSS战,BOSS到是不强,关键是有个女人要保护,不能让那个女的挂了,打一会,那个女人会来帮你的忙,干掉BOSS后过关 第20关 保护拿钥匙的人,一路上都是史密斯的复制人,照顾好MR KEY,走到终点,进入下半部分,在一个教堂里,大批复制人前来攻击,要支撑到MR KEY叫你才能离开,离开后来到一个会议大厅,和干才一样跋扈他到离开为止,离开后本关结束。 第21关 接着就是电影里的最终战,NEO和史密斯单挑,他不厉害,很轻松就能搞定,之后他会变身成"变形金刚"- -! 不要看他是最终BOSS,其实就是一垃圾,一直向左飞,看到屏幕上有按X键的提示就按下X,反复几次他就挂了,然后就是结局。

注意:以前已有人问我同样地问题

《黑客帝国》三部曲谁全看懂了,给俺说说?

【Matrix的前世今生】-----黑客帝国全解 【Matrix的前世今生】-----黑客帝国全解析

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作者bmw2222

当我在11月5日下午2点整坐在华纳公司的电影院里,等着Matrix完结篇全球同步开始的

时候,心里的不能说是平静的。我看到虽然是周四的下午,还是有很多人都从公司里,

从学校里逃了出来,这个更大厅竟然坐无虚席。连之一排都坐满了人。我实在怀疑他们

在离银幕只有几米的距离下,怎么看得舒服?

电影开始后,奇怪的感觉马上就来了。从5月看第二集到11月看第三集,因为情节上是紧

接着的,而且,周三我才去了IMAX看数码版复习了一遍第二集,我突然一阵恍惚,觉得

这6个月怎么一下子就过来了,我好象还是在6个月前还是坐在这个厅里看第二集刚刚结

束的感觉。混沌之感满足于心。

影片结束后,贪婪的我坐在椅子上把片尾的字幕全部看完,还不愿意离去。先不说片子

的好坏,和启发。更大的感觉就是失落感,因为我不知道自己什么时候可以再去这样期

待一部电影!现在再期待,也已经结束了,心里空荡荡的...............

这个系列的电影已经完全结束,大家的讨论是一浪高过一浪。给大家转一个我最信服的

观点过来,希望有所帮助。当然了最后的答案,应该都在那张超级庞大的9张D9盘里,大

家到时候看的时候,打开导演音轨,一切就都明白了。

我看了很多有观MATRIX的评论,发现有些仁兄或者是没看MATRIX动画版或者是没玩MATRI

X游戏版,他们对MATRIX一知半解,对MATRIX这个结构逻辑严密的系统有一些不正确(或

者说是非官方)的解释,而这些解释所衍生出的种种“浪漫““奇幻“的猜想(如ZION虚拟

说,NEO超能力说,甚至在科幻片里最忌讳的宗教神秘说等等)让人哭笑不得,我不得不

把各个版本MATRIX里对MATRIX系统的各种描述做个总结,让大家对电影的情节有更好的

理解。

前世篇

这里的资料来源主要是MATRIX动画.

一切从近未来的某一天开始,当时人工AI的机器人服务于人类生活的各个领域,这天,

一台人工AI的机器人突然爆走杀死了它的人类主人,这次事故引发了类似消灭“有狂犬病

的疯狗“的运动,人类社会对人工AI的机器人进行了蛮不讲理的“屠杀“和“驱赶“,大部分

人工AI机器人被破坏,一小部分被抛弃的人工AI机器人汇集到一个被人类抛弃的地方开

始了自立的生活(大约在中东地区某地,在那个时代估计中东的石油早被开采尽了,于

是就成了荒漠).

但那个原来很渺小的利用太阳能作为动力的机器人国家迅速强大膨胀,这不可避免使之

的和人类发生接触和摩擦,在某一天的联合国大会上,两个人形的机器人大使试图使“机

器国“加 *** 合国,但人类认为这是奇耻大辱,当场驱赶了机器人大使,其后机器人帝国

和人类国家的各种摩擦升级成全面战争,但人类的血肉之躯难以抵挡机器人的进攻,战

争中人类节节败退,输红眼的人类终于拿出终极武器“核弹“,但大规模的核爆没有能对

机器人方面造成实质的毁灭,核爆后的放射污染对机器人根本无效,机器人的强大攻势

丝毫未减.

已经山穷水尽的人类这时通过了一个“遮蔽天空“的战斗计划,因为机器人的能源供应是

依赖太阳能的,如果切断太阳能,机器人的能源供应就会出现短缺,转换能源供应体系

不是短时间内能办到的(至少在人类社会里以上理论是成立的,但是对机器人....),

就在这个时候,发动最后的反攻一举扑灭所有机器人。

于是人类开始了这个疯狂而愚蠢的计划,没多久地球的天空被一层黑色不透光的云遮蔽

,但是人类期待的情况并没发生,出现能源短缺的机器人并没有大批的瘫痪,他们就地

取材得把战场上受伤的人类战俘当作临时“电池“(这是MATRIX产生的最初动机,当时只

是把人类简单的一排排得接在机器上,通过 *** 人类的脑部使人类的身体发电,但连接

在机器上的人类很快会死亡,死亡意味着电池没电,为了使电池的寿命更长久,机器人

才开始研究人类的脑部,并完善了食物供应体系,使人类在连上机器后能存活更长时间

),机器人击退了人类集中所有力量的最后反扑,在消灭了人类最后的 *** 后,人类所

有有组织的抵抗宣告结束,人类的时代宣告终结。

其实机器人也因为人类遮蔽了天空能源出现的问题,虽然把人类战俘当电池用暂时解决

了危机,但是短时间内转换能源供应体系也非易事,只有先把更多的人类当做电池来解

决眼前的能源短缺,于是大批的人类被抓去当做电池,最后几乎所有地球上人类都被当

电池,可是被当作电池的人类会很快死亡,于是已经对人类脑部有了相当了解的机器人

开发出了可循环的人体电池系统,人类的脑部连接在一个电脑虚拟的空间里,这就是最

初的MATRIX系统,在这个系统里,人类是生活在完美的世界上,所有欲望和需要都被满

足,机器人以为这样的系统可以使人类长久的生存,但是对人的情感世界缺乏了解的机

器人错了,连接在这个完美世界里的人类电池大量死亡......

今生篇

现在进入电影里的MATRIX世界,这里的MATRIX是模拟人类某个历史时期,大多数人类并

不知道自己生活在虚幻的世界里,但是这个虚幻的世界并不十全十美无懈可击,在世界

的某个角落里总是存在着一些或大或小的BUG(如动画版里小女孩发现的奇妙废弃大楼)

,还有人类中的某些特殊体质的个体似乎能超越系统的控制(动画版里超越体能极限的

短跑高手),更有甚者一些程序和人类接触中有了自我意识,他们学会了逃避系统的删

除。

这些难以估计后果的错误有可能导致整个系统的崩溃,对此早期的MATRIX是用亡羊补牢

或对知情者灭口的消极方式加以应对,可是这样的运转模式显然无法长久,问题是会越

积越多的,修补系统错误带来的可能是更多的错误,必须有一个 *** 定期对系统进行“大

清洗“并重新启动(试想一个充满BUG的游戏服务器,这个服务器从来不停机维护)这就

是大家一再提到的“MATRIX升级“,但是麻烦的是连接在MATRIX上的无数人类生命显然是

无法重新启动的,这时对人类情感世界已经有相当了解的MATRIX找到了一个“最经济“的

方案,那就是反过来利用错误来消灭错误,并利用错误创造重新启动系统的机会,这个

完美的计划就是电影黑客帝国三部曲的全部内容。

以下是我按照电影的情节对这个计划的推理。

这个计划的开端是设立ZION这个人类觉醒者的收容所,由于对人类觉醒者的杀戮往往导

致更多人的觉醒,与其如此,不如把这些觉醒者踢出系统,并且统一监管起来,ZION 与

其说是人类自由的乐土不如说是一个大监狱,为什么这样说,要知道ZION是MATRIX派出

的人建立的(位置MATRIX当然是早知道的),而这些人理所当然的成为ZION的领导层,

所有人实际上是在MATRIX控制的人监管之下。由于人类是有繁殖能力的,ZION的扩张也

是必然的,为了防止ZION因强大而失去控制,所以MATRIX要定期毁灭ZION(举手之劳而

已),而这个过程和MATRIX的升级计划合二为一。

第二步是创造一个人类觉醒者所崇拜的“先知“,由于MATRIX对人类长期的研究发现,人

类是非常迷信的(人类把这个称为信仰),对“奇迹“还是“圈套“缺乏理性的判断力(有

些看电影的人还一直坚持认为先知是在帮助人类.....连看电影的人都被迷惑了....),

先让先知给那些“反抗军“少许“甜头“,然后就可以把这些家伙在MATRIX里的行动也控制

起来。实际上电影里无论莫非斯还是NEO所有的行动都是那个先知提示的,他们在有所行

动前已经习惯性的要到先知那里去“批命“,这种精神控制的手法其实一点也不新鲜,人

类社会的邪教组织一向都是用这样的手法,区别是邪教一般是用一些小骗术来骗取他人

的信任,而这个先知是通过高速电脑事先计算出未来事件的发生(所以这些事都不是一

定会发生的,是需要先知这样的角色来引导或诱发才能达成的)来取得人类的信任。

第三步就是给这些ZION的人类创造一个虚幻的希望“THE ONE“,也就是电影中的主角NEO

,他还有一个作用,由于那些逃避删除的程序熟悉MATRIX的操作手法,他们可不会吃“先

知“的那套把戏,要对付这些“危险的系统垃圾“也需要借助这个特殊的角色,在电影里,

NEO在先知的诱导下(让他去找钥匙人)去踢了法国人的场子,消灭了他很多能力强大的

手下,为什么不消灭法国人,因为法国人起的也是类似ZION的作用,他把逃避删除的程

序收集起来当做手下,就象把垃圾扫到垃圾桶里(法国人说白了就是一扫地的),这样

才好一次倒掉(由THE ONE来负责一次倒掉),估计每次MATRIX升级都会有个THE ONE听

了先知的引导,到法国人这里来打砸一翻,所以法国人对先知的这种手法既痛恨又无奈

,这也是他想要挖先知眼睛的原因。

第四步就是开始清理系统内外,这个步骤需要先知的诱导和NEO的强大能力,首先是使NE

O获得能力并对先知言听计从,这段过程大概是黑客之一集的内容,然后就是对系统内的

逃逸程序进行打击,先知以找钥匙人为诱饵,让NEO一伙和法国人的手下火拼,结果法国

人手下全灭,法国人夫妻出于对这个“游戏“玩法的了解始终没有出过手(不但没出手还

提供帮助,法国人老婆在意味不明的一吻后提供了帮助,谁知道不是他们两夫妻事先约

好的?),这个过程在电影第二集里有详细描述。最后是对ZION进行清理,消灭ZION所

有的战斗力量,早就知道ZION位置的MATRIX不费吹灰之力就把ZION的反抗力量消灭,这

些内容在第三集里有详细描写。

最后的一步比较麻烦,就把THE ONE神话毁灭,并排除先知的所有的“嫌疑“,然后在所有

在MATRIX里的人类都没有察觉的情况下重新启动MATRIX(我猜想可能是类似于更换一下

游戏服务器主机),其中THE ONE这个角色在整个计划中是即必不可少又相当危险的,对

这个角色的控制不当会有非常严重的后果(这从黑客3最后建筑师和先知说的那句:“你

玩的是非常危险的游戏“可以知道),消灭NEO是一个难题,MATRIX对此的对策就是史密

斯,在之一集里史密斯只是一个性格古怪个体意识很强的“杀毒程序“,他对MATRIX系统

的不满情绪是他被选中成为消灭NEO的人选的原因,因为他最终也是要被消灭的(让错误

和错误相互攻击抵消,是这个计划的精华之所在),在之一集最后史密斯被NEO消灭后,

第二集他又复活并获得了新的能力,很多人把这解释为系统的一个失算的杀毒程序升级

,其实智慧那么高的MATRIX控制者怎么会犯那么愚蠢的错误,这肯定是有计划的,史密

斯获得能力后的行动也是可以预料的(先知的拿手好戏,不要说先知,就连我看完第二

集我就猜到史密斯在第三集里会把全人类给复制了),其实他的作用就是把全人类给复

制,然后用他从他人那里吸收来的能力打倒NEO(电影里说的明白是史密斯打倒并吸收了

NEO),然后系统把他和NEO删除掉,他的代码从所有人身上消除,所有人都同时昏厥过

去,最后MATRIX就抓住这个机会重新了启动。

在这个计划里,ZION的人类傻傻得收集MATRIX里觉醒的人类.

法国人也很无奈得收集着逃逸程序(不收集的话,就要他自己和THE ONE动手,结果就是

....).

MATRIX轻松愉快得清理了系统内外的危险垃圾,这还只是顺便的,重要的是系统得到了

重新启动的机会,系统的稳定性得到了保证。

这个计划最妙的地方就是可以反复使用,MATRIX就这样一次次得重新启动,ZION就这样

一次次的被消灭又重建(电影里这次因该算被消灭了,ZION的战斗力完全没了,杀戮的

多少一向不是MATRIX追求的效果),数代THE ONE一次次得出现又陨落,MATRIX就这样安

全运行了数个世纪。

大家以为这里就结束了么?

那还往高层次带人呢?嘿嘿!请继续看下去。

一、《Matrix》是什么?

《Matrix》是一部电影,也仅仅只是一部电影--这是讨论的起点,也是由此而引发的所

有解释回归的终点。

是电影,就是讲叙一个故事,而不是某种哲学理论的阐释或形象化图解。故事“有开始就

有结束“(Oracle:“Everything that has a beginning has an end.“),而故事从开

端、发展、 *** 到结局的过程中,创作者无论采取何种手段:暗示、比喻、象征等等,

都必须服务于一个合理且统一的剧情逻辑,起到渲染气氛、强化悬念、煽动情绪的作用

,推动情节发展起伏跌宕,扣人心弦。这,才是一部“好“电影!

以这个标准来衡量,目前市面上流行的种种“郭XX“式的解释和说明,如果不能有助于对

剧情以及剧情发展逻辑的理解,即使不算是谬误,也不过是某种阐微发幽的学术研究,

冒似深刻,实则离事实本身越来越远。(笔者无意诋毁此前种种“假说“的努力,只是《M

atrix》和“Matrix现象“之间确有着本质的区别。)

在此,我将以一种顺叙的方式,为大家层层解开《Matrix》最后的真相之迷。

二、故事的背景:《Matrix》前传

“在很久很久以后,在一个机器的国度里……“

一场惨烈的人机大战后,机器最终占领和统治了地球,把人类当做能源的提供来“种植“

;与此同时,为了维系人类的繁衍生息,确保能源产量的稳定,机器通过某种机器向人

类提供精神生活的假像,这就是Matrix(矩阵)。抛开计算机原理不谈,这里面有两层

含义,一,Matrix是机器的机器,用于生产能源,一如人类生产粮食所使用的工具;第

二,Matrix得以实现的原因是基于所谓的人类“意识论“(可参考网上各种关于帕拉图哲

学的解说)。

Matrix做为生产工具,唯一的衡量标淮是生产效率的提高。The Architect(设计师)设

计的之一代Matrix是按人类理想设计的一个完美的世界,原以为人人会安居乐业,但却

不想由于人类的劣根性,导致人类(或称“粮食“)大量坏死,于是,The Architect只好

按照人类的实际情况设计了一个与现实(人类21世纪末)相符的世界。

即便如此,人类天性中独立、自由的意识仍然不能泯灭。于是Matrix之父The Architect

与Matrix之母Oracle(先知)合作,把一种“假想“的选择权赋予人类,让人类以为进出M

atrix是自己“自由“选择的结果,这就是Zion的由来。可Zion的五次重建与五次毁灭,证

明了人类仍然被一种循环论所控制;此外,机器也找到一种通过与人类生生不息的抗争

意识做斗争的 *** ,不断改良和升级他们的“粮食“生产工具。(这个过程,一如人类与

土地斗争的历史,直到生产工具的改进和剩余产品的出现,人类才摆脱了土地的束缚,

诞生了辉煌的文明。具有AI智能的机器也是通过不断改良生产工具来追求自己的机器文

明的--机器正重走着人类文明发展的必由之路。)

这,也算是人与机器之间一种和谐共存的良性互动关系,只是其原则由原来人类居统治

地位的“人类中心论“变成了机器占领地球后的“机器中心论“而己。在哲学意义上,这两

个命题是等值的,或者直截了当地说是同样错误的--即然“人类中心论“导致人类盲目狂

妄自大,漠视机器的存在,最终走向自我灭亡,那么“机器中心论“也将同样导致机器自

身的毁灭。

导演沃卓斯基兄弟的想象力从这里开始展开:机器国度内的统治莫非也和人类社会一样

,有国王Deus Ex Machina(机器大帝);有当权的统治者The Architect,其维护Matri

x秩序的统治原则就是“机器中心论“;还有意识到“机器中心论“潜藏着巨大危机的改革派

Oracle;以及在Matrix升级过程中被淘汰的、腐朽没落的贵族阶层Merovingian,他们为

了自身的存在而顽固抵抗,是阻碍机器社会进步的反动力量。

三、故事的开端:《Matrix1》

代表机器国度“潜在“的进步力量的,还有The One(救世主)。在这里,我明确提出The

One肯定是机器,其次,The One是升级程序,他是用来测度和监控人类反抗意识的,这

个程序可赋予任何人,当他被唤醒,就标志着人类对机器的抗争已经达到了某种不能为

继的程度(在《Matrix2》中表现为“这几个月,我们从Matrix中解放的人比以前的总和

还要多“),此时The One就要站出来,通过The keymaker(钥匙人)回到源程序,完成M

atrix系统的升级。

这种升级,即是工具的进步,同时也是机器对人类控制的加强,而在思想上,则是“机器

中心论“的恶性膨涨。Oracle并非如一般人想像是站在人类这一边(所谓的“人类解放者“

),她是程序,必然要更大化地维护机器的利益,她不过是机器国度的之一批“觉醒者“

,在看到了这种“机器中心论“的毁灭性危机后,她决心借Matrix即将第六次升级之机,

在行动上,向The Architect的统治发起一场冲击。这,不啻于一场暴风骤雨的社会革命

如果电影《Matrix》讲叙的是Matrix前五次往复升级的故事,将毫无意义。故事要从变

化开始:面对The Architect的统治,Oracle的改革目标,是要把进出Matrix的选择权由

假变真,还给人类;而她行动上的之一步,就是争取The One(在前五次升级中,The

One无所谓立场,也没有独立意识,他的选择权也是虚幻的,他只为升级Matrix、改良机

器的生产工具而存在),从而让The One在《Matrix2》中回到源程序时,做出与前五任

相反的决择;这当然也严重威胁到Matrix系统的生存。

Oracle要把革命意识“灌输“给具有实践能力的The One,她的办法是“爱“。如果一定要追

问为什么,我只能说广义的爱是社会进步的唯一原动力,也只有爱才能帮助The One同时

感悟机器与人这两个矛盾对立双方的疾苦,从而深刻反省人机关系及其未来。

直到《Matrix3》,我们才理解沃卓斯基兄弟对爱的理念:爱不过是一种关系而己,可以

发生在任何有意志的事物之间,既有人与人之间的爱(象Morpheus和Niobe),也有机器

之间的爱(象Rama和他的妻子),Oracle选择了其中最危险的一种类型:机器与人的爱

。她以先知的口吻,唤起Morpheus对The One的信仰与热情(他俩在并肩战斗中结下了深

厚的手足情谊),又引导Trinity爱上了植入The One程序的Neo。

无论《Matrix1》是部怎样的电影,如果你看懂了这是一个几乎与经典言情片一样伟大的

爱情故事,就足够了!影片从Trinity爱慕Neo开始,历经了爱情磨难的全部痛苦:关心

、思念、信任、奉献、牺牲、生死与共……直到影片的最后时刻,Neo从一场荡气回肠的

绝杀中死而复生,与Trinity深情一吻,方明证了两人之间的爱情。说《Matrix1》简单

易懂,是因为影片要讲叙的故事以及最后的 *** 比较简单:The One恋爱了!虽然埋着人

机相爱的伏笔,但这有什么关系呢,在导演眼中,所有的爱都是一样的,所有爱的历程

都同样艰辛。

爱情之一次改变了The One的属性(在不具备爱之前,Neo不是Oracle心目中的The One,

是故她当面否认),Neo站到Oracle这一边,革命燃起了希望的火种。但,正因为我们看

完了整个《Matrix》系列,所以我们知道Neo是机器,他存在的目的就是为了机器的升级

,他将在爱和使命中挣扎,他最终选择了牺牲。所以接下来,我们将满怀痛苦地看着一

场爱情悲剧无可避免地上演。

革命开始了!Oracle抛下了骰子,冒险一赌,以后发生的事,她再也无力控制,这就是

革命的代价,不是成功就是毁灭,变革的道路充满了重重困难和危机,而身居其中的任

何人也不知道,这一切又将何去何从?

四、故事的发展:《Matrix 2:Reloaded》

这里插一笔,把《Matrix 2:Reloaded》译成《重装上阵》比《冲出矩阵》要更符合原

意得多,因为第二集在整个系列当中,属剧情的发展,讲叙的是Neo以“觉醒之眼“巡游Ma

trix和Zion,同时体味机器与人类的疾苦,切身感悟全人类即将遭到灭亡的危机,深入

反省人机关系的矛盾,最后终归要回到Matrix,完成系统升级(Reloaded)的使命的故

事。

Neo在《Matrix 2》中的历程应该与他的前五任The One大体相同,因此作为故事,其中

最有趣、也最值得叙述的就是已经具有爱的属性的Neo与前五位The One的区别之处。请

大家在阅读下文以及观看影片时,在心中时刻保持着这种比较。

在人类即将遭到毁灭的恐怖前景下,Neo、Morpheus和Trinity杀回Matrix,寻找Oracle

;与此同时,Matrix第六次升级也即将开始,与升级有关的Oracle、The Keymaker也遭

到抗拒升级的Merovingian的追杀和封锁。

Neo与Oracle在危机四伏的环境中秘密会面。此时, The One的属性已经改变,Oracle虽

然争取到了Neo,但却无法控制Neo下一步的行动,所以她在照例指明The One去夺取The

Keymaker之 前,则以长篇谈话暗示Neo,你已被改变,你就要作出去营救Trinity的选择

,但你必须认清自己的使命:你也是程序之一,你必将回到源程序。

以后的剧情讲叙故事发展必须交待的两件大事:一是跟随Neo,我们首次看到了Zion的人

类生活实景,在整个旅程中,Neo带着对Trinity的无限深情俯视爱人生活的美好家园,

没有这片土地,他的爱也就不复存在。

第二件事就是夺取被Merovingian囚禁的The Keymaker。请留意Merovingian与情妇Perse

phone合谋演戏窃取The One代码的一场戏(这是Neo在第三集里被Merovingian囚禁的原

因)。若比较前五位The One,可以想到,如果没有Neo对Trinity的爱,索吻一幕绝对不

可能发生(Persephone要求Neo必须吻得象吻Trinity一样深)。换而言之,这是机器国

度保守势力之一次偷到了The One的代码,以为可以就此阻止Matrix的第六次升级。这当

然超出了Oracle与The Architect的预想,为革命投下一道不详的阴影。

在接下来紧张 *** 的“高速公路追逐戏“中,也许前五次也曾发生过类似一幕,但请观众

留意,这居然是Merovingian首次发现The One虽能抵挡子弹却仍能为刀剑所伤,遂以一

场群殴围困住了Neo,结果Morpheus和Trinity为代表的人类是在没有Neo的帮助下孤身闯

关,这既是出于对Neo的爱情和友情,也在战斗中表现出力拼人类最后一线生机的英雄气

慨。若这里没有人类勇闯禁区的殊死搏杀,The Keymaker难逃被Agent半途劫掠的厄运(

意识简单的Agent犯了一个错误,他以为The Keymaker是没有用途、待将删除的程序,但

The Keymaker坚持说他自有自己的用途;这是因为The Keymaker和Neo一样,属于升级程

序的一部份,他们的重要性均不为Agent所知),这在某种意义上标志着人机之爱达到了

一个前所未有的高度。

遵循剧情编排的逻辑,第二集在导演沃卓斯基兄弟的意图中只是铺垫和过渡,没有太剧

烈的 *** ,着力于对转折点--Neo毅然选择去救Trinity--的渲染上。故事的精巧在于,

影片从已具有预感能力的Neo的一场噩梦开始,Neo请求Trinity无论如何都不要进入Matr

ix;但最后形势逼迫,Trinity为援救Neo,奋不顾身杀入Matrix,使得Neo在转折处带有

刻不容缓的紧迫性和几近爆炸性的感情迸发。至于影片的结尾处,Neo在真实世界以血肉

之驱只手毙倒电子乌贼,而后昏厥过去,一句“我能感受他们“证实了Neo的程序属性。

容易被忽略而又与下一集紧密相关的内容是:机器国度的暴政--机器在机器的统治下,

也是没有选择权的(包括The One),程序只为目的而活,无用者将遭到删除的命运。所

以到第二集结束止,敢于起身反抗暴政的只有三个程序:Oracle、Seraph(先知的守护

天使)与The One。到了第三集,我们才看到有更多程序的自我意识觉醒:Rama和他的妻

子,以及他们的小女儿Sati(未来的Matrix管理员),在革命之前,他们仅有一种选择

:借Merovingian地下势力偷渡出01城(机器城)--这其实与人类在暴政国家生活的境况

岂不是一样?!

五、故事的 *** 和结局:《Matrix3:Revolutions》

哪里有暴政,哪里就有革命;革命一旦发生,就不是革命的领袖--Oracle--所能控制的

;革命的结果也不必然是胜利:不是机器的进化,就是两败俱伤。影片就这样带着沉重

得让人透不过气来的悬疑逐渐进入到 *** 。

由于在《Matrix2》中出现了与前五次不同的波折,Neo被Merovingian窃取了代码,囚禁

在火车站中,Oracle不得不冒生命危险再次现身(她由于领导这次革命,已成了巅覆机

器国度的反动派,同时遭到Merovingian和The Architect的双重追杀),向人类求助,

幻想破灭、气急败坏的Morpheus厉声质问:“你叫我怎么还能相信你?!

英国达人秀黑客帝国舞蹈的这音乐 点评时流泪的那个背景音乐叫什么名字?急需,我感动死了!

Rob Dougan – Clubbed To Death

试听

http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4NDA1NzE2.html

下载

http://cgi.music.soso.com/fcgi-bin/m.q?w=Rob+Dougan+%A8C+Clubbed+To+Deathp=1source=1t=0

是这首吧?

黑客帝国什么意思?

其实不懂计算机——尤其是不懂虚拟机的人很难理解黑客帝国核心的东西。黑客帝国其实至少是四重世界(电影里只看到了两重,另外两重是推理出来的)——最顶层的是那个男主角Neo可以满天飞的世界,谁都能看出来这是个虚拟机,而Neo作为一个病毒,获得了虚拟系统中的特权(可以满天飞,还贼能打~)。而运行这个虚拟机的是很多观众认为的“现实世界”——锡安,但从Neo后来可以在锡安中发挥超能力干掉“大章鱼”来看,这其实还是在计算机里,Neo这些虚拟机中的病毒穿透了虚拟机,来到了运行虚拟机的系统中,并再次获得了特权。但三部“黑客帝国”的大结局却出人意料,那个疑似“上帝”的家伙说Neo已经不是之一次这么做了,而大家认为是“现实世界”的锡安也 *** 掉好几次了,每次都是通过一个类似于重做系统的方式重新恢复的。我们知道,一个承担如此重任的计算机系统(要装下一个世界的系统……)是不能随便说重做就重做的,那唯一的解释是——锡安不仅依然是在计算机中,而且依然是一个虚拟机!那么后两重世界就很容易推理的,需要有一个真实的计算机来运行“锡安”这个虚拟机,而这个真实计算机外面还有一个真正的“现实世界”。所以我强烈推荐,如果你有兴趣可以带着虚拟机的概念再把黑客帝国看一遍

电脑游戏:黑客帝国3:尼奥之路隐藏物品和出招表

先了解一下基本操作键:

W、A、S、D--不用说都知道是前后左右了

左边Shift ---时间变慢,黑客帝国的精华!

左边Ctrl-----躲闪,建议有好鼠标的朋友把它设置在鼠标大拇指键上,方便出招。

F -----武器掏出和收回

鼠标作键----攻击(功夫模式)/射击(枪支弹药模式)

鼠标右键----特殊攻击(功夫模式)/武器准心(枪支弹药模式)

空格键-------跳跃

方向键左、右---选择武器

方向键下---------更换武器

其他的ZOOM IN,ZOOM OUT等等是调节画面视角用的。

这个游戏的重头戏是功夫系统,一下就对功夫系统给大家做一个祥系的解读

功夫系统分为赤手空拳、单手兵器、双手兵器三个模式。但出招 *** 都基本一致。

基本攻击:

单击“鼠标左键”为基本攻击。会随着游戏进度升级为“4连击”“5连击”等

特殊攻击:

单击“鼠标右键”为特殊攻击,运用成功后敌人会有短暂硬直,这时可追加其他招式。

例如:“鼠标右键=快速按下鼠标左键”会使出左右拳连打或打几拳一飞脚等招式(视敌人位置而定)

时间变慢模式:按住“左Shift键”追加基本攻击,特殊攻击等,能更清楚地看出敌人的一举一动或更为容易的瞄准敌人。

投掷敌人:

1、 按“鼠标左键”后追加“W、A、S、D”任意键,可把敌人透掷到理想的方向。

2、 按“SPACE键”跳到敌人头顶然后追加“鼠标右键”

同时攻击两个敌人:

这里要看敌人的方位,这里以您的电脑屏幕为准,应为这不是FPS游戏,不管您操作的主角是否面向您,都可以按您想的方向使出招数。

例如,现在两个敌人一左一右把主角夹在中间而且距离较近,就可以这么出招:

“D 鼠标右键=A 鼠标右键=鼠标左键=再点鼠标左键”这样就可完成一个攻击两个人的连技。从这个例子不难发现,其实就是利用连续两个不同方向的特殊攻击把敌人锁定然后追加基本攻击。(仔细留意游戏中的提示快速按照提示中的按键去操作也是不错的 *** )

以此类推,在使用非强制类武器(刀、剑等)也能使出类似的两人攻击。

高级技巧:

掌握了基本的攻击,就能尝试着多变的连招打法了,这个游戏虽然不是3D格斗,而且只能用一个角色,但是看过黑客帝国和喜欢中国功夫的朋友一定会为游戏中大量华丽且丰富的动作所震撼。其实在单方面,它比很多3D格斗游戏在中国功夫的刻画上更加优秀N倍!而我们玩这个游戏就是要研究研究“怎么打才好看!”

例如:现在有N个敌人把主角包围着,在屏幕上是 左边一个,右边一个,下边一个围了一内圈,外圈还有两三个敌人。注意这是内圈,也就是会攻击主角的敌人。外圈的敌人即使再多也不会上来攻击主角,这也是本作人性化之处吧,我想也是为了能让主角能打得更好看,增加观赏性。

在这种情况下我们可以这样出招:

“按住左Shift键=A 鼠标左键 = D 鼠标左键 =鼠标右键=A 鼠标右键=S 鼠标

右键=迅速点击鼠标左键多次”打倒内圈三个敌人之后接着“按着左Shift=W/A/S/D

任意键 左Ctrl ” 移动到剩下的敌人身边,这时是两个人站在一起,观察敌人位置后马

上输入“W/A/S/D任意键 鼠标右键= W/A/S/D任意键 鼠标右键=连续按鼠标左键”

打倒两名敌人之后,移动到最后一个敌人身边“鼠标左键=鼠标左键…=鼠标右键

=迅速W/A/S/D任意键 鼠标右键 或 迅速鼠标左键 或 W/A/S/D任意键…..(自由发

挥了)”

想象一下,这样出出来的招式大概就是:时间减慢,Neo使出左一拳,右一脚,右一拳

(特殊攻击敌人),左一拳,向下再一拳。这是三个敌人同时受到打击不能防御,Neo

这时噼里啪啦拳脚并用在一瞬间将三个敌人击倒在地。紧接着主角一个闪身侧空翻移动

到剩下三个人中间,两个挨得比较进的敌人被主角熟练的左一把,右一把,一手一个

擒拿过来反扭着手背向Neo不能动弹,主角抬起单脚把两人踩踹在地。剩下最后一个敌人傻呆呆浑身发抖的看着Neo正想跑,这时Neo从容得走过去….剩下的该怎么蹂躏

就怎么蹂躏吧!

赤手空拳都已经这么华丽了,再试想想Neo那舞刀弄棍的飒爽英姿吧!

说着容易,做起来嘛…..!其实也不难,这个游戏玩的就是爽快华丽的中国功夫招式,而且游戏过程中都有提示的,只要留心加上自己的想象力,打出华丽的连技招式应该不是很难的事,Enjoy it !!

建议“斧头帮”那关,公园大战1500个史密斯那关,或者任意敌人繁多的关卡都是咱们施展华丽武功招式的机会。

说到公园大战1500使密斯那关,就不得不提到棍法。少林有十八罗汉棍,丐帮有打狗棒法,咱们孙大圣用的也是棍子!棍法在咱们中国人对传统武术的观念上占有的分量可见一斑!

在黑客帝国电影第二部中,Neo那一整套娴熟且稍显夸张的棍法给我们留下了深刻的印象,尤其是那一棍插地,侧身绕棍环踢,后单手抡棍横扫千军,最后纵身而起,双手持棍一击震那一连串的棍法动作令人眼花缭乱,回味无穷。那么,那套棍法在游戏中能实现吗?答案是肯定的!

在游戏中,随着剧情的发展,Neo会学到那招:

“按住左Shift 鼠标右键(按住蓄气,此时会看见三个敌人脚底下有黄色的点在闪,这

就说明可以出招了)=迅速依次按W、D、S、A(就是提示中那个绿圈带个小箭头的

出招 *** )=鼠标左、右键同时按”就这么简单!

这是一招好看实用且极易使出的招式。

说了半天棍法,其实游戏中出现的武器还有短棒、斧头、武士刀、西洋宝剑、法杖、火

把棍等。前面已经提过,功夫模式出招 *** 都基本相同,就大家自己去体会吧!

整个游戏不算太难,没有复杂的迷宫,也没有太过刁难的解迷。敌人也不是非常难对付。本人觉得只要看过电影的朋友,知道剧情,通关应该不是难事。因此也没有太大必要写个攻略出来。这里我仅对一些游戏中稍微会令万家感到迷惑的地方,和一些打敌人的技巧作一个简单的描述。

万事开头难,游戏一开始,按照提示往绿色地方走,记住要用“TAB”键靠墙,否则会被发现。起身时按“TAB键”和墙的反方向。随后碰到被警察抓住的情况就狂按“鼠标左键”将其推开。用“TAB”开门下到一楼出口,上摩托车过关!

接下来的关卡就开始模拟训练了,游戏会随着进程的发展教会你所有该掌握的招式,别小看这些训练关,他将影响到你对这个游戏的态度。如果您认为“它只是个简单的,骗钱的电影游戏,画面惨不忍睹…”之类的那建议你去玩波斯王子系列,如果您是一个真正的黑客迷,中国功夫电影迷,那你就真的可以说找到适合自己的游戏了。除了以前那个卧虎藏龙之外,好像再没有哪个游戏对中国功夫的表现有那么细微而深刻的了!好好研究每一项训练课目,并将其汇总分析。并准备这在以后的剧情中去运用。您一定能找到意外的惊喜。游戏开始菜单选项那里有个“Extras = Special Combos”就是一些隐藏的连续技出招方式。笔者不才,只开启了一个。出招方式为:“左Shift 鼠标右键 =鼠标左键(迅速)=鼠标右键=鼠标左键(迅速)”。希望大家能发现更多的隐藏连续技。

打训练关的时候有三个难点,

1、黑白画面打戴草帽的武士那关。2、枪械训练关

3、和 莫非斯 跳平台那关。

打武士那关用刚才提到的 *** —多人攻击很奏效。

跳平台提示一下,就是按着“左Shift”直直的往墙上走如履平地,走到走不动了再按方向键“W 空格键(继续向上跳),A或D 空格键往两侧跳。只要“时间槽(黄色的那条)”够用,就能在墙上连续跳啊,走啊,来回飞啊什么的。到后面还能连续在净空中跳三次,和飞没两样了!

枪械那关打Boss时先绕到后面干掉喽罗,再近身把Boss踢到空中拿枪扫。一下地马上再踢起来,拿枪打…以此类推。很快搞定!

打完训练关就开始“真正的”Neo之路了。留意墙上的裂痕,这很可能就是通关的突破口。碰上很多敌人向你开枪尽量使用“时间变慢”系统。飞檐走壁也好,跳着闪避也好。这里有个敲门,多用近身肉搏,敌人就会傻乎乎的跟你赤手空拳跟你打。当然咱们不要埋愿什么人工智能了,想玩枪战还有CS、HalfLife2、F.E.A.R等等嘛!这里是黑客帝国,要的就是“Chinese Kong Fu”!

开始真正的任务之后就看大家自己的了。按上述 *** 学好操作之后基本上就可以开始享受这个游戏了。这里面有几个关键点大家也要注意。

有些关卡打的Boss很明显打不掉血或者半天打不死,那就要注意了。这里不是让您打死他,而是让你想办法。

比如在下水道那关,让您安炸弹炸柱子,柱子塌了就能走上去。但二个柱子就不能炸了,因为退路被绿色的墙封住了,一引爆自己也压死了。楼梯也不见了,Boss还老打不死。这是您可以边打边跑边想办法。到地让 *** 什么呢?可能你跑着跑着屏幕就变窄了,有经验的万家一看就明白了---哦!!终于触发剧情了!最后这里是让您利用“时间变慢”奋力跳往同班的方向。接着过场剧情动画再次被触发,Neo跳了过来,一声巨响楼面坍塌,Boss被压在了下面,变成一堆原始代码永远融入碎石尘埃!

还有就是电影经典片段的再现!上楼顶去救莫非斯那关,Boss怎么也打不掉血,这时您灵机一动,按照提示在Boss开枪的时候按下“左边Shift 左边Ctrl”键。黑客帝国最为经典的画面出现了—原地回避子弹。保持住这个姿势,发现在身旁翠丝拿起机枪就向敌人扫去,Boss立刻掉血了…想起电影的那段了吗?一模一样!同样的 *** 三次干掉Boss,(注意,这里要求“黄色时间槽”里的“时间”要足够用,不够就去和Boss比划两下吧,站着等是加不满的)。打下直升机,往翠丝抢来的直升机跳去….电影经典镜头及游戏过场剧情动画再一被触发,过关!

接下来是后面的打虫子那里了,赤手空拳是打不死虫子的。捡根火把棍烧它!

还有一关打被封印的紫衣女人,提示说用“隔空取物(升级后的左Shift 左Ctrl,哈哈,知道不爽了吧,嘿嘿输入法又弹出来了!)”,但我觉得那种 *** 未必好用,还浪费时间。近身肉搏吧!这里有个窍门,也是贯穿游戏的一个敲门。就是“鼠标右键 =W/A/S/D 鼠标右键”使出的那招踩在敌人身上猛踢头。别看简单,据我观察,是扣血最多的一招。“使用方便又实惠,笔者一直用它!”

最后来说说最终的BOSS,那个可恶的史密斯。硕大一个“组合体变形金刚”,中看不中用。只要能避开它的攻击就能轻松将其击破。具体 *** :

BOSS有三种出招方式:

1、侧身准备—大手一挥,向上!想把Neo打出九重天??这时我们就从容的“A/D 左Shift”向两侧躲闪。

2、侧身准备---大手一挥,向左或右横扫!好家伙,打到我不要紧,砸坏了周围房子可就不好了,即使砸不中房子,掉下来砸坏了花花草草也是不对的…(别扔鸡蛋了,知道错了!说正题!)那我们就向上躲闪“W 左Ctrl”。

3、耸肩准备—两手一合…拍苍蝇呢!不上当,依然向上躲闪!

4、耸肩准备—两手举过头…..还愣着干什么,机会来了!按住Space键,子弹般的穿过“变形金刚”

这里也有窍门,不管是Boss上挥手还是横拍,都横向闪避。倘若你原本判断它是向上打,而迟迟不见出手,那么它一定是要横扫了!在按住左Shift的情况下,侧闪后再立刻向上闪避也是足够来得及的!而拍苍蝇的动作就太慢了,一定能反应过来的。如果不幸被打中,BOSS会在远处丢东西过来。这时可以闪避,也可以将东西打烂(按住左Shift 鼠标右键蓄力,看准时机,我打~~~~~~~~~)通常一会儿它就累了,这时再按住“Space”键冲过去。

以此类推,直到把它冲垮,看完过场动画进入下一关~~~~还下一关!爆机了!

黑客帝国问题

楼主我来回答啊,主要看因为部分的回答

一、前言

从 Matrix I 到 Matrix III,整整四年,一对名叫沃卓斯基(导演加编剧)的兄弟给科幻电影带来一次史无前例的冲击,无论从思想上还是视觉效果上都超过了以往任何一部科幻电影,从来没有一部科幻电影能够创造这么多的 Fans 也没有任何一部科幻电影能像 Matrix 这样引发如此大规模的讨论----讨论剧情,讨论主题,讨论特效,讨论演员,笔者绝不敢自称 100% 的看懂了(我把看懂定义为“理解沃卓斯基兄弟眼中剧情和主题的原意”,以免就这个“看懂”一词遭来无数的非议),但是我愿意把我所理解的 The Matrix 的故事写出来与大家分享。

二、先来说故事

之一集的故事还比较好懂,相信看过两遍的人都能懂:人类的科技文明发展到某一天,机器的人工智能已经开始超越了人所能控制的范围,于是,机器开始了挑战人类的战争,结果,机器打胜了,地球上的人类分成了两部分,一部分是被驱逐到地心深处一个名叫锡安(Zion)的溶洞中的地球原著民,他们继续在跟机器进行着战斗,试图摧毁机器世界,重新获得地球的主宰权,另一部分则是机器的战利品,他们一生下来就被养在机器制造的试管中,也会生长发育,只是他们并不知道过去曾经发生的一切,他们活在机器创造的一个虚拟世界里面,完全是由程序编写的一个虚拟世界,这个虚拟世界被锡安的人称为 Matrix,它就像一个超级的 *** 游戏;对于机器来说,这部分人类的作用是给机器提供生物电,使得机器能够拥有必需的能源。如果说,机器只是需要这些试管人类的生物电,为什么还要花大力气编写 Matrix 这个 *** 游戏呢?可能的原因有两个,一个是只有这些试管人的大脑不停的有活动才能产生足够的生物电和促进机体的生长发育产生更多的生物电;另一个是,作为战利品,机器对这些曾经创造了他们的人类也很感兴趣,就像人类研究猴子一样研究人类作为一种乐趣,这个原因对于电影来说,已经并不重要,总之机器创造了 Matrix,而在锡安里的人不断地想设法解救 Matrix 中的人,告知他们真相,加入反抗的队伍中,这些被解救的人以莫非斯为代表。因为莫非斯这些人来自 Matrix,所以他们的脑袋上保留有插头,可以重新接入 Matrix,莫非斯在 Matrix 中见到了一个有预知未来能力的人叫先知(Oracle),他告诉莫非斯,你们想战胜机器,就必须找到一个人,他才是真正的救世主(The One),莫非斯对此深信不疑,他找到了他认为就是救世主的那个人---尼奥(Neo),于是之一集的真正主角登场了,那么如同所有故事片一样,有了正面人物就必须要有反面人物,之一集的反面人物就是 Matrix 中维持秩序的特工(Agent),他们不是真正的人类,他们完完全全是由机器编写的程序,有点像防火墙或者说入侵检测程序,特工的代表人物叫做 Smith,他们的任务是阻止莫非斯他们的解救行动并杀死他们。于是之一集就在叛军和特工之间的战斗中展开,与其说是战斗不如说一场逃亡游戏,在之一集里面,观众们看到就是莫非斯、尼奥、崔尼悌这些叛军们不停的逃,特工们不停的追。奔跑、跳跃成了之一集动作的主题。但是到了影片的最后,尼奥在被 Smith 杀死以后又复活了,并且具备了超能力,他看穿了 Matrix 中的一切,在他眼中,Matrix 中的物体不再是形象,而是有数字组成的矩阵,于是,莫非斯认为的救世主(The One)诞生了,特工变的根本不是尼奥的对手,尼奥钻进 Smith 的身体中,把他撕的四分五裂。

这就是之一集的故事,故事很精彩,效果很棒,票房极好,那一年是 1999 年,这部影片获得了四项奥斯卡奖,影片中的众多特效镜头被奉为经典。接下来有传闻说要拍续集,于是大多数人包括我在内,都自然而然的认为就如同《终结者》《生死时速》《沉默羔羊》一样,因为之一集的票房很好,有了这个人气的保证,不管怎样只要凑一个续集出来,让这些主要人物重新登场,就一定还有票房,因此,自然而然的就猜测第二集应该讲的是在尼奥这个救世主的带领下,将 Matrix 中解救出来的人组成一支人类的强大军队,以锡安为后盾,与那些“八爪鱼”展开战斗,最终以人类的胜利为结束,皆大欢喜,拍成一部像《星球大战》《独立日》一般的战争史诗片。但是,当我了解到导演沃卓斯基兄弟的一些拍摄计划以后,我开始认为我的想法过于简单,按照网上得来的消息,Matrix II 的上映时间将是 2003 年,相隔要四年,而且还不止 Matrix II,Matrix III 也将同时拍摄,也就是说 Matrix II 和 Matrix III 几乎同时拍摄完毕,都在 2003 年上映,沃卓斯基兄弟还告诉我们,Matrix 从来就是一个完整的故事,并不是先有了 I 再想到去拍摄 II 和 III,只不过故事太长,必须要拍摄三部才够,Matrix I 只是故事的开始,真正让观众吃惊的都在后面,Matrix 的故事绝没有你们想象的那么简单。我突然意识到,这对兄弟不简单,Matrix 的续集不会像我想的如此简单。好了,我们现在开始来说第二集的故事,在整个 Matrix 的故事中,第二集的作用是承上启下,也是最为难懂,引起争议和讨论最多的一集,在这一集里面众多的新人物纷纷登场?

让人目不暇接,眼花缭乱。故事从尼奥的一个梦开始,他梦见崔尼悌被特工用枪打中了,这一开始其实就埋下了一个伏笔,按照电影的一般惯例,这种梦最后多半会成为真实的(影片确实也是如此),那么我不禁就要发问,既然这是在真实世界,尼奥怎么可能能梦到未来发生的事情(注意,这是科幻电影,不是指环王这样的神话故事电影,现实世界中你说一个人梦到了未来那是封建迷信),这不符合科幻电影严谨的逻辑,难道导演又要在这一集里面插入一些什么奇幻电影的因素,接下来要出现什么魔法阿超自然力阿什么的吗?接着,上一集被杀死的 Smith 又复活了,理论上并不是复活,而是升级了,在尼奥钻入他身体的时候,Smith 获得了尼奥的部分代码,最终导致了 Smith 的复活(升级),升级版的 Smith 不再是一个普通的特工,他变得更加强大,而且不受 Matrix 的控制,可以将自己的代码(思想)植入 Matrix 中的人甚至特工的身体中,从而复制自己,并控制他们,这个功能非常可怕,意味着 Smith 可以不断的复制自己,尼奥和 Smith 的第二次正面打斗的戏就是尼奥面对一堆的 Smith 不停的打,怎么也打不完,越打越多,最后只好像超人一样三十六计飞走了。接着影片出现了第二个伏笔,Smith 复制了一个锡安的叛军,这个叫本恩的叛军通过 *** 回到了锡安,但是显然,他的思想已经变化了,不再是原来的本恩,而变成了 Smith 附身的本恩,这里我不禁又要问,既然锡安是真实世界,那么来自 Matrix 中的程序 Smith 怎么可能能够控制真实世界中的人,就像一台电脑把网线都拔了,他怎么还会被黑客入侵呢?尼奥莫非斯他们回到了锡安,观众有幸目睹了这个人类最后一个城市的壮观景象,我们开始知道,莫非斯也只是一个普通的船长,他也有上司,就是他的情敌司令官,锡安的更高权力机构是议会,议员有男有女,都是老人。而莫非斯所坚信的所谓救世主并不为大多数锡安人认同,在锡安,尼奥只不过是个小有名气的普通人而已。在锡安,尼奥和一个老议员的一段对话非常重要,是整个 Matrix 中几段经典对话之一,是揭示整个故事主题的点睛之笔,大意是这样,议员带尼奥来到锡安的动力和循环系统控制中心,看着那些巨大的机器在运转,说我虽然知道这些机器的名称和作用,但是我却根本不知道这些机器是如何工作的,他问尼奥你说什么是控制,尼奥说控制就是我们随时都可在我们想的时候把机器给关掉,议员说说得没错,可是关掉之后我们也就失去了赖以生存的各种循环系统。我想,议员是在告诉观众,人类世界与机器世界已经是你中有我我中有你的状态,互为依存的关系,从这里我可以隐约感觉到电影的最终结局必然是人类和机器要达到一种新的和谐。尼奥他们继续出征,他们要重新找到先知,让她告诉尼奥战胜机器世界的最终办法,先知告诉尼奥你必须先找到开锁人(Keymaker),可以帮助尼奥打开一扇门,去见到神秘的幕后人物。于是,又有几个新的人物类型登场了,其中有那个法国人,严格来说,他并不是和摩非斯他们一样的试管中的人,而是一段程序,这段程序很老,而且他还有编程能力,可以编出像“ *** ”这样的小程序,Matrix 已经不再需要他,要把他删除,但是他又设法逃脱了删除,他收留了很多这样即将被删除但又逃脱的程序,包括一对有特殊能力的双胞胎兄弟,他们像幽灵一样可以自由出入很多程序,这些人并不像特工,他们就像 Matrix 中的独行侠一样,独来独往,特立独行,有他们自己的生活规则和生存方式,但是这些人的能力也有限,并不能改变 Matrix,也不对 Matrix 构成太大的威胁。法国人囚禁着开锁人(Keymaker),尼奥他们的目的就是救出开锁人,于是一场史无前例的追车大战开始了,其中有穿插着莫非斯和特工的决斗,就像沃卓斯基自己说的,他们要终结以往所有的追车场面,为此,剧组特地建造了一条专用的高速公路拍戏,总共动用了 300 多辆各种不同的车,炸毁、撞翻了无数,真是史无前例,这场追车大战直看得人神魂颠倒。最后,尼奥在开锁人的帮助下见到了那个幕后的神秘人物,他,就是 Matrix 的建造者,设计师(Architector),在这里,尼奥与设计师的一段对话终于揭示了第二集的真正内容,由于这段话实在太重要,我在这里全文摘录如下:

The Architect - Hello, Neo.

设计师:你好,Neo

Neo - Who are you?

Neo:你是谁?

The Architect - I am the Architect. I created the matrix. I've been waiting for you. You have many questions, and although the process has altered your consciousness, you remain irrevocably human. Ergo, some of my answers you will understand, and some of them you will not. Concordantly, while your first question may be the most pertinent, you may or may not realize it is also irrelevant.

设计师:我是设计师,是我创造了 Matrix。我一直在等你。我知道你有很多问题要问,虽然整个过程改变了你的意识,但你依然是不折不扣的人类。所以我的一些回答你也许能明白,有些你也许不能明白。你的之一个问题也许是最有关键的一个问题,同时你也许意识到或没有意识到它也是最无关紧要的问题。

Neo - Why am I here?

Neo:为什么我会在这里?

The Architect - Your life is the sum of a remainder of an unbalanced equation inherent to the programming of the matrix. You are the eventuality of an anomaly, which despite my sincerest efforts I have been unable to eliminate from what is otherwise a harmony of mathematical precision. While it remains a burden to sedulously avoid it, it is not unexpected, and thus not beyond a measure of control. Which has led you, inexorably, here.

设计师:你的生命是 Matrix 固有程序中一个失衡因式的残留总和。你是一个偏差的偶然性,是尽管我竭尽全力,仍不能消除的影响数学精度和谐的一个偏差。尽管它不断地制造麻烦让我小心翼翼地处理它,但它并不是不可预测的,它仍然处于控制范围之内。它引导着你来到这里。

Neo - You haven't answered my question.

Neo:你还没有回答我的问题。

The Architect - Quite right. Interesting. That was quicker than the others.

设计师:很好。有意思,这要比其他的那些要快一点。

*The responses of the other Ones appear on the monitors: Others? What others? How many? Answer me!*

*其他救世主的回应显现在监视器上:其他的?什么其他的?有多少个?回答我!*

The Architect - The matrix is older than you know. I prefer counting from the emergence of one integral anomaly to the emergence of the next, in which

case this is the sixth version.

设计师:Matrix 比你想像的要老得多。我比较喜欢用一个完整偏差的出现到下一个完整偏差出现的方式来计算,这已经是第六个版本的 Matrix。

*Again, the responses of the other Ones appear on the monitors: Five versions? Three? I've been lied too. This is bull****.*

*其他救世主的回应再次显现在监视器上:五个版本?三个版本?我一直被蒙在鼓里,妈的。

Ne There are only two possible explanations: either no one told me, or no one knows.

Neo:只可能有两种解释:没人告诉过我或是从来就没人知道。

The Architect - Precisely. As you are undoubtedly gathering, the anomaly's systemic, creating fluctuations in even the most simplistic equations.

设计师:正确。因为你无疑是最简单化的因式里聚集并创造着偏差的系统化变动

Once again, the responses of the other Ones appear on the monitors: You can't control me! **** you! I'm going to kill you! You can't make me do anything!*

*其他救世主的回复再次显现在监视器上:你控制不了我!*** you!我会干掉你!我不会为你做任何事情!

Neo - Choice. The problem is choice.

Neo:选择。问题的关键是选择。

*The scene cuts to Trinity fighting an agent, and then back to the Architects room*

*电影场景切换到崔妮蒂和一个密探对打,然后又切换回到建造者的房间*

The Architect - The first matrix I designed was quite naturally perfect, it was a work of art, flawless, sublime. A triumph equaled only by its monumental failure. The inevitability of its doom is as apparent to me now as a consequence of the imperfection inherent in every human being, thus I redesigned it based on your history to more accurately reflect the varying grotesqueries of your nature. However, I was again frustrated by failure. I have since come to understand that the answer eluded me because it required a lesser mind, or perhaps a mind less bound by the parameters of perfection. Thus, the answer was stumbled upon by another, an intuitive program,initially created to investigate certain aspects of the human psyche. If I am the father of the matrix, she would undoubtedly be its mother.

设计师:我设计的之一个 Matrix 非常完美,它简直就像是一件完美而卓越的艺术品。它的成功和失败都同样是史诗性的。它失败的必然性在我看来是每个人类固有的非完美性的结果。所以我根据你们人类的历史重新设计了 Matrix,以便更准确地反映你们人类本性中多变的怪诞特质。可是我再次失败了。我终于了解到我得不到正确答案是因为它不需要太多的考虑或是也许不需要考虑太多完美性的问题因素。答案最终为另一个指导性的程序偶然发现,这个程序原本是为了研究某些人类思维的。如果说我是Matrix 之父,她无疑是 Matrix 之母。

Neo - The Oracle.

Neo:先知。

The Architect - Please. As I was saying, she stumbled upon a solution whereby nearly 99.9% of all test subjects accepted the program, as long as they were given a choice, even if they were only aware of the choice at a near unconscious level. While this answer functioned, it was obviously

fundamentally flawed, thus creating the otherwise contradictory systemic anomaly, that if left unchecked might threaten the system itself. Ergo, those that refused the program, while a minority, if unchecked, would constitute an escalating probability of disaster.

设计师:嗯。正如我所说的,她偶然发现了一个 *** 使得将近 99.9% 的试验体接受程序, 那就是给他们一个选择的机会,他们甚至只是仅仅意识到这个选择只是处于无意识的阶段. 这个解决方案最初进行时, 它无疑从基础上是有缺陷的, 因而产生了相矛盾的系统偏差, 如果不加以抑制就会威胁到系统本身. 因此那些拒绝程序的试验体, 尽管只是少数, 但如果不加以抑制就会不断增加形成灾难的可能性.

Neo - This is about Zion.

Neo :你指的是锡安。

The Architect - You are here because Zion is about to be destroyed. Its every living inhabitant terminated, its entire existence eradicated.

设计师:你在这里是因为锡安就快要被摧毁。居住在里面的人全都会被消灭,那里所有的一切都会被彻底摧毁。

Neo - Bull****.

Neo:放屁!

*The responses of the other Ones appear on the monitors: Bull****!*

*其他救世主的回应显现在监视器上:放屁!

The Architect - Denial is the most predictable of all human responses. But, rest assured, this will be the sixth time we have destroyed it, and we have become exceedingly efficient at it.

设计师:否认是所有人类反应中最容易预知的一种。但不可否认的是,这将是我们第六次摧毁Zion,我们干得越来越干净利落。

*Scene cuts to Trinity fighting an agent, and then back to the Architects room.*

*电影画面切换到崔妮蒂和密探的对打,然后又回到建造者的房间。*

The Architect - The function of the One is now to return to the source, allowing a temporary dissemination of the code you carry, reinserting the prime program. After which you will be required to select from the matrix 23 individuals, 16 female, 7 male, to rebuild Zion. Failure to comply with this process will result in a catacly *** ic system crash killing everyone connected to the matrix, which coupled with the extermination of Zion will ultimately result in the extinction of the entire human race.

设计师:救世主的作用就是现在要返回源极,散播你所携带的编码,重新植入源程序。然后你要从 Matrix 中选出 16 个女性,7 个男性共 23 个人类个体来重建锡安。如果没有按照这个步骤来进行,将会导致灾难性的系统崩溃,这会杀死连接在 Matrix 上的所有人附带的锡安毁灭,这也意味着全人类的绝灭。

Neo - You won't let it happen, you can't. You need human beings to survive.

Neo:你不会让这样的事情发生的,你不会的。你们需要人类才能生存。

The Architect - There are levels of survival we are prepared to accept. However, the relevant issue is whether or not you are ready to accept the responsibility for the death of every human being in this world.

设计师:我们已经作好了接受任何幸存程度的准备。但与此相关的问题是你是否已经准备好为这个世界所有人类的灭亡承担责任?

*The Architect presses a button on a pen that he is holding, and images of people from all over the matrix appear on the monitors*

*设计师按下他拿在手里的笔上的一个按键,Matrix 里各个地方的人的图像显现在监视器里。

The Architect - It is interesting reading your reactions. Your five predecessors were by design based on a similar predication, a contingent affirmation that was meant to create a profound attachment to the rest of your species, facilitating the function of the one. While the others

experienced this in a very general way, your experience is far more specific. Vis-a-vis, love.

设计师:观察你的反应很有趣。你的五个前辈都是在一个相同推断的基础上设计以便你执行我们设计好的流程,这个可能的巧合意味着与你们种类的附属关系. 其他的那些救世主们是按常规的方式经历这一过程的,相对他们, 你的经历却是相当特殊的, 你经历着爱.

*Images of Trinity fighting the agent from Neo’s dream appear on the monitors*

*Neo梦里崔妮蒂和密探大战的画面出现在监视器上。*

Neo - Trinity.

Neo:崔妮蒂!

The Architect - Apropos, she entered the matrix to save your life at the cost of her own.

设计师:顺带说一句,她进入 Matrix 牺牲她自己是为了救你。

Neo - No!

Neo:不!

The Architect - Which brings us at last to the moment of truth, wherein the fundamental flaw is ultimately expressed, and the anomaly revealed as both beginning, and end. There are two doors. The door to your right leads to the source, and the salvation of Zion. The door to the left leads back to the matrix, to her, and to the end of your species. As you adequately put, the problem is choice. But we already know what you're going to do, don't we? Already I can see the chain reaction, the chemical precursors that signal the onset of emotion, designed specifically to overwhelm logic, and reason. An emotion that is already blinding you from the simple, and obvious truth: she is going to die, and there is nothing that you can do to stop it.

设计师: 这最终让我们来到揭示真相的时刻. 基本缺陷出现时, 偏差表现为开始和结束. 这里有两道门. 你右边的门是通往源极拯救锡安的. 你左边的门是回到 Matrix, 去往她以及你们种类绝灭的. 就像你说的, 问题的关键是选择. 可是我们已经知道你准备如何选择了, 不是吗? 我已经能够看到由此产生的连锁反应, 你体内的前体生化物质发出的信号引起情感的开始, 压制了你的逻辑和理智. 你的情感已经蒙蔽了一个简单而明显的事实——她就快要死了,而你却无可奈何。

*Neo walks to the door on his left*

*Neo走向他左边的门*

The Architect - Humph. Hope, it is the quintessential human delusion, simultaneously the source of your greatest strength, and your greatest weakness.

设计师:哼。希望,最典型的人类错觉。它既是你们最强大的力量又是你们更大的弱点。

Neo - If I were you, I would hope that we don't meet again.

Neo:如果我是你,我希望我们不会再见面。

The Architect - We won't.

设计师:我们不会再见面的

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